Monografias.com > Computación > Programación
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Adquisición, envío y manipulación de datos vía puerto LPT y dispositivo DAQ




Enviado por hernando299



    1. Justificación
    2. Antecedentes
    3. Marco
      filosófico
    4. Objetivos
      generales
    5. Objetivos
      específicos
    6. Introducción
    7. El hardware del puerto
      paralelo
    8. Circuitos
    9. Pic16f84
    10. El software
    11. El hardware
    12. Material
      apoyo
    13. Conclusiones
    14. Bibliografía
    1. En el área de actividad del ser humano se
      pueden aplicar todas las señales que son generadas o producidas
      de forma natural o inducida por medio de su debida
      manipulación, convirtiéndose así, en
      impulso del desarrollo
      de la tecnología, civilización,
      cultura y
      economía, lo que nos permite
      transformar, controlar y adecuar el medio en que habitamos,
      satisfaciendo sus, necesidades o aspiraciones individuales y
      colectivas, mediante la construcción de sistemas y
      procesos
      técnicos en donde se emplean los recursos
      inmersos en la sociedad
      que vivimos.

    2. PRESENTACIÓN

      Se plantea la necesidad de una actividad
      metodológica que se apoye en tres principios:

      1.La adquisición de los conocimientos
      técnicos y científicos necesarios para la
      comprensión y el desarrollo de la actividad
      tecnológica son imprescindibles.

      2.Los conocimientos adquieren su lugar, si se aplica
      al análisis de los objetos
      tecnológicos existentes y a su posible
      manipulación y transformación, sin olvidar que
      este análisis se debe enmarcar trascendiendo al propio
      objeto e integrándolo en el ámbito
      tecnológico, social, cultural y económico de la
      época en que se produce.

      3.La emulación del proceso de
      resolución de problemas,
      se convertirá en remate de este proceso de aprendizaje y
      adquiere su dimensión completa, apoyado en las dos
      actividades precedentes. La utilización del método de resolución de
      problemas, que es común a cualquier actividad
      tecnológica, aplica una serie lógica de pasos, que a partir de un
      requerimiento dado, conduce a la obtención de una
      solución que lo satisfaga.

      Los avances
      tecnológicos se pueden considerar, como "la
      aplicación sistemática del conocimiento
      científico y organizado a las tareas
      prácticas", a la resolución de problemas
      específicos. La esencia de la tecnología,
      radica en la utilización de teorías, métodos científicos y su
      adaptación para conseguir determinados fines,
      utilizando las fuentes de
      la experiencia, inspiración he investigación, para dar así,
      aportaciones prácticas y específicas a las
      diversas áreas de conocimiento y desarrollo. Por lo tanto
      podemos entender, que el quehacer de la vida humana se
      articula en torno a un
      binomio conocimiento-acción, donde ambos deben tener un peso
      específico equivalente.

      Una continua manipulación de materiales
      sin los conocimientos técnicos necesarios, nos puede
      conducir al mero activismo y, del mismo modo, un proceso de
      enseñanza-aprendizaje puramente
      académico carente de experimentación,
      manipulación y construcción, puede derivar
      hacia un enciclopedismo tecnológico inútil. Es
      claro, que en nuestra formación como ingenieros, se
      pretende la adquisición de destrezas concretas para el
      desempeño y creación de nuevos
      puestos de trabajo en
      búsqueda de soluciones
      en pro de toda la humanidad, siendo esta una tarea propia de
      nuestra formación profesional.

    3. JUSTIFICACIÓN

      Si hablamos de antecedentes no podemos dirigirnos a
      ellos pues es obvio que el grado de dificultad va en
      relación a la experiencia personal,
      algo que claramente no hemos experimentado.

      De manera personal, sabemos que en estos momentos,
      es un reto académico y personal el poder
      empezar a proporcionarnos nuestros propios medios,
      para cada uno de los procesos en pro de la
      adquisición, manipulación y aplicación
      de nuestros conocimientos, además es claro que
      el hombre
      por ser hombre,
      siempre busca la trascendencia de si mismo. Implicando en
      este proceso la aplicación de sus habilidades, por tal
      motivo nos encontramos retados a participar de esta buena
      causa.

