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Ingeniería de Televisión




Enviado por carturo



     

    CONCEPTOS DE TELEVISION AVANZADA (ATV)

    El sistema de
    televisión convencional, conocido como el
    análogo NTSC, pronto será reemplazado por el
    sistema avanzado digital basado en el estándar
    ATSC.

    Porque la industria se
    cambia a ATV

    Aunque los programas de TV
    son transmitidos en el formato compuesto NTSC, muchos programas
    son creados en un formato análogo y convertido al
    dominio
    digital utilizando equipo serial 4:2:2 trabajando a 525
    líneas. Las imágenes
    lucen muy bien en estudios de producción y los procesos de
    post producción se simplifican considerablemente. Sin
    embargo la codificación y el consecuente proceso de
    transmisión degradan la calidad de
    imagen que
    llega a los hogares.

    El sistema NTSC fue desarrollado como un sistema de
    transmisión y fue seguidamente introducido a estudios de
    televisión para la producción de
    programas. El NTSC análogo y las señales de audio asociadas tienen
    notables deficiencias. En los estudios la regulación de
    croma se hace difícil por lo reducido del ancho de banda
    de la señal de crominancia y los efectos de
    superposición de la señal subportadora son
    visibles. La recepción en los hogares está
    afectada por fantasmas,
    interferencia y ruido.

    Desde un principio, el mundo de la producción
    de TV ha tenido que lidiar con las necesidades de los
    consumidores, requerimientos de calidad y presupuestos. Al diseñar un nuevo
    sistema, muchos formatos de scanning fueron considerados. Estos
    formatos se enfocan en tener flexibilidad y proveer integración en el mercado
    actual. Los diferentes formatos y estándares
    emergerán de diferentes segmentos del mercado y
    aplicaciones de video.
    Ningún sistema será óptimo para todas las
    aplicaciones.

    Con más programas de TV produciéndose en
    el dominio digital, existe un deseo de transmitir estos
    programas directamente al hogar del televidente con su calidad
    original. Debido a que estas imágenes requieren altos
    rangos de bits (270Mbps), se usan varios grados de
    compresión para producir diferente calidad de
    imagen.

    La producción digital y la transmisión
    de televisión tendrá impacto en :

    • El funcionamiento del audio y video. Los sistemas
      digitales producen mejor calidad de imágenes y una
      relación de aspecto de 16:9; ello permite que el
      usuario escoja la calidad de imagen y calidad de sistema de
      sonido como
      el CD. Este
      rendimiento es resultado de la generalización de la
      producción de la imagen digital y mejor distribución de la señal del
      sistema.
    • La introducción de nuevos servicios
      de data auxiliar incluidos en cada cadena datos para
      transmisión.
    • Los costos
      operacionales provenientes de la mejora en la estabilidad y
      confiabilidad en los sistemas
      digitales. Un ahorro de
      costos adicional es posible utilizando control
      automático de monitoreo.
    • Los costos de la distribución de programas
      porque el negocio actual de los satélites, cable, y distribución
      de programas se extenderán a un ampliomercado. La
      adición de un canal auxiliar de data
      contribuirá a hacer más atractiva la
      transmisión digital para nuevas aplicaciones en el
      hogar y los negocios.
    • Costos del equipo, porque la
      televisión digital se convierte en un mercado
      común para la televisión, las computadoras y productos
      de telecomunicación. Muchas aplicaciones multimedia
      extenderán el mercado de
      producción.
    • El uso del espectro de radiofrecuencia porque los
      transmisores digitales requieren de menos potencia
      para una covertura igual, lo que resulta en una
      reducción de la interferencia.

    Una comparación entre el presente
    estándar NTSC y el futuro digital ATSC se muestran en la
    tabla.

     

    Características

    NTSC

    ATSC

    Línea activa,
    píxeles por línea

    525 linea

    (720×483)

    De 1920×1080 a 640pixeles x480
    líneas

    Relación de
    imagen

    29.97

    60, 30, 24

    Scanning

    entrelazado

    Entrelazado y
    progresivo

    Relación de aspecto de
    imagen

    4:3

    4:3 – 16:9

    Relación de aspecto de
    píxel

    0.99

    0.9 – 1

    Transmisión de
    audio

    FM análogo,
    mono/estereo

    80hz – 15khz

    Digital surround 5 + 1

    3 hz – 20khz

    Interoperabilidad con
    computadoras

    Difícil

    Posible

    Compresión de
    datos

    Ninguna

    Si

    Capacidad de datos
    auxiliares

    Ninguna

    Si

    Impedimentos de
    transmisión

    alta

    Muy baja

     

     

     

     

    La transmisión de tecnología digital
    también provee nuevas oportunidades de negocios a los
    radiodifusores gracias a la adición de capacidades
    interactivas en el receptor. La interactividad puede usarse para
    propósitos educativos, servicios electrónicos,
    propaganda,
    banca, juegos, etc.
    El canal de retorno puede ser de varias formas, como una red de cable, canal de
    fibra, línea de teléfono, enlaces terrestres y
    satélite.

    Esfuerzos hacia un solo
    estándar

    Los esfuerzos para lograr un estándar mundial
    empezaron en 1982. El Comité Consultatif Internacional en
    Radiodifusión (CCIR) decidió que un estándar
    de producción se debía proponer en primera
    instancia, y que los estándares de transmisión
    deberían ser estudiados posteriormente. Los factores
    conflictivos que deben ser considerados

    • El fuerte interés
      de la comunidad
      europea en la frecuencia de campo de 50Hz, mientras que los
      paises con NTSC insisten en una frecuencia de campo de menos de
      59.94Hz.
    • Investigaciones y desarrollo
      sobre transmisión y estándares de
      producción alternativos.
    • Opiniones de que los estándares de
      producción y transmisión deben ser
      coherentes.

