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Libro multimedia para clases prácticas de Anatomía Patológica General. Un medio de enseñanza alternativo




Enviado por yalmaguer



    1. Resumen
    2. Materiales y
      métodos
    3. Resultados y
      discusión
    4. Conclusiones
    5. Recomendaciones
    6. Bibliografía

    RESUMEN

    En el trabajo se
    presentan las principales características de un libro
    electrónico multimedia, que ha sido elaborado en aras de
    contribuir a mejorar el proceso de
    enseñanzaaprendizaje en la
    carrera de Medicina
    Veterinaria.
    Este software ha
    sido concebido como una alternativa a: favorecer la
    preparación de los egresados de la especialidad y a la
    dificultad de realizar las clases prácticas de la
    asignatura de Anatomía Patológica General, debido
    al déficit de recursos
    (animales
    vivos, órganos, instrumental, etc). En el libro se
    destacan elementos que favorecen una mejor comprensión por
    parte del receptor tales como: las animaciones, imágenes
    con diferentes aumentos, documentos
    actualizados fundamentalmente obtenidos de Internet, un glosario de
    términos, posibilidad de búsquedas dentro de los
    contenidos, vínculos a personas, organismos, instituciones
    y documentos relacionados con la temática, audios
    sincronizados al texto. Para su
    realización se hizo una profunda revisión
    bibliográfica en temas relacionados con la Anatomía
    Patológica y con la creación de materiales
    multimedia con fines docentes. El
    uso del software +Medios,
    producido por el grupo de
    Informática Educativa de la Universidad de
    Granma, hizo posible lograr un producto de
    calidad a
    partir de los conocimientos informáticos
    elementales.

    Palabras claves Software
    educativo; Multimedia; Medio de enseñanza.

    INTRODUCCIÓN

    Los seres vivos siempre han necesitado comunicarse y los
    humanos han desarrollado y perfeccionado las formas de hacerlo.
    Inventaron el lenguaje,
    aprendieron a escribirlo, lograron la forma de reproducir lo
    escrito, aprendieron a fijar las imágenes y a darles
    movimiento,
    crearon música para celebrar
    sus fiestas y funerales (Isasa, 2001).

    El desarrollo de
    la informática en los últimos años ha hecho
    posible su aplicación eficaz en el campo de la educación,
    revolucionando los métodos de
    enseñanza-aprendizaje. Por un lado, las nuevas "técnicas
    multimediales" han permitido la utilización de
    imágenes, sonidos, videos y otros, (Ver Anexo 1), para
    representar la realidad; por el otro, la presencia de Internet ha
    facilitado el acceso a todo tipo de información educativa, necesaria para
    cualquier estudiante en la actualidad, a nivel de la
    formación primaria, secundaria, universitaria y
    post-universitaria (Aliss, 2001).

    Cuba comenzó 1992 sin sus socios
    económicos internacionales, por lo que la situación
    cubana se torna prácticamente insostenible,
    sumándose a esto el recrudecimiento del bloqueo
    económico y los esfuerzos para destruir la Revolución. El bloqueo ha ocasionado
    daños a la economía y al pueblo
    cubano valorado hasta la fecha (1997), en más de 60 mil
    millones de dólares. Afectándose así varios
    sectores priorizados de nuestra sociedad tales
    como: salud, educación, agricultura,
    entre otros (Lage, 1997).

    La educación
    superior no esta exenta de esto, por lo que en la carrera de
    Medicina Veterinaria
    (considerada una de las más costosas), las actividades
    prácticas se han visto afectadas en menor o mayor medida
    debido a la escasez de
    material biológico y reactivos dadas las condiciones
    económicas antes mencionadas, esto ha traído
    consigo que en los estudiantes se observe una disminución
    significativa en la adquisición de algunas habilidades,
    debido a la insuficiente calidad de las clases prácticas,
    a pesar de que la función
    fundamental de esta tipología de clases es precisamente la
    formación de habilidades.

