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El guión televisivo y el guión radial




Enviado por luisbuero



    Sus características y
    particularidades según los géneros televisivos y
    radiales

    1. Pequeñísimo
      prólogo del autor
    2. Introducción al
      tema
    3. El humor (COMEDIA Y
      Sketch)
    4. Telenovelas y
      radioteatro
    5. Programas
      periodísticos
    6. Docentes
    7. Otra
      mirada

    Pequeñísimo prólogo del
    autor:

    Cuando a principios de
    1999, la Universidad de
    Morón publicó mi libro
    "HISTORIA DE LA
    TELEVISIÓN ARGENTINA CONTADA POR SUS PROTAGONISTAS
    1951/96" sentí, sin temor a equivocarme, que la obra pese
    a su voluminoso aspecto, estaba llena de ausencias.

    Me pareció que quienes merecían, en
    principio, un urgente homenaje, eran los guionistas (algunos de
    ellos, muy importantes, fueron entrevistados para ese libro y
    están presentes en el capítulo de Los Autores) y
    tramé este nuevo viaje a través de testimonios de
    otros creadores para desentrañar fundamentalmente aspectos
    de su trabajo, la
    elaboración de libretos en relación con los
    distintos formatos y géneros. Además he incluido a
    escritores de programas
    radiales, otra vertiente en la profesión de quienes
    eligieron el apasionante desafío de trabajar para millones
    de personas, perseguidos por las urgencias de los productores,
    las fechas de grabación y emisión y los veredictos
    de las medidoras de ratings.

    Luego de una introducción personal sobre el
    tema Guión, que muchos lectores pueden sabiamente obviar,
    entrarán en lo más jugoso de este encuentro, las
    voces de quienes nos hacen soñar, reír,
    emocionarnos y reflexionar pero que hasta ahora sólo se
    expresaban a través de sus personajes.

    Si a ustedes les gusta escribir, sin duda
    disfrutarán este libro que no es mío, sino de
    ellos, porque aquí y ahora Hablan Los Autores.

    INTRODUCCIÓN AL TEMA

    1. EL GUIÓN TELEVISIVO

    EL GUIÓN COMO HERRAMIENTA DE
    TRABAJO

    I

    Ernest Hemingway, el famoso escritor norteamericano,
    dijo una vez con cierta ironía, que él siempre
    acostumbraba ir al cine a ver las
    películas que se hacían con sus libros, porque
    en ellas encontraba el argumento de su siguiente novela. Esta
    humorada no hace más que evidenciar uno de los tantos
    inconvenientes que nos presenta la
    comunicación audiovisual: la adaptación de
    textos literarios.

    ¿Qué ocurre entonces? ¿Es falso que
    una imagen transmite
    más que mil palabras? Quizás no podamos ni acordar
    ni negar de modo absoluto la validez de tal aserto, pero en este
    campo no podemos obviar que si la mera traducción de un libro de una lengua a otra
    impone cambios en giros y frases que puedan dar como resultado
    una versión apasionante y otra agobiante de la misma
    historia, mucho más complejo puede resultar transmitir la
    idea esencial de un cuento a su
    versión cinematográfica o televisiva, simplemente
    porque cada lenguaje no es
    más que una técnica de codificación de la realidad.

    Podemos partir de una simplificación.Sabemos que
    existen dos discursos

    claramente diferenciados: el literario y el
    dramático. En un discurso
    puramente literario es aceptable que un narrador afirme: "Juan es
    malo". Pero en un lenguaje dramático la exigencia es
    mostrar a Juan pegándole a un chico y robándole su
    dinero.
    Entonces los espectadores son los que piensan: "Juan es
    malo".

    A su vez, cada medio a través del cual enviamos
    ese mensaje literario o dramático impone sus limitaciones
    y cada uno dispone de distintos elementos expresivos
    verdaderamente ricos, pero esa riqueza está relacionada
    con el tipo y forma de mensaje que se desea
    transmitir.

    También el espectador impone sus limitaciones
    (una persona no presta
    la misma atención a un film sentado a oscuras en el
    cine, que viéndolo en la cocina iluminada de su casa
    mientras toma un vermuth entre amigos y familiares, con el
    control remoto a
    mano y otras 72 opciones satelitales). Mientras en
    términos teóricos los pensadores continúan
    la pulseada entre la fuerza de la
    imagen y el valor de las
    palabras, el hombre de
    nuestro tiempo ha
    elegido la imagen en virtud de su instantánea
    reducción fenomenológica.

    La "caja mecánica, folclore del hombre
    industrial"al decir del propio Mc Luhan, hoy es la pantalla de la
    P.C donde se registran por igual horas de trabajo,
    reflexión, divertimento y comunicación social. El televisor es la
    tiza del futuro, la cámara de video es la
    reemplazante de la vieja Remington manual, y ante el
    fracaso de proyectos
    trasnochados o malogradas improvisaciones, surge la importancia
    del narrador de este presente audiovisual, encargado de poner en
    escena con éxito
    ciclos de producciones tan disímiles como La Niñera
    y Millenium, un noticiero o un talk show, un documental y un
    espectáculo cómico-musical: el
    guionista.