    Para complicar este proceso de estandarización
    mundial, dos diferentes especificaciones de producción de
    programas HDTV fueron documentados en un reporte del
    CCIR.

    En ausencia de un estándar común, se han
    hecho esfuerzos para lograr parámetros comunes como se
    menciona:

    • Una frecuencia común de muestreo de
      luminancia a 13.5 Mhz y un número idéntico de 720
      muestras por línea activa. Este enfoque fue extendido
      para cubrir las señales HDTV al duplicar la
      resolución espacial y adaptarla al la relación de
      aspecto 16:9. Esto resulta en 1920 muestras por línea
      activa. Ejemplos de los parámetros de escaneo CDR. Una
      desventaja del CDR trata sobre la necesidad de
      interpolación en sistemas de conversión de dos y
      tres dimensiones.
    • Un Formato de imagen común (CIF) que
      especifica las características espaciales de sistemas de
      imagen actual. Los elementos comunes incluyen la
      relación de aspecto de imagen, el número de
      muestras activas por línea, y el número de
      líneas activas. Sin embargo, el número total de
      líneas y la relación de muestreo pueden variar.
      El concepto de la
      CIF. Los formatos de mosaico de TV desde diferentes dimensiones
      de escaneo de imagen se hacen de un común CIF y de
      diferentes intervalos inactivos horizontales y blanking
      vertical. Como un ejemplo, este CIF puede repetirse a una
      relación de 30 campos por segundo en el estándar
      de 525 y 25 campos por segundo en el estándar de 625.
      Este enfoque se usa comúnmente en compresión de
      imágenes y procesamiento de computadores. Una desventaja
      de CIF es la conversión temporal entre dos sistemas de
      formato progresivo. Sin embargo, el almacenamiento de de imágenes de CIF
      videograbadoras digitales implica diferentes relaciones de data
      y formatos de grabación.

    Otro aspecto importante es la selección de un estándar de
    colorimetría. La colorimetría significa la
    combinación de los tres colores
    primarios, características de transferencia y
    componentes de la matriz. No
    se ha logrado un acuerdo en la colorimetría,
    características de transferencia optoelectrónica
    en la cámara y las características de
    transferencia electroopticas en la pantalla. Algunos
    estándares de colorimetría son posibles. Esta
    información de colorimetría
    incluida en la transmisión de datos en MPEG-2
    ayudan al receptor a crear una buena reproducción de la imagen
    original.

     

    La solución
    digital

    Un nuevo servicio
    basado en tecnología digital crea nuevas oportunidades
    para productos y servicios que puedan proveer industrias como
    las computadoras y las telecomunicaciones. Durante el periodo de la
    discusión y experimentación de la ATV (1987-1994),
    muchos asuntos sobre el desarrollo de un nuevo sistema de
    transmisión ATV fueron identificados. Debido a que estos
    asuntos tienen un impacto considerable en su diseño
    y costo, y
    consecuentemente en su éxito,
    para la ACATS ciertos criterios básicos para lograr las
    necesidades de los consumidores y facilitar la
    implementación de un nuevo sistema DTV.

    Interoperabilidad

    El propósito de la interoperabilidad es lograr la
    coexistencia de varias nuevas aplicaciones como DTV,
    computadoras, multimedia; facilitar el intercambio directo de
    materiales
    comprimidos entre todos los componentes si el mismo sistema de
    compresión de audio y video se utiliza; expandir el
    mercado y animar a la industria electrónica para adoptar la
    tecnología DTV; desarrollar una plataforma común
    para ser usada por DTV y otras aplicaciones multimedia; resolver
    consideraciones conflictivas relacionadas a varios intereses (TV
    por cable y electrónica de consumo,
    así como la computación, compañías
    telefónicas y la infraestructura nacional de
    información).

    Tres principios
    importantes enfocados en lograr algún grado de
    interoperabilidad se han considerado:

    • La arquitectura
      del sistema ATSC se basa en capas, compatibles con el sistema
      abierto de interconexión (OSI) usado en
      muchos estándares de data network
    • Cada capa de ATSC es compatible con otras
      aplicaciones en correspondientes capas. Esto facilita el
      intercambio de material de programas a través de varias
      capas de la arquitectura ATV. Por ejemplo un VCR puede ser
      diseñado para tener puertos de entrada/salida
      compatibles con el MPEG-2 para hacer posible un doblaje directo
      al nivel de compresión de la transmisión de
      bits.
    • Implementar flexibilidad operativa en el sistema ATSC
      usando un header

    Todos los posibles formatos de imagen fueron estudiados
    con el propósito de lograr interoperabilidad. Varios
    formatos fueron adoptados para resolver las diferencias entre los
    formatos numerosos de píxel y escaneo , como los
    utilizados en la filmación, televisión y
    estándares de computación.

     

    Flexibilidad

    El asunto importante en designar el sistema futuro ATSC
    es a través de la implementación de flexibilidad y
    expandibilidad , no es necesario desarrollar todos los formatos
    ATSC simultáneamente. Una conversión gradual a DTV
    puede lograrse a costos razonables.

    El sistema DTV es lo suficiente flexible para operar
    sobre cables, fibra
    óptica, transmisores, y satélites cpn varios
    programas (deportes,
    noticias,
    películas, materiales de post
    producción).

