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MPEG-4 Sobre CATV




Enviado por alberto



Partes: 1, 2

    Indice

    2. MPEG y entrega de la
    señal

    3. MPEG-4 y sus
    competidores

    4. Experimentos y
    modelos

    5. Metodología,
    resultados y comentarios

    6. Fuentes de
    información

    7.
    Glosario

    1.
    Introducción

    Introducción al
    problema

    El concepto
    básico de la compresión de datos se remonta
    como mínimo a la época de los Romanos, quienes se
    dieron cuenta de que era posible ahorrar espacio en las piedras
    utilizadas para la escritura si
    por ejemplo al número cinco lo representaban por medio de
    una "V"en lugar de "IIIII" /BYTÑ94/.
    Hoy en día, la transmisión y almacenamiento de
    datos cuesta
    dinero. Cuanto
    más información se maneja, mayor es el costo
    /SMIÑ99/. La
    compresión de datos para que puedan ser transmitidos sobre
    diferentes redes de una manera
    económica y sin retrasos es un fenómeno establecido
    y al mismo tiempo algo que
    causa mucho interés en
    un mundo donde la información es un artículo muy
    valioso. La necesidad de comprimir surge de que cuanto más
    compleja es la información, mayor es la cantidad de
    espacio digital (en términos de ceros y unos) que se
    necesitan para representarla, ya sea con el fin de almacenarla,
    recuperarla o transmitirla. Por ejemplo, el texto requiere
    8 bits por carácter
    (unos 20kbits por página); los discos compactos de audio
    requieren unos 1500 kbits por segundo (1500Kps); las
    señales de televisión
    sin comprimir más de 200 Mbits por cada segundo de
    transmisión.

    A continuación se explica de qué forma se
    llega a los valores
    mencionados:
    Uno de los estándares para la digitalización de
    señales de video es conocido
    como "Muestreo 4:2:2"
    (CCIR-601). La señal de luminancia se muestrea en 13,5 MHz
    y cada una de las dos señales diferencia color a 6,75 MHz
    ( 2 * 3,375 MHz ). La suma da 27 MHz. Tomando muestras de 10
    bits, el resultado es 270 Mbps. En el caso de muestras de 8 bits
    el resultado es 216 Mbps.

    Para una calidad de disco
    compacto de música se deben tomar
    44,100 muestras por segundo * 16 bits / muestra * 2
    canales = 1411,2 Kps.

    Mientras que la necesidad de comprimir resulta evidente
    tanto en el almacenamiento
    como en la recuperación de la información, es claro
    que en su transmisión sin retrasos es donde se encuentra
    la mayor parte de los problemas. Sin
    compresión, una señal digital abarca
    aproximadamente cinco veces el ancho de banda de la misma en
    formato analógico. En el caso particular de una
    señal de TV, esto significa que serían necesarios
    cinco canales de TV para transportar solamente un canal de
    televisión
    digital /PARÑ98/. La figura 1.1 ilustra el
    problema asociado con la transmisión de datos digitales
    sobre las redes
    existentes en la actualidad.

    1. Figura 1.1: Comprimir
      para poder
      transmitir información digital
    2. Tanto el tiempo como
      el ancho de banda constituyen recursos
      limitados. Así por ejemplo, bajo condiciones
      ideales, las conexiones por medio de un MODEM a
      través de una línea telefónica
      convencional están limitadas a un máximo de
      56Kps, velocidad que en la realidad no se
      alcanza.

      Los MODEMS ADSL
      pueden alcanzar velocidades de bajada de 8Mps y hasta 1Mps
      de subida, mientras que las conexiones por medio de redes
      de televisión por cable tienen un potencial que
      puede llegar a 30Mps hasta el abonado (aunque normalmente
      dicho ancho de banda es compartido entre varios miles de
      usuarios). Por lo tanto, si una conexión de estas
      características fuese utilizada por
      una sola persona,
      siete segundos sería el tiempo que le tomaría
      para bajar un segundo de video
      digital con calidad
      de TV. Como en la práctica dicho ancho de banda es
      compartido entre una gran cantidad de usuarios, un segundo
      de video puede llegar a consumir varias horas.

      La tabla 1.1 ilustra los diferentes potenciales de
      ancho de banda de los servicios y redes existentes en la
      actualidad /GIBÑ01a/ (Página
      3).

      Service/Network

      Rate

      POTS (plain old telephone
      system)

      28.8-56Kps

      ISDN (Integrated Services Digital
      Network)

      64-128Kps

      ADSL (Asymmetric Digital Subscriber
      Line)

      1.544-8.448Mps (downstream)

      16-640Kps (upstream)

      VDSL (Very High Rate DSL)

      12.96-55.2Mps

      CATV (Cable Television)

      20-40Mps

      OC-N/STS-N (Optical Cable-Number of times
      the single link bandwidth/synchronous transport
      protocol-number of times the single link
      bandwidth

      Nx51.84Mps

      Ethernet

      10Mps

      Fast Ethernet

      100Mps

      Gigabit Ethernet

      1000Mps

      FDDI (Fiber Distributed Data
      Interface)

      100Mps

      802.11 (wireless)

      1,2,5.5, and 11Mps in 2.4 GHz
      band

      802.11a (wireless)

      6-54Mps in 5 GHz band

    3. Tabla 1.1: Networks and
      Network Services

    Según Chen /CHEÑ02/ "sin ningún tipo de
    dudas la compresión digital de video es el elemento
    más importante en el desarrollo de
    comunicaciones
    de video modernas" (Página 1). Algunas de las ventajas del
    video digital comprimido sobre el analógico
    son:

    Reducción de costos en la
    distribución de video,

    • Mejor calidad de video y mayor seguridad en
      la señal ,
    • Potencial para interactuar.

    En la vida de la informática han surgido y desaparecido una
    gran cantidad de estándares gráficos y sonoros. MPEG ha sido uno de los
    pocos que no ha sucumbido con el paso de los años. Al
    contrario, nuevos dispositivos como el DVD, la
    televisión de alta definición y la distribución de contenido audiovisual por
    la Internet le han
    dado mayor fuerza a uno
    de los sistemas de
    compresión que ofrece la mayor calidad en el mínimo
    espacio.

    Los estándares para la compresión tanto de
    audio como de video han sido establecidos por el Grupo de
    Expertos en Imágenes
    en Movimiento
    bajo los auspicios de la
    Organización Internacional para la
    Estandarización. Los padres del invento son el italiano
    Leonardo Chiariglione y el japonés Hirashi Yasuda. En la
    actualidad el grupo esta
    formado por cientos de expertos de varias partes de
    mundo.