    Una de las asignaturas básicas específicas
    de la carrera, que tributa al diagnóstico, donde se pone de manifiesto
    esta situación es la Anatomía Patológica
    General, que es la encargada de dotar al estudiante de una
    importante herramienta de trabajo, que
    le permitirá un desempeño laboral mucho
    más eficiente en su futura profesión.

    A partir del vertiginoso auge que han alcanzado la
    producción de materiales multimedia, su
    amplia aceptación en los procesos de
    formación a nivel mundial y la preparación
    alcanzada en nuestro país por los estudiantes en el
    dominio de las
    TIC como
    estrategias de
    los planes de estudios, se hace evidente que la creación
    de software educativos multimedia a partir del trabajo conjunto
    de profesores y estudiantes constituye hoy en día una
    alternativa eficaz para mejorar la calidad del proceso de
    enseñanza – aprendizaje en las diferentes
    asignaturas.

    Objetivo

    Crear un libro electrónico multimedia como un
    medio de enseñanza complementario para la
    realización de las clases prácticas de la
    asignatura Anatomía Patológica General que
    contribuya a mejorar el proceso de enseñanza –
    aprendizaje.

    MATERIALES Y
    MÉTODOS

    Este trabajo se realizó en el departamento de
    Informática y Matemática
    Aplicada de la Universidad de Granma, donde se utilizó
    como hardware una
    Cámara digital (HP PhotoSmart 215, China) para la
    captura de las imágenes, audífonos y
    micrófonos para el trabajo con los audios, escáner
    (ScanJet 34000, Italia) para la
    digitalización de las imágenes procedentes de
    diapositivas y documentos impresos ( atlas, libros
    clásicos, tales como: Atlas de Anatomía
    Patológica de los animales domésticos, Principio de
    Patología Veterinaria y Patología veterinaria,
    entre otros) , impresora LX-
    300+ (Indonesia) para el trabajo de los textos y su
    grabación, PC (Pentium III con
    128 MB RAM y disco duro de
    30 GB).

    Entre los programas
    profesionales utilizados para la preparación de la
    información necesaria para la confección del libro
    se encuentran: "Cool Edit Pro" permite la
    digitalización de los audios y realizar la
    corrección de los mismos; "Adobe Photoshop
    7.1
    " permitió realizar el ajuste del tamaño de
    las imágenes para los distintos aumentos,
    microscópicos y macroscópicos; "Dreamweaver
    Ultradev 4
    " es un editor html el cual se
    empleó para combinar las páginas
    web recopiladas en internet, creando así nuevos
    documentos; "+Medios", plataforma desarrollada por el
    grupo de Informática Educativa de nuestra universidad, que
    permite la integración de los contenidos textuales y
    demás elementos multimediales facilitando así el
    trabajo a los usuarios que no conocen elementos de programación.

    Para la confección de los textos se
    realizó una revisión bibliográfica de la
    literatura
    clásica, la cual fue enriquecida y actualizada con
    documentos obtenidos de internet. La información
    gráfica (las imágenes) se obtuvo de la
    colección de láminas y diapositivas del laboratorio de
    Anatomía Patológica de la Facultad de Medicina
    Veterinaria de la Universidad de Granma, las imágenes de
    muestras frescas se tomaron en Laboratorio Provincial de
    Diagnóstico Veterinario de Santiago de Cuba, Matadero
    Comercial de Bayamo, y el Dpto. de Anatomía
    Patológica del Hospital "Carlos Manuel de
    Céspedes". Las imágenes microscópicas se
    tomaron utilizando un microscopio
    óptico al cual se le acopló la cámara
    digital con ayuda de un adaptador creado con esta finalidad, ya
    que resultaba una labor prácticamente imposible capturar
    las imágenes directamente del ocular del
    microscopio.

    En la metodología de trabajo lo primero que se
    hizo fue un guión de las materias a tratar, luego se
    procedió a la revisión de los textos conjuntamente
    con los especialistas del la Disciplina de
    Anatomía Patológica y las búsquedas de
    información actualizada en Internet, toda esta
    información se fue integrando en páginas web mediante
    "Dreamweaver Ultradev 4", luego se continuó con la
    recopilación de las imágenes muchas de las cuales
    fueron mejoradas utilizando "Adobe Photoshop
    7.1
    ".