    • Usando header/descriptor en cada paquete de datos en
      vez de un formato específico de data para cada
      transmisión de programa
    • Usando el formato MPEG-2 de transporte
      que permite la entrega de una variedad de sonido y servicios de
      data.
    • Definir el código y el formato de transmisión
      independientemente de la fuente del programa y el formato del
      receptor.

    Compresión

    La contención a 6mhz del ancho de banda de la
    transmisión terrestre de TV no ofrece más que la
    alternativa de compresión de data para transmitir todos
    los formatos ATSC. Como un ejemplo, el formato 1920×108@30I
    requiere un rango de compresión de 50 para que quepa en un
    transporte de canal.

    Los requerimientos del esquema de compresión
    dependen de la naturaleza de
    las figuras producidas por la TV. Los programas típicos
    como de deportes pueden usar formatos progresivos de scan para
    una fidelidad de movimiento
    superior, en comparación con la versión
    entrelazada.

    Mejoras en los algoritmos de
    compresión pueden brindar una calidad en las
    imágenes y al mismo tiempo ser
    compatible con los decodificadores instalados ATSC.

    Relación de aspecto de imagen y relación
    de aspecto de píxel

    El relación de aspecto de imagen (IAR) se
    define como la razón de la dimensión de la imagen
    horizontal (expresado en milímetros o pulgadas) a la
    dimensión de la imagen vertical (expresado en
    milímetros o pulgadas). Esta razón toma el
    valor de 4:3
    o 16:9 para televisión y 2:4:1 para aplicaciones de
    filmación. La razón de aspecto 16:9 fue
    establecida por el grupo de
    trabajo en
    producción de alta definición SMPTE en 1985.
    Cualquier material de programa o película puede ser
    adecuado al formato 16:9 tanto para producción y
    post-producción, distribución o
    despliegue.

    La relación de aspecto del píxel (PAR)
    se define como la relación de aspecto del espaciado del
    píxel horizontal al espaciado del píxel vertical.
    No se refiere a la forma actual del píxel. Esta
    relación de píxel la determina el IAR y el
    número horizontal de pixeles (Hp) y las líneas
    verticales (VL) en la imagen reproducida. La relación
    entre el PAR y el IAR está dada por:

    PAR=IAR x VL/Hp

    Si la relación IAR y Hp/VL son
    idénticas, (o si el PAR = 1), la imagen tienen pixeles
    cuadrados. Como un ejemplo, el formato estándar de
    imagen VGA/SVGA tiene 640 x 480 pixeles para una
    dimensión 4:3. Entonces, PAR = 4/3 x 480/640 = 1. Esto
    confirma

    Que los pixeles cuadrados se usan para generar y
    desplegar imágenes en computadoras.

    En aplicaciones de video, el número de pixeles
    horizontales se determina por muestreo de frecuencia , que se
    deriva de un múltiplo del escaneo horizontal o
    frecuencia de la subportadora. Esto produce un píxel no
    cuadrado de señales digitadas NTSC y CCIR-601. Una buena
    práctica operacional sería crear un material
    original en IAR y PAR en que se puede desplegar. Algunas
    imágenes y PAR se muestran en la figura 11.3.

    Conversión de formato de video

    La conversión de formato de campos entrelazados
    a campos progresivos se logra calculando las líneas
    perdidas en el campo entrelazado. Cuando no hay movimiento
    entre dos campos, el mosaico progresivo puede obtenerse
    combinando líneas de ambos campos. Sin embargo, cuando
    hay movimiento, esta combinación resulta en en un
    movimiento vertical de los ejes en los detalles de la imagen.
    Debido a la sobre imposición de los dos campos. Entonces
    es preferible calcular las líneas faltantes del campo
    entrelazado. Algunas técnicas
    de procesamiento entre campos se pueden usar y se pueden
    optimizar para imágenes estacionarias y en movimiento.
    Algunas técnicas requieren memorias de
    campo, mientras que otras memorias de líneas.

    Un simple progresivo (30P) a escaneo entrelazado (30I)
    conversión se realiza separando lineas pares e impares
    del mosaico progresivo. Las líneas impares constituyen
    el campo 1 y las líneas pares constituyen el campo 2. En
    el caso de un escaneo progresivo, a 60 Hz, las líneas
    impares de mosaicos impares constituyen el campo 1 y las
    líneas pares de mosaicos pares constituyen el campo
    2.

    Formato de conversión
    de imagen

    Las conversiones de formato de imagen pueden darse en
    la planta de producción y en el receptor ATSC. El
    material del programa que se origina en formato 4:3 se
    convierte a 16:9 para la distribución de programas.
    Igualmente, los programas que se originen en el formato 16:9
    serán convertidos a 4:3 para la transmisión
    simulcast NTSC durante el período de desfase. El
    receptor ATSC debe convertir varias imágenes y formatos
    de escaneo a formatos de origen.

    Los dos formatos de escaneo HDTV, 1920 x 1080 y 1280 x
    720 se relacionan a una razón de 3:2 y un simple factor
    de interpolación se usa para convertir uno en otro. Una
    relación de 2:1 existe entre píxel y las
    especificaciones de línea de 1280 x 720 y el formato de
    escaneo VGA 640 x 480, siendo el primero de 16:9 y el segundo
    de 4:3.

