Monografias.com > Educación
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Webquest: Una herramienta para la construcción cognitiva en educación a distancia



    1. Resumen
    2. El proceso de
      orientación cognitiva
    3. La Webquest como herramienta para
      la construcción cognitiva
    4. Bibliografía

    Resumen:

    El presente trabajo
    muestra la
    dinámica de un proceso
    educativo a distancia sobre la base de la orientación
    cognitiva como proceso, basada en la tríada "observaciónconstrucción-representación".

    Se hace énfasis el momento de construcción
    cognitiva y cómo se puede implementar en la
    práctica, auxiliándose de la herramienta Webquest,
    la que permite facilitar un aprendizaje por
    descubrimiento guiado, potenciando así la competencia en el
    manejo de la información.

    Palabras claves: Educación a
    distancia, webquest.

    Introducción.

    El proceso educativo, como proceso social, cultural e
    interpersonal, es multifacético y altamente complejo. Su
    riqueza radica en la enorme variedad de factores implicados
    (comunicación, desarrollo
    personal, relaciones emocionales y sociales,
    activación de proceso intelectual, cognoscitivo y
    motivaciones entre muchos otros).

    La educativa a distancia es un proceso en el cual existe
    una separación física y
    psicológica entre docentes y
    discentes, una de los elementos necesarios para minimizar esta
    separación es el apoyo o ayuda que pueden brindar los
    docentes para que los estudiantes puedan realizar un aprendizaje
    significativo.

    En muchas ocasiones los docentes nos hemos preguntado
    ¿Cómo propiciar el apoyo para que los estudiantes
    construyan un aprendizaje significativo?. Es en este sentido en
    que va dirigido este trabajo, a explicar un modelo que
    permita desarrollar la orientación cognitiva como proceso,
    permitiendo sugerir actividades de construcción cognitiva,
    tal como las Webquest.

    Desarrollo:

    El proceso de
    orientación cognitiva.

    En este trabajo se comparte la definición de
    educación a distancia emitida por el catedrático de
    la cátedra UNESCO de educación a distancia de la
    UNED española, el Dr. Lorenzo García Aretio, quien
    conceptualiza:

    … "La
    educación a distancia es un proceso sustentado en un
    sistema
    tecnológico de comunicación bidireccional
    (multidireccional), que puede ser masivo, basado en la acción sistemática y conjunta de
    recursos
    didácticos y el apoyo e una organización y Tutoría, que
    separados físicamente de los estudiantes, propician en
    estos un aprendizaje independiente (cooperativo)" ….
    (García Aretio, L. 2001).

    El interés de
    García Aretio de emitir una definición más
    breve donde se recojan los rasgos necesarios y suficientes de la
    educación a distancia lo hizo asomarse a las definiciones
    de Verduin y Clark (1991), Garrison (1989) declarando
    que:

    …" La educación a distancia se
    basa en un diálogo didáctico mediado entre
    profesores (institución) y estudiantes que ubicados en
    espacio diferente al de aquel, aprende de manera independiente
    (cooperativa")"…. García Aretio
    (2001).

    Luego entonces, los rasgos esenciales que caracterizan a
    la Educación a distancia como proceso son:

      1. b) El estudio
        independiente
        en el que el alumno controla
        tiempo, espacio, ritmo de estudio, itinerario,
        actividades, tiempo de evaluaciones, etc. y que se puede
        complementar con posibilidades de interacción en
        encuentros presenciales o electrónicos que brindan
        oportunidades para la socialización y el
        aprendizaje.
    1. a) La casi permanente
      separación del docente y los
      alumnos en el espacio y en el tiempo,
      haciendo la salvedad de que en esta última variable se
      puede producir interacción síncrona.
    1. c) La comunicación mediada de doble
      vía entre docentes y estudiantes y en algunos casos de
      estos entre si mediante diferentes recursos.

    d) El soporte de una institución /
    organización
    que planifica,
    diseña-produce materiales,
    evalúa y realiza el seguimiento y motivación del proceso de
    aprendizaje.

    La delimitación de estos rasgos
    característicos permitirá conceptualizar la
    Educación a distancia como proceso en cualquier
    contexto.