    A la par de todas las tareas mencionadas anteriormente
    se empleó "+Medios" para montar los textos, las
    imágenes, vincular las páginas Web y a su vez se
    trabajaba en la preparación del audio mediante "Cool
    Edit Pro
    " para también incorporarlo a la plantilla,
    así se fueron montando cada uno de los capítulos
    con sus tópicos, logrando una integración de todos
    los elementos multimediales para obtener finalmente el producto
    "Libro Multimedia para las clases prácticas de
    Anatomía Patológica General".

    RESULTADOS Y
    DISCUSIÓN

    El libro multimedia.

    Este libro se generó con la aplicación
    +Medios, creada para facilitar a los profesores y estudiantes la
    creación de productos
    multimedia educativos, para utilizar dicha aplicación no
    es necesario ningún programa
    adicional, tampoco es necesario instalarla, basta con simplemente
    copiarla para la PC en la que se va a trabajar; utiliza la misma
    filosofía de las herramientas
    del Sistema Operativo
    Windows,
    garantizando que para su manipulación basta sólo
    con poseer conocimientos informáticos
    básicos.

    En la realización del software se
    buscó generar una interfase lo suficientemente sencilla
    para que los alumnos no tengan que perder tiempo en
    aprender técnicas de manipulación de software, al
    mismo tiempo generar un material educativo que sea
    innovador…", facilitándole al estudiante la
    disponibilidad de los contenidos de la asignatura con un nivel de
    creatividad
    óptimo, mediante el cual se establece una motivación
    por el
    conocimiento, coincidiendo con Fainholc, (1999).

    Una vez generado el libro, éste se puede
    distribuir directamente en CD o ser
    ubicado en el servidor para que
    los usuarios lo copien para la máquina o lo ejecuten
    directamente si así lo desean.

    Cualquier actividad futura requiere para su buen
    desempeño de una planificación, a lo que no escapa la
    concepción de este material, por lo que la primera tarea
    que se realizó fue la elaboración del guión
    teniendo en cuenta el orden de los contenidos y el volumen de la
    información, agrupándola en capítulos,
    acápites y dentro de este último las páginas
    o nodos como unidades básicas, siguiendo lo estipulado
    por Estrada (1999) en el programa de la
    asignatura.

    De esta forma se le brinda a los alumnos los contenidos
    de manera ascendente desde lo simple a lo complejo,
    incluirá todo lo relativo a la
    organización y estructuración de los
    contenidos, aspectos que le servirán de base para la
    Anatomía Patológica Especial donde se verán
    reflejados en las diferentes procesos patológicos,
    corroborado con lo señalado por Siguenza,
    (1999).

    El texto base para el libro se elaboró abordando
    los aspectos: definición, etiología, aspectos
    macroscópicos y microscópicos de los diferentes
    procesos patológicos mediante una amplia revisión
    bibliográfica.

    A partir de este momento abordamos los aspectos
    pedagógicos mas importantes a tener en cuenta en el
    proceso de creación del libro electrónico para su
    futura aplicación en el proceso de Aprendizaje.

    De esta manera entre las características
    fundamentales del libro multimedia se pueden resaltar las
    siguientes:

    Los contenidos abordados aparecen divididos en
    capítulos y acápites. Cada acápite
    está compuesto por varias páginas multimedia. En
    cada página multimedia aparece básicamente una
    información en formato de texto, que puede a su vez
    apoyarse mediante información en otros tipos de formato
    (vídeo, audio, animaciones, etc).

    Labañino (1999) planteó, que si se quiere
    utilizar los hipertextos e hipermedias para alcanzar objetivos
    pedagógicos, entonces la información debe
    organizarse de manera no lineal. Coincidimos con este criterio;
    esto facilita que el usuario pueda consultar la
    información en la medida de sus necesidades y teniendo en
    cuenta su experiencia previa en el tema además
    individualiza el aprendizaje
    logrando un incremento cognoscitivo y la optimización del
    tiempo de estudio.