    El formato de escaneo 1920 x 1080 puede realizarse
    duplicando la resolución espacial de CCIR-601 y
    adaptándola a la relación 16:9, lo que lleva a
    1920 muestras por linea horizontal. Debido a que el formato
    CCIR-601 no tiene pixeles cuadrados (4/3 x480/720 =0.88), el
    número de líneas se calcula como sigue: 480 x
    2/0.88 = 1080 líneas.

    Otro formato de video posible que se utiliza en la
    generación de imágenes en las computadoras es el
    formato 1440 x 1080 (4:3). Ambos tienen pixeles cuadrados, pero
    la diferencia está en la relación de barrido. El
    formato 1440 x 1080 es parte del estándar MPEG-2 y puede
    se UPCONVERT a 1920 x 1080. La DOWNCONVERSION a 720 x 480 se
    efectúa dividiendo los pixeles horizontales por 2 y
    haciendo lo mismo con líneas verticales como sigue:
    (1080/2) x 4/3 x 480/720 = 480.

    Los programas digitales HDTV basados en el estandar
    SMPTE 260M tienen un formato activo de imagen de 1920 x 1035
    pixeles. Un interpolador puede usarse para convertir este
    formato al formato ATSC 1920 x 1080.

    Conversión de relación de
    imágen

    La conversión de relación de aspecto de
    4:3 a 16:9 se realiza con dos métodos
    que resultan en dos diferentes imágenes desplegadas. El
    primer método
    vertical crop de la imagen original. La imagen original en 4:3
    se ensancha por un factor de 1.33 (16:9/4:3) en las direcciones
    horizontal y vertical. El mosaico de 16:9 se logra extrayendo
    362 líneas (483 x ¾) de la imagen original 4:3 y
    desplegándolas en el barrido de 16:9 como 483
    líneas. Una conversión electrónica realiza
    la expansión de 362 líneas a 483 líneas
    usando el proceso de interpolación vertical. Esto
    resulta en una pérdida de resolución vertical de
    imagen de aproximadamente 25%.

    La interpolación vertical se puede efectuar
    procesando cada campo de la señal entrelazada, pero
    degradaciones en los contornos diagonales reducen la calidad de
    la señal interpolada. Esta interpolación vertical
    entre campos es fácil de implementar. Una más
    precisa y más compleja interpolación vertical
    comprende varios pasos, como la conversión de escaneo
    entrelazado a progresivo, una interpolación vertical en
    cada mosaico y un sub muestreo de la señal interpolada
    progresivamente para guardar la estructura
    entrelazada.

    El segundo método de conversión es
    insertar la imagen original 4:3 dentro del barrido de 16:9.
    Esto resulta en dos laterales negros. Los 720 pixeles
    horizontales de una imagen 4:3 se deciman para que quepan en
    los 540 pixeles del barrido de 16:9. Este método no
    requiere una memoria de
    mosaico y es fácil de implementar, aunque investigaciones
    sobre preferencias de opinión indican poco
    interés en este método.

    Dos soluciones
    se pueden usar para resolver el aspecto de conversión.En
    la primera solución, la imagen original 16:9 se corta en
    ambos lados para extraer la ventana principal que cabe en el
    barrido 4:3. Una interpolación de píxel
    horizontal se efectúa para expandir de 540 a 720
    pixeles. Dos memorias de línea se necesitan para
    ejecutar esta conversión. Sin embargo, esta
    solución de la ventana principal puede no ser lo
    suficiente ancha para reproducir dos áreas interesantes
    localizadas a ambos lados de la imagen original en 16:9. Una
    mejora se puede implementar que permite posicionar la ventana
    en la imagen ancha. Esta información puede ser brindada
    campo por campo, en la transmisión de data de video
    codificada para ser usada por el receptor de
    televisión.

    La segunda solución es la "caja de letras",
    porque la imagen original de 16:9 se comprime verticalmente a
    362 líneas y resulta en dos barras negras en la parte
    superior e inferior del barrido 4:3, como se muestra en la
    figura 11.5b. Un proceso de decimación vertical
    combinado con memoria de mosaico se usa para realizar la
    conversión.

    Apertura de producción y apertura
    limpia

    El área activa de la imagen se define por el
    número de píxeles activos en
    la dirección horizontal (o en una
    línea) y el número de líneas activas en la
    dirección vertical. Esta área activa se llama
    apertura de producción porque es el formato actual
    considerado para uso en el origen de señal y la
    post-producción.

    El estándar SMPTE 274M, un escaneo e interface
    1920 x 1080 para rangos múltiples de imagen, menciona
    que

    El procesamiento digital impropio de los lados, ambos
    horizontales y verticales puede introducir transitorios cerca
    de los mismos. Estos efectos se pueden minimizar y evitar al
    usar técnicas apropiadas, como repetición y
    mirroring de los píxeles en los lados de apertura antes
    del filtrado digital. Los siguientes factores contribuyen a los
    transitorios análogos:

    • Limitación de ancho de banda de
      señales análogas
    • Implementación de filtros
      análogos
    • Clipping de la amplitud de señales
      análogas debido al rango dinámico finito
      impuesto en
      el proceso de cuantización.
    • Uso del blanking digital en conversión
      análoga-digital-análoga; y
    • Tolerancia en especificaciones de blanking
      análogo.

    Por esto, reconocer los efectos de los
    transitorios

    Consideraciones del sistema de audio

    Los consumidores están acostumbrados a la
    calidad de sistemas de reproducción de calidad como el
    CD. Los soundtracks de las películas se disfrutan en los
    hogares a través de la industria de alta fidelidad
    denominada teatro en casa.
    Un significativo mercado se beneficiaría de un nuevo
    sistema DTV que pueda incorporar una capacidad de canales de
    audio múltiple. Sin embargo, este sistema multicanal
    debe ser flexible para proveer configuraciones básicas
    monofónicas y estereo para acomodar la gran variedad de
    necesidades del consumidor.

