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Archivos de recursos y de configuración en Delphi



    1. Resumen
    2. Desarrollo
    3. Conclusiones
    4. Bibliografía

    Resumen:

    En este artículo el autor describe como se crean
    y utilizan en Delphi los
    archivos de
    recursos y de configuración.

    Introducción:

    Toda aplicación desarrollada con Delphi parte de
    un proyecto que
    puede estar compuesto de uno o más formularios
    (ventanas a partir de las cuales se construyen los programas),
    módulos de código
    (cuya finalidad es almacenar código que posteriormente
    será usado desde otros puntos de la aplicación),
    archivos de recursos (ficheros que contienen otros elementos
    usados por la aplicación que formarán parte del
    ejecutable), y archivos de configuración (ficheros que
    contienen valores que se
    usan en la configuración del programa), entre
    otros.

    En este trabajo se
    describe como se crean y utilizan en Delphi los archivos de
    recursos y de configuración.

    Desarrollo:

    Ficheros de configuración (Ficheros
    Ini).

    Por ficheros Ini se entiende todo fichero que tiene
    extensión Ini, está en formato ASCII y tiene una
    estructura
    interior dividida en secciones.

    Dentro de cada sección hay valores que se usan en
    la configuración del programa que gestiona ese fichero.
    Los nombres de las secciones se indican entre corchetes, e
    inmediatamente van las variables con
    sus valores.

    Ejemplo:

    [Form]

    Top = 185

    Left = 280

    Caption = ‘Ejemplo de uso de los ficheros
    Ini’

    Los ficheros Ini se pueden abrir con el Bloc de Notas,
    aunque Windows,
    incluye un programa visor para ver los ficheros del sistema, que se
    llama SysEdit; si se ejecuta este programa se puede ver el
    contenido de los ficheros del sistema, entre ellos los de
    extensión Ini.

    Para trabajar con los ficheros Ini, Delphi consta de la
    Unit IniFiles donde están definidas todas las funciones y los
    procedimientos
    necesarios para poder leer y
    escribir en estos ficheros.

    Create (FileName) Para acceder a un
    fichero

    ReadSecTionValues (Sección, Tstring) Lee todas
    las variables.

    ReadSections (Tstring) Lee todas las
    secciones.

    ReadSection (Tstring) Lee una
    sección

    ReadString (Sección, Variable, Defecto) Lee una
    variable de tipo cadena.

    ReadInteger (Sección, Variable, Defecto) Lee una
    variable de tipo entero

    ReadBool (Sección, Variable, Defecto) Lee una
    variable de tipo boleano

    WriteString (Sección, Variable, Valor) Escribe
    un valor de tipo cadena en una variable.

    WriteInteger (Sección, Variable, Valor) Escribe un
    valor de tipo entero en una variable.

    WriteBool (Sección, Variable, Valor) Escribe un valor
    de tipo boleano en una variable.

    Ejemplo:

    Incluya IniFiles en la cláusula Uses del
    formulario.

    Var

    MiFicheroIni : TIniFile;

    begin

    Archivo := ExtracFileDir (Paramstr (0) +
    ‘Fichero.Ini’;

    MiFicheroIni := TIniFile, Create (Archivo);

    Form1.Left := MiFicheroIni.ReadInteger
    (‘Form’, ‘Left’, 0);

    Form1.Top := MiFicheroIni.ReadInteger
    (‘Form’, ‘Top’, 0);

    Form1.Caption := MiFicheroIni.ReadStribg
    (‘Form’, ‘Caption’, ‘Sin
    Título’);

    MiFicheroIni.Free;

    end;

    En el procedimiento
    genérico anterior (se puede poner dentro de cualquier
    procedimiento), se crea una variable de tipo IniFile
    (MiFicheroIni) que se inicializa en la segunda línea
    indicando que el fichero con el que se va a trabajar se llama
    Fichero.Ini y que se encuentra en el mismo directorio en que se
    encuentra la aplicación.

    En la primera línea se indica el nombre del
    fichero con la ruta completa ya que de no hacerlo se asume que
    este está en el directorio de Windows, y no donde se
    está ejecutando el programa.

    En la tercera y cuarta línea se le asigna a las
    propiedades Left y Top del primer formulario los valores de
    las variables del mismo nombre que se encuentran en la
    sección Form del fichero Ini.