    El primer conjunto de estándares publicados
    fueron los de MPEG-1 (ISO/IEC-11172), donde no se enfocaba hacia el
    transporte y
    comunicación, sino más bien se
    hacía hincapié en los aspectos relacionados con el
    almacenamiento y recuperación tanto de video como de
    audio. El estándar ha sido utilizado primordialmente para
    el almacenamiento en CD-ROMs y
    audio. Dentro de este último se ha usado principalmente en
    la forma de MP3. Al mismo
    tiempo ha sido usado para discos compactos de video de baja
    resolución (320×240 píxeles), suministrando
    aproximadamente una hora de video en un disco compacto del tipo R
    de 650MB o del tipo RW.

    Las especificaciones técnicas
    oficiales de los esquemas MPEG están contenidas en
    documentos que
    pueden adquirirse en la Organización Internacional para la
    Estandarización.

    MPEG-2(ISO/IEC-13818), que incluye al estándar
    MPEG-1 (tradicionalmente los estándares MPEG son
    compatibles con sus ancestros de forma de no hacer que tanto el
    soporte lógico informático como los equipamientos
    físicos queden obsoletos), tiene un componente el cual
    "define PSs (program streams) apropiados para aplicaciones sobre
    un medio confiable y TSs (transport streams) apropiadas para su
    distribución" /KALÑ01/. MPEG-2 se ha popularizado
    bastante y es utilizado para la transmisión digital por
    satélite y para el almacenamiento de video en medios como el
    DVD (dos horas
    de video en un disco de 4.7GB).

    Es más, MPEG-2 ha funcionado tan bien que los
    trabajos sobre MPEG-3, creado para regular la
    televisión de alta definición, fueron
    abandonados en poco tiempo (ya no se utiliza) luego de que los
    expertos se dieron cuenta de que con unas pequeñas
    modificaciones, el formato MPEG-2 podía cumplir con todos
    los requisitos de la televisión de alta
    definición.
    MPEG es utilizado en una importante cantidad de aplicaciones
    comerciales, entre las que se incluyen la reproducción de contenido desde unidades de
    almacenamiento, difusión de programación audiovisual sobre variedad de
    canales, conexiones punto a punto conmutadas para entregar
    material audiovisual digital, televisión de alta
    definición y aplicaciones multimedia.

    MPEG-4(ISO/IEC-14496) difiere en forma significativa con
    MPEG-1 y MPEG-2. MPEG-4 da un salto de la pasividad a la
    actividad ya que se definen objetos audiovisuales con los que se
    puede interactuar, mezclando sonido, imagen real,
    texto y
    gráficos en dos y tres dimensiones. La
    compresión y descompresión son diferentes dado que
    las imágenes
    están divididas en "componentes de vídeo-objetos
    (VOC) y componentes de audio-objetos (AOC)" que son tratados de forma
    independiente y donde deben definirse relaciones entre los
    mismos. En lugar de comprimir un marco (imagen) de forma
    completa, MPEG-4 utiliza un enfoque basado en capas, donde se
    separa el primer plano de la escena de su ambientación. A
    modo de ejemplo, si se tiene a una persona caminando
    en primer plano y en un entorno relativamente estático,
    MPEG-4 los trata como dos capas diferentes y utiliza distintas
    compresiones para cada una de ellas. Uno de los problemas del
    estándar MPEG-2 es la compresión de objetos que se
    mueven a gran velocidad.
    Bajo esas circunstancias es que se tiende a dividir o producir lo
    que en inglés
    se denomina artifacts definidos por /SYMÑ98/ como "elementos de la entrada
    que no son realmente parte de la información".

    MPEG-7(ISO/IEC-15938) ya se encuentra en desarrollo y
    es denominado como una interfaz de descripción de contenido multimedia
    "preocupada con la interpretación de la información
    de tal forma que pueda ser usada o buscada por dispositivos o
    computadoras")
    /GBÑ01b/
    (Página 127).

    Dado que MPEG-4 puede comprimir el fondo de una forma
    diferente a la del primer plano, pueden conseguirse
    imágenes de alta calidad sin dichos artifacts. La pregunta
    que muchos se hacen es: ¿Qué tan alta puede ser la
    calidad de la imagen transmitida?. Gomez /GOMÑ02/ afirma que "según los
    que proponen el estándar, a una tasa de unos 300Kps,
    teóricamente sería posible visualizar en tiempo
    real imágenes con calidad VHS. Dicha velocidad es
    alcanzable hoy en día mediante tecnologías como
    xDSL o CABLE MODEM".

    Existe un elemento que no ha sido tratado y es crucial
    sin importar que tipo de compresión sea utilizada. Dicho
    elemento es el equipamiento necesario para codificar la
    señal en un extremo y decodificarla en el otro. El mismo
    debe poder
    empaquetar la señal antes de ser enviada y desempaquetarla
    antes de ser vista. Las figuras 1.1 y 1.2 muestran de forma
    simplificada la estructura de
    los codificadores y decodificadores MPEG
    respectivamente.

    1. Figura 1.2: Codificador
      MPEG simplificado
    2. Para que el sistema
      funcione, tanto el codificador como el decodificador deben
      ser compatibles. Quienes diseñaron originalmente el
      formato MPEG aseguraron dicha compatibilidad por medio de
      una definición de la señal entre los
      dispositivos en lugar de definir los dispositivos en
      sí. Watkinson /WATÑ02/ dice que "los ingenieros
      crean un simple decodificador que funciona bien, pero
      ocasionalmente encuentran un tipo particular de imagen que
      no puede ser comprimida. En ese momento, los ingenieros
      desarrollan una nueva herramienta que soluciona el
      problema. Como resultado, el codificador encuentra
      imágenes que no puede comprimir con menor
      frecuencia, pero siempre se encuentran con alguna imagen
      que no puede ser comprimida mediante la versión
      mejorada. Es así que los ingenieros constantemente
      tienen que adaptar sus herramientas a las dificultadas que
      encuentran en el camino" (Página 2).