    Luego de una comparación de varios sistemas, el
    sistema surround Dolby AC-3 que fue previamente establecido por
    la industria del cine. Seis
    canales discretos se utilizan para transportar la música
    en frente con 3 bocinas, dialog en el centro canal frontal y
    efectos especiales (SE) a la izquierda y derecha canales
    surround. Una opcional mejora es (LFE) canal limitado en ancho
    de banda provee señales de baja frecuencia y alto nivel
    para prevenir la sobrecarga de los convertidores D/A y de las
    bocinas principales.

    Compatibilidad con programas
    cinematográficos

    La importancia de los programas de origen
    cinematográfico no puede ser ignorada en aplicaciones de
    televisión. Estos materiales tienen resolución
    temporal de 24 campos por segundo. Para acomodar los sistemas
    de televisión convencionales que tengan 30 campos por
    segundo, un proceso de upconversion, llamado 3.2 pull down , se
    usa para convertir el rango a un rango CTV como se describe en
    la figura 11.8. Todos los mosaicos de la película se
    repiten cinco veces, entonces cada mosaico alternado se remueve
    del mosaico de transmisión. El resultado es que los
    mosaicos impares se repiten tres veces y los mosaicos pares se
    repiten dos veces.

     

    La Gran
    Alianza

    Historia

    En Estados Unidos, la modalidad digital se utiliza desde
    finales de 1998. El cambio del
    sistema NTSC al digital ha seguido un proceso lento y a menudo
    muy controvertido.

    Funcionarios de la Comisión Federal de Comunicaciones
    (FCC), cadenas emisoras de televisión, fabricantes y
    académicos trataban de crear un estándar digital
    que no dejara inmediatamente anticuados los televisores
    existentes.

    El nuevo sistema opera sobre todo en la banda de 470 a
    890 MHz (canales 14 a 83) y en frecuencias UHF. El sistema nuevo
    y el antiguo deberán coexistir hasta el 2006, en que deben
    cesar las emisiones de señales NTSC, tanto en la banda de
    54 a 216 MHz (canales 2 a 13), como en frecuencias UHF y VHF. La
    FCC reasignará entonces dichos canales a la
    televisión digital.

    La FCC creó en 1987 una comisión asesora
    sobre servicios de televisión avanzada, la ACATS, que
    debía asesorar a la FCC sobre el servicio de
    televisión avanzada en Estados Unidos, incluida la
    preparación de un estándar
    técnico.

    En 1988 la ACATS pidió a las industrias,
    universidades y laboratorios que propusieran normas para la
    televisión avanzada.

    En marzo de 1990 la FCC dio un paso fundamental.
    Decidió que el servicio de televisión avanzada se
    daría en régimen de difusión
    simultánea (simulcast) con el servicio convencional, y no
    en régimen de compatibilidad de receptores (este
    último fue el enfoque que se siguió al introducir
    la televisión en color, en que la
    señal debería poderse ver tanto en televisores en
    color como en blanco y negro). En el régimen de
    compatibilidad de receptores, la señal de
    televisión de alta definición (HDTV) podría
    captarse y visualizarse en los receptores actuales
    convencionales. Pero la señal de HDTV requiere mucha
    más información que una señal de color, por
    lo que el receptor exigiría un canal suplementario para
    introducir la información adicional (otro canal de 6 MHz).
    Esto plantea varios problemas:

    • Al transmitirse la señal HDTV por un canal
      NTSC tendremos un sistema poco eficaz, poco moderno y poco
      rentable.
    • Hay que asignar un canal nuevo por cada canal NTSC
      existente.

    Por estos motivos, es por lo que se optó por el
    enfoque simulcast. La señal HDTV se transmite por un canal
    propio de 6 MHz independientemente de la señal NTSC (en
    lugar de emplear compatibilidad de receptores, en el que la
    señal HDTV se obtiene de la señal NTSC y de la
    información que va en el canal suplementario). Así
    podría equiparse un sistema de transmisión moderno
    para la señal HDTV completa.

    No obstante persiste el inconveniente de que los
    televisores actuales no pueden recibir una señal HDTV.
    Para evitar que estos televisores se quedaran de repente
    inservibles, la FCC asignó un nuevo canal por servicio a
    cada una de las 1500 estaciones de Estados Unidos que lo
    solicitasen. Durante un periodo de transición, la FCC
    exigiría que el mismo programa fuera transmitido
    simultáneamente (o con muy poco retraso) tanto por HDTV,
    como por NTSC (más tarde se suprimiría este
    requisito). Cuando una gran parte del país ya utilizase la
    nueva televisión, se suprimiría el servicio NTSC, y
    la porción de espectro que ocupaba se utilizaría
    para nuevos canales HDTV u otros servicios.

    Esta decisión tuvo una repercusión
    decisiva en el desarrollo de una norma para la HDTV.

    Poco después comenzaron a recibirse propuestas
    para sistemas HDTV, y la ACATS y la FCC decidieron someter a
    evaluación cinco propuestas
    técnicas: una analógica y cuatro digitales. Estas
    propuestas técnicas se analizaron en el Centro de Pruebas de
    Televisión Avanzada de Alexandria, mientras que la calidad
    de la imagen se evaluaba en el Laboratorio de
    Evaluación de Televisión Avanzada de
    Ottawa.