    4. ANTECEDENTES

      En nuestra formación como ingenieros se
      pretende la adquisición de destrezas concretas para el
      desempeño y creación de nuevos puestos de
      trabajo, independencia o en bien en búsqueda de
      soluciones en pro de toda la humanidad, siendo esto tarea que
      es propia de nuestra Formación Profesional.

      Por tal motivo todo lo que podamos hacer, pensar y
      realizar, sea de conformidad y una motivación para seguir creciendo como
      estudiantes y principalmente como personas, siendo esta, la
      forma o la ley de la
      compensación a nuestros esfuerzos
      personales.

    5. MARCO
      FILOSOFICO
    6. OBJETIVO
      GENERAL

    El objetivo del
    Proyecto
    Integrador es diseñar un sistema de
    adquisición de datos por medio de la tarjeta DAQ, y el
    envió de datos a través del puerto
    paralelo, de tal forma que podamos enviar y recibir información; manipulando así desde
    el computador (
    PC ) a una tarjeta madre
    compuesta por unos LED indicadores y
    el pic16f84 el cual genera un tren de pulsos digitales, el cual
    varia según el valor binario
    enviado luego se hace la adquisición de la señal
    dándole el tratamiento adecuado por medio del software para luego ser
    presentado el resultado en la pantalla del computador en forma
    grafica y numérica.

    Dando como resultado la información de tal forma
    que cualquier persona pueda
    interpretar fácilmente.

    En este proceso se manejara el implementación de
    protocolos de
    comunicación, y la utilización de
    técnicas de programación e implementación con el
    programa de
    LABVIEW.

    1. OBJETIVOS
      ESPECIFICOS

      • Proporcionarnos los conocimientos básicos de
        procesado y programación.
      • Utilizar técnicas de programación e
        implementación con LABVIEW y
        MPLAB.
      • Implementar el uso adecuado de PIC con su respectiva
        programación.
      • Aprender como manipular, programar y grabar los
        PICs.
      • Conocer los conceptos básicos necesarios para
        usar el puerto paralelo.
      • Conocer la interfaz paralelo del PC con registros
        E/S.
      • Diseñar un protocolo
        adecuado a los requisitos de cada caso
      1. INTRODUCCIÓN

      MATERIALES

      • 8 RESISTENCIAS DE 220
      • 2 CONDENSADORES DE 27pF
      • 8 LEDS VERDES
      • 1 CABLE DE PUERTO PARALELO
      • 1 CONECTOR MACHO
      • 1 PIC16F84
      • 1 VAQUELITA UNIVERSAL
      • SOLDADURA
      • ALAMBRE DE 8 LINEAS
      • 1 CRISTAL DE CUARZO DE 4 MHZ

      ADQUISICIÓN, ENVIO Y MANIPULACIÓN DE
      DATOS.

      Las tarjetas DAQ son
      tarjetas insertables que permiten la entrada y salida de datos
      del computador a otros aparatos, donde se conectan censores y
      actuadores, para interactuar con el mundo real. Los datos que
      entran y salen pueden ser señales digitales o
      análogas, o simplemente conteos de ocurrencias digitales,
      tanto de entrada, como de salida.

      LabVIEW ofrece acceso a los Driver desde las rutinas de
      configuración. Los Driver disponibles son para las
      tarjetas de la NI National Instruments, pero en el mercado se
      consiguen Driver para otras marcas como
      PC-LAB.

      La configuración se hace a través del
      programa anexo a LabVIEW, NI-DAQ o bien por programaciones
      especiales para rutinas especificas como MATLAB.

      MODO BASICO DE
      FUNCIONAMIENTO

      Figura 1 HARDWARE.

      COMUNICACIÓN POR PUERTO
      PARALELO

      En un PC se utiliza como conector hembra de 25
      pines.

      La interconexión entre dos computadores a
      través del puerto paralelo posibilita un intercambio de
      información de una forma mas rápida que a
      través del puerto serie. Esto es debido a que se produce
      una transferencia de datos de byte en byte en lugar de ser de bit
      en bit (1 byte = 8 bits).