    Al hacer una revisión exhaustiva de las teorías
    que describen/explican este fenómeno encontramos las
    siguientes:

    • Teorías de la Independencia y la autonomía (Wedemeyer
      C. A. y Moore G. )
    • Teoría de la Industrialización (Peters,
      O.)
    • Teorías de la interacción y la
      comunicación (Holmberg, B. y Bååt, J. A.
      Garrison, D. R., Shale, D.)

    Todo este estado
    teórico sobre la educación a distancia hizo esbozar
    a García Aretio, L. (2001) su propio planteamiento
    teórico, denominándolo teoría
    integradora
    o del diálogo
    didáctico mediado
    (aportación
    coherente, articulada y flexible) consistente en dos
    diálogos; uno, el simulado y
    asíncrono
    (comunicación a través
    de los medios,
    sustentado en el auto-estudio); y el otro, el real
    síncrono-asíncrono

    (interactividad).

    Los elementos que integró García Aretio en
    su propuesta son:

    1. El carácter autónomo e
      independiente
      de las forma de aprender ha sido
      destacado por Wedemeyer C. A. (1971, 1981).
    2. La distancia transaccional
      (
      Moore M. G.1977), entendida como Cantidad y Calidad del
      diálogo profesor – alumno y
      la estructura en el diseño del curso. Ambas variables
      las relacionó con la
      autonomía del que
      aprende.
    3. La conversación didáctica guiada (Holmberg, B
      y Bååt, J. A.1985), compuesta por
      Comunicación simulada
      (
      interacción del estudiante con los materiales de
      estudio) y Comunicación real
      (interacción docente -estudiante).
    4. La Comunicación bidireccional
      (
      Garrison D. R. y Shale, D 1987), que enfatiza en el
      concepto de
      control como centro de la
      transacción, definida como la oportunidad y capacidad
      para influir en la transacción.
    5. La División del trabajo
      (Peters, O. 1971, 1993), aportando el carácter de la
      forma industrial de
      enseñar y aprender.

    Otros elementos teóricos asumidos en este trabajo
    son los relacionados con las teorías del
    aprendizaje, los cuales son:

    1. 1. El estudiante es un sujeto activo y por tanto el
      aprendizaje ocurre en una actividad. El
      agente del aprendizaje es el alumno y el profesor un
      orientador o facilitador.
    2. 2. El factor de motivación para el aprendizaje es el
      problema, la situación –
      problema
      .
    3. 3. La estructura
      del asunto a ser aprendido permite identificar el tipo o tipos
      de aprendizaje de un determinado asunto o
      tema.
    4. 4. La atención a las diferencias
      individuales
      entre los alumnos y de orientar de
      manera más individualizada su aprendizaje.
    5. 5. Un buen aprendizaje debe comienzar con el
      todo
      , en la forma de una situación problema
      que el discente debe analizar mediante su
      reflexión.
    6. 6. Dar importancia a la movilización de
      esquemas de asimilación, o sea a la capacidad
      razonadora
      del estudiante, ya que este puede llegar
      al mismo objetivo por
      diversas caminos e incluso inventar un camino diferente, si
      entiende la estructura del problema.
    7. 7. El aprendizaje se sustenta en la categoría
      funciones
      psíquicas superiores, las cuales se originan en las
      relaciones sociales. La
      transformación de estas es entendida como el resultado
      de un proceso de mediatización, en
      el que un papel relevante se otorga a la vivencia del sujeto
      que aprende en una situación social determinada, en
      relación con lo cual el sujeto interioriza las operaciones que
      usualmente realiza en el plano externo.

    A partir de estos referentes teóricos la Universidad de
    Pinar del Río, Cuba,
    implementó un modelo del proceso educativo en la modalidad
    a distancia, en el que se resignifican los componentes y las
    relaciones entre estos (Frías, Y. y Malagón , M.
    2005). Las premisas que los sustentan son:

    1. a) Construcción à papel activo del sujeto que
      aprende en el proceso de apropiación del conocimiento.
    2. b) Zona de desarrollo
      próximo à

      distancia que existe entre el nivel de desarrollo actual y el
      nivel de desarrollo potencial del sujeto
      cognoscente.
    3. c) Mediación à Acciones
      para transformar la realidad a partir de instrumentos creados
      por la cultura,
      que posibilitan la transmisión de significados,
      relaciones con los sujetos a través del empleo de
      los signos.