    Direcciones de sitios y páginas web. Al
    hacer click sobre ellos se carga en el navegador la página
    correspondiente. En este caso la ventana del navegador se reduce
    de tamaño para mostrase siempre al frente dentro de la
    ventana del libro. Estas direcciones pueden o no ser direcciones
    de Internet.

    Documentos externos: Esta opción facilita
    a los profesores no desechar los materiales que tradicionalmente
    habían estado
    utilizando como medios de enseñanza, disponiendo de un
    abanico de opciones según la forma en que conciba el
    proceso de enseñanza, además la
    incorporación de estos elementos es gracias a las
    posibilidades que brinda el uso de las TIC, corroborado con lo
    expresado por Sancho (1990), citado por Bou, (2000).

    Para la digitalización de las imágenes se
    emplearon las láminas (cortes histológicos) las
    cuales fueron fotografiadas por medio del microscopio
    óptico, al cual se le adaptó la cámara
    digital, también se utilizó el escáner para
    obtener imágenes provenientes de diapositivas, presentando
    resultados similares a los obtenidos por Labañino, (1999)
    al utilizar el escáner, cuando éstas se fueran a
    tomar de documentos impresos, o una cámara digital para
    los otros casos. (Ver: Anexo 2 y 3).

    Existe una estrecha relación entre la imagen y el
    contenido del texto donde la primera ilustra las
    características abordadas en este, coincidiendo con
    Sigüenza, (1999).

    Las imágenes pueden ampliarse para mostrar,
    cuando sea necesario, mayores detalles al estudiante, en ellas es
    posible establecer "áreas o regiones calientes", de esta
    manera la imagen se comporta de forma dinámica y brinda más
    información, coincidiendo con resultados obtenidos por
    Valdés, (2002). Esta peculiaridad resultó muy
    importante para lograr un producto de mayor calidad ya que
    permite al usuario observar las lesiones a nivel celular con
    mayor nivel de detalle, sin necesidad de la utilización
    del microscopio óptico; influyendo positivamente a la hora
    de establecer el diagnóstico del proceso patológico
    en cuestión.

    Las animaciones fueron diseñadas con el objetivo de
    que los estudiantes tuvieran una concepción más
    definida y acabada del mecanismo fisiopatológico, a la vez
    que les permitiera comparar los cambios morfológicos y
    correlacionarlos con su agente etiológico, respondiendo de
    esta manera al objetivo instructivo del programa de la
    asignatura, corroborado por lo planteado por Siguenza (1999)
    donde señaló, que la animación es un
    apartado interesante por las múltiples posibilidades que
    ofrecen tanto desde el punto de vista estético como para
    efectuar demostraciones y simulaciones.

    Direcciones de correo electrónico: Al
    hacer click sobre este tipo de hipervínculo se abre una
    ventana para enviar un correo
    electrónico a la dirección especificada, según el
    cliente de correo
    predeterminado que se tenga en la
    computadora, facilitándole al estudiante transmitir
    sus dudas, sugerencias o ideas, dificultades y problemas a la
    hora de llevar a cabo el desarrollo del estudio, buscando una
    comunicación lo más rápida y
    actualizada posible, aspectos similares a los manifestados por (
    Santiago et al., 2000).

    Palabras del glosario: Le sirve al alumno para
    una mejor comprensión de los contenidos, expresando el
    significado de determinadas palabras y además de
    enriquecer su acervo cultural, en este sentido, esta reflejado lo
    apuntado por Codina, (1995).

    La navegación es la característica que
    permite al usuario navegar por la información de forma no
    lineal dando respuesta a sus necesidades cognoscitiva,
    considerada la forma primaria de acceso a la información
    en un hipertexto, coincidiendo con Labañino,
    (1999).