      Existen dos métodos básicos para
      transmisión de datos en las computadoras
      modernas. En un esquema de transmisión de datos en
      serie un dispositivo envía datos a otro a
      razón de un bit a la vez a través de un cable. Por
      otro lado, en un esquema de transmisión de datos en
      paralelo un dispositivo envía datos a otro a una
      tasa de n número de bits a través de
      n número de cables a un tiempo.
      Sería fácil pensar, que un sistema en
      paralelo es n veces más rápido que un
      sistema en serie, sin embargo esto no se cumple,
      básicamente el impedimento principal es el tipo de cable
      que se utiliza para interconectar los equipos. Si bién un
      sistema de comunicación en paralelo puede utilizar
      cualquier número de cables para transmitir datos, la
      mayoría de los sistemas paralelos utilizan ocho
      líneas de datos para transmitir un byte a la vez, como en
      todo, existen excepciones, por ejemplo el estándar SCSI
      permite transferencia de datos en esquemas que van desde los ocho
      bits y hasta los treinta y dos bits en paralelo. En éste
      proyecto nos concentraremos en transferencias de ocho bits ya que
      ésta es la configuración del puerto paralelo de una
      PC.

      Un típico sistema de comunicación en
      paralelo puede ser de una dirección (unidireccional) o de dos
      direcciones (bidireccional). El más simple
      mecanismo utilizado en un puerto paralelo de una PC es de tipo
      unidireccional y es el que analizaremos en primer
      lugar.

      Distinguimos dos elementos: la parte transmisora
      y la parte receptora. La parte transmisora coloca la
      información en las líneas de datos e informa
      a la parte receptora que la información (los datos)
      están disponibles; entonces la parte receptora lee la
      información en las líneas de datos e informa a la
      parte transmisora que ha tomado la información (los
      datos).

      Se puede Observar que ambas partes sincronizan su
      respectivo acceso a las líneas de datos, la parte
      receptora no leerá las líneas de datos hasta que la
      parte transmisora se lo indique, en tanto, que la parte
      transmisora no colocará nueva información en las
      líneas de datos hasta que la parte receptora remueva la
      información y le indique a la parte transmisora que ya ha
      tomado los datos; a ésta coordinación de operaciones se le
      llama acuerdo ó entendimiento
      (handshaking).

      En éstos ámbitos tecnológicos es
      recomendable utilizar ciertas palabras en inglés
      que nos permiten irónicamente un mejor entendimiento de
      los conceptos tratados.

      El handshaking 

      Para implementar el handshaking se requieren dos
      líneas adicionales. La línea de
      estroboscopio (en inglés strobe) es la que
      utiliza la parte transmisora para indicarle a la parte receptora
      la disponibilidad de información. La línea de
      admisión (acknowledge) es la que utiliza la
      parte receptora para indicarle a la parte transmisora que ha
      tomado la información (los datos) y que está lista
      para recibir más datos. El puerto paralelo provee de una
      tercera línea de handshaking llamada en inglés
      busy (ocupado), ésta la puede utilizar la
      parte receptora para indicarle a la parte transmisora que
      está ocupada y por lo tanto la parte transmisora no debe
      intentar colocar nueva información en las líneas de
      datos. Una típica sesión de transmisión de
      datos se parece a lo siguiente:

      Parte transmisora:

      Analiza la línea busy para ver si la parte
      receptora está ocupada. Si la línea busy
      está activa, la parte transmisora espera en un bucle hasta
      que la línea busy esté inactiva.

      • La parte transmisora coloca la información en
        las líneas de datos.
      • La parte transmisora activa la línea de
        strobe.
      • La parte transmisora espera en un bucle hasta que la
        línea acknowledge está activa.
      • La parte transmisora inactiva la línea de
        strobe.
      • La parte transmisora espera en un bucle hasta que la
        línea acknowledge esté
        inactiva.
      • La parte transmisora repite los pasos anteriores por
        cada byte a ser transmitido.

      Parte receptora:

      • La parte receptora inactiva la línea
        busy (asumiendo que está lista para recibir
        información).
      • La parte receptora espera en un bucle hasta que la
        línea strobe esté activa.
      • La parte receptora lee la información de las
        líneas de datos (y si es necesario, procesa los
        datos).
      • La parte receptora activa la línea
        acknowledge.
      • La parte receptora espera en un bucle hasta que
        esté inactiva la línea de
        strobe.
      • La parte receptora inactiva la línea
        acknowledge.
      • La parte receptora repite los pasos anteriores por
        cada byte que debe recibir.