      MPEG-4 difiere mucho de MPEG-1 en términos
      de complejidad y tipos de objetos que puede manejar. MPEG-4
      puede comprimir y transmitir objetos virtuales en tres
      dimensiones como entramados, los cuales pueden ser
      recreados del lado del usuario usando un mapa de la
      superficie o textura del objeto. Al mismo tiempo el objeto
      puede ser reproducido desde determinado punto de vista, el
      cual puede ser el punto de vista del usuario, creando un
      sistema
      interactivo. Finalmente, el diseño de MPEG-4 permite que el mismo
      sea distribuido utilizando UDP (user datagram protocol)
      sobre IP
      (internet
      protocol), PSTN (public switched telephone network),
      ATM
      (asynchronous transfer mode) y corrientes de MPEG-2. Todo
      esto tiene un precio,
      el cual radica en la complejidad
      del codificador y del decodificador.

      "MPEG-4 probablemente represente el límite
      en la complejidad de la codificación. A pesar de
      poder reducir una imagen en movimiento a unos pocos vectores, requiere que el decodificador sea
      un potente dispositivo de "graphics-rendering". Incluso
      teniendo en cuenta que las herramientas para manipular objetos de
      MPEG-4 son muy eficientes, son fácilmente aplicables
      sólo a imágenes generadas por computadores.
      En principio, se podría construir un
      decodificador para esa tarea, pero sería algo muy
      complejo" /WATÑ02/ (Páginas 5 y
      6).

      Objetivo del estudio
      El objetivo
      es buscar algún método alternativo para la
      transmisión de video digital en formato MPEG-4
      utilizando una red
      analógica de TV por cable. No se busca una
      transmisión, almacenamiento y posterior
      visualización, sino una transmisión en tiempo
      real. Por lo tanto el tiempo para que la señal
      llegue al abonado no puede ser superior a la velocidad a la
      cual el video es enviado. Existen estándares que
      pueden ser utilizados sobre redes de televisión por
      cable, como DVB-C (digital video broadcasting for cable) y
      redes IP
      (internet protocol). El presente estudio examina estos
      métodos para poder determinar cual
      puede ser la mejor forma de transmitir contenido MPEG-4
      utilizando el medio mencionado.

      Básicamente, la entrega de material en
      formato MPEG-4 como una corriente, no difiere de la de la
      entrega de cualquier otra señal digital. Para que la
      señal sea entregada, debe pasar por un medio de
      comunicación. La tabla 1.2 indica los
      roles de las señales analógicas y digitales
      en cualquier sistema de televisión por cable
      /THOK99/
      (Página 3).

      Cable television system
      components

      Signal characteristics

      Satellite feed to head end

      Digital or analog microwave signals over
      the air on a microwave carrier

      Return path pay-per-view message from
      set-top box

      Digital information modulated onto a
      return carrier dedicated to the purpose

      Fiber feed for importing remote TV
      channels

      Analog and digital signals light wave
      modulated onto an optical fiber

      NTSC (National Television System
      Committee), PAL (phase alternate line) or SECAM
      (sequential width memory)
      televisión

      Analog video modulated onto a carrier and
      transmitted over the air on a cable or
      fiber

      Cable modem (also on phone
      line)

      Digital base band modulated onto a burst
      carrier

      Hybrid fiber coax (HFC) signal
      distribution

      Analog and digital signals transmitted as
      analog signals.

    3. Figura 1.3:
      Decodificador MPEG simplificado
    4. Tabla 1.2: Digital and
      Analog Use Throughout Cable Television Systems

    Dicho de una manera diferente, el propósito del
    estudio es determinar si el formato de compresión MPEG-4
    es compatible y consistente con la entrega de corrientes de video
    sobre redes convencionales de CATV.

    Enunciado del problema
    Para lograr una corriente de video MPEG-4, lo que se necesita
    hacer es implementar un sistema de codificación y
    emisión de la corriente del lado del proveedor y un
    decodificador del lado del cliente. Debe
    hacerse notar la naturaleza
    asimétrica en los algoritmos de
    compresión y descompresión en el formato MPEG. La
    compresión es mucho más compleja (tanto en
    términos de equipamientos físicos como de soporte
    lógico informático) que la descompresión y
    de esta manera debe ser al trasmitir señales al cliente.

    "Para CATV esto significa que el trabajo
    pesado de la compresión debería ser llevado a cabo
    por donde se inicia la transmisión, como puede ser un
    satélite o una fibra
    óptica. Ni el head-end ni quien recibe la señal
    debe tener el software o hardware para manejar dichos
    paquetes. Los STBs de los subscriptores pueden ser de bajo
    costo,
    estandarizados y simples" /THOÑ99/ (Páginas
    120-121).

    Dada la complejidad de los algoritmos
    MPEG-4, el equipo del lado del cliente será también
    complejo, tal vez alcanzando los límites de
    este tipo de compresión en relación al costo. Kalva
    /KALÑ01/
    describe el uso del formato MPEG-4 para aplicaciones multimedia.
    Este enfoque puede ser fácilmente aplicable para intentar
    el transporte de
    este tipo de contenido al usuario. "Con una representación
    audiovisual basada en objetos, las presentaciones pueden contener
    varios tipos diferentes de medios y no es
    práctico tener una terminal con decodificadores por
    hardware … Las
    terminales que soporten presentaciones basadas en objetos deben
    incluir decodificadores por software e incluso procesadores
    programables para una decodificación eficiente … debido
    al contenido multimedia basado en objetos y por la posibilidad de
    interactuar del usuario, sus terminales se están
    transformando en algo cada vez más complejo"
    (Página 9).

    Se puede enunciar el argumento planteado en esta
    tesis de la
    siguiente forma: "Es posible entregar una corriente de video
    MPEG-4 a través de una red de CATV, de forma que el
    usuario pueda ver el video en tiempo real sin tener que bajarlo
    antes y almacenarlo en algún dispositivo. El usuario final
    no sólo debe poder ver la corriente de video, sino que
    además debe conseguir interactuar con los objetos
    definidos en el estándar MPEG-4 (de lo contrario MPEG-2
    seguiría siendo suficiente). Para lograr eso, debe
    encontrarse una solución para la complejidad existente
    tanto del lado del abonado como del proveedor para codificar,
    decodificar y transmitir la información en forma de
    corriente. En el presente documento se examinan potenciales
    soluciones
    para dicho problema".

    En cuanto al contexto, el espacio se limita a las redes
    de CATV con arquitecturas similares a la existente en Montevideo,
    Uruguay. Puede
    ser perfectamente tenido en cuenta en países con
    realidades tecnológicas semejantes. En lo que se refiere
    al tiempo, el trabajo
    está orientado a ser utilizado en la
    actualidad.