    II

    Muchas personas se decepcionaron al ver "El nombre de la
    Rosa"en cine, después de haber leído la novela. Y esto
    ocurre porque el texto
    literario generalmente se basa en las reflexiones, pensamientos,
    ideas, hipótesis y sentimientos profundos y a
    menudo ocultos del autor, mientras que la narración
    audiovisual llega al público a través de dos
    senderos ineludibles: personaje en acción,
    luchando contra un conflicto
    frente a una cámara.

    El guionista, a diferencia del novelista, no tiene una
    relación directa con su público. Los espectadores
    no leen guiones, ven la puesta en escena de ellos. El guionista
    escribe a través de sus personajes actuando ( sean Blade
    Runner o Martín
    Fierro).También se ven sus hilos a través de la
    noticia en su justa ubicación, de la distribución de secciones del magazine, de
    la progresión dramática ficcional de la información documental .Todo ello pensado
    en función
    de una cámara o varias que han de enfocar determinadas
    imágenes, ya que todo lo que
    aquéllas no logren contar a través de sus planos,
    no existe.

    Ampliando el ejemplo, el cuentista no tiene
    intermediarios y la belleza y originalidad de sus
    metáforas, su lenguaje florido, son un atractivo en
    sí mismos, como así también la
    provocación de su subjetividad poética.

    Al telespectador, en cambio, no
    suele interesarle qué piensa el guionista, ya que ha
    encendido la TV para entretenerse, y sólo lo
    mantendrá atento el conjunto de peripecias que le ocurran
    a un personaje, sabiamente captadas por un buen juego de
    planos, ángulos y movimientos de cámara. El
    guionista, pues, escribe para un director, un productor, un
    grupo de
    actores, o periodistas o animadores, un escenógrafo, un
    utilero, una maquilladora, una vestuarista y un peinador. A ellos
    les entrega el guión donde les dice indirectamente,
    "ésta es la historia y yo la veo así:
    háganla de modo que la gente la sienta como
    yo".

    Volviendo a nuestro ejemplo, en "El nombre de la Rosa",
    el guionista no tenía otra opción que utilizar la
    trama policial como columna vertebral de su libreto, y reducir al
    extremo los diálogos, indudablemente valiosos, para que el
    film no se le convirtiera en un tratado de filosofía.
    Paralelamente, una novela brillante puede cambiar la vida de
    aquel que la ha leído, influido mágicamente por el
    mundo interior del autor, pero si en la historia que encierra esa
    obra sólo tenemos un personaje que durante quinientas
    páginas va del baño a la cocina y de la cocina al
    baño, ¿cómo hacemos para convertirla en un
    programa
    televisivo o en una película? Si la "pulpa"de la historia
    está en lo que el personaje piensa o dice, y no en las
    cosas que le pasan y en las que él hace para cambiar su
    destino, mejor desistir. O dicho con un chiste que espero no
    suene ofensivo, los devaneos intelectuales
    socráticos son

    meramente literarios, a lo sumo "radiales", mientras que
    las alegorías platónicas están plagadas de
    imágenes, son "televisivas".

    En síntesis:
    al planear nuestro argumento para televisión
    tenemos que crear un personaje y el conflicto principal contra el
    cual él ha de luchar, siempre a través de una serie
    de acciones hasta
    un climax y su desenlace feliz o desdichado. En un relato
    ficcional, nuestros portadores de la historia serán los
    actores, y llegarán al gran público mediante
    imágenes, es decir, a través de una
    cámara.

    Ya estamos pues frente al papel en blanco, nada existe
    aún, ahora pues empieza la aventura.

    III

    Siendo apenas un adolescente, le dije una tarde de hace
    veinticinco años a la escritora Victoria Ocampo:
    "Qué suerte tiene usted!. Puede viajar, y eso acrecienta
    su creatividad,
    así se le ocurrirán muchas historias!"y ella
    simplemente me contestó: "Un avión no te
    dará algo que ya no tengas adentro".

    Del mismo modo, tampoco conocer la técnica del
    guión nos hará escribir un gran programa. La forma
    no puede suplantar el contenido. La técnica y algunas
    pequeñas astucias, nos permiten aprovechar mejor sus
    recursos
    expresivos, su originalidad o su potencia
    dramática, pero siempre adaptando la idea inicial a los
    parámetros de producción que la hacen posible,
    realizable. Pero esa idea nace y se fortalece en nosotros, nadie
    nos enseña a tener ideas. Sólo es preciso
    tamizarlas con tres preguntas:

    ¿Qué objetivos
    persigo con este proyecto?.
    ¿Le gustará o interesará a la gente mi
    programa?. ¿Es comercialmente factible su
    producción?.

