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Reingeniería de Procesos con UML 2.0



     

    1. UML con
    Borland Together CE

    2. Diagramas de
    casos de uso

    3. Diagramas de
    actividad UML 2.0

    4. Diagramas de
    componentes UML 2.0

    5. Diagramas
    Entidad-Relación

    6.

    Son muchas las compañías que al cabo del
    año me piden ayuda para saber como documentar
    correctamente sus aplicaciones software. Algunas poseen
    guías de usuario (otras ni eso) y documentación de muy bajo nivel
    (comentarios de los programas).

    Lo que obviamente falta es un nivel intermedio de
    documentación que ayude a los analistas de negocio (lo que
    antes se llamaba orgánicos o funcionales [porque ahora
    parece que todo el mundo hace de todo]) a identificar el impacto
    de un cambio y a
    transmitir de un modo adecuado las instrucciones a los equipos
    técnicos (¿os suena?). Lo que hace falta es saber
    modelar los sistemas.

    Muchos me contactan porque han leído que el UML
    es la solución a sus problemas (y
    encuentra en www.adictosaltrabajo.com
    tutoriales
    sobre el tema)… no nos engañemos. UML solamente es una
    notación para representar diagramas.
    Podría valernos igual otra representación
    tradicional (aunque UML proporciona obviamente sus ventajas sobre
    todo en nuevas
    tecnologías). Lo que realmente hace falta es una
    metodología de trabajo para
    que todo el mundo, desde un principio, genere una
    documentación escasa y útil. También hace
    falta que, cuando las aplicaciones estén construidas, se
    establezcan unos procedimientos
    sencillos para que, a medida que se van produciendo mejoras, se
    vaya generando o completando la documentación
    deficiente.

    Realizar un buen análisis o reingeniería requiere de técnica. Lo
    que habitualmente les pasa a los analista, es que si les das una
    semana o dos para hacer un análisis, el resultado varia
    muy poco. Se produce una parálisis del análisis
    porque no se tiene un procedimiento
    estructurado que haga predecible la labor. No te creas que no te
    pasa lo mismo cuando subcontratas servicios,
    acumulado a otros problemas: desconocimiento del negocio,
    tecnificación de los problemas, falta de roles definidos,
    tendencia a construir código
    demasiado pronto (sobre todo en proyectos de
    nuevas tecnologías)

    En mis cursos comento, para sorpresa de mucha gente (y
    siempre se puede no estar de acuerdo) que la mayoría de
    los diagramas UML, que nos ayudan a descubrir la
    aplicación y a obtener requisitos de nuestro clientes, se
    pueden descartar (por la incapacidad e inconveniencia de mantener
    una documentación demasiado grande). Bueno, esto es una
    guerra
    compleja en la que seguro muchos
    responsables de desarrollo
    estáis metidos …

    1. UML con Borland Together
    CE

    Hoy vamos a ver como herramientas
    profesionales como Borland Together versión CE
    (Versión Comunitaria y de descarga gratuita) puede
    ayudarnos a modelar nuestros sistemas. Together es una de las
    mejores opciones del mercado, sino la
    mejor (según mi opinión) aunque para conseguir toda
    su potencia,
    obviamente, hay que pagar.

    Vamos a Web de
    Borland
    http://www.borland.com/products/downloads/download_together.html

    y elegimos la versión. Vamos a omitir  algunos
    pasos porque ya los hicimos en otros tutoriales (registro
    y descarga
    )

    El sistema nos
    envía un fichero con el fichero de licencia

    Instalamos como todos los productos
    OK,OK,OK

    Elegimos el directorio destino

    A mi me gusta crear los iconos en el escritorio (aunque
    luego los reorganizo)

    El aspecto es impecable. Podemos ver en la primera
    pantalla una introducción a las novedades de UML 2.0. La
    especificación todavía no es oficial (Marzo 2005)
    por lo que podrá sufrir algún cambio.  Las
    empresas de
    herramientas, como participan en estas especificaciones, siempre
    están un paso por delante del resto de los mortales (cosa
    a agradecer)

    Una de las cuestiones a tener en cuenta en la futura
    especificación del UML 2.0 es que ya no hay 9 tipos de
    diagrama sino
    13 (saber
    más
    ). Actualmente con la versión
    de la herramienta no tenemos cobertura de todos (hay que adquirir
    otras versiones de pago)

    Vamos a crear un proyecto y ver el
    aspecto. Seleccionamos un proyecto UML 2.0.