    Con el fin de acotar el problema, se debe recalcar que
    el trabajo está hecho desde un punto meramente
    tecnológico. Se estudia el potencial de un estándar
    y se dejan de lado aspectos como pueden ser legales que
    innegablemente tienen gran peso a la hora de implementar una
    nueva solución.

    Actualmente URSEC es el organismo encargado de la
    regulación y el control de las
    actividades referidas a las telecomunicaciones en el Uruguay.

    Metodología
    La prueba del enunciado se realizará utilizando una
    combinación de métodos
    tanto cualitativos como cuantitativos. Entre ellos
    están:

    1. Examinar y analizar la literatura
      existente, tanto en lo práctico como en lo
      teórico, en los campos de compresión MPEG,
      configuración de redes de TV por cable,
      manipulación de señales analógicas y
      digitales y tecnologías de codificación y
      decodificación. Esto incluye material en informática, electrónica e ingeniería audio-visual como ser protocolos
      de transmisión de video-sobre-demanda
      /CARÑ01/ y
      futuro de las redes de telecomunicaciones /KAZÑ01/.
    2. Examinar previos estudios y experimentos en
      el área, con énfasis en la implementación
      de transmisión de señales MPEG-2 en redes de
      televisión por cable. Por ejemplo, operadores de TV por
      cable de Estados Unidos
      que han pasado a HFC para implementar el protocolo
      MPEG-2. Al mismo tiempo, se examinarán estudios
      específicos que utilizando MPEG-4 fueron llevados a cabo
      por el grupo MPEG, expertos designados y laboratorios no
      pertenecientes al grupo.

    Se ha sugerido que uno de los problemas del formato
    MPEG-4 es que fue creado con mercados
    convergentes en mente y designado para trabajar dentro de esos
    mercados en
    constante expansión. Dichos mercados son los de la
    televisión/cine/entretenimiento, informática y
    comunicaciones. Esta abstracción y
    expansibilidad puede ser un problema para propósitos de
    prácticas específicas. Para el transporte por
    cable, es importante que el estándar sea alcanzado en
    términos de complejidad de objetos, por ejemplo: "Para el
    cable, un perfil estándar de corriente de video debe
    garantizar que el set-top sea capaz de detectar la entrada de
    objetos MPEG-4, para asegurar que pueda bajar el software y
    determinar que su CPU pueda
    decodificar su número de objetos. El set-top luego
    crearía dichos objetos por software y los manejaría
    como MPEG-2" /YOSÑ00/.

    División de
    la
    tesis en
    capítulos
    Este trabajo se encuentra dividido en cinco capítulos. El
    primero da una introducción al tema, seguido de una
    sección sobre referencias y estudios sobre MPEG-4 y redes
    de televisión por cable, haciendo hincapié en el
    envío de señales digitales por medio de redes
    analógicas y el equipamiento físico y soporte
    lógico informático requeridos.

    La siguiente sección va a consistir en una
    evaluación de dichos estudios relacionados
    a la transmisión de MPEG-4 sobre redes de TV por cable.
    Esto será seguido por un análisis sobre la viabilidad de experimentos con
    corrientes en formato MPEG-4 y la interacción desde el
    punto de vista del usuario final en la manipulación de
    objetos dentro del marco de video.

    En el capítulo final se muestra un
    resumen de los resultados obtenidos siguiendo la metodología establecida, conclusiones y
    notas finales.

    2. MPEG
    y entrega de la señal

    Introducción
    Esta sección contiene una revisión del material
    existente específicamente en asuntos relacionados con el
    tema estudiado. Estos son los estándares MPEG tanto para
    la codificación como decodificación de video,
    formas de distribuir dicho material y en el caso particular de
    este estudio, las redes de CATV. El propósito es examinar
    la compatibilidad de ambos para transmisiones de video tal cual
    se encuentran configurados en la actualidad, haciendo
    hincapié en el estándar MPEG-2 que es el usado
    mayoritariamente a la fecha de elaboración de este trabajo
    (Febrero, 2003).

    El material fue obtenido de varias fuentes, entre
    las que se incluyen libros,
    revistas, artículos, sitios en la Internet, entrevistas
    telefónicas con personas vinculadas al área del
    CATV, charlas con ingenieros de SAETA TV Canal 10, material y
    experiencia adquirida en estudios previos como ser el curso en
    línea "The Brain And How It Works"; (Enero 2003) – BNU; y
    los cursos
    técnicos y prácticos de "Electrónica básica" (24 de Agosto
    1992) y "Radio y
    televisión en colores" (19 de
    noviembre de 1992) – National Schools, Montevideo, Uruguay,
    consultas a psiquiatras para entender mejor la forma en que el
    ser humano procesa los estímulos, contactos por correo
    electrónico con expertos en el tema y la base de datos
    InfoTrac. Se tuvo especial cuidado en examinar la confiabilidad
    de las fuentes de
    información.

    El capítulo se encuentra dividido en cuatro
    secciones:

    1. La presente introducción.
    2. Sistemas de Compresión MPEG-1 y
      MPEG-2.
    3. Redes de CATV.
    4. Resumen de hallazgos.

    Sistemas de compresión MPEG-1 y
    MPEG-2

    Como Solari /SOLÑ97/ señala, los sistemas de
    compresión como JPEG y la familia
    MPEG no funcionan basados en una técnica en particular
    sino en un grupo o familia de
    técnicas. Esto le da libertad a los
    desarrolladores para optar la técnica que mejor se adapte
    a sus aplicaciones particulares. El estándar MPEG-1 fue
    creado en el intento de encontrar alguna forma para codificar
    tanto audio como video en un disco compacto con una tasa
    constante de transferencia de 1.5 Mbps. Las especificaciones para
    MPEG-1 incluyen:

    • Resolución horizontal de 360
      píxeles;
    • Resolución vertical de 240 píxeles para
      NTSC; 288 para PAL y SECAM;
    • 30 Hz para NTSC; 25 tanto para PAL como SECAM; 24
      para filmes.

    Con MPEG-2 lo que se intentó fue definir un
    estándar aplicable para las resoluciones reales de la
    televisión, cuatro veces mayor que las que el
    estándar MPEG-1 podía proveer. El estándar
    MPEG-2 usa una estructura
    jerárquica de seis capas para dividir la
    información en segmentos que puedan ser fácilmente
    decodificados. La tabla 2.1 muestra las mencionadas capas y en
    que consiste cada una de ellas en particular
    /SOLÑ97/
    (Página 221).