    El material cuenta con un sistema de
    navegación que son todas las vías donde se pone en
    funcionamiento los diferentes sistemas para
    facilitar el acceso a la información, mediante el cual el
    usuario tiene control de esta,
    puede ser de forma lineal, paralelo o ramificado corroborado por
    lo expresado por Pere, (1996) y Sigüenza, (1999).

    La opción buscar es utilizada por el usuario
    cuando no sabe con precisión qué información
    está buscando y desea obtenerla de manera inmediata, no
    accede navegando a través de los nodos sino que solicita
    al sistema la búsqueda directa de un determinado dato,
    resultados similares a los obtenidos por Labañino, (1999)
    quien agregó que cuando se combinan eficientemente ambos
    mecanismos de acceso a la información (navegación y
    búsqueda) el usuario puede encontrar y filtrar abundante
    información que le sea útil a sus
    propósitos.

    Este principio se tuvo en cuenta para implementar el
    libro de manera que éste posibilita buscar frases o
    palabras dentro de la información textual.

    En el libro se incluyen un conjunto de Contactos
    (Personas), Organismos e instituciones y documentos relacionados
    con la temática abordada que permite a los usuarios lograr
    un mayor nivel de profundidad si así lo desea. De los
    contactos se incluye el nombre y la dirección de correo
    electrónico. De los organismos e instituciones, el nombre
    y el URL de su portal en Internet y de los documentos el
    listado de títulos, estos documentos se consideran
    parte indispensables del libro y conservan su formato original,
    pueden ser consultados por el usuario con un simple click sobre
    el título correspondiente.

    Cada página tiene asociado un archivo de
    sonido el cual
    se corresponde con el texto que en ella se muestra, siendo
    uno de los elementos más importante dentro de una
    aplicación multimedia, lo que está corroborado por
    Sigüenza, (1999).

    Este material por el corto período de creada la
    plataforma +Medios aun no cuenta con la posibilidad de evaluar,
    la que se elaboraría con casos patológicos
    López, (2001), ejercicios donde se le mostraran
    imágenes, señalar verdaderos y falsos, etc; lo que
    le permitirá al estudiante el entrenamiento y
    su autoevaluación del contenido ya estudiado,
    dándole el nivel de preparación que presenta para
    enfrentarse al sistema evaluativo de la asignatura, evaluando al
    finalizar cada capítulo y al final de curso, Santana y
    Sarasa, (1999) y Calle et al, ( 2001).

    Con la aplicación de este material multimedia en
    el Proceso Docente Educativo esperamos un incremento en el nivel
    de conocimiento
    de los estudiante ya que al hacer llegar los contenidos de la
    asignatura con un eficiente empleo de las
    bondades de esta tecnología, donde se
    logra una interacción entre la tríada:
    contenidos de la asignatura – ordenador – estudiante,
    por medio de los órganos del los sentidos lo
    que sin dudas repercutirá positivamente para una mayor
    retención de la información.

    Corroborado lo anterior con un estudio realizado por
    (
    Frías
    , 1996) sobre el grado de
    efectividad en el proceso de retención de
    información donde tuvo como resultado que solo por
    vía auditiva ( ej: radio ), se logra
    retener un 20%; de la información que se adquiere
    vía audiovisual ( ej: TV ) se retiene un 40%; mientras que
    la información que se adquiere vía audiovisual y
    con la cual es posible interactuar ( como es el caso de
    Multimedia) se logra retener hasta un 75%. Esto nos lleva a
    pensar que Multimedia es por encima de cualquier otra cosa que se
    pueda decir sobre él "la herramienta de
    comunicación más poderosa que existe.

    En la carrera de Medicina Veterinaria cuenta con
    experiencias en la creación y aplicación de
    materiales multimedia en el proceso de enseñanza –
    aprendizaje, constituyendo una opción atrayente para los
    estudiantes a la hora de su estudio independiente y que le
    permite un mejor aprovechamiento de su tiempo. Para los
    profesores, constituyó un nuevo medio para mejorar la
    calidad de las clases, coincidiendo López, (2001)
    agregando que un primer ejemplo de ello fue la producción
    de un libro electrónico en formato HTML, por parte de los
    integrantes del departamento.