      e) Actividad y Comunicación
      à
      formas
      vivas de manifestación del sujeto con la realidad.
      Actividad como el proceso de tránsito de las
      influencias educativas reflejadas a su asimilación
      como reflejo a partir de la relación entre la imagen de
      estas influencias y las influencias objetivas; y la
      comunicación como el proceso que representa la
      vía básica esencial de expresión de las
      relaciones sociales, en correspondencia con las
      características generales de la relación entre
      lo que se refleja y lo reflejado.

      Estas dos formas se manifiestan o se reflejan en una
      unidad indisoluble de lo cognitivo
      (sensopercepción, memorias,
      imaginación y pensamiento) y lo afectivo (emociones,
      sentimientos, estados de ánimo, etc).

    4. d) Interacción à Acciones físicas y
      mentales del sujeto con el objeto de conocimiento, provocando
      modificaciones en sus representaciones sobre la
      realidad.

    Luego entonces, el modelo implementado se muestra en la
    siguiente figura

    Está compuesto por:

    • nivel macro (equipo docente, estudiantes y la unidad
      de estudio).
    • Nivel micro (habilidad, independencia y
      apoyo).

    Es desde la perspectiva del nivel micro en el que nos
    centraremos, por lo cual describiremos las dimensiones presentes
    en este modelo, ya que son los componentes que permiten minimizar
    la separación (física y psicológica) entre
    los participantes del intercambio educacional a
    distancia.

    La independencia representa la
    dimensión filosófica del proceso, una
    cualidad que implica que los estudiantes son libres para escoger
    y perseguir las metas educacionales (metas de aprendizaje,
    actividades de aprendizaje, formas de evaluación, recursos para aprender, etc.
    )

    La habilidad representa la dimensión
    psicológica
    del proceso, compuesta por las variables
    intelectuales,
    actitudinales y disposicionales necesarias para aprender
    independientemente (implicando no sólo destreza en el
    aprendizaje sino motivación y confianza para persistir y
    lograr el éxito).

    El Apoyo representa la dimensión
    sociológica
    del proceso, se refiere a los recursos
    humanos y no humanos que facilitan y guían la
    transacción educacional.

    El resultado de la sobreposición triádica
    entre los macro y microcomponentes es el control
    (Garrison, 1989 ), entendido como la oportunidad y habilidad para
    influir y dirigir el curso de la transacción educacional.
    No solo implica elegir y tomar decisiones, sino la capacidad de
    efectuar cambios. El mismo no puede ser establecido o ejercido
    por sólo una parte de los componentes de este proceso, la
    dirección debe ser inherentemente
    colaborativa.

    Para poder
    establecer un control sobre el proceso, se requiere de un balance
    dinámico ente los diferentes componentes, pero no se trata
    de un proceso localizado exclusivamente en el estudiante,
    requiere la realización y participación de los
    docentes a través de una comunicación
    bidireccional
    .

    El grado de control o influencia en la
    transacción educacional estará educacionalmente
    compartida entre los docentes y los estudiantes, dependiendo de
    las magnitudes de los microcomponentes en cada situación
    particular.

    Enfatizaremos, ahora, en la dimensión
    sociológica del proceso, específicamente en los
    recursos que van a guiar la transacción, es decir en el
    apoyo, el cual se ha concebido como un proceso, jerarquizado en
    la relación: dimensión – etapa
    – momento
    , siendo una nueva manera de
    comprender/explicar el proceso educativo a distancia desde la
    perspectiva de su dinámica (ejecución), es decir,
    desde el proceso de orientación –
    aprendizaje.

    Significando, por tanto, que la función de
    los docentes no se identifica con el de la
    enseñanza (transmisión) sino con la
    orientación (ayuda, apoyo).

    El proceso de orientación-aprendizaje se define
    como el proceso de ayuda continua individual y/o grupal,
    con carácter intencional en el ámbito afectivo
    – cognitivo que favorece el desarrollo personal y
    profesional de los estudiantes.
    (Frías, Y. y
    Malagón, M. 2005).