    Elegimos en nombre …

     y algunos parámetros
    básicos

    ç

    Y ya estamos funcionando.

    Podemos, antes de empezar, crear algún paquete
    para que no se nos desorganice el proyecto.

    2. Diagramas de casos de
    uso

    Creamos un nuevo diagrama de casos de uso de contexto.
    Este sería el primer paso para una reingeniería de
    una aplicación (mapear el mapa de procesos con los actores
    que intervienen). Nota: Como regla de oro en UML,
    limitar (pongamos a 30), a priori, la cantidad de elementos es un
    diagrama para obligarnos ha hacer muchos complementarios (lo digo
    por aberraciones que encontramos por Internet con 2000 bolitas en
    un solo diagrama)

    Y vemos que la dinámica es similar a otras herramientas
    (para eso están las especificaciones)

    Nos permite generar imágenes
    directamente a partir de  los esquemas (cosa que otras
    herramientas CE no permiten) aunque nos pone abajo una nota (poco
    molesta). Ya que nos proporcionan la herramienta, tampoco
    está mal que se sepa de donde se saco el diagrama UML
    (creo que es la mejor publicidad).

     

    3. Diagramas de actividad UML
    2.0

    Los
    diagramas de actividad son los que más cambios han tenido
    en UML 2.0. Se definen nuevos artilugios que antes
    sustituíamos por notas (aunque sigo opinando que para
    grupos que
    empiezan con UML es preferible usar los mecanismos básicos
    y abusar de notas, para no obviar información)

    Pintar las cajas es fácil. Lo realmente
    difícil es saber que pintar (que requiere práctica)
    ¿Donde esta el fallo en el diagrama anterior?
    jejeje

    4. Diagramas de componentes UML
    2.0

    También los diagramas de componentes han
    evolucionado en UML 2.0. No olvidemos que lo importante de un
    componente es el interfaz que implementa de tal modo que,
    posteriormente, podamos sustituir el componente por otro que
    implemente el mismo interfaz. En UML 2.0 disponemos de nuevos
    artilugios para ello.

    Diagramas
    Entidad-Relación

    Otra cosa que sorprende habitualmente a mis alumnos en
    los cursos de UML es que les recomiendo no representar el
    modelo de
    dominio con
    diagramas de clases sino utilizar diagramas entidad
    relación (esto es realmente un poco de trampa pero …..
    práctico …).

    Together nos da soporte para este tipo de diagramas
    Entidad-Relación (por lo que me da esperanzas de no estar
    demasiado desencaminado)

    Nos podría quedar inicialmente un diagrama tal
    que así (faltando muchos elementos que iremos descubriendo
    en análisis):

    Podemos trabajar con distintos niveles de
    precisión

    Conclusiones

    Con UML 2.0 nos va a cambiar el modo de utilizar los
    diagramas tradicionales. Preparaos para lo que
    viene…..  http://www.omg.org/docs/ptc/03-08-02.pdf

    Muchas veces tendemos a pensar que las herramientas
    solucionarán nuestros problemas. Las herramientas son solo
    el soporte y debemos basarnos en un habito en el trabajo.
    Sin método y
    disciplina, la
    cosa no mejorará.

    Otra cosa que podrá ser absurda es contratar a 5
    consultores, 4 meses, para documentar nuestros procesos. El
    día que acaben (el día que acabe el contrato porque
    es un trabajo sin fin) ya estará desactualizado, ya que el
    negocio se mueve….

    Os invito a que me contactéis (  
    ) si queréis solucionar el problema ( o a cualquier otro
    centro de formación experimentado [que no solo se dediquen
    a formar con personal junior]
    ), ya que el único modo de resolverlo es a través
    de la formación personalizada y la implantación de
    buenos hábitos y técnicas
    sobre:

    • Dirección moderna de proyectos
      informáticas
    • Estimación rápida de
      proyectos
    • Gestión eficaz del tiempo
    • Motivación de equipos
    • Análisis y diseño orientado a objeto
    • UML y modelado de datos
    • Técnicas avanzadas de diseño
      (patrones)

    No hay soluciones
    milagrosas y como para todo en esta vida requiere:

    • Tener claro el problema a resolver (y descomponerlo
      en fases)
    • Una estrategia bien
      definida (para eliminar las excusas de los que temen al
      cambio)
    • Tiempo y paciencia (no es fácil implantar un
      método)
    • Constancia
    • Y un poquito de suerte ….

    Roberto Canales Mora

    www.adictosaltrabajo.com

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