    Syntax Layer

    Functionality

    Sequence layer

    Context unit

    Group-of-pictures layer

    Random-access
    unit: video coding

    Picture layer

    Primary coding unit

    Slice layer

    Resynchronization unit

    Macro block layer

    Motion compensation unit

    Block layer

    DCT unit

    1. Tabla 2.1: Capas y sus
      funcionalidades

    El primer paso en la producción de una señal de
    audio/video que ocupe la menor cantidad de ancho de banda
    manteniendo una calidad aceptable se encuentra en la
    codificación de la señal analógica
    original.
    Las razones por las cuales la codificación MPEG-2 es
    utilizada en DVB (digital video broadcasting) son:

    • Soporte de diferentes calidades de video hasta
      televisión de alta definición,
    • Su alta flexibilidad.

    Según de Bruin & Smits, "El sistema de
    codificación reduce el ancho de banda quitando sucesivas
    partes de la señal digital de video. En caso que
    mencionadas porciones sean iguales (por ejemplo cuando la
    pantalla del televisor esté mostrando una imagen de un
    solo color), no hay
    codificación. En el decodificador la información
    que fue substraída es añadida a la siguiente parte
    de la señal para reconstruir la señal de video
    original. El estándar MPEG-2 hace que la
    substracción tenga lugar a una frecuencia igual a la que
    la imagen en la pantalla de la televisión es actualizada"
    (Página 147).

    El sistema de decodificación MPEG-2
    básicamente revierte el proceso
    utilizado en la codificación. Una de las cosas que MPEG-2
    permite es lo que se denomina "escalabilidad espacial". Esto
    significa que la resolución de una imagen en la pantalla
    de un televisor no es fija, pero puede optimizarse mediante el
    uso de una señal digital de video que incluya tanto una
    resolución básica como una alta
    resolución.

    Otra particularidad de MPEG-2 es el uso de niveles y
    perfiles dentro de su conjunto de estándares. Así,
    en lugar de un estándar, MPEG-2 permite cuatro formatos de
    datos o niveles y cinco diferentes perfiles, cada uno con su
    propio conjunto de herramientas de compresión. Los cuatro
    niveles varían desde televisión de baja
    resolución (calidad VCR), resolución
    estándar (PAL, SECAM y NTSC), definición mejorada y
    HDTV.

    De las 20 posibles combinaciones de niveles y perfiles,
    11 fueron seleccionadas para el estándar MPEG-2. La tabla
    2.2 ilustra las once combinaciones, conocidas como "MPEG-2
    conformance tools" /BRU99/.

    Profiles

    Low-Level

    Main-Level

    High-1440 Level

    High-Level

    Simple

    __

    720×576 (15Mbps)

    __

    __

    Main

    352×288 (4Mbps)

    720×576 (15Mbps)

    1440×1152 (60Mbps)

    1920×1152 (80Mbps)

    SNR scalable

    352×288

    (4 or 3Mbps)

    720×576

    (15 or 10Mbps)

    __

    __

    Spatial scalable

    __

    __

    1440×1152 or 720×576 (60 or 40.15Mbps)

    __

    High

    __

    720×576 or 352×288 (20 or 15.40Mbps)

    1440×1152 or 720×576 (80 or 60.20Mbps)

    1920×1152 or 960×576 (100 or 80.25Mbps)

    1. Tabla 2.2: Niveles y
      perfiles MPEG-2

    Para que la señal codificada de video MPEG sea
    transmitida de forma exitosa, debe contener tres
    elementos:

    1. información sobre el audio.
    2. información sobre el video.
    3. información para brindar soporte a los dos
      primeros elementos.

    MPEG-2 suministra lo que se denomina como "MPEG-2
    systems" a fin de proveer todo lo necesario para la
    transmisión de las mencionadas señales. En la forma
    de "packetizers" producen una corriente de paquetes (packetized
    elementary stream of PES) para cada uno de los tres elementos.
    Estos PESs pasan luego por un MUX para generar una corriente de
    datos estandarizada conocida como la corriente de transporte
    (TS). La figura 2.1 ilustra una representación funcional
    de los sistemas MPEG-2 /BRUÑ99/ (Página
    153).

    1. Figura 2.1:
      Representación funcional de los sistemas
      MPEG-2

    Es importante recalcar que MPEG-2 es compatible con
    MPEG-1 por medio de PSs. Esto, junto con sus niveles y perfiles,
    hacen que MPEG-2 sea genérico. De Bruin & Smits
    /BRUÑ99/
    concluyen: "El estándar MPEG-2 suministra un conjunto de
    herramientas de compresión y técnicas de
    transmisión. Para cualquier aplicación, los
    usuarios eligen que herramienta utilizar … Esto debe darle a
    los proveedores de
    servicios y /
    o fabricantes un incentivo para diferenciarse entre sí. El
    usuario puede beneficiarse de esto ya que se le da la posibilidad
    de elegir entre una gran gama de servicios con distintos tipos de
    calidad".

    Dado su múltiple equipamiento de herramientas y
    su habilidad para codificar video interlaceado, MPEG-2 es muy
    útil en varias aplicaciones como ser televisión
    digital por cable, DVDs, televisión digital satelital,
    etc. Varias empresas (entre
    ellas ITV y la BBC en Inglaterra) y
    compañías satelitales transmiten actualmente parte
    de su programación codificada mediante el formato
    MPEG-2 /GHAÑ99/.

    Wiseman aclara que obviamente se necesita contar con
    estándares para la compresión de video. El problema
    es que cuando estos estándares vayan a ser implementados,
    será el momento en que los costos van a
    entrar en juego. Por
    ejemplo, seria inútil para un usuario tener que adquirir
    varios aparatos decodificadores para poder tener acceso a
    señales provenientes de diversos e incompatibles codecs de
    compresión. Parte de la decisión de elegir MPEG
    como el estándar para la compresión y
    transmisión de video digital es porque el mismo es
    multiplataforma. Además, "El estándar MPEG …
    permite a los desarrolladores de aplicaciones crear sistemas que
    puedan sacrificar calidad por costo o tasa de transmisión,
    entre otros elementos" ("Professional Digital Video Networking"
    Página 4).

