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Generaciones de las Computadoras




Enviado por claudiacarc



    1.
    Introducción

    2.
    Prólogo

    3. Marco teórico:
    Primera Generación

    4. Segunda
    Generación

    5. Tercera
    Generación

    6. Cuarta
    Generación

    7. Quinta
    Generación

    8. Sexta
    Generación

    9.
    Conclusión

    10.
    Sumary

    11.
    Glosario

    12.
    Bibliografía

    INTRODUCCIÓN

    En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna
    actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de
    cómputo. Las computadoras han invadido la mayoría
    de las labores del ser humano

    El mundo está cambiando y usted deberá
    aprender todas esas, antes complicadas, hoy comunes
    tecnologías modernas que le permitirán conseguir un
    empleo mejor
    retribuido y quizás, en poco tiempo,
    realizar trabajos desde la comodidad de su hogar (teletrabajo),
    reduciendo el tráfico en las calles y por ende la
    contaminación de las grandes ciudades. La
    mayoría de los gobiernos de los países en desarrollo han
    tomado muy en serio los programas de
    educación
    para crear en sus poblaciones una "cultura
    informática".

    Definitivamente, las computadoras están cambiando
    nuestras vidas. Ahora hemos de aprenderla para no quedar inmersos
    en una nueva forma de analfabetismo.
    Lo anterior contribuye a la creación de nuevos esquemas
    sociales que incluyen: novedosas maneras de comercialización aprovechando las
    facilidades para comunicarse con todo el mundo a través de
    Internet; la
    necesidad de crear leyes adecuadas a
    la realidad cibernética actual y, sobre todo; la
    concepción de una nueva manera de relacionarse con
    nuestros semejantes, que contemple una serie de normas
    éticas que regulen la convivencia pacifica y cordial entre
    los millones de personas que tienen que utilizar estas avanzadas
    tecnologías para realizar su trabajo,
    estudio, descanso y esparcimiento diarios.

    PRÓLOGO

    Hoy día todos los habitantes del mundo somos
    dependientes directos o indirectos del uso de las computadoras,
    como en oficinas bancarias, grandes y medianos comercios, centros
    de enseñanza, oficinas de ventas y
    reservaciones para viajes,
    clínicas médicas u hospitales, fabricas y almacenes
    industriales, organismos de gobierno y
    oficinas administrativas, laboratorios, y centros de investigación. Estas máquinas
    maravillosas inventadas por el hombre, tal
    como ahora las concebimos, son el resultado de una secuencia de
    eventos que el
    transcurso de esta investigación conoceremos.

    Para saber mas acerca de estos eventos en esta
    investigación mostraremos las diferentes generaciones por
    las que ha pasado el mundo de la computación, esta larga historia es necesario
    mencionar las épocas y los personajes gracias a cuyos
    valiosos aportes a través del tiempo, hicieron posible la
    gestación de la hoy llamada Era de la Computación,
    la cual sin lugar a dudas es el resultado de un largo proceso
    evolutivo que jamás cesará. 

    MARCO
    TEÓRICO

    PRIMERA GENERACIÓN (1951 a
    1958)

    Las computadoras de la primera Generación
    emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los
    datos y
    programas en código
    especial por medio de tarjetas
    perforadas. El almacenamiento
    interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente,
    sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
    colocaba marcas
    magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho
    más grandes y generaban más calor que los
    modelos
    contemporáneos.

    Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de
    computadoras de la 1era Generación formando una
    compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el
    Comité del censo utilizó para evaluar el censo de
    1950. La IBM tenía el monopolio de
    los equipos de procesamiento de
    datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran
    auge en productos como
    rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y
    otros artículos; sin embargo no había logrado el
    contrato para
    el Censo de 1950.

    Comenzó entonces a construir computadoras
    electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en
    1953. Después de un lento pero exitante comienzo la IBM
    701 se conviertió en un producto
    comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el
    modelo IBM
    650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de
    una gran parte del mercado de las
    computadoras. La
    administración de la IBM asumió un gran
    riesgo y
    estimó una venta de 50
    computadoras. Este número era mayor que la cantidad de
    computadoras instaladas en esa época en E.U. De hecho la
    IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia.
    Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas
    rápidamente por las Compañias privadas y de
    Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand
    se consolidaban como líderes en la fabricación de
    computadoras.