    Es muy discutido en el mundo en la actualidad el
    "cómo" el "cuándo" y el "por qué" de la
    utilización de los software en la educación. Es
    imprescindible destacar que la disponibilidad del equipamiento y
    del personal
    capacitado es el punto de partida para la introducción de esta tecnología en
    la educación. Ya que sabemos que la clave del éxito
    en el proceso de cambio sigue
    siendo el factor humano (Software Inteligente 2002).

    Actualmente con el desarrollo de la tecnología se
    ha hecho necesario por parte de los profesores el conocimientos
    de estos avances, posibilitándole un mejor
    desempeño en el aula, donde el estudiante es un fiel
    receptor de los nuevos cambios por lo se ve en la
    obligación de buscar información, para poder
    adaptarla a sus conocimientos en la materia
    básica que imparte, determinando el mejoramiento de
    proceso educativo, contradiciendo lo expresado por Roskat, (1989)
    citado por (Colectivo de autores GEST, 1999) donde
    señaló que no existe entre los pedagogos
    ningún tipo de consenso acerca de cómo debe
    utilizarse los ordenadores en la enseñanza, con que fines
    y en que sentido mejoran la calidad de la misma.

    CONCLUSIONES

    Los estudiantes y profesores con elementos
    básicos de computación pueden obtener libros
    electrónicos multimedia que contribuyen a mejorar el
    proceso de enseñanza – aprendizaje.

    La plataforma +Medios constituye una herramienta eficaz
    para la producción de materiales educativos de alta
    calidad, logrando un medio de enseñanza interactivo y
    creativo para el estudiante.

    La implementación una estrategia para
    la producción de productos multimedia con fines docentes
    en las universidades cubanas, trae como resultado un incremento
    de la cantidad y la calidad de software educativos para
    incorporarlos al proceso docente – educativo.

    Esta multimedia más que una simple
    recopilación de información sobre la asignatura,
    constituye un elemento activo dentro del Proceso Docente
    Educativo (PDE) que le permitirá al estudiante un
    aprendizaje individualizado, así como evacuar las posibles
    lagunas.

    RECOMENDACIONES

    La implementación de este libro multimedia en las
    clases prácticas de Anatomía Patológica
    General para su validación en el proceso docente educativo
    como medio de enseñanza que complementa el
    aprendizaje.

    Incentivar el uso de +Medios en la creación de
    materiales multimedia para las diferentes tipologías de
    clases, como una alternativa al déficit
    bibliográfico en la educación superior, así
    como su generalización en los CES.

    Se le habilite a la plataforma +Medios la posibilidad de
    incorporar autoevaluación al finalizar los tópico y
    capítulos así como al final del libro, para que el
    estudiante tenga una apreciación del nivel de conocimiento
    adquirido.

    Promover la incorporación de los estudiantes del
    Movimiento de Alumnos Ayudante al Grupo +Medios para impulsar la
    producción de materiales educativos multimedia recibiendo
    cursos de preparación para tales efectos.

    Lograr una base material acorde con los niveles de
    producción de este tipo de producto que garantice la
    optimización del tiempo y la calidad de los
    mismos.

    Elaborar la metodología que permita la
    incorporación eficaz de este material en la asignatura de
    Anatomía Patológica General para obtener los
    resultados esperados.

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      "Centro de Referencia para la Educación de Avanzada
      (CREA)

     

     

     

    Autor:

    Dra.MV. Yanara Almaguer Pérez

    Dr. MV. Harold Font Puente

    Est. Rafael Soñora Bonilla

    Dr. C M. V Nelson Zaldivar Quintero

    Lic. Pedro Valdés Tamayo

    pvaldes[arroba]ult.edu.cu

    la categoría es Pedagogía o Docencia
    "Año del 45 Aniversario del Triunfo de la
    Revolución"

    UNIVERSIDAD DE GRANMA

    Facultad de Medicina Veterinaria

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