    Las dimensiones de este proceso son la
    orientación afectiva y la cognitiva, centrándonos
    en este trabajo en la segunda de ellas, y concibiéndose
    como el proceso individualizado y/o grupal de ayuda
    continua al estudiante en su progresiva realización
    profesional (potencialidad intelectual), lograda a través
    del domino de conocimientos y habilidades y ejercido
    intencionalmente por los docentes, en situaciones diversas que
    entrañen comunicación.
    (Frías, Y. y
    Malagón, M. 2005). Se representa en la figura
    siguiente.

    El desarrollo de la potencialidad cognoscitiva en el
    estudiante implica que este participe activamente en su proceso
    de aprendizaje.

    La orientación cognitiva como proceso está
    compuesta por tres etapas:

    1. Observación: Etapa de
    problematización de la unidad de estudio tema, en la cual
    se pretende llamar la atención del estudiante sobre el
    objeto, hechos o fenómenos.

    2. Construcción: Etapa de búsqueda
    de la solución problémica, donde se estimula al
    estudiante a buscar, discriminar, seleccionar, clasificar y
    anticipar la solución.

    Es importante tener en cuenta que para que el estudiante
    se enfrente a la etapa, incorporar informaciones adicionales y
    preguntas que constituyan indicaciones o vías para llegar
    a encausar la solución.

    Determinar las preguntas problémicas y las
    informaciones adicionales constituyen aspectos esenciales a tener
    en cuenta por los docentes para que los estudiantes dominen y
    ejerciten la unidad de estudio.

    3. Representación: Etapa de transferencia
    cognitiva. Es donde se realiza la socialización,
    consolidación y validación de los aprendizajes, a
    través del intercambio de ideas entre los estudiantes y
    entre estos y el docente.

    Durante esta etapa se valoran los resultados alcanzados,
    identificando fortalezas y debilidades que tiene el estudiante
    frente al sistema de tareas, relativas a la apropiación,
    asimilación e integración en la unidad de estudio, por
    otro lado se consolidan las interacciones sociales que favorecen
    y fomentan el proceso de aprendizaje. Esta valoración se
    realiza mediante la evaluación, concebida como un proceso
    integral en la que cada persona es
    partícipe activo.

    La etapa donde el estudiante demora su transito es en la
    de construcción, por lo que a continuación queremos
    sugerir uno de los tipos de actividades que permitan su
    concreción en la práctica, siendo esta la Webquest
    o la búsqueda guiada en la Web.

    La Webquest como
    herramienta para la construcción
    cognitiva.

    Webquest, etimológicamente, significa cerca
    asistida
    (en castellano
    "búsqueda asistida").

    La Webquest (Dodge, B. 1999 y March, T. 2000) es una
    actividad de aprendizaje por descubrimiento guiado utilizando los
    recursos de la Web, implicando indagación e investigación en la que parte, o toda la
    información con la que interaccionan los alumnos, proviene
    de "internet".

    Adell, J. (2003), considera la Webquest, como una
    actividad que permite a los estudiantes desarrollar un proceso de
    pensamiento de alto nivel; se trata de hacer algo con la
    información: analizar, sintetizar, comprender, juzgar,
    transformar, valorar, y crear nueva información, publicar,
    compartir, etc.

    Las razones que nos han llevado a sugerir a la Webquest
    como herramienta para la construcción coginitiva, en la
    etapa de construcción del modelo propuesto están
    las que ha plateado Tom March (2001):

    1. Motivación y
    autenticidad

    Las Webquest incrementan la
    motivación, el interés, la dedicación
    a la tarea y, por tanto, los resultados de aprendizaje de los
    estudiantes ya que se trata de una tarea o pregunta que
    necesita honestamente una respuesta. Los estudiantes tienen que
    realizar una tarea real. Cuando se les pide que comprendan, que
    elaboren hipótesis o que solucionen un problema,
    se trata de una cuestión o problema del mundo real, no
    de un "juego
    escolar". Una Webquest debe despertar interés
    inmediato porque trata un tema o propone una tarea interesante
    en sí misma. En las Webquest la respuesta no
    "está" en la red y hay que buscarla. La
    respuesta hay que "fabricarla" utilizando fuentes
    diversas de información (la mayoría
    online, aunque no exclusivamente) y las capacidades
    cognitivas de los alumnos trabajando en equipo.