    En febrero de 1993, tras revisar los resultados la ACATS
    llegó a la conclusión de que los cuatro sistemas
    digitales superaban en prestaciones
    al analógico. A su vez, cada uno de los cuatro
    sobresalía en distintos aspectos. Así que la ACATS
    animó a los promotores a que organizaran en un solo
    sistema los elementos mejores de los cuatro y lo sometieran a
    evaluación.

     

    En mayo de 1993 se constituyó la Gran Alianza, un
    consorcio integrado por AT&T, Zenith, el centro de investigación de David Sarnoff, General
    Instrument Corporation, el Instituto Tecnológico de
    Massachussets (MIT), Philips Electronics North America y la
    francesa Thomson Consumer Electronics.

    Entre 1993 y 1994 la Gran Alianza introdujo mejoras en
    los mejores elementos técnicos de los cuatro sistemas y
    creó un prototipo. En base a ese prototipo de HDTV, la
    comisión de Sistemas de Televisión Avanzada (ATSC –
    consorcio de industrias) creó un estándar
    técnico.

    Para poder
    transportar en un canal de 6 MHz (aproximadamente 20 Mbps) toda
    la información de una imagen de alta definición es
    necesario comprimir los datos (si no se comprimiera
    necesitaría del orden de Gbps). La propuesta de la Gran
    Alianza se basó en el sistema MPEG2.

    La clave de la compresión según el sistema
    MPEG consiste en no enviar las imágenes completas (como en
    NTSC), sino sólo los cambios entre dichas imágenes.
    El resultado es que se necesitan muchos menos datos para
    actualizar una imagen. Los datos comprimidos de video, audio y
    otros se multiplexan formando una sola sucesión de bits.
    Esta sucesión de bits modula una señal que se
    transmite por radiodifusión terrestre.

    En recepción la señal se capta por una
    antena y se envía a un receptor, que demodulará la
    señal para obtener la sucesión de bits original.
    Estos bits se demultiplexan y se recuperan los datos comprimidos
    para pasar a descomprimirlos a continuación.

    En noviembre de 1995 la ACATS recomendó a la FCC
    el estándar elaborado por la Comisión de Sistemas
    de Televisión Avanzada, y ésta lo aceptó en
    1996 salvo por un detalle. Suavizó la restricción
    de la norma en la que se limita a 18 los formatos de
    resolución de video autorizados.

    A principios de 1997 la FCC añadió otras
    disposiciones en apoyo del nuevo estándar técnico,
    como por ejemplo la asignación de canales.

    El sistema de televisión digital basado en dicho
    estándar es muy flexible, y permite por ejemplo que un
    canal de 6MHz pueda ofrecer imágenes de alta
    resolución y sonido perimétrico multicanal, o bien
    transmitir varios programas de televisión de calidad
    comparable a la de los programas actuales. Esta flexibilidad ha
    hecho sustituir el acrónimo de Televisión de Alta
    Definición (HDTV) por el de Televisión Digital
    (DTV).

    Además el estándar está abierto
    para que se le puedan incorporar futuras mejoras
    técnicas.

     

    El
    Estándar ATSC

    El estándar ATSC es un estándar de
    transmisión terrestre que define el contenido de la
    secuencia de bits, su transporte y transmisión digital en
    un ancho de banda RF de 6 MHz. El sistema ATSC usa
    múltiples formatos de transmisión,
    compresión de audio y video digital, empaquetamiento de
    datos y nuevas técnicas de modulación
    de señales RF. El empaquetamiento permite al Video, audio
    y data auxiliar separarse en unidades de tamaño
    determinado para correcciones de errores lineales,
    multiplexación del programa, sincronización de
    tiempo, flexibilidad y compatibilidad con el formato ATM.

     

    Características del ATSC

    Parámetros

    Características

    Video

    Escaneo múltiple

    Compresión MPEG-2, de MP@ML a
    MP@HL

    Audio

    Dolby AC-3

    Datos Complementarios

    Servicios adicionales (guía de programa,
    información del sistema, V-chip, transferencia de
    data al computador, etc.)

    Transporte

    Empaquetamiento de data

    Programas Múltiples

    Protocolo de transporte MPEG-2

    Transmisión RF

    Modulación 8-VSB para transmisión
    terrestre

    Receptor

    16-VSB para Distribución de red por
    cable

    Formato antiguo de presentación en
    pantalla

    No hay estándard

     

     

    El sistema de transmisión ATSC se ha implementado
    en base a 5 subsistemas:

    1. Codificación y compresión de video y
      audio
    2. Canal de Datos
      Complementarios
    3. Multiplexación y Transporte del
      Programa
    4. Transmisión RF
    5. Receptor

     

    1. Codificación y
      compresión de video y audio

    a) Video: Se utiliza el MPEG-2 como sistema de
    compresión de datos en video

    El diseño de sistema de video comprende dos capas
    OSI, la parte de formateo de fuente de video y la
    codificación de compresión como lo muestra la
    figura 1. Es necesario formatear la fuente ya que hoy en
    día, la mayoría de las fuentes de
    programas son producidas en varios formatos de componentes
    análogos utilizando señales G, B, R o Y, Pr, Pb. La
    digitalización se realiza usando una frecuencia de
    muestreo de 13.5 MHz para señales SDTV y 75 MHz para
    señales HDTV. En la producción de imágenes
    se utilizan muchos estándares de colorimetría. Para
    asegurar una versión de colorimetría
    idéntica en la pantalla receptora, se especifican
    parámetros de colorimetría basados en colores
    primarios, características de transferencia (gama) y
    coeficientes de matriz. Luego de la conversión de
    colorimetría, un circuito detector de film

    4:2:0

    Por último, se utiliza el MPEG- 2 para la
    compresión del video. Luego de comprimir la data,
    ésta se multiplexa en el dominio del tiempo y se formatea
    en paquetes que serán enviados al sistema de
    transporte.