    En la línea final se libera la variable creada,
    para que no ocupe memoria.

    Nota: Cuando el fichero no se encuentra, este es
    creado.

    Ficheros de recursos (Ficheros
    Res).

    Los archivos de recursos tienen extensión Res y
    contienen elementos de la aplicación que no son ni
    controles, ni código (imágenes
    de mapas de bits,
    sonidos, cursores, iconos, etc).

    En un archivo de recursos cada uno de los recursos
    existentes tiene asignado un identificador único que
    servirá posteriormente para referirnos a él en
    tiempo de
    ejecución.

    Para crear un archivo de recursos se necesita un editor
    de recursos que permita editar los recursos en formato ASCII,
    siendo necesario posteriormente realizar una compilación
    para obtener los mismos en formato Res.

    Para crear un archivo de recursos, se deben dar los
    siguientes pasos:

    1. .

      .Imagen Bitmap
      Dibujo.bmp`

      Sonido Wave Musica.wav

      Puntero Cursor Lápiz.cur

      Icono Icon Bandera.ico

      .Nota: Separe una columna de la otra utilizando la
      tecla TAB.

    2. Se crea un fichero en un editor de textos (Bloc de
      Notas), por ejemplo:
    3. Se grava con extensión RC, por ejemplo
      Recursos.rc

      BRC32.exe Recursos.rc

      con lo que se generará el archivo de
      recurso Recursos.res

      Para usar los recursos se que utilizan una serie de
      funciones especiales de Delphi.

      Ejemplo:

      Incluya MMSystem en la cláusula Uses del
      formulario y agregue la directiva {$R
      Recursos.res}

      Coloque el siguiente código en el evento
      OnActivate del formulario

      Conts

      MiCursor = 5;

      begin

      PlaySound (PChar ('Sonido'),
      Hinstance, SND_Resource Or SND_ASYNC);

      Image1.Picture.Bitmap.Handle := LoadBitmap
      (Hinstance, 'Imagen');

      Screen.Cursors [MiCursor] := LoadCursor (Hinstance,
      'Puntero');

      Screen.Cursor := MiCursor;

      Application.Icon.Handle := LoadIcon (Hinstance,
      'Icono');end;

      En el procedimiento anterior, con la
      instrucción de la primera línea se
      escuchará el sonido y sin esperar a que este termine
      se le asignará, en la segunda línea, la imagen
      al control
      Image1.

      En la tercera y cuarta línea se le asigna al
      puntero del mouse el
      cursor y en la quinta línea se le asigna el icono a la
      aplicación.

      Si se desea que se espere a que termine el sonido
      para cargar la imagen entonces se deberá cambiar la
      primera línea por:

      PlaySound (PChar ('Sonido'), Hinstance, SND_Resource
      Or SND_SYNC);

      Conclusiones:

      1. La utilización de archivos de recursos, en
        el desarrollo de aplicaciones, permite generar
        ficheros ejecutables que contienen todos los recursos
        necesarios para su correcto funcionamiento sin necesidad de
        utilizar ficheros adicionales para suministrar los mismos
        en tiempo de ejecución evitando, al mismo tiempo,
        que usuarios indeseados puedan manipularlos.
      2. La utilización de archivos de
        configuración, en el desarrollo de aplicaciones,
        permite que cada usuario pueda configurar el programa de
        acuerdo a sus intereses y necesidades.


      Bibliografía:

      Díaz Iglesias, Jack y Pérez
      González, Franklin. Delphi 5 Básico.– Ciudad
      de la Habana : Editorial Pueblo y Educación, 2001

      Charte Ojeda, Francisco. Visual
      Basic 6– Madrid:
      Ediciones Anaya Multimedia, 2002

      Curso por correo
      electrónico sobre Borland Delphi.

       

       

      Autor:

      Asistente Juan Antonio Fonseca
      Hernández
      .

    4. Se compila el fichero creado, siguiendo los siguientes
      pasos:

      • .

      • Se ponen en el mismo directorio tanto las
        imágenes (Dibujo.bmp), sonidos (Musica.wav),
        cursores (Lápiz.cur) e iconos (Bandera.ico), como el
        fichero creado (recursos.rc).
      • Se activa el compilador BRC32 que se encuentra
        dentro del subdirectorio BIN del directorio de Delphi
        pasándole como parámetro el fichero creado
        (Recursos.rc).

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