      Se debe ser muy cuidadoso al seguir éstos pasos,
      tanto la parte transmisora como la receptora coordinan sus
      acciones de
      tal manera, que la parte transmisora no intentará colocar
      varios bytes en las líneas de datos, en tanto que la parte
      receptora no debe leer más datos que los que le
      envíe la parte transmisora, un byte a la vez.

      1. El hardware del
        puerto paralelo

      El puerto paralelo de una típica PC utiliza un
      conector hembra de tipo D de 25 patitas (DB-25 S), éste es
      el caso más común, sin embargo es conveniente
      mencionar los tres tipos de conectores definidos por el
      estándar IEEE 1284, el primero, llamado 1284
      tipo A
      es un conector hembra de 25 patitas de tipo D, es
      decir, el que mencionamos al principio. El orden de las patitas
      del conector es éste:

      CONECTOR DEL PUERTO
      PARALELO

      Para ver el gráfico seleccione la
      opción "Descargar" del menú superior

      Patita

      E/S

      Polaridad
      activa

      Descripción

      1

      Salida

      0

      Strobe

      2 ~ 9

      Salida

      Líneas de datos
      (bit 0/patita 2, bit 7/patita 9)

      10

      Entrada

      0

      Línea acknowledge
      (activa cuando el sistema remoto toma datos)

      11

      Entrada

      0

      Línea busy
      (si está activa, el sistema remoto no acepta
      datos)

      12

      Entrada

      1

      Línea Falta de papel
      (si está activa, falta papel en la impresora)

      13

      Entrada

      1

      Línea Select
      (si está activa, la impresora se ha
      seleccionado)

      14

      Salida

      0

      Línea Autofeed
      (si está activa, la impresora inserta una
      nueva
      línea por cada retorno de carro)

      15

      Entrada

      0

      Línea Error
      (si está activa, hay un error en la
      impresora)

      16

      Salida

      0

      Línea Init
      (Si se mantiene activa por al menos 50
      micro-segundos, ésta señal
      autoinicializa la impresora)

      17

      Salida

      0

      Línea Select input
      (Cuando está inactiva, obliga a la
      impresora a salir de línea)

      18 ~ 25

      Tierra
      eléctrica

      Tabla 1: Configuración del
      puerto paralelo estándar

      El puerto paralelo tiene 12 líneas de salida (8
      líneas de datos, strobe, Autofeed, Init, y Select input) y
      5 de entrada (acknowledge, busy, falta de papel, Select y error).
      El estándar IEEE 1284 define cinco modos de
      operación:

      1. Modo compatible
      2. Modo nibble
      3. Modo byte
      4. Modo EPP, puerto paralelo ampliado
      5. Modo ECP, puerto de capacidad extendida

      Una PC soporta hasta tres puertos paralelo separados,
      por tanto puede haber hasta tres juegos de
      registros en un sistema en un momento dado. Existen tres
      direcciones base para el puerto paralelo asociadas con
      tres posibles puertos paralelo: 0x3BCh, 0x378h y 0x278h, nos
      referimos a éstas como las direcciones base para el puerto
      LPT1, LPT2 y LPT3, respectivamente. El
      registro de
      datos se localiza siempre en la dirección base de un
      puerto paralelo, el registro de estado aparece
      en la dirección base + 1, y el registro de control aparece
      en la dirección base + 2. Por ejemplo, para un puerto LPT2
      localizado en 0x378h, ésta es la dirección del
      registro de datos, al registro de estado le corresponde la
      dirección 0x379h y su respectivo registro de control
      está en la dirección 0x37Ah. Cuando la PC se
      enciende el BIOS ejecuta una
      rutina para determinar el número de puertos presentes en
      el sistema asignando la etiqueta LPT1 al primer puerto
      localizado, si existen más puertos entonces se
      asignarán consecutivamente las etiquetas LPT2 y LPT3 de
      acuerdo a la siguiente tabla:

      9.
      CIRCUITOS

      Para ver el gráfico seleccione la
      opción "Descargar" del menú superior

      CONECTOR DEL PUERTO
      PARALELO

      1. PIC16F84

      El PIC16F84 es un microcontrolador, una especie de
      "ordenador en miniatura" (con muchas comillas) que podremos
      programar. En su interior posee un microprocesador,
      una memoria RAM
      (volatil) donde guardaremos las variables, una
      memoria EEPROM
      (no volatil) donde guardaremos nuestro programa, un Timer o
      contador que nos facilitará algunas tareas, y alguna
      cosilla mas…