    Podemos modificar el orden de estas preguntas, pero les
    aseguro que si al pensar nuestra propuesta nos olvidamos de
    alguna, estaremos preparando cualquier producto que
    por brillante que sea, no parecerá un ciclo para televisión.

    Y ahora ya es tiempo de que nos preguntemos:
    ¿Qué es un guión televisivo?.

    Como no hay nada más práctico,
    dinámico y provisorio o circunstancial, el guión
    será para nosotros simplemente una herramienta de trabajo.
    Así como el arquitecto elabora el dibujo de una
    casa y luego plasma en planos las bases técnicas
    que serán respetadas por albañiles, gasistas, carpinteros y
    pintores, el guionista al narrar la trama de la historia da
    indicaciones indirectas al director, productores, actores,
    escenógrafos,
    iluminadores, vestuaristas, y maquilladoras, quienes serán
    los que conviertan aquella historia aún en potencia en el
    papel, en acto frente a la cámara.

    El guión televisivo cuenta, ya lo dijimos, con
    dos "instrumentos" principales para el mensaje: personaje y
    cámara. También el cine, pero tenemos grandes
    diferencias con el séptimo arte como por
    ejemplo:

    1) Para un film se destina mucho más presupuesto que
    para un programa de TV. de la misma duración. El tiempo de
    filmación, la cantidad de escenarios -muchas veces
    locaciones reales- y exteriores diferentes no tienen
    comparación, al igual que el número y complejidad
    de los personajes. En TV. generalmente se trabaja con un grupo
    pequeño de escenografías fijas que se repiten en
    cada episodio (en nuestra TV. el Dr. Richard Kimble, personaje de
    El Fugitivo que en cada capítulo vivía una aventura
    en una ciudad diferente, estaría escondido siempre en el
    mismo barrio). Los exteriores en TV son exiguos y los tiempos de
    grabación más limitados que los del
    cine.

    2) Filosóficamente, el cine es un hombre que le
    habla a la sociedad,

    es decir, al creador puede no interesarle que la gente
    entienda o le guste el film, mientras que en televisión es
    la sociedad la que le habla a un hombre que mira un programa en
    su living comiendo un bocadillo. Por eso, se busca que el mensaje
    tenga los códigos comunes de un cuerpo social al que va
    dirigido, que el público vea el programa y que
    además compre los productos que
    se venden durante el corte publicitario.

    Si el programa no tiene rating no generará
    publicidad, o
    sea, ingresos al canal
    y tarde o temprano lo quitarán del aire. Por lo
    tanto el autor televisivo debe ser sí o sí un
    creador de éxitos.

    3) El cine filma para una pantalla grande apaisada, en
    la que los grandes planos tiene valor, el personaje no pierde
    fuerza en su relación espacial con el resto de la
    escenografía o paisaje. En la TV que por ahora es una
    pantalla chica, se aprovechan más los planos cortos tanto
    para el chiste como para la revelación emotiva.

    4) El guión cinematográfico puede manejar
    la progresión dramática de manera más
    racional, pausada, con verdadero encadenamiento causa-efecto. El
    libreto televisivo cuenta una historia dividida en bloques, con
    cortes comerciales. A esto se suma la realidad ineludible de la
    vecindad de otros canales de cable o TV abierta que compiten en
    el mismo horario con variados productos.

    Un espectador de cine "le da tiempo al film"para que lo
    conquiste. En TV. lo que no se consiguió en los primeros
    segundos puede haberse perdido para siempre, y luego de haber
    retenido la atención del espectador hay que motivar su
    permanencia a través de una atractiva distribución
    de la acción dramática en cada bloque, con finales
    que provoquen el interés
    del público de volver a vernos una vez terminada la
    propaganda del
    rubio de los cigarrillos o la chica del champú.

    Los diálogos y una mayor libertad de
    contenido son las características más diferenciales
    de la radio y del
    teatro en
    relación con la TV. donde la cámara cuenta menos
    que en el cine, pero sigue contando mucho.

    Si aún así quieren seguir leyendo o
    piensan escribir un guión, les cuento que hay y debe haber
    guión detrás de todo tipo de programa televisivo,
    ya sea una telenovela, un magazine o un documental.

    Para los que duden en seguirme, les digo como Aldo
    Cammarota, un guionista legendario, creador de Telecómicos
    : "No se vayan que ahora viene lo mejor".

    –00–

    EL GUIÓN DENTRO DE LA PRODUCCIÓN DE UN
    PROGRAMA DE TV.

    Los programas de TV pueden dividirse en dos grandes
    ramas: los que son de Ficción y los que no son de
    Ficción.

    FICCIÓN

    Las estructuras y
    géneros más comunes de Ficción
    son:

    l) La Telenovela: se caracteriza por la continuidad de
    los personajes principales y de la historia original a lo largo
    de todo su desarrollo,
    siendo el conflicto esencial de tipo afectivo, amoroso o
    romántico.