     Fig
    1: Formateo y Codificación de Fuente de Video

    La transferencia de datos en HDTV
    utilizando una señal sin comprimir debiera ser de 1Gbps,
    pero como se utiliza un canal de 6 Mhz de ancho, para transmitir
    la información debemos comprimirla unas 50 veces con el
    objeto de reducir la tasa de transferencia a 20Mbps, que es lo
    que acepta dicho ancho de banda.

    Los siguientes perfiles MPEG-2 son los determinados por
    el Standard ATSC :

    • The MP@ML profile
      (MainProfile@MainLevel)
      Es el formato digital
      más comparable al NTSC y su velocidad de
      transmisión de datos es de 15Mbits/s
    • The MP@HL profile
      (MainProfile@HighLevel)
      Es utilizado para la genuina
      HDTV . Su máxima velocidad de transferencia de datos
      alcanza los 80 Mbits/s , por lo que no puede ser completamente
      usado en el ancho de banda de 6 Mhz. donde aproximadamente se
      hace a 19,4 Mbits/s.

    Formatos de Pantalla – Display
    formats:

    El Standard ATSC determina 18 diferentes formatos de
    display, los cuales están divididos dentro de cuatro
    combinaciones de vertical y horizontal .

    • 1920 x 1080 (Es lo que la industria de la
      Televisión demanda para
      la representación de imágenes HDTV )
    • 1280 x 720 (Es la sugerencia de la industria del PC
      para la representación de imágenes HDTV
      )
    • 704 x 480 (Esta combinación corresponde a la
      equivalencia digital de la señal NTSC de
      hoy)
    • 640 x 480 (standard VGA combinación de los
      monitores de
      PC)

    b) Audio: Emplea el denominado sistema Dolby
    AC-3

    El Standard ATSC utiliza la tecnología "Dolby
    Digital AC-3.
    La misma está basada en el método que actualmente
    se utiliza en las salas de cine, el Dolby Surround Sound . Este
    procedimiento
    brinda 5,1 canales de audio digital .

    • Canal Izquierdo
    • Canal Derecho
    • Canal Central ( Middle Channel )
    • Canal Surround Izquierdo
    • Canal Surround Derecho
    • 0,1 Canal para señal de Subwoofer

     

    Fig. 2: Codificador AC-3

     

    En la figura 2 vemos que los 6 canales ya digitalizados
    entran al codificador AC-3. Luego, se multiplexan las secuencias
    de audio (AC-3), video y auxiliar para obtener una secuencia de
    programa.

    Fig. 4: Comparación de sistemas de
    audio NTSC y ATSC

     

    Tipos de Servicio contenidos en una
    secuencia elemental AC-3

    El Standard ATSC permite dos servicios
    principales y seis tipos de adición de servicios de audio
    para cada canal de programa individual .
    El canal principal de servicios de audio posee los
    diálogos, la música y los efectos.
    El canal Music & Effects provee sólo la música
    y los efectos, sin los diálogos.

    Main audio service: complete main
    (CM)

    Main audio
    service: music and effects (ME)

    Las extensiones del servicio de audio son las siguientes :

    Associated service: visually impaired (VI)
    Provee una descripción narrativa del contenido visual
    del programa .
    Associated service: hearing impaired (HI) – Solo
    diálogos para enfatizar la calidad cuando se mezcla con el
    canal principal
    Associated service: dialogue (D)Diálogo
    Original
    Associated service: commentary (C) – Comentarios
    adicionales
    Associated service: emergency (E) – Servicio de
    Emergencias (Llamado a la solidaridad,
    Meteorología, etc. )
    Associated service: voice-over (VO) – Permite la
    posibilidad de adicionar voz al programa original.

     

    2. Canal de Datos
    Complementarios:

    Usado para enviar información adicional al
    televidente que puede ser de diversa índole.

    Este servicio permite tener posibilidades ilimitadas
    para poder tener una Programación Interactiva, aunque
    todavía no se tiene muy en claro cómo las
    estaciones de televisión diseñarán sus
    programas añadiendo este servicio.
    Algunas ideas existentes son:

    • Publicidad Interactiva
    • Subtitulados
    • Guía de
      programación
    • Ancillary service target decoder (ASTD)
      Chequeo de datos para abonados.
    • Codificación de Video y Audio
      (Scrambling)
    • Juegos
    • Tutoriales
    • Datos de la emisora
    • Etc.
    1. Los datos comprimidos de video, audio y los datos
      complementarios se multiplexan formando una sola
      sucesión de bits. Esta sucesión de bits modula
      una señal que se transmite por radiodifusión
      terrestre.

      Fig. 5: Multiplexación de
      cadenas elementales a una cadena de programa y luego a una
      cadena de transporte.

      En la figura 5, se ve cómo 4 cadenas
      elementales (video, 2 de audio, auxiliar) forman una cadena
      de programa para que luego, varios programas formen una
      cadena de transporte. Esta cadena de 19.39Mbps pasa entonces
      al sistema de transmisión.