    Por último, la respuesta de los estudiantes son
    cosas con sentido: se publican en la red para que otras
    personas puedan conocerla, pueden enviarse a personas reales
    para que den su opinión y la evalúen,
    también se pueden enviar a representantes
    políticos para que tomen conciencia
    del problema o actúen en consecuencia, ponerla en
    conocimiento de la opinión
    pública mediante la prensa local,
    etc. Se trata, en suma, de no quedarse en el "juego escolar" y
    dar sentido y finalidad al esfuerzo de los alumnos.

    2. Desarrollo
    cognitivo.

    La Webquest debe provocar procesos
    cognitivos superiores (transformación de
    información de fuentes y formatos diversos,
    comprensión, comparación, elaboración y
    contraste de hipótesis,
    análisissíntesis, creatividad,
    etc.). Para que los alumnos usen estas funciones superiores de
    la cognición, esta actividad utiliza "andamios
    cognitivos", un concepto muy relacionado con el de Zona de
    Desarrollo Próximo
    de Vygotski.

    Se trata de estrategias
    para ayudar los estudiantes a organizar la información
    en unidades significativas, analizarla y producir respuestas
    nuevas. Las instrucciones y herramientas
    que proporciona en el apartado de proceso y el trabajo en
    equipo contribuyen a que los estudiantes puedan realizar
    tareas que, en solitario, no serían capaces de hacer. Se
    trata de ayudarles con subtareas específicas guiadas por
    el profesor (los andamios) para adquirir, procesar y producir
    información.

    Compartimos con Elizabeth Murphy (1997) los principios que
    permiten este desarrollo cognitivo para el diseño de
    actividades de aprendizaje que se fundamentan desde los
    presupuestos
    filosóficos, epistemológicos, psicológicos
    y pedagógicos que llamamos constructivismo con énfasis
    sociocultural.

    Entre estos están:

    • Presentación de múltiples
      perspectivas y representaciones de los hechos, conceptos,
      principios, procedimientos, etc. y debe estimularse que
      los estudiantes las tomen en
      consideración.
    • Los objetivos
      del aprendizaje deben fijarse en un proceso de negociación en el que participen los
      alumnos y el profesor.
    • Los profesores desempeñan el rol de
      guías.
    • Se deben proporcionar a los alumnos momentos,
      oportunidades, herramientas que favorezcan la metacognición, el autoanálisis,
      la regulación de la propia conducta,
      la reflexión y la autoconciencia.
    • El estudiante desempeña un papel central en
      la mediación y el control del aprendizaje.
    • Las situaciones de aprendizaje y las tareas a
      realizar deben ser relevantes, realistas, auténticas y
      deben representar las complejidades naturales del "mundo
      real".
    • Deben utilizarse fuentes primarias de datos para
      asegurar la autenticidad y la complejidad del mundo
      real.
    • Debe estimularse la construcción del
      conocimiento y no su reproducción.
    • La construcción debe realizarse en contextos
      individuales y a través de la negociación, la
      colaboración y la experiencia.
    • El proceso de construcción del cognitiva
      debe tener en cuenta los conocimientos previos de los
      estudiantes, sus creencias y actitudes.
    • Debe enfatizarse la solución de problemas.

    La importancia de la actividad radica en el
    descubrimiento y en la elaboración de la
    información por parte de los estudiantes y no las
    explicaciones del profesor, ausentes prácticamente en todo
    el proceso. La tarea del profesor no es proporcionar
    conocimientos, los conocimientos los adquieren los estudiantes,
    sino ayudar a buscar, seleccionar, comprender, elaborar,
    sintetizar, etc. la información.

    3. Aprendizaje
    cooperativo.

    En las Webquest cada estudiante
    desempeña un rol específico en el seno de un
    grupo que
    debe coordinar sus esfuerzos para resolver una tarea o producir
    un producto.

    Comprender algo para explicarlo posteriormente a los
    compañeros implica normalmente un esfuerzo mayor del
    necesario para salir con éxito de las tareas, que
    finalizan con algún tipo de prueba de
    evaluación.