    2) La Miniserie: también tiene continuidad de
    protagonistas e historia durante la totalidad de su
    extensión, pero no se limita a un género,
    porque la trama puede transitar desde la intriga policial o la
    historia de terror hasta la ciencia
    ficción, el realismo
    mágico, la comedia humorística, etc.

    3) La Serie: se diferencia de los ejemplos anteriores en
    que hay continuidad de los personajes principales, pero no de las
    historias.

    Al personaje serial le ocurre en cada capítulo
    algo distinto, ya sea Kung Fu, el agente Fox Molder, la familia de
    Grande Pa’, u Homero Simpsons.
    En síntesis, el protagonista de una serie es un alguien
    que "trabaja" de héroe, o de antihéroe, y al que
    cada semana le pasa algo diferente. Aquí nos atrapan
    primero las características del personaje y luego las
    historias. En la miniserie o en la telenovela, personaje y trama
    vienen unidos y así permanecen hasta el último
    capítulo, con o sin rating.

    4)Los ciclos de Unitarios: no hay continuidad de
    historias ni de personajes, aunque puede haber una continuidad
    temática o genérica que las contenga. Cada episodio
    es una unidad con principio y fin e inexorablemente con un
    mensaje que nos promueve una reflexión. Algunos ejemplos
    emblemáticos de este género son: Dimensión
    Desconocida, Cuentos de la
    Cripta, Alta Comedia, Nosotros y los Miedos, Compromiso, Cuentos
    para Ver, Cuentos Imposibles, Ficciones, Las Grandes Novelas,
    etc.

    5) Los Ciclos Cómicos en Sketches: los sketches
    son en nuestro país una construcción dramática muy especial.
    Se basan en una situación dada entre un protagonista y su
    conflicto con un antagonista, a veces variable y una
    escenografía generalmente fija. La situación se
    repite indefinidamente sin solución ni avance
    cronológico en la acción dramática. El
    conflicto puede empeorar o modificarse pero nunca se soluciona.
    No solamente transita el humor cotidiano y de observación propio de la comedia, sino
    también la farsa o sátira( la burla de costumbres,
    estereotipos, crítica
    social) sino también el grotesco, con una
    exageración extrema de un drama o la caricatura de un ser
    siniestro, que provoca risa, una amarga risa.

    A su vez, el diálogo
    nos obliga a crear chistes
    permanentemente, y una frase final o remate que se quede en
    la memoria de
    la gente por mucho tiempo, aún después de que el
    sketch no se emita más.

    NO FICCIÓN

    Los tipos más comunes de programas que no son de
    Ficción pueden clasificarse así:

    1) El Documental: investigación crítica y rigurosa de
    un solo tema, que no requiere tener actualidad, con una nutrida
    cantidad de material fílmico, reportajes e
    información novedosa.

    2) El Noticiero: el tratamiento de un variado grupo de
    temas, siempre en base a la instantaneidad, y el impacto que
    produce lo que acaba de ocurrir(siempre y cuando tengamos
    imágenes).Es fundamental la adecuada ubicación del
    material en la rutina o guión de continuidad, sin
    necesidad de conservar una costumbre en la sucesión de
    secciones, como ocurre en los diarios.

    El guionista resume largos cables de agencias en
    crónicas o copetes de cinco a seis líneas, y
    elabora guiones de continuidad con la sucesión de notas ya
    editadas.

    3)El Magazine: sinónimo de revista, ya
    sea destinado a la mujer, o
    dedicado al mundo del espectáculo, o deportivo, etc.
    Abarca distintas secciones, tiene columnistas, material grabado
    en exteriores y notas en piso. Se distingue por su perfil, y su
    servicio a la
    comunidad, es
    decir, no es sólo un producto informativo y de
    entretenimiento, y es fundamental el tipo de
    animación-conducción, y el ritmo y efectos
    aplicados a la edición. En síntesis, la
    realización y post-producción son sus cartas más
    valiosas.

    4)Los Periodísticos de opinión y debate, donde
    se enfrentan los Caín y los Abel de cada realidad política, y los
    Talk shows
    donde el público es el personaje con su cotidianeidad
    más sensual y colorida, son segmentos de emisión en
    vivo que exigen una tarea importante de preproducción ya
    que su diseño
    es estático y permanente.

    5)Los ciclos de Concursos y Entretenimientos, Shows
    Musicales y otros: Exigen el armado de "rutinas" o la
    creación de parlamentos para conductores, actores
    cómicos, etc.

    QUIÉN ES ESE SEÑOR AL QUE LLAMAN
    "PRODUCTOR"?

