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Teoría del color




Enviado por b_diaz



    COLOR ES LUZ

    Al descomponer la luz encontramos
    que está compuesto por siete colores (existen
    otros muchos más pero que no son detectados por el ojo
    humano).

    Básicamente los colores se
    descomponen en dos tipos: primarios o colores luz y
    complementarios o colores
    pigmento
    .

    • Primarios O Colores
      Luz

    Son los tres colores
    principales de la composición de la luz, son
    también llamados los RGB (Red, Green,
    Blue).

    Estos colores son
    sustractivos, es decir que al interponerse uno contra otro
    reducen o cambian su color es por eso
    que la suma de estos tres colores luz Rojo Verde y
    Azul da origen al Blanco (LUZ).

    Ej:

    Rojo + Verde + Azul = Blanco (LUZ)

    Rojo + Azul = Amarillo

    Cuando el ojo humano percibe un color, los
    colores que
    realmente están actuando son los que le hacen falta a este
    que vemos para convertirse en luz(blanco).
    Así por ejemplo cuando vemos el color rojo, en
    realidad los colores luz que
    actúan son Verde y Azul ; esto nos enseña
    que el efecto que producen los colores luz es opuesto a
    la realidad.

    Los monitores de
    computador son
    máquinas RGB y reproducen el color en 16.7
    millones.

    Usa 3 canales que contienen 24 bit por pixel
    (8×3).

    Este concepto se
    maneja en video, teatro y por
    supuesto en los computadores.

    Colores Complementarios

    Estos son los llamados colores pigmento
    o de impresión, son los que manejamos usualmente, y se
    forman a partir de las convinaciones de los colores luz, estos son:
    azul, rojo y amarillo en su forma original en donde se llaman
    CYAN , MAGENTA y AMARILLO; también son
    llamados los colores puros.

    Del CYAN MAGENTA y YELLOW nace la sigla CMYK con la que
    se maneja la imagen de
    impresión; la letra K adicional representa el color negro que
    haría falta para completar una gama completa de
    colores.

    Los colores CMYK son usados para impresión y
    separación de colores. Usan 4 canales que contienen 32 bit
    por pixel (8 x 4).

    MANEJO DEL COLOR POR
    COMPUTADOR

    El software gráfico
    manipula imágenes
    utilizando uno o varios canales los cuales representan información acerca de uno de los elementos
    del color en la
    imagen. El uso
    de canales hace posible manipular imágenes
    en sofisticadas formas. El usuario puede ajustar un solo elemento
    de color en una
    imagen,
    comparar el color en las
    imágenes separadas analizando y ajustando
    sus respectivos canales y usar canales para adicionar detalle a
    una imagen que
    fácilmente puede modificar y remover
    después.

    Para el manejo de imagen se hace
    importante conocer los diferentes tipos en los que el computador
    almacena y transporta imágenes.

    TIPOS DE IMAGEN

     

    BITMAP

    Está compuesto por un solo bit de color
    por pixel (blanco o negro) y requiere la mínima
    cantidad de memoria
    de todos los modos de imagen.
    Porque tiene pocas opciones de edición, se convierte
    a imagen GRAY
    SCALE y luego a BITMAP otra vez para exportarlo.

    2
    k

    Bitmap

    GRAY SCALE

    Están constituidas por 8 bit de información por pixel y usan de 0 a
    255 escalas de grises simulando gradación de
    color.
    Este es un modo de un solo canal para convertir en alta
    calidad
    imágenes blanco y negro.

    16
    K

    Gray Scale

    DUOTONO

    El modo de Duotono se utiliza para incrementar el
    rango de grises en las imágenes Grayscale. Es usado para
    monotonos – duotonos – tritonos o tetratonos, pero
    aún no es policromía. Son esencialmente
    imágenes en escala
    de grises de un solo canal (8 bit por pixel).

    16 K

    Monotono Duotono

    Tritono Tetratono

    INDEXED COLOR

    Indexed color
    son imágenes que usan un solo canal ( 8
    bit x pixel) y tienen una tabla de 256 colores. Estas
    imágenes son útiles a la hora
    de editar la tabla de color o cuando una paleta de colores
    limitada se va a exportar. Por ejemplo para aplicaciones
    multimedia.

    16
    K

    Indexed Color

    RGB COLOR

    Las Imagenes RGB usan tres colores para reproducir
    16.7 millones de colores en la pantalla de un computador. Para muchas imagenes y scanners
    este es el modo para editar y pintar. Las imagenes RGB usan
    3 canales de imagen
    contienen 24 bit x pixel (8 x 3).

    48 K

    Red Green

    Blue (RGB)

    CMYK

    Las imagenes CMYK consisten en 4 colores usados
    para impresión y separación de colores. Estos
    son 4 canales de imagen;
    contienen 32 bit por pixel (8 x 4).

    Este modo permite trabajar directamente con
    imagenes CMYK que han sido scaneadas o importadas de
    sistemas
    superiores.

    Porque este modo usa la mayor cantidad de memoria
    de todos los tipos de imagen , es
    generalmente lenta para edición de imagen.

    Cyan
    Magenta

    Yellow Black

    CMYK
    60k

    HSL Color

    HSL usa tres canales; tono, saturación y
    luces. No es compatible con los modos RGB ni CMYK, no
    existe muestra
    de composición para estas imágenes. Las imágenes HSL son generalemente usadas
    para aplicaciones científicas.

    Tono
    Saturación

    Luz
    48 K

    HSB Color

    Las imágenes HSB usan 3 canales: Tono,
    saturación y brillo. . No es compatible con los
    modos RGB ni CMYK, no existe muestra
    de composición para estas imágenes. Las
    imágenes HSB al igual que las HSL son generalemente
    usadas para aplicaciones científicas.

    Tono
    Saturación

    Brillo 48 k

    MULTICHANNEL

    Adicionanado un canal a la escala
    de grises GrayScale o borrando un canal desde un RGB, CMYK,
    HSL o HSB se crea una imagen
    MILTICHANNEL. Imagenes en modo MULTICHANNEL se pueden
    convertir a imagenes GrayScale.

    1
    2

    16 K

     

     

    Autor:

    Bethsy Diaz

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