    Es en el grupo todo el mundo es necesario: las
    Webquest refuerzan la autoestima
    de los estudiantes porque promueven la cooperación y la
    colaboración entre los ellos para resolver una tarea
    común. Como destaca Cabero, J. (1999), "lo significativo
    en el trabajo
    colaborativo no es la simple existencia de interacción e
    intercambio de información entre los miembros del grupo,
    sino su naturaleza… en el aprendizaje cooperativo
    debe tenerse en cuenta el principio general de
    intervención, que consiste en que un individuo
    solamente adquiere sus objetivos si el resto de los
    participantes adquiere los suyos. No se refiere, por tanto, a
    la simple suma de intervenciones, sino a la interacción
    conjunta para alcanzar objetivos previamente
    determinados".

    4. El análisis de la
    interacción verbal.

    Según Monroe y Orme (2003) las interacciones
    verbales de los estudiantes en la realización de la
    tarea pueden distinguirse elementos conceptuales
    –los referidos a los conceptos objeto de aprendizaje y
    procedurales – los relacionados con "cómo
    hay que hacer las cosas" . Y que pueden utilizarse
    categorías como:

    Exploratorio:
    Discusión sin animosidad, propuesta de
    hipótesis y contra hipótesis con
    justificaciones, selección de sugerencias o ideas,
    modificación y reelaboración de ideas,
    razonamiento público, entre iguales.

    Acumulativo: Acuerdo,
    elaboraciones, confirmaciones y repeticiones construidas
    sobre afirmaciones iniciales. Opiniones. Ideas aceptadas sin
    debate.
    Relaciones entre iguales.

    Disputas: Desacuerdos:
    siguiendo una hipótesis o sugerencia inicial, un
    miembro del grupo ofrece una contra hipótesis. No se
    progresa hacia la resolución de la tarea o la
    resolución requiere que un miembro del grupo
    "dé su brazo a torcer" y acepte la idea de otro u
    otros.

    Tutorial: Los miembros
    del grupo pasan de una relación entre iguales a
    una

    relación desigual en la que alguien se
    convierte en "el profesor" de los demás. Los
    "aprendices" están dispuestos a aprender.

    De este modo la Webquest, contribuye a dar sentido al
    trabajo de los alumnos, ya que se prevé que sus esfuerzos
    lleguen a la sociedad y
    contribuyan a mejorarla en algunos aspectos, en palabras de su
    autor …" Permite al alumno, saber en todo momento lo
    que se espera de él"…

    La Webquest es un documento compuesto por Introducción, Tarea, Proceso, Recursos,
    Evaluación y Conclusión (ver
    gráfico)

    La INTRODUCCIÓN provee a los
    alumnos la información y orientaciones necesarias sobre el
    problema que tienen que solucionar. El propósito es hacer
    la actividad atractiva y divertida para los estudiantes de tal
    manera que los motive y mantenga este interés a lo largo
    de la actividad.

    La TAREA es una descripción formal de algo realizable e
    interesante que los estudiantes deberán haber llevado a
    cabo al final de la Webquest. Esto podría ser un producto
    tal como una presentación multimedia, una
    exposición verbal, una cinta de video, construir
    una pagina Web, etc. La tarea es la parte más importante
    de una Webquest y existen muchas maneras de asignarla. Las mismas
    pueden ser: Tareas de repetición, de compilación,
    de misterio, periodísticas, de diseño, de
    construcción de consenso, de persuasión, de
    autoreconocimiento, de producción creativa, analíticas, de
    juicio y científicas.

    La tarea debe ser algo más que simplemente
    contestar preguntas concretas sobre hechos o conceptos o copiar
    lo que aparece en la pantalla del ordenador en una ficha.
    Idealmente, la tarea central de una Webquest es una
    versión reducida de lo que las personas adultas hacen en
    el trabajo, fuera de los muros de la escuela.

    El PROCESO describe los pasos que
    el estudiante debe seguir para llevar a cabo la Tarea, con los
    enlaces incluidos en cada paso. Esto puede contemplar estrategias
    para dividir las Tareas en Subtareas y describir los papeles a
    ser representados o las perspectivas que debe tomar cada
    estudiante. La descripción del proceso debe ser
    relativamente corta y clara.