    El organigrama de un
    canal de TV tiene en su punto más alto al interventor o
    presidente del directorio, y descendiendo en la línea de
    importancia, un manager general debajo del cual se extienden
    todas las gerencias departamentales. Hay dos áreas que
    tienen que ver directamente con nuestro libreto: 1) la Gerencia de
    Programación o de Contenidos o área
    creativa, y 2) la Gerencia de Producción o de Operaciones o
    área técnica.

    Ambas, cada una en su aspecto, aprueban un proyecto para
    que salga al aire. La Gerencia de Producción tiene a su
    cargo los estudios, los equipos móviles, los departamentos
    de escenografía, utilería, vestuario, maquillaje,
    etc. El gerente de
    programación, en cambio, es el jefe directo de los
    productores ejecutivos, y cada productor es el responsable
    máximo de un programa, desde que nace como idea hasta el
    día en que lo quitan del aire.

    Es un gran organizador y un negociador permanente. Bajo
    su supervisión están las tres etapas de
    elaboración de un programa:

    1)preproducción: consiste en desarrollar
    personalmente y junto a un autor la idea del programa, opinando o
    corrigiendo luego el guión final. Otras tareas para esta
    etapa son: solicitar la designación de un director y
    reunirse con éste y el escenógrafo para acordar los
    decorados mínimos y fijos planteados por el autor,
    convocar actores, periodistas, músicos, etc., según
    el tipo de programa, promover la investigación de hechos o
    personajes, visualizar exteriores, realizar canjes, pedir se le
    asegure un día de ensayo, otro
    de grabación en estudio y otro más para utilizar el
    equipo de exteriores. Finalmente realizar las gestiones en tiempo
    y forma a fin de que estén listos antes de la
    grabación, los elementos de utilería, vestuario, y
    las salas de maquillaje y peinado.

    2)La grabación o salida en vivo se hace
    generalmente en estudios, cada uno de los cuales cuenta con
    escenografías, cámaras, micrófonos,
    parrillas de iluminación con " hard y soft lights " y un
    control de dirección donde se halla la mesa de trabajo
    del director o switcher, el wiper de efectos visuales, generador
    de caracteres, y a su lado el control de sonido y
    musicalización.

    La tarea del productor es aquí sólo de
    supervisión si su trabajo anterior fue exitoso.Se
    convierte en un controlador de tiempos.

    3)La postproducción: consta fundamentalmente de
    una actividad de prensa,
    envío de gacetillas promocionales de los contenidos del
    ciclo a los medios, y de
    la edición, donde se selecciona -especialmente en los
    magazine- qué parte de lo grabado saldrá al aire y
    cuál no, en función del mensaje y de los tiempos
    mínimos acordados. También la edición
    comprende una tarea creativa, no sólo en cuanto a la
    aplicación de efectos electrónicos, sino porque
    pese a que el editor no puede lograr lo que la cámara no
    ha captado, la reubicación de planos o escenas y la
    modificación de audios, a veces significan una reescritura
    del guión.

    PRESENTACIÓN DE LA IDEA AL PRODUCTOR

    Se nos ocurrió un proyecto y ya nos vemos
    agradeciendo en el podio un premio "Martin Fierro". Pero ni
    siquiera le hemos pedido entrevista a
    un productor.Cuando lo hacemos, puede suceder que éste
    luego de negarse varias veces nos reciba durante tres minutos
    gracias a que nuestro médico de cabecera operó a su
    abuelita y le salvó la vida y ha hecho la gestión
    de encuentro. Qué le llevamos entonces a este señor
    que no tiene tiempo de descubrirnos, sabiendo que hubo
    productores que les dijeron que no a Los Beatles y a Marilyn
    Monroe.

    Lo primero que tenemos que hacer es escribir nuestra
    idea señalando los datos
    fundamentales, ésos que leídos o dichos no demoran
    más que segundos en demostrar de qué se trata
    nuestro programa. Matemos al filósofo que llevamos dentro
    y despertemos al ejecutivo japonés que expresa sus
    sueños en golpes de karate verbales.

    Qué información le daremos pues, a nuestro
    distraído mecenas?

    Primero: título del programa. Es
    importante que sea identificatorio del contenido, que sea
    informativo y a la vez que tenga "gancho".Conviene un tono
    coloquial, como "Yo quiero ser" para un ciclo de
    orientación vocacional o "Esta puede ser su historia" si
    es un proyecto de episodios unitarios sobre hechos reales. Lo de
    "La insoportable levedad del ser" dejémoslo para el siglo
    que viene.

    Segundo: aclarar el tipo de programa, por
    ejemplo: No Ficción / Magazine o Ficción / Comedia
    humorística en Serie.

    Tercero: día y horario sugerido, que tiene
    que responder a algún motivo, o estrategia, como
    así también frecuencia y duración de cada
    emisión (por ejemplo, semanal de una hora, diario de media
    hora, etc.).