    2. Multiplexación y
      Transporte:

      En la figura 6, tenemos un diagrama
      de bloques de un transmisor VSB.

      Recibe este nombre ya que el sistema de
      modulación es el denominado 8-VSB
      (8 level – Vestigial
      Side Band ) que
      sería banda lateral vestigial modulada a 8
      niveles.
      No se debe confundir codificación MPEG-2, con
      modulación 8-VSB. Este será un punto
      fundamental en el estudio de la DTV ya que
      una correcta comprensión del funcionamiento de este
      bloque permitirá realizar análisis correctos y trabajos efectivos
      en los TV's del mañana.

      A continuación daremos una breve
      explicación de cada bloque.

      La señal HDTV entra al sincronizador de
      cuadros el cual alinea la secuencia de datos en bytes. Esta
      cadena alimentada la cual consta de 19.39Mbps está
      compuesta por 188 bytes que incluyen 1 byte de
      sincronía y 187 bytes de data que representan la parte
      útil de la carga.

      Esta cadena pasa a un aleatorizador de datos el cual
      asegura que los
      valores constantes de data no existan en la cadena. Esto
      se hace para que no haya uniformidad en el espectro causando
      interferencia por parte de la transmisión en los
      demás canales.

      El Reed-Solomon encoder revisa los bytes de cada
      paquete para añadir bytes para corrección de
      errores de transmisión.

      El data interleaver corrige futuros errores al
      originar ráfagas. El proceso de codificación de
      trellis, incrementa la señal de entrada doblando los
      valores de
      data. Cada bloque de 208 bytes es convertida en 832 palabras
      de 2 bits. Esto se conoce como 8VSB.

      Luego entran al multiplexador, la señal
      proveniente del trellis encoder y datos de
      sincronismo.

    3. Transmisión
      RF
    4. Receptor

    El ATSC no especifica requerimientos para los
    receptores. Sin embargo, el FCC ha dado una
    recomendación especificando que todos los receptores
    deben ser capaces de decodificar el audio, video y
    señales auxiliares especificadas en los documentos
    estándares del ATSC. La funcionalidad de recibir
    múltiples servicios puede ser implementada con
    receptores o adaptadores set-top para convertir señales
    digitales ATSC a señales análogas NTSC o
    señales S-Video.

    El receptor ATSC invierte las funciones de la
    transmisión RF y luego de decomprimir y decodificar,
    genera video y audio conforme al formato del la pantalla y las
    condiciones de audio escogidas.

    Características del receptor de
    video.

    Para simplificar diseños, los receptores de TV
    no despliegan formatos diferentes. Pueden construirse de
    acuerdo a su formato nativo que puedes ser 1920X1080, 1280X720
    O 720X480. Estudios revelan que para poder presentar una imagen
    HDTV es necesario tener una pantalla de más de 28
    pulgadas.

     Resumiendo:

    Se toma la banda base del video digital y se la comprime
    en formato MPEG-2 junto con el audio
    Dolby AC-3 más los datos complementarios
    del canal. Todo este conjunto forma un bloque de
    información serie con una frecuencia de 19,39
    Mbits/segundo. Desde la salida del encoder
    MPEG-2, los datos pasan a través de
    codificadores de error (Reed-Solomon & Trellis encoder), se
    le insertan los sincronismos y la señal piloto que se
    encargará de sincronizar el sistema, para ingresar
    finalmente en el modulador 8-VSB.

    Todo el conjunto trabaja en base a algoritmos de
    codificación y decodificación muy perfeccionistas
    de la señal que se está transportando, con un
    sinnúmero de etapas dedicadas a la corrección de
    posibles errores, lo que nos da la pauta de que en
    DTV no tendremos la situación de ver con
    fantasmas originados por múltiples rebotes, ni tampoco con
    ruidos o degradación alguna . Aquí las
    posibilidades son sólo dos.
    Se ve perfecto o no se ve nada . Además
    el estándar está abierto para que se le puedan
    incorporar futuras mejoras técnicas.

    Conclusión

    La Televisión Digital es el
    siguiente salto lógico a donde se debe dirigir la
    Televisión.

    Se va a poder tener mejor calidad de imagen, mejor
    calidad de sonido, muchas mas opciones de multimedia para el
    usuario final, la capacidad de usar transmisores convencionales y
    el ancho de banda de un canal normal.

    Ciertamente es difícil pensar que podemos avanzar
    en el desarrollo de adonde puede llegar la televisión si
    no se da el paso de cambiar a HDTV. Los programas seran mas
    disfrutables, y los escenas serán mas reales. El
    estándar de HDTV llego para quedarse.

    Solo falta que el precio de las
    pantallas de plasma alcance un precio de consumidor como ocurre
    con cualquier tecnología nueva, la cual debe pasar por un
    periodo de producción en masa para que los precios
    bajen.

    Es importante recalcar que los receptores de HDTV que se
    compren, tendrá salidas que logren adaptar la señal
    HDTV a una salida NTSC para que en cualquier momento se pueda ver
    en un monitor
    normal.

     

     

    Bibliografía

    HDTV

    http://zdnet.terra.com.co/sp/helptips/stories/guides/1,,8018146-1,00.html

    ATSC

    http://www.servisystem.com.ar/ATSC/dtv3.html

    Digital Television Fundamentals

    Michael Robin, Michel Poulin, Mc Graw Hill

    1997

     

     

    Preparado por:

    Lizbeth González

    Claudio Herrera

    Eric Iglesias

    Carlos Arturo Dreyfus

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

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