    SEGUNDA GENERACIÓN
    (1959-1964)

    Transistor Compatibilidad Limitada

    El invento del transistor hizo
    posible una nueva Generación de computadoras, más
    rápidas, más pequeñas y con menores
    necesidades de ventilación. Sin embargo el costo
    seguía siendo una porción significativa del
    presupuesto de
    una Compañía. Las computadoras de la segunda
    generación también utilizaban redes de núcleos
    magnéticos en lugar de tambores giratorios para el
    almacenamiento primario. Estos núcleos contenían
    pequeños anillos de material magnético, enlazados
    entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e
    instrucciones.

    Los programas de computadoras también mejoraron.
    El COBOL (COmmon
    Busines Oriented Languaje) desarrollado durante la 1era
    generación estaba ya disponible comercialmente, este
    representa uno de os mas grandes avances en cuanto a portabilidad
    de programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de
    los primeros programas que se pueden ejecutar en diversos equipos
    de computo después de un sencillo procesamiento de
    compilación. Los programas escritos para una computadora
    podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo.
    Grace Murria Hooper (1906-1992), quien en 1952 habia inventado el
    primer compilador fue una de las principales figuras de CODASYL
    (Comité on Data SYstems Languages), que se encago de
    desarrollar el proyecto COBOL El
    escribir un programa ya no
    requería entender plenamente el hardware de la
    computación. Las computadoras de la 2da Generación
    eran sustancialmente más pequeñas y rápidas
    que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en
    los sistemas para
    reservación en líneas aéreas, control de
    tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las
    empresas
    comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento
    de registros,
    como manejo de inventarios,
    nómina
    y contabilidad.

     La marina de E.U. utilizó las computadoras
    de la Segunda Generación para crear el primer simulador de
    vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer
    competidor durante la segunda generación de computadoras.
    Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes
    competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el
    grupo
    BUNCH.

    Algunas de las computadoras que se construyeron ya con
    transistores
    fueron la IBM 1401, las Honeywell 800 y su serie 5000, UNIVAC
    M460, las IBM 7090 y 7094, NCR 315, las RCA 501 y 601, Control
    Data Corporation con su conocido modelo CDC16O4, y muchas otras,
    que constituían un mercado de gran competencia, en
    rápido crecimiento. En esta generación se
    construyen las supercomputadoras Remington Rand UNIVAC LARC, e
    IBM Stretch (1961).

    TERCERA GENERACIÓN
    (1964-1971)

    Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo
    Mayor, Multiprogramación,
    Minicomputadora
    .

    Las computadoras de la tercera generación
    emergieron con el desarrollo de los circuitos
    integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan
    miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras
    nuevamente se hicieron más pequeñas, más
    rápidas, desprendían menos calor y eran
    energéticamente más eficientes.

    El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado
    (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas
    Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su
    parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca
    de los circuitos
    integrados, dieron origen a la tercera generación de
    computadoras.

    Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las
    computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero
    no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los
    fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los
    programas, y estandarizar sus modelos.

    La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales
    que usó circuitos integrados, podía realizar tanto
    análisis numéricos como administración ó procesamiento de
    archivos.

    IBM marca el inicio
    de esta generación, cuando el 7 de abril de 1964 presenta
    la impresionante IBM 360, con su tecnología SLT (Solid
    Logic Technology). Esta máquina causó tal impacto
    en el mundo de la computación que se fabricaron más
    de

    30000, al grado que IBM llegó a conocerse como
    sinónimo de computación.

    También en ese año, Control Data
    Corporation presenta la supercomputadora CDC 6600, que se
    consideró como la más poderosa de las computadoras
    de la época, ya que tenía la capacidad de ejecutar
    unos 3 000 000 de instrucciones por segundo (mips).