    Los gerentes creativos de un canal de cable programan en
    forma horizontal, por señales
    que a su vez están segmentadas y dirigidas a distintos
    tipos de público. El programador de TV abierta tiene un
    solo producto para poner en el aire en un determinado horario,
    arma su grilla en forma vertical, y nuestras apreciaciones en
    cuanto al porqué esta idea que proponemos debería
    emitirse en este día y en este horario y con esta
    frecuencia, son parte imporante del diseño que hemos
    elaborado.

    Cuarto: en los periodísticos, magazines,
    etc., debemos clarificar el objetivo y
    hacer una precisa síntesis de la idea, agregando el perfil
    de conductores, secciones fijas y características de los
    columnistas. No está de más indicar cantidad y tipo
    de escenografías, si el programa requiere grabación
    en exteriores, servicio de noticias del
    interior o exterior del país, cantidad de cámaras,
    micrófonos, facilidades especiales de utilería,
    etc. como así también anunciantes posibles que
    podrían "sponsorear" el ciclo. En los ficcionales
    informaremos características de los personajes e
    incorporaremos el primer guión a nuestra carpeta
    presentación.

    Con este panorama sólo nos resta preguntarnos,
    qué escribir, cómo, y si vale la
    pena.

    –00–

    CÓMO CONTAR LO QUE SE VE

    Teóricamente sorteamos tres etapas de trabajo en
    la elaboración de un libreto:

    1. La de volcar en un papel el argumento
      básico (ficción) o el diseño de
      producción (no ficción) de nuestra idea de
      acuerdo con los parámetros vistos hasta
      ahora.

    Ya sabemos que nuestro argumento debe narrar en
    tercera persona y tiempo presente las vicisitudes de un
    personaje, los conflictos
    que se le presentan y cómo él lucha por
    solucionarlos en una curva de tensión ascendente hasta
    que por fin todo se restaura o empeora en un inesperado
    final.

    Por su parte, el diseño de producción se
    concentra en el perfil central del magazine, su servicio y
    objetivos y posibilidades de éxito según el
    target al que está dirigido.

    2)La de realizar la sinopsis, grilla o escaleta, donde
    fragmentamos ese argumento o diseño en bloques y en
    escenas o secciones, según el caso.

    El dilema del autor es distribuir equitativamente (y
    siguiendo una idea de progresión dramática) la
    acción o los temas, según el programa de que se
    trate. En síntesis, debe preguntarse: "qué pongo en
    el primer bloque, en el segundo, en el tercero…"y así
    sucesivamente.

    En historias ficcionales, es importante que el conflicto
    "estalle"en el primer bloque.

    Por otro lado , nadie puede dudar de que durante un
    Mundial de Fútbol en que Argentina esté clasificada
    para semifinales, la novedad de un examen antidoping positivo de
    uno de nuestros jugadores estrella será nota de apertura
    del noticiero, aunque en el diario eso aparezca en
    "información general"o "deportes".

    La sinopsis le sirve al autor también para acotar
    equilibradamente su libreto en relación con los
    parámetros de costos impuestos
    ("sólo podés contar con ocho actores, cuatro
    escenografías, un exterior por capítulo"
    etc).

    EL BLOQUE

    Asi como la obra teatral se divide en actos y una novela
    en capítulos, el guión de televisión
    está compuesto por bloques. La Ley de
    Radiodifusión permite que una cantidad de minutos dentro
    de cada hora sean destinados a publicidad, y los canales los
    dividen en tandas comerciales que se insertan en distintos
    momentos del día y de cada programa. La costumbre ha
    determinado que los ciclos se dividan en:

    1) Cinco bloques, cuando la duración del programa
    es de una hora.

    2) Siete bloques, cuando es una emisión de una
    hora y media.

    3) Dos o tres bloques, para los productos de media
    hora.

    Si bien en las "rutinas" escribimos el guión de
    continuidad de un magazine en una sola página para
    referirnos al contenido de cinco bloques, los libretos de
    ficción requieren, al igual que toda obra
    dramática, muchas más páginas.

    Para una hora, necesitaremos tal vez treinta
    páginas, como así también cuarenta carillas
    para hora y media y casi veinte para media hora..

    Las comedias requieren más hojas para narrar una
    acción rápida y rica en detalles y efectos y ocupan
    más espacio en papel que un drama más dialogado y
    con una puesta en escena de mayor lentitud y pausas.

    Pero debe quedar claro que dividir un argumento en
    bloques no es simplemente contar una historia fragmentada. Es
    narrarla sabiendo que al telespectador lo "perdemos"en cualquier
    momento, por lo que hay que conquistarlo en cada bloque. Los
    bloques son partes de un todo perfectamente relacionadas, pero
    con cierta autonomía y una intriga pendiente de
    resolución al final de cada uno.

    Y como ya dijimos, "tiramos todo a la parrilla"en el
    primer bloque, donde se produce el crimen a resolver, mientras en
    los otros canales el conductor más exitoso promete
    reportajes internacionales, River enfrenta a Boca por una Copa
    latinoamericana, Kim Bassinger recibe a Alec Baldwin en su cama y
    un periodista estrella transmite con su equipo desde el foco de
    un conflicto candente.