      Algunas características mas representativas
      son:

      Opera a una frecuencia máxima de 10
      MHz

      1Kbyte de memoria EEPROM para nuestro
      programa

      68 bytes (de 8 bits) de memoria RAM

      64 bytes de memoria EEPROM para datos (no
      vátiles)

      Solo 35 instrucciones

      13 pines de entrada/salida (un puerto de 8 bits + otro
      de 5 bits)

      Timer/contador de 8 bits

      PIC16F84

      Para ver el gráfico seleccione la
      opción "Descargar" del menú superior

      DIAGRAMA DE CONEXIÓN DEL
      PIC16F84

      Para ver el gráfico seleccione la
      opción "Descargar" del menú superior

      11. EL
      SOFTWARE

      Es claro que en el medio que vivimos, la
      información es uno de los pilares fundamentales en el
      desempeño de nuestras vidas, y también que, en el
      Area de ingeniería la información es una de
      las claves del éxito
      de nuestras invenciones.

      Pero esta información no tendría
      significado ni aplicación si no pudiéramos
      controlarla y manipularla. Por tal motivo el software nos brinda
      una gran herramienta, a la hora de trajinar con dicha
      información.

      Por tal motivo he aquí el enfoque a la
      creación de nuestros propios programas,
      basados en LabVIEW y MPLAB.

      LabVIEW que emplearemos en el proceso de
      manipulación de la información y
      visualización de la misma. Con MPLAB será para dar
      instrucciones y control a los periféricos conectados a la tarjeta
      madre.

      LABVIEW

      LabVIEW es un ambiente de
      desarrollo de programas, como el moderno C o BASIC
      y el Labwindows / CVI de la empresa
      National Instruments. Sin embargo, LabVIEW es diferente de
      esas aplicaciones en un aspecto importante. Los demás
      sistemas de programación utilizan lenguajes basados en
      textos para crear líneas de código,
      mientras que LabVIEW usa un lenguaje de
      programación gráfico, denominado G, para crear
      diagramas en
      forma de bloques.

      LabVIEW ,como los programas C o BASIC, es un sistema de
      programación de propósito general con
      librerías extendidas de funciones para
      cualquier tarea de programación. LabVIEW incluye
      librerías para adquisición de datos, GPIB (Bus de Interfase para
      Propósitos Generales) y control de instrumentos seriales,
      análisis, presentación y almacenamiento de
      datos. LabVIEW también incluye herramientas
      convencionales de programación, de tal forma que se puedan
      colocar puntos de interrupción, animar la ejecución
      y ver como pasan los datos a través del programa lo que
      hace de él un programa fácil de depurar y
      manejar.

      MPLAB

      El MPLAB es un entorno de desarrollo integrado que le
      permite escribir y codificar los microcontroladores PIC de Microchip para
      ejecutarlos. El MPLAB incluye un editor de texto,
      funciones para el manejo de proyectos, un
      simulador interno y una variedad de herramientas que lo
      ayudarán a mantener y ejecutar su aplicación.
      También provee una interfase de usuario para todos los
      productos con
      lenguaje
      Microchip, programadores de dispositivos, sistemas emuladores y
      herramientas de tercer orden

      PROGRAMAS RELIZADOS

      CODIGO DE PROGRAMACIÓN DEL PIC16F84
      (ASM)

      MPLAB

      ;*********************************************

      ;**********PROYECTO INTEGRADOR***********

      ;***************USTA***2004**************

      ;*********************************************

      LIST P=16F84A

      RADIX HEX

      W EQU 0

      F EQU 1

      ESTADO EQU 0X03

      PUERTAB EQU 0X06

      PUERTAA EQU 0X05

      TMR0 EQU 0X01

      CONT2 EQU 0X0D

      CONT EQU 0X0C

      ORG 0

      GOTO INICIO

      INICIO MOVLW 0X00

      MOVWF CONT

      MOVWF CONT2

      BSF ESTADO,5

      MOVLW 0X00

      MOVWF PUERTAA

      MOVLW 0XFF

      MOVWF PUERTAB

      BCF ESTADO,5

      ;***************************

      ;*LEER LA ENTRADA DEL PUERTO Y CAMBIA EL VALOR DEL
      CONTADOR

      LEER MOVF PUERTAB,W

      MOVWF CONT

      MOVLW d'0'