    Se empiezan a utilizar los medios
    magnéticos de almacenamiento, como cintas
    magnéticas de 9 canales, enormes discos rígidos,
    etc. Algunos sistemas todavía usan las tarjetas perforadas
    para la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya
    alcanzan velocidades respetables.

    Los clientes
    podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor
    tamaño y podían todavía correr sus programas
    actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que
    proporcionaban la capacidad de correr más de un programa
    de manera simultánea
    (multiprogramación).

    Por ejemplo la computadora
    podía estar calculando la nomina y aceptando pedidos al
    mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360 IBM
    acaparó el 70% del mercado, para evitar competir
    directamente con IBM la empresa
    Digital Equipment Corporation DEC redirigió sus esfuerzos
    hacia computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de
    comprar y de operar que las computadoras grandes, las
    minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda
    generación pero alcanzaron sumador auge entre 1960 y
    70.

    CUARTA GENERACIÓN (1971 a
    1981)

    Microprocesador , Chips de memoria,
    Microminiaturización

    Dos mejoras en la tecnología de las computadoras
    marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de
    las memorias con
    núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y
    la colocación de Muchos más componentes en un Chip:
    producto de la microminiaturización de los circuitos
    electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y
    de chips hizo posible la creación de las computadoras
    personales (PC)

    En 1971, intel Corporation, que era una pequeña
    compañía fabricante de semiconductores
    ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o
    Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm
    contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador
    que se muestra en la
    figura 1.14, fue bautizado como el 4004.

    Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región
    agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que
    por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se
    convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta
    una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y
    microprocesadores. Actualmente es conocida en todo
    el mundo como la región más importante para las
    industrias
    relativas a la computación: creación de programas y
    fabricación de componentes.

    Actualmente ha surgido una enorme cantidad de
    fabricantes de microcomputadoras o computadoras personales, que
    utilizando diferentes estructuras o
    arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de la
    computación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno
    de los más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir
    de 1990, cuando se logran sorprendentes avances en
    Internet.

    Esta generación de computadoras se
    caracterizó por grandes avances
    tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En
    1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales,
    las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer,
    Radio Shack y
    Commodore Busíness Machines.
    IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su
    Personal
    Computer (figura 1.15), de donde les ha quedado como
    sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se
    incluye un sistema operativo
    estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk
    Operating System).

    Las principales tecnologías que dominan este
    mercado son:

    IBM y sus compatibles llamadas clones, fabricadas por
    infinidad de compañías con base en los procesadores
    8088, 8086, 80286, 80386, 80486, 80586 o Pentium, Pentium
    II, Pentium III y Celeron de Intel y en segundo término
    Apple Computer, con sus Macintosh y las Power Macintosh, que
    tienen gran capacidad de generación de gráficos y sonidos gracias a sus poderosos
    procesadores Motorola serie 68000 y PowerPC, respectivamente.
    Este último microprocesador ha sido fabricado utilizando
    la tecnología RISC (Reduced Instruc tion Set Computing),
    por Apple Computer Inc., Motorola Inc. e IBM Corporation,
    conjuntamente.

    Los sistemas
    operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo
    por la posibilidad de generar gráficos a gran des
    velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces gráficas de usuario (Graphic User
    Interface, GUI), que son pantallas con ventanas, iconos (figuras)
    y menús desplegables que facilitan las tareas de comunicación entre el usuario y la
    computadora, tales como la selección
    de comandos del
    sistema operativo
    para realizar operaciones de
    copiado o formato con una simple pulsación de cualquier
    botón del ratón (mouse) sobre
    uno de los iconos o menús.

    QUINTA GENERACIÓN Y
    LA
    INTELIGENCIA
    ARTIFICIAL (1982-1989)

    Cada vez se hace más difícil la
    identificación de las generaciones de
    computadoras, porque los grandes avances y nuevos
    descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a
    mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y
    quinta generación han terminado, y las ubican entre los
    años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta.
    Ellos consideran que la sexta generación está en
    desarrollo desde 1990 hasta la fecha.