    EL GUION DE FICCIÓN ( VIDEO / AUDIO)

    Existen distintos formatos de libretos, pero para dar el
    ejemplo de un guión standard, diremos que se escribe en
    una hoja oficio utilizando una sola carilla, y
    dividiéndola por una línea imaginaria transversal,
    por la mitad.

    Del lado izquierdo de esa línea imaginaria
    detallaremos la acción, lo que queremos que se vea y que
    llamaremos de ahora en más "video", y del lado derecho, lo
    que se oye ,es decir, "el audio". Nuestro libreto se divide pues,
    en video y audio.

    En la mitad o parte de video vamos enumerando y
    detallando las escenas en la sucesión que queremos que
    ocurran y sean vistas. Cada escena o secuencia lleva un
    título en el que informamos lugar y tiempo de la
    acción.

    El LUGAR puede ser interior o exterior e
    inmediatamente citamos el nombre de la escenografía. De
    modo que si en la acción vamos a contar que Arturo entra
    una mañana en el living de su casa y preocupado va a
    realizar una llamada telefónica, el título de esa
    escena uno será :

    l.- Interior -Living Arturo-
    Día

    Toda acción ocurre en un espacio físico
    que llamamos escenografía, decorado o locación, y
    en el libreto los designamos con precisión y muchas veces
    relacionado con un personaje. No es la "casa de Arturo"sino el
    living, o el dormitorio, o el comedor, o el baño, etc.
    Asimismo, antes de narrar la acción debemos describir ese
    lugar, no sólo para que reconozcamos el medio social al
    que pertenece Arturo, sino también para definir la
    ubicación y tamaño de muebles o puertas y ventanas
    cuando por una necesidad de tipo argumental deben disponerse de
    esa manera.

    Se consideran elementos de "utilería" aquellos
    cuya ausencia determinaría que no pudiera realizarse la
    acción planteada por el autor.

    Cuando la historia sigue a través de otro
    decorado, se marca un corte y
    se pasa a una nueva secuencia o escena. Cada vez que cambiamos de
    decorado para contar el capítulo, estamos en una escena
    distinta.

    La estructura del
    guión, pues, está fragmentada en cortes de
    escenografía, y desde una mirada más amplia, en
    bloques que contienen esas secuencias.

    El autor puede dar indicaciones de iluminación
    solicitando un ambiente en
    penumbras, o una luz dura que
    estalle sobre el rostro de un personaje, o un contraluz que lo
    convierta en un ángel recortado del fondo y del
    mundo.

    El TIEMPO puede ser ‘DIA’o
    ‘NOCHE’. Debemos marcar un corte de
    escenografía si se modifica el tiempo aunque el decorado
    sea el mismo; por ejemplo, ARTURO entró en el living de su
    casa, es de día, se recuesta en el sofá y se queda
    dormido y la siguiente escena es en la misma locación pero
    de noche, cuando él despierta. Son dos secuencias
    distintas.

    Toda otra indicación la agregamos al
    título; por ejemplo cuando el personaje evoca una
    situación vivida tiempo atrás y queremos mostrarla,
    esa escena será un flash back. Si
    ARTURO imagina el futuro y necesitamos ver lo que imagina, esa
    secuencia será un flash forward.

    Podemos pasar de una escena a otra por simple corte o
    conmutación instantánea o por disolve o fundido
    encadenado, más suave e ideal para dar un toque intimista
    a las secuencias y marcar pasos de tiempo y elipsis.

    Si no tenemos una presentación habitual grabada
    se puede utilizar un Fade o separador para abrir y cerrar cada
    bloque.

    También, en la columna de video describimos las
    entradas y salidas, y las acciones físicas y
    psicológicas (emociones) de
    nuestros personajes. Si decidimos proponer ciertas expresiones a
    los actores debemos hacerlo en forma clara y precisa. El
    personaje se define en el mismo instante que entra a escena ,
    según cómo lo vestimos y maquillamos, cómo
    le pedimos que mire y se pare y finalmente, con los bocadillos o
    parlamentos que le designamos. El público no tendrá
    dudas de si se trata de un bailarín afeminado de flamenco
    o del Generalísimo Franco.

    Los libretos llevan una portada inicial en la que se
    informa acerca de los personajes, los escenarios y la
    síntesis argumental del episodio. Allí pueden
    resumirse descripciones en todos los items que evitan una
    utilización excesiva del espacio de video para tales
    fines.

    INDICACIONES DE CÁMARA Y
    EDICIÓN

    Cuando lo consideremos oportuno podemos informarle al
    director a través de nuestro texto, con qué plano,
    ángulo o movimiento de
    cámara nos imaginamos dicha toma o secuencia.