    Redes
    CATV

    1. El origen de las redes de CATV se remonta a fines
      de la década de 1940. Las ciudades rodeadas por
      zonas montañosas en Pennsylvania (Estados
      Unidos de Norteamérica) no podían recibir
      las señales emitidas por la estación de TV
      más cercana, ubicada en Philadelphia debido a las
      condiciones topográficas adversas.

      El dueño de un comercio
      de venta de
      equipos de televisión, John Walson, experimentaba
      dificultades para vender sus productos debido a dicho problema. Si bien
      la señal no podía atravesar las
      montañas, era posible su recepción en la cima
      de las mismas. Fue así que Walson instaló una
      antena en lo alto de una montaña cercana y
      transportando hacia su comercio
      la señal recibida por medio de un cable,
      exhibió sus equipos de televisión con
      imágenes. Sus ventas
      aumentaron en forma notoria y Walson se hizo responsable de
      distribuir la señal hasta los hogares de sus
      clientes
      con la máxima calidad posible. Para que la
      señal no perdiera potencia, tuvo que crear sus propios
      amplificadores. Así fue como surgió lo que en
      un principio se conoció como "Community Antenna
      Television" o CATV. Actualmente es más común
      referirse al término como "Cable
      Television".

      Más tarde, Milton Shapp aplicó el
      mismo fundamento a nivel de edificios, evitando así
      la acumulación de antenas
      particulares en las azoteas. Shapp fue el primero en usar
      cables coaxiales para tal fin.

      Las redes CATV se popularizaron y se extendieron
      por todos los Estados Unidos de Norteamérica. En el
      año 1972, Service Electric ofreció el primer
      servicio
      de televisión para abonados, denominado HBO (Home
      Box Office), a
      través de su sistema de cable. Aunque la primera
      noche de emisión de HBO sólo fue vista por un
      reducido número de personas, su crecimiento fue
      vertiginoso y se convirtió en el servicio
      de cable con mayor difusión. En parte, ello se
      debió a que sus propietarios decidieron distribuir
      la señal por satélite, en lo que
      también fueron pioneros.

      CATV en la región
      Los primeros sistemas de TV por cable de la zona fueron
      implantados en la Argentina a fines de la década de
      1980 /BRAK95/. En
      el Uruguay los mismos recién comenzaron a utilizarse
      a mediados de la década de 1990. La primer ciudad
      del Uruguay con servicio de CATV fue Minas. Luego
      comenzaron a surgir operadores por otras ciudades hasta que
      uno de los últimos lugares donde se empezó a
      ofrecer CATV fue la ciudad de Montevideo.

      No han existido cambios en la arquitectura de las redes de CATV de
      Montevideo desde sus inicios hasta hoy en día. En
      cambio,
      en la ciudad de Buenos
      Aires por ejemplo, en 1996 varios operadores comenzaron
      a migrar hacia HFC.

    2. Historia

      De forma resumida, un cable
      coaxial es un conductor de cobre o
      aluminio
      cubierto en cobre,
      rodeado por una capa dieléctrica de polietileno. La
      capa aislante es cubierta con una malla tubular compuesta
      por finas bandas de cobre trenzado, o un tubo de aluminio
      sin costura, finalmente todo protegido por una cubierta de
      PVC. El conductor y el blindaje interaccionan para crear un
      campo electromagnético entre ellos, de esta forma se
      reducen las pérdidas en frecuencia y le da al cable
      una gran capacidad de transmitir señales. La
      siguiente figura muestra su estructura
      /GIBÑ01c/
      (Página 121).

      1. Figura 2.2: Cable
        coaxial
    3. El
      cable coaxial

      Existen varios tipos de fibras ópticas. Una
      fibra individual está compuesta por un núcleo
      de vidrio
      por el que se propaga la luz, el
      mismo está rodeado por un revestimiento de vidrio
      con un índice de refracción menor que el del
      núcleo para que la luz se
      mantenga en el núcleo /TANÑ97/. La figura 2.3 ilustra
      la estructura de una fibra óptica /GIBÑ01c/.

      1. Figura 2.3: Fibra
        óptica
    4. La fibra
      óptica

      Durante más de 50 años, los sistemas
      NTSC y PAL demostraron ser medios duraderos para la
      transmisión de información mediante un
      método analógico. Sin embargo,
      dichos métodos analógicos no se prestan a la
      compresión de banda
      ancha, así que no pueden manejar suficiente
      información. De acuerdo a la tecnología actual, se considera
      universalmente que la transmisión analógica
      representa un uso ineficaz de un espacio muy valioso en el
      espectro.

      NTSC (national television standards committee) fue
      el grupo que estableció en los años cuarenta
      las especificaciones del actual sistema de
      transmisión analógica de televisión.
      La imagen televisiva NTSC tiene un ancho de banda de canal
      de 6MHz, 525 líneas con resolución horizontal
      de 427 píxeles y una proporción dimensional
      de cuatro unidades horizontales por tres unidades
      verticales.

      PAL (phase alternating line) tiene un ancho de
      banda de canal de 8 MHz, 625 líneas con
      resolución horizontal de 427 píxeles y la
      misma proporción dimensional que NTSC.

      Por otro lado, la televisión de alta
      definición tiene 1050 líneas por 600
      píxeles, un ancho de banda de 18 MHz y una
      proporción dimensional de 16:9
      /RCAÑ98/.
      Si se tiene una señal en NTSC, puede convertirse a
      PAL. El proceso
      inverso también es posible. Por lo tanto todos los
      conceptos incluidos en este estudio donde se hace
      referencia a la norma NTSC son aplicables a la norma PAL,
      que es la utilizada en Uruguay. Según la
      reglamentación vigente en la materia,
      las señales deben llegar al abonado cumpliendo con
      la norma PAL-N. Existe una excepción, la cual es
      DIRECT TV, puesto que la salida de su señal es
      NTSC.

      La tabla 2.3 indica el formato adoptado por
      algunos países /TAY 02/.

      PAL

      NTSC

      Afghanistan Argentina Australia
      Austria

      Belgium

      China

      Denmark

      many

      Great Britain

      Hong Kong

      Iceland

      India

      Italy

      Malaysia

      Monaco

      New Zealand

      Norway

      Paraguay

      Portugal

      Sweden

      Switzerland

      Uruguay

      Bahamas

      Bermuda

      Bolivia

      Canada

      Chile

      Colombia

      Cuba

      Ecuador

      El Salvador

      Uatemala

      Honduras

      Jamaica

      Japan

      Mexico

      Panama

      Peru

      Puerto Rico

      Taiwan

      Trinidad

      Tobago

      U.S.A.