    Siguiendo la pista a los acontecimientos
    tecnológicos en materia de
    computación e informática, podemos puntualizar
    algunas fechas y características de lo que podría
    ser la quinta generación de computadoras.

    Con base en los grandes acontecimientos
    tecnológicos en materia de microelectrónica y
    computación (software) como CADI CAM,
    CAE, CASE, inteligencia
    artificial, sistemas
    expertos, redes
    neuronales, teoría
    del caos, algoritmos
    genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a de la década de
    los años ochenta se establecieron las bases de lo que se
    puede conocer como quinta generación de
    computadoras.

    Hay que mencionar dos grandes avances
    tecnológicos, que sirvan como parámetro para el
    inicio de dicha generación: la creación en 1982 de
    la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo,
    diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde
    1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research
    Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del
    proyecto "quinta generación", que según se
    estableció en el acuerdo con seis de las más
    grandes empresas japonesas de computación, debería
    terminar en 1992.

    El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo
    en computadoras que tienen la capacidad de trabajar
    simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en
    teoría el trabajo con
    varios microprocesadores debería ser mucho más
    rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar
    diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos
    microprocesadores que intervienen.

    También se debe adecuar la memoria
    para que pueda atender los requerimientos de los procesadores al
    mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que
    diseñar módulos de memoria compartida capaces de
    asignar áreas de caché para cada procesador.

    Según este proyecto, al que se sumaron los
    países tecnológicamente más avanzados para
    no quedar atrás de Japón,
    la característica principal sería la
    aplicación de la inteligencia artificial (Al, Artificial
    Intelligence). Las computadoras de esta generación
    contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en
    paralelo y pueden reconocer voz e imágenes.
    También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje
    natural e irán adquiriendo la habilidad para tomar
    decisiones con base en procesos de aprendizaje
    fundamentados en sistemas expertos e inteligencia
    artificial.

     El almacenamiento de información se realiza
    en dispositivos magneto ópticos con capacidades de decenas
    de Gigabytes; se establece el DVD (Digital
    Video Disk o
    Digital Versatile Disk) como estándar para el
    almacenamiento de video y sonido; la
    capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial
    posibilitando guardar más información en una de
    estas unidades, que toda la que había en la Biblioteca de
    Alejandría. Los componentes de los microprocesadores
    actuales utilizan tecnologías de alta y ultra
    integración, denominadas VLSI (Very Large Sca/e
    Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration).

    Sin embargo, independientemente de estos "milagros" de
    la tecnología moderna, no se distingue la brecha donde
    finaliza la quinta y comienza la sexta generación.
    Personalmente, no hemos visto la realización cabal de lo
    expuesto en el proyecto japonés debido al fracaso,
    quizás momentáneo, de la inteligencia
    artificial.

    El único pronóstico que se ha venido
    realizando sin interrupciones en el transcurso de esta
    generación, es la conectividad entre computadoras, que a
    partir de 1994, con el advenimiento de la red Internet y del World Wide
    Web, ha adquirido una importancia vital en las grandes,
    medianas y pequeñas empresas y, entre los usuarios
    particulares de computadoras.

      El propósito de la Inteligencia
    Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia
    Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.  Otro factor fundamental del
    diseño,
    la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y
    secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente,
    (programación Heurística) que permita a la
    Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el
    procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a
    partir de sus propias experiencias usará sus Datos
    originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y
    conservará esos resultados para posteriores tareas de
    procesamiento y toma de
    decisiones. 

    SEXTA GENERACIÓN 1990
    HASTA LA FECHA

    Como supuestamente la sexta generación de
    computadoras está en marcha desde principios de los
    años noventas, debemos por lo menos, esbozar las
    características que deben tener las computadoras de esta
    generación. También se mencionan algunos de los
    avances tecnológicos de la última década del
    siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las
    computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas
    combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores
    vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado
    computadoras capaces de realizar más de un millón
    de millones de operaciones aritméticas de punto flotante
    por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide
    Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente
    utilizando medios de
    comunicación a través de fibras ópticas
    y satélites,
    con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de
    esta generación ya han sido desarrolla das o están
    en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial
    distribuida; teoría del caos, sistemas difusos,
    holografía, transistores ópticos,
    etcétera.