    Los planos de cámara más usados
    son;

    Gran Plano General (abarca en exteriores la mayor
    superficie geográfica posible).

    Plano General (de una calle, frente de una casa, de la
    totalidad de un interior o la toma entera de una
    persona)

    Plano Americano (de la cabeza a las rodillas del
    personaje)

    Plano Medio (hasta la cintura)

    Primer Plano (hasta los hombros)

    Primerísimo Primer Plano (de los ojos, la boca,
    una cajita de fósforos,etc).

    Los planos reemplazan a las palabras en la
    narración visual. En un cuento escribimos: "En la noche
    oscura, María viene muy triste caminando por
    una

    calle con un zapato roto y la mano herida,
    perdiéndose luego en un callejón ". En la columna
    de video del libreto en cambio indicaremos:

    1-EXT.-CALLE-NOCHE

    PG. DE CALLE. VIENE MARIA

    CAMINANDO. PM. LA VEMOS

    TOMANDOSE MANO VENDADA.

    PP. DE SU ROSTRO, LLORA,

    PM. DE CINTURA HACIA ABAJO

    NOTÁNDOSE DETALLE DE TACO

    ROTO, RENGUEA. PG. Y LA VEMOS

    IRSE POR UN CALLEJÓN.

    FADE OUT.

    La sucesión de tomas reemplazan la descripción literaria. Los planos generales
    sirven para mostrar el todo, la relación personaje /
    espacio, y los planos cortos puntualizan los centros de
    interés, para dar la información que el
    público necesita ver en el momento oportuno.

    Los movimientos habituales de cámara son el
    paneo, el travelling y el zoom. Durante el paneo o
    panorámica, la cámara se mueve sobre su eje, no se
    desplaza, y describe una escenografía o un personaje desde
    un punto fijo a otro. No vuelve, porque si no, sería una
    cámara subjetiva que está reemplazando los ojos de
    un personaje.

    Citamos travelling cuando queremos que la cámara
    viaje en el hombro del camarógrafo, en un riel, auto,
    avión, etc.

    Finalmente, el zoom in o zoom out no significa un
    movimiento de la cámara o del objetivo, sino que es la
    distancia focal variable del lente de la cámara que puede
    tomar una imágen desde el p.p.p. de un objeto lejano y
    abrir cuadro hasta g.p.g. o viceversa.

    Además de la posición normal, la
    cámara puede enfocar la escena de manera cenital
    (totalmente hacia abajo), supina (recta hacia arriba), picada
    (inclinada hacia abajo) y contrapicada (inclinada hacia arriba).
    Algunos autores asignan a estos ángulos contenidos
    narrativos, estéticos y hasta éticos: por ejemplo,
    se dice que la contrapicada enaltece al personaje.

    Esto, claro, si lo toma en plano medio, pues algunos
    shows utilizan la contrapicada para mostrar la ropa interior de
    las bailarinas, forma escatológica, pues, de
    enaltecerlas.

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    completo seleccione la opción "Descargar" del menú
    superior

    Luis Buero

    Currículum vitae
    (Abreviado)

    Escritor y periodista es Docente en A.P.T.R.A., en la
    Escuela Superior
    de Periodismo
    (Instituto Grafotécnico), en TEA Imagen, en la Universidad
    de Morón y en la Universidad Blas Pascal de
    Córdoba. Es colaborador columnista de revistas femeninas,
    exguionista de La Familia Benvenuto
    (Comedia, TELEFE, 1991-1995). Autor de libros de cuentos y de
    Historia de la
    Televisión Argentina contada por sus Protagonistas
    1951/96 (Universidad de Morón, 1999) habiendo colaborado
    con cuentos, notas de opinión y reportajes con Diarios: La
    Nación
    – Clarín (Calles de Bs. As.) – La Voz del Interior – La
    Prensa – Tiempo Argentino – La Razón – Época –
    Norte. Revistas: Flash – Uno Mismo – Cosmopolitan – Nuestra –
    Clarín Viva – Clarín Ciudad Digital – Autoclub –
    Sex Humor – Para Ti
    Cursos y seminarios dictados:
    Facultad de Filosofía y Letras U.B.A. – Facultad de
    Ciencias
    Exactas y Naturales U.N. (Córdoba) – Círculo de la
    Prensa (de Rosario) – Carolina Cable Color (de San
    Luis) – Canal 3 de Santa Rosa (La Pampa) – Círculo de
    Prensa de Rafaela – Sindicato
    Argentino de TV Capital y
    Filial Santa Fe – Canal 10 de Córdoba – Asociación
    de Periodistas de la
    Televisión y Radiofonía Argentinas – Escuela
    Superior de Periodismo – Asociación Argentina de Actores –
    Centro Cultural Borges
    Universidad nacional de Villa María (Córdoba) –
    Centro de Trabajadores Argentinos (Docentes de la
    Rioja) – Centro de Estudios Sociales (Córdoba).

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