      Venezuela

      Virgin Islands

      1. Estructura de las redes CATV
        En la actualidad las redes CATV suelen transportar la
        señal mediante fibra
        óptica para cubrir distancias
        relativamente largas y coaxial para la
        distribución en las proximidades. Se trata de
        una
        red híbrida de fibra y coaxial,
        habitualmente referida como HFC (hybrid fiber/coax).
        La misma se compone básicamente de cuatro
        partes: (1) El head-end o cabecera, (2) el troncal,
        (3) red
        de distribución y (4) red de acometida de
        abonados. La cabecera administra todo el sistema. Se
        encarga de tareas que van desde el monitoreo de la
        red hasta el control de los servicios prestados. El
        troncal normalmente es una red en forma de anillos
        redundantes de fibra óptica que une a un conjunto de
        nodos primarios. La red de distribución
        está formada por nodos secundarios donde las
        señales ópticas se convierten en
        eléctricas y se distribuyen a los clientes por medio de una estructura
        del tipo bus coaxial. La mayoría de los
        nuevos servicios que es posible ofrecer (telefonía, datos, acceso a la
        Internet y VOD) requieren comunicaciones
        bidireccionales.

        El uso de amplificadores impide la
        comunicación bidireccional por medio del
        cable. Lo que se conoce como sistemas de cable duales
        son tendidos de dos cables coaxiales paralelos de
        forma que los datos son enviados por uno y recibidos
        por el otro.

        Otro esquema es el conocido como
        subdividido, el cual utiliza determinado rango de
        frecuencias para recibir información y otro
        rango para enviarla. En este caso se reserva una
        parte del espectro para el canal de retorno. Esta
        solución requiere entre otras cosas, la
        eliminación de los amplificadores
        unidireccionales y la instalación de nuevos
        head-ends.

        Es importante aclarar que en Uruguay los
        operadores de CATV tienen una licencia de
        "BROADCASTING". Es decir, pueden difundir la
        señal, pero no tienen una licencia para que el
        abonado haga uso del medio para comunicarse con el
        operador.

        Al momento de la redacción del presente trabajo,
        el troncal de la red de CATV de Montevideo es
        irregular, pero la intención de los operadores
        es llegar a formar un anillo en el presente
        año (es necesario unir unos pocos tramos para
        lograrlo). Actualmente el cableado alcanza a un 80%
        de la ciudad y se espera llegar al 100% en este
        año.

        Existe un nodo central ubicado en la calle
        Joaquín de Salterain donde se reciben las
        señales satelitales (MPEG-2 y DVB-S). En ese
        lugar las señales digitales en formato MPEG-2
        se convierten en señales analógicas
        PAL-N y son distribuidas por medio de fibra
        óptica a diferentes zonas de
        Montevideo.

        Por otro lado, para subir señales a
        un satélite se cuenta con un equipamiento que
        consiste en 6 placas codificadoras las cuales reciben
        las señales analógicas de los canales
        4, 5, 10, 12 y otros dos canales y las codifica en
        formato MPEG-2, las mezcla y las sube utilizando el
        estándar DVB-S.

        Originalmente, el medio utilizado era
        simplemente cable
        coaxial. Un cableado estándar de CATV
        consiste en un cable coaxial que transmite las
        señales desde el operador al abonado. El tipo
        de cable coaxial es de 75 OHMs.

        El operador recibe las señales por
        satélite, microondas, etc. Mediante un equipo
        especial las debe procesar, ya que pueden venir de
        diferentes formas. Luego las señales son
        "multiplexadas" y la señal final es
        transmitida utilizando como medio cables coaxiales.
        Se hace uso de amplificadores cada cierta distancia
        para reforzar la señal, ya que los que
        están más cerca del origen de la misma
        tendrán la mejor calidad y los más
        lejanos la peor. El esquema básico puede
        observarse en la figura 2.4 /BRAÑ95/.

      2. Tabla 2.3: Normas de video adoptadas por algunos
        países.

        En el interior del Uruguay se utiliza esa
        arquitectura. En una entrevista telefónica con Juan
        Gabriel Nicolleau Igoa, dueño de TV Cable
        Color de la ciudad de Cardona, comentó que el
        único medio para distribuir la señal es
        el cable coaxial. Dicho operador recibe de forma
        satelital todos los canales que distribuye, con
        excepción de Canal 8 de Rosario, el cual lo
        recibe por antena terrestre. Luego un equipo se
        encarga de "multiplexarlas" y transmitirlas por medio
        del cable coaxial en formato PAL-N.

        Hace poco tiempo, el mencionado operador de
        CATV comenzó a ofrecer 2 tipos de servicios,
        uno básico y otro codificado.
        Esquemáticamente un sistema con
        codificación puede representarse de la
        siguiente manera /BRAÑ95/:

      3. Figura 2.4:
        Arquitectura básica de un sistema
        de CATV
      4. Figura 2.5: Cable
        básico codificado
    5. Normas

    Los usuarios que contratan el servicio premium reciben
    un decodificador para poder acceder a una mayor cantidad de
    canales. Entre las técnicas de codificación para
    señales analógicas se encuentran: Trampas (traps),
    Inversión de video, Portadora interferida,
    Eliminación del sincronismo horizontal y "Embarullamiento"
    de líneas.

    La razón por la que se usa la fibra óptica
    es porque la misma funciona mejor cuando las señales deben
    ser enviadas a través de largas distancias. Al mismo
    tiempo el uso de fibra óptica permite aumentar el ancho de
    banda sin tener que actualizar la planta física.

    En esencia, el sistema CATV difunde el mismo tipo de
    frecuencias que la televisión por aire, con la
    excepción que las señales son enviadas por un medio
    guiado como lo es cable /SHEÑ01/. Sin embargo, el cable se
    diferencia de las señales por aire en forma
    significativa. Una de estas diferencias es el hecho de que puede
    soportar (al menos en teoría)
    una expansión casi infinita de ancho de banda. De
    ahí el nombre de "broadband" o banda ancha en
    castellano.