      

    CONCLUSION

    En esta investigación acerca de las generaciones de
    las computadoras nos hemos dado cuenta del avance que han
    tenidos y , gracias a los avances en relación a ellas
    hemos alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual
    nos ha servido para muchas áreas, como por ejemplo las
    comunicaciones, la medicina,
    la
    educación, etc.

    La investigación actual va dirigida a aumentar la
    velocidad y capacidad de las computadoras se centra sobre todo en
    la mejora de la tecnología de los circuitos integrados y
    en el desarrollo de componentes de conmutación aún
    más rápidos. Se han construido circuitos integrados
    a gran escala que
    contienen varios millones de componentes en un solo
    chip.

    Las computadoras se han convertido en la principal
    herramienta utilizada por el hombre y ya
    son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted deberá
    aprender todas esas, antes complicadas hoy comunes
    tecnologías modernas.

    10. SUMARY

    THE FIRST GENERATION

    The computers of the first Generation used bulbs to try
    information. These computers of bulbs were much bigger and were
    generating more heat that the contemporary models.

    I construct the UNIVAC I, which the Committee of the
    census used to evaluate the census of 1950 It (He,She) began then
    to construct electronic computers and his(her,your) first entry
    was with the IBM 701 in 1953.

    THE SECOND GENERATION

    The invention of the transistor there made possible a
    new Generation of computers, more rapid, smaller and with minor
    needs of ventilation. Nevertheless the cost continued being a
    significant portion of the budget of a Company. The computers of
    the second generation also were using networks(nets) of magnetic
    cores(nucleuses) instead of gyratory drums for the primary
    storage.

    The programs of computers also improved. The COBOL
    (COmmon Busines Oriented Languaje) Grace Murria Hooper
    (1906-1992), who in 1952 habia invented the first collector was
    one of CODASYL's principal figures (Committee on Dates SYstems
    Languages), The companies began to apply the computers to tasks
    of storage of records, as managing of inventories, list and
    accounting.

    THIRD GENERATION

    The computers of the third party generation emerged with
    the development of the integrated circuits (silicon tablets) in
    which there are placed thousands of electronic components, in an
    integration in miniature. The computers again became smaller,
    more rapid, they were detaching less heat and were energetically
    more efficient.

    The discovery in 1958 of the first Integrated Circuit
    (Chip) for the engineer Jack S. Kilby (born in 1928) of Texas
    Instruments,

    They start using the magnetic means of storage, as
    magnetic tapes

    FOURTH GENERATION

    Two improvements in the technology of the computers mark
    the beginning of the fourth generation: the replacement of the
    memories (reports) with magnetic cores(nucleuses), for those of
    silicon chips and the placement of Many(Many people) more
    components in a Chip.

    This generation of computers was characterized by big
    technological advances realized in a very short time. In 1977 the
    first microcomputers appear. IBM and his(her,your) compatible so
    called clowns, made by infinity of companies with base in the
    processors 8088, 8086, 80286, 80386, 80486, 80586 or Pentium,
    Pentium II, Pentium III and Celeron de Intel and in the second
    term(end) Apple Computer, with his(her,your) Macintosh and the
    Power Macintosh, which have great capacity of generation of
    graphs and sounds thanks to his(her,your) powerful processors
    Motorola series 68000 and PowerPC, respectively.

    FIFTH GENERATION

    It is necessary to mention two big technological
    advances, which serve as parameter for the beginning of the above
    mentioned generation: the creation in 1982 of the first
    supercomputer with capacity of parallel process, designed by
    Seymouy Cray, who already was experimenting from 1968 with
    supercomputers, and that founds in 1976 the Cray Research Inc.;
    and the advertisement on the part of the Japanese government of
    the project " fifth generation ", who as(according to) was
    established in the agreement by six of the biggest Japanese
    companies of computation, should end in 1992.

    According to this project, to which the countries added
    technologically more advanced not to stay behind of Japan, the
    principal characteristic would be the application of the
    artificial intelligence (To, Artificial Intelligence).