      MOVWF PUERTAA

      ;****************************

      TEMPOR INCF CONT2,1

      MOVF CONT,0

      XORWF CONT2,0

      BTFSS ESTADO,2

      GOTO TEMPOR

      MOVLW d'1'

      MOVWF PUERTAA

      CLRF CONT2

      CLRF TMR0

      GOTO LEER

      END

      ;******************************

      LabVIEW

      CODIGO DE PROGRAMACIÓN EN
      LABVIEW

      Para ver el gráfico seleccione la
      opción "Descargar" del menú superior

      PANEL DE CONTROL EN
      LABVIEW

      Para ver el gráfico seleccione la
      opción "Descargar" del menú superior

      12. EL
      HARDWARE

      Como se puede observar en el dibujo
      (figura 1) del prediseño se ha creado y
      implementado una tarjeta externa a la cual le llamamos tarjeta
      madre; la cual manejara la interfase con el computador, esta
      contara o estará regida por el PIC16F84 este se encarga de
      recibir la transmisión de datos de la PC y generando una
      señal de onda cuadrada y de frecuencia variable este rango
      esta entre 66.6Hz como frecuencia minina y 47.62 KHz como
      frecuencia maxima.

      13.
      MATERIAL APOYO

      Como material de apoyo logramos contar con la
      información que podemos obtener en la Internet y la ayuda con
      experiencia por parte de los profesores y por tanto con nuestra
      propia idiosincrasia para resolver los diversos problemas que se
      puedan presentar.

      14.
      CONCLUSIONES

      Pensamos o creemos darle mas importancia al puerto
      paralelo, pues según lo que hemos consultado, podemos
      manejar dispositivos que son diferentes a un computador, como
      manejo de motores, que a
      gran escala
      podría ser una máquina, lo cual es mas aplicable a
      nuestra carrera y a nuestras expectativas.

      Sabemos también, que es mas aplicable y sutil el
      manejo de PIC o microcontroladores, pues facilita la
      aplicación y manipulación a diversos
      proyectos.

      el puerto paralelo es una interfase en donde podemos
      conectar dispositivos que soportan transmisión y son
      capaces de enviar / recibir múltiples señales al
      tiempo.

      Es claro que en el medio que vivimos, la
      información es uno de los pilares fundamentales en el
      desempeño de nuestras vidas, y también que, en el
      área de ingeniería, la información es una de
      las claves del éxito de nuestras invenciones.

      Pero esta información no tendría
      significado ni aplicación si no pudiéramos
      controlarla y manipularla. Por tal motivo el software nos brinda
      una gran herramienta, a la hora de actuar con dicha
      información. Por tal motivo he aquí el enfoque a la
      creación de nuestros propios programas, basados en MPLAB y
      LabVIEW. que emplearemos en el proceso de manipulación de
      la información y visualización de la
      misma.

      1. BIBLIOGRAFÍA

        • Tratamiento digital de la señal (Proakis
          Manolakis).
        • LAB VIEW
        • Micro procesadores PIC (José María
          Angulo).
        • Programación en lenguaje
          ensamblador para PC y compatibles.
        • www.microchip.com
        • www.tecnoeso.com
        • www.geocities.com/charlytospage
        • http://www.modelo.edu.mx/univ/virtech/circuito/paralelo.htm#superior#superior
        • http://www.dinero.com.ve/plandenegocios2.html
        • Biblioteca de Consulta Microsoft
          Encarta 2003.

        RIGOBERTO HERNANDO OLARTE

        ING Mecatronico.

        BUCARAMANGA – SANTANDER –
        COLOMBIA

        KEILA ALVAREZ BADILLO

        REMBERTO PEREZ

        COVERTURA DE AREAS:

        ELECTRÓNICA DIGITAL II

        INSTRUMENTACIÓN

        UNIVERSIDAD SANTO TOMAS

        FACULTAD DE INGENIERIA MECATRONICA

        PROYECTO INTEGRADOR

        MAYO 21 DE 2004

        Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

        Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

        Categorias
        Newsletter