    En la práctica, debido a la resistencia a la
    señal, ésta solo puede viajar un trecho limitado
    antes de perder su potencia, por lo
    que es necesario el uso de amplificadores de la señal
    luego de determinadas distancias. Originalmente, los STBs
    surgieron porque los equipos de televisión no
    tenían la capacidad de aceptar todas las señales
    suministradas por la televisión por cable. Hoy en
    día su uso principal es brindar servicios avanzados como
    por ejemplo pay-per-view /PARÑ98/. Hasta no hace mucho tiempo,
    eran muy pocos los equipos de televisión capaces de
    aceptar directamente una señal digital.

    No todos los sistemas de CATV son capaces de distribuir
    todas las aplicaciones digitales comentadas. "Para los sistemas
    de CATV que no tienen la suficiente capacidad y carecen del
    capital para
    actualizarse, un sistema híbrido que combine el cable con
    distribución satelital puede ser utilizado. El tendido
    coaxial existente puede seguir transportando la señal
    analógica mientras que las señales digitales son
    entregadas por medio de uno de los servicios DBS y ambas
    señales son mezcladas en el STB del cliente"
    /PARÑ98/.

    Como regla general, las señales digitales
    seriales no pueden ser transmitidas directamente sobre una red de
    cables coaxiales, es necesario utilizar adecuados MODEMS y / o
    TRANSCEIVERS. Así, el suministro de una señal
    digital (en formato MPEG-2 por ejemplo) se recibe en el head-end.
    Ahí, la señal pasa por un modulador el cual la
    convierte en una señal analógica que es conducida a
    un up-converter. El up-converter traduce la señal modulada
    a determinados canales de CATV y esta señal es enviada por
    la red coaxial de CATV. Según Maxwell: "Dado que esta
    señal digital no puede ser aceptada directamente por una
    televisión analógica, un STB debe ser suministrado
    al cliente. El mismo convierte la señal digital de video
    en analógica".

    Uno de los elementos clave para el éxito
    en el envío de señales digitales de video
    utilizando los medios actuales es la confiabilidad del head-end.
    Actualmente el mismo debe poder manipular tanto señales
    digitales como analógicas. "Esto hace que los mismos sean
    más grandes, más complicados y requieran mayores
    mantenimientos y pruebas"
    /BARÑ00/.

    Sin importar que técnica de compresión se
    utilice, uno de los mayores problemas con los que se deben
    enfrentar las redes de CATV es la falta de ancho de banda
    suficiente para conducir la creciente demanda de
    nuevos servicios que sus clientes desean. Chen
    /CHEÑ01/ sugiere
    el embebido del contenido adicional en las transmisiones de video
    como una forma de aumentar su capacidad. Algunas de las ventajas
    de esto son:

    • La habilidad de entregar servicios digitales dentro
      del mismo espectro de frecuencias que el video.
    • La posibilidad de seguir haciendo uso de la
      televisión analógica y los STBs que existen
      actualmente. "Aproximadamente 500 MHz del espectro están
      reservado para transmisiones de televisión
      analógica … embebiendo el contenido digital en los
      canales existentes, los operadores pueden migrar de la
      infraestructura analógica a la era digital"
      /CHEÑ01/;
    • Esto trae como resultado obtener alrededor de 100MHz
      más del espectro para señales
      digitales.

    Mediante el uso de un chip que se encargue de embeber la
    información, un operador de CATV puede entregar
    programación digital dentro de los canales NTSC
    analógicos.

    La siguiente figura muestra esquemáticamente el
    funcionamiento descripto /CHEÑ01/.

    1. Figura 2.6: Servicios
      digitales embebidos sobre canales NTSC
      analógicos
    2. La diferencia entre este modulador NTSC y el
      común, es que el primero acepta señales tanto
      NTSC como señales de video MPEG-2, las cuales son
      luego embebidas dentro de la señal analógica.
      "Cualquier equipo de televisión o set-box ya sea
      analógico o digital puede demodular la señal
      NTSC generada. Un set-box equipado con el apropiado chip de
      extracción puede demodular tanto la señal
      NTSC o el contenido embebido MPEG-2, dependiendo de lo que
      el usuario desee ver" /CHEÑ01/.

      Es importante resaltar que no es necesario un
      nuevo equipamiento para lograr esto: cualquier sistema que
      sea capaz de convertir un canal en la banda RF a IF
      funcionará en los tres campos: analógico,
      puramente digital y embebido. Lo mismo es aplicable para el
      decodificador MPEG-2 el cual puede ser tanto para espectros
      totalmente digitales y embebidos.

      Todo lo mencionado es posible aplicarlo para
      moduladores PAL. La mayoría de los productos existentes para los operadores de
      cable (head end) en la actualidad detectan y trabajan con
      señales tanto NTSC como PAL. En el caso particular
      de Uruguay, los operadores de CATV tienen una licencia para
      transmitir señales de ciertas características. La
      reglamentación al respecto es ambigua y una posible
      interpretación es que el producto
      de embeber señales analógicas con digitales
      es una señal que no cumple con la
      reglamentación de URSEC.

      La figura 2.6 ilustra el rango de frecuencias
      utilizadas para la transmisión sobre redes CATV
      /TAYÑ02/.

    3. Figura 2.6: Frecuencias
      utilizadas por los cables coaxiales

    Resumen de hallazgos
    Las técnicas de compresión MPEG, combinadas con
    el potente conjunto de herramientas disponibles para codificar
    y decodificar video, hace que MPEG-2 probablemente se convierta
    en el estándar de facto para la distribución de
    video digital a los abonados. Además, dado que es
    posible la transmisión de material codificado mediante
    MPEG-2 por medio de redes CATV con los codificadores y
    decodificadores apropiados, los operadores de CATV tienen la
    posibilidad hoy en día de ir actualizando su
    infraestructura sin forzar a sus clientes a gastar grandes
    cantidades de dinero en la
    transición. Igualmente los operadores no tienen la
    necesidad de realizar tendidos de fibra óptica hasta que
    estén preparados para hacerlo sin que esto les quite la
    posibilidad de ofrecer a sus clientes contenido digital en
    formato MPEG-2.

    Sin embargo, debe aclararse que no existen
    garantías de que actualmente esta tecnología (como ser documentos
    embebidos) pueda ser utilizada para la transmisión de
    video digital MPEG-4 sobre redes CATV. El siguiente
    capítulo trata en concreto al
    formato MPEG-4, sus diferencias con MPEG-2 y como podría
    verse afectada la transmisión de MPEG-4 e incluso si es
    teóricamente posible trasmitir dicho tipo de contenido
    sobre redes CATV.

    Partes: 1, 2

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