    Conectividad between(among) computers, that from 1994,
    with the advent of the network(net) Internet and of the World
    Wide Web

    SIXTH GENERATION

    Since supposedly the sixth generation of computers is in
    march from beginning of the years nonsales, we have to at least,
    outline the characteristics that must have the computers of this
    generation. Also there are mentioned some of the technological
    advances of last decade of the 20th century and what expects to
    be achieved in the 21st century.

    Hundreds of microprocessors vectoriales working at the
    same time, the networks (nets) of world area (Wide Area Network,
    WAN) they will continue growing desorbitadamente

    GLOSARIO

    BIT: (dígito binario) un dígito
    simple de un numero binario (1 ó 0)

    BYTE:
    Grupo de bits adyacentes operados como una
    unidad,

    COMPILADOR: Programa de
    computadora que produce un programa
    en
    lenguaje de maquina, de un programa fuente
    que generalmente esta escrito por el programador en un

    lenguaje de alto nivel.

    CÓDIGO MAQUINA: para que se pueda ejecutar
    un programa, debe estar en lenguaje de maquina de la computadora
    que lo esta ejecutando.

    CHIP: 1. Pastilla. 2. Plaqueta. 3. Pequeña
    pieza de silicio o algún otro material semiconductor, que
    contiene en su interior un circuito integrado. Por su propia
    naturaleza,
    chip es sinónimo de circuito integrado.

    CIRCUITO INTEGRADO: 1. Chip 2. Sistema de
    circuitos interrelacionados, almacenados en una pequeña
    tableta o pastilla de silicio.

    COMPUTADORA: Máquina o dispositivo capaz
    de recibir información, procesarla y entregar resultados
    en la forma deseada. 2. Equipo electrónico (Hardware) que
    recibe instrucciones en forma de pro gramas (Software) para
    resolver diferentes tareas utilizando algoritmos.

    COMPUTADORA DIGITAL: Computadora que opera sobre
    datos discretos o discontinuos; en otras palabras, sobre
    dígitos binarios (ceros y unos) representados por impulsos
    eléctricos. Esto contrasta con las computadoras
    analógicas, las cuales operan sobre variables
    continuas como la temperatura o
    la presión
    estableciendo analogías entre las variaciones y los datos.
    La mayoría de las computadoras actuales son de tipo
    digital.

    COMPUTADORA PERSONAL (PC): Microcomputadora
    destinada a trabajo individual o de escritorio. 2. Sistema
    individual de escritorio, portátil o de portafolio que
    consta de monitor,
    unidad central de procesamiento y teclado. El
    nombre de Personal Computer (PC) lo dio IBM a sus
    microcomputadoras de escritorio, y es como se conoce a las
    computadoras con tecnología IBM y a sus clones o
    compatibles. Actualmente tienen una gran capacidad de
    procesamiento, comparable con las minis o macro computadoras
    utilizadas por bancos, centros
    de investigación e industria en
    general.

    DATOS: Símbolos, letras, números o hechos
    aislados que pueden ser leídos y procesados por una
    computadora para producir información.

    EQUIPO HARDWARE: Componentes mecánicos,
    eléctricos, magnéticos y electrónicos de una
    computadora o sistema de cómputo. 2. Los componentes
    físicos de un sistema de cómputo, en contrapartida
    con el software, que es intangible.

    FIBRA ÓPTICA: Delgadísimo filamento
    transparente hecho de material dieléctrico como vidrio o plástico,
    que tiene una enorme capacidad de transmisión de la
    luz mediante
    impulsos luminosos; esto es, en comunicaciones se está en
    posibilidad de transmitir millones de bits por segundo utilizando
    estos útiles medios.

    HARDWARE:
    Es la parte tangible del
    computador.

    INFORMACION: Es lo que se obtiene del
    procesamiento de datos, es el resultado
    final.

    INFORMÁTICA: El término es acrónimo
    de INFORmación au toMATICA, que significa: todo aquello
    que tiene relación con el procesamiento de datos,
    utilizando las computadoras o los equipos de procesamiento
    automático de información. En Estados Unidos no
    es muy conocido el término, que se toma como
    sinónimo de lnformation Technology (IT).

    INTELIGENCIA ARTIFICIAL (Al): 1. Rama de la ciencia de
    la computación que intenta entender la naturaleza de la
    inteligencia para producir nuevos tipos de máquinas o
    programas inteligentes. 2. Emulación mediante sistemas de
    cómputo, de situaciones asociadas con la inteligencia y el
    comportamiento
    humanos como el razonamiento, el aprendizaje y
    la auto-superación.

    LENGUAJE BINARIO: Código o len guaje utilizado en
    computación, en el cual la codificación de datos se realiza
    únicamente mediante bits; es decir unos y
    ceros.

    MICROCOMPUTADORA: Pequeña computadora que utiliza
    uno o más microprocesadores para realizarlos procesos de
    cálculo. Generalmente consta de unidades de
    entrada y salida como teclado y monitor respectivamente, y
    unidades de
    almacenamiento secundario de información.

    MICROPROCESADOR: Unidad Central de Procesamiento
    (CPU) de una
    computadora, ubicada en el interior de uno o varios chips. 2.
    Pequeño y complejo procesador central de una computadora
    compuesto de una gran cantidad de microcircuitos encapsulados en
    una sola unidad.

    MULTIPROGRAMACION: En un sistema multiprogramado la
    memoria principal alberga a más de un programa de
    usuario.

    PROGRAMA: Es una colección de instrucciones que
    indican a
    la computadora que debe hacer. Un programa
    se denomina software,
    por lo tanto, programa, software
    e instrucción son sinónimos.

    PROGRAMA FUENTE: Instrucción escrita por el
    programador en un lenguaje
    de programación para plantear al computador
    el
    proceso que debe ejecutar.

    PROGRAMACIÓN: Proceso de escribir una secuencia
    de pasos o instrucciones que permiten resolver un problema o
    tarea específica, auxiliado por el planteamiento de un
    algoritmo. 2.
    Pasos que si siguen para crear un programa: diseño,
    codificaciòn escritura, modificación,
    depuración, compilación o inducción del código al lenguaje de
    la máquina, y del programa.

    PROGRAMAS SOFTWARE: lnstrucciones, funciones y
    comandos que integran un programa para controlar. El software o
    programa es una creación intelectual que no depende
    absolutamente del equipo físico sobre el cual trabaja. Es
    la parte intangible de la computación, pero al fin y al
    cabo, la parte más importante, porque ninguna computadora
    hace nada para lo que no haya sido programada. Los programas de
    propósito específico, como los procesadores de
    textos o los manejadores de bases de datos se
    conocen como software de
    aplicación. Los sistemas
    operativos constituyen una clase especial
    de programas de control.

    SISTEMA OPERATIVO: Programa o grupo de programas que
    permiten controlar las operaciones de la computadora.

    SISTEMAS EXPERTOS: Sistemas desarrollados mediante las
    técnicas de inteligencia artificial para
    resolución de problemas
    específicos.

    SOFTWARE:
    Conjunto de programas,
    documentos,
    procesamientos y rutinas asociadas con la operación de
    un
    sistema de
    computadoras, es decir, la parte
    intangible de
    computador.

    TUBO DE VACÍO. Tubo electrónico que se
    utiliza como amplificador o conmutador, controlando el flujo de
    electrones en su interior, al vacío.

    TRANSISTOR: Dispositivo electrónico que sirve
    como amplificador de señal o controlador de
    interrupción (conmutador).

    TARJETA PERFORADA: Tenía un alambre que pasaba a
    través de los huecos dentro de una copa de mercurio debajo
    de la tarjeta, cerrando de este modo el circuito
    eléctrico. Este proceso disparaba unos contadores
    mecánicos y ordenaba los recipientes de las tarjetas,
    tabulando así en forma apropiada la
    información

    Claudia Carballo

    BIBLIOGRAFIA

    Ferreira Cortès Gonzalo

    Informática para cursos de
    Bachillerato

    Editorial Alfaomega

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