    Los RECURSOS consisten en una lista
    de materiales que el profesor ha localizado para ayudarle al
    estudiante a completar la tarea. Estos son seleccionados
    previamente para que el estudiante pueda enfocar su
    atención en el tema en lugar de navegar a la deriva. No
    necesariamente todos los Recursos deben estar en Internet y la
    mayoría de las Webquest más recientes incluyen los
    Recursos en la sección correspondiente al Proceso. Con
    frecuencia, tiene sentido dividir el listado de Recursos para que
    algunos sean examinados por todo el grupo, mientras que otros
    Recursos corresponden a los subgrupos de estudiantes que
    representarán un papel específico o tomarán
    una perspectiva en particular.

    La EVALUACIÓN debe ser
    precisa, clara, consistente y específica para el conjunto
    de Tareas.

    La CONCLUSIÓN resume la
    experiencia y estimula la reflexión acerca del proceso de
    tal manera que extienda y generalice lo aprendido. Con esta
    actividad se pretende que el profesor anime a los alumnos para
    que sugieran algunas formas diferentes de hacer las cosas con el
    fin de mejorar la actividad.

    Por último, quisiéramos acotar que este
    tipo de actividad propicia la formación de la competencia
    en el manejo de la información, ya que permite a los
    estudiantes prepararse para indagar o investigar, acceder a
    recursos, procesar la información y trasferir el
    aprendizaje. También con esta actividad los estudiantes
    pueden hacer un buen uso del tiempo, enfocándose en la
    utilización de la información más que en
    buscarla.

    Bibliografía:

    1. Adell, J. (2003): Internet en el aula: a la caza del
      tesoro. Edutec. Revista
      Electrónica de Tecnología Educativa. Núm.
      16./Abril 03.
    2. Bååt, J. A. (1985). Postal Two-way
      communication in correspondence education. Malmo: Liber
      Hermods.
    3. Cabero, J. (1999). La aplicación de las
      TIC,
      ¿esnobismo o necesidad educativa? [Online]. 1 de
      diciembre de 2005. <. http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/red1.pdf
      >
    4. Dodge, B. (1995). Some Thoughts About
      WebQuest
      . [Online] 1 de diciembre de 2005.
      <http://edweb.sdsu.edu/courses/edtec596/about_webquest.html>
    5. Dodge, B. (1997). Building Blocks of a
      WebQuest.
      [Online] 1 de diciembre de 2005.
      <http://projects.edtech.sandi.net/staffdev/buildingblocks/p-index.htm>
    6. Dodge, B. (2001). The WebQuest Page:Matrix.
      [Online] 1 de diciembre de 2005. <http://webquest.org/matrix3.php>.
    7. Frías, Y. y Malagón, M. (2005). Un
      modelo del proceso educativo a distancia asistida para la
      Universidad de Pinar del Río, Cuba. Monografía como reporte de
      investigación del proyecto "La
      Universalización de la Educación
      Superior en Pinar del Río"
    8. García Aretio, L. (2001). La educación
      a distancia. De la teoría a la práctica. Ariel
      educación. Barcelona. España.
    9. Garrison, D. R. (1985).Three generations of
      technological innovation in distance education, Distance
      Education, 6.
    10. Garrison, D. R. (1989). Understanding distance
      education. A framework for the future. Londres:
      Routledge.
    11. Garrison, D. R. y Shale, D. (1987). Mapping the
      boundaries of distance education: Problems in defining the
      field, American Journal Distance Education, 1,3.
    12. Holmberg, B. (1977). Distance education a Survey and
      Bibliography. Londres: Kogan Page.

      <http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec16/adell.htm>

    13. Holmberg, B.(1985). Communication in distance study.
      In Status and trends of distance education. Lund, Sweden:
      Lector Publishing.
    14. Kaye, A. y Rumble, G. (1983): Six distance education
      theorists. Hagen: ZIFF.
    15. Kaye, A. y Rumble, G. (1986). The foundations of
      distance education. Londres: Croom Helm.
    16. Keegan, D. J. (1993) Theoretical principles of
      distance education. Londres: Routledge.
    17. Malagón Hernández, M. (2004).
      Educación a distancia: Fundamentos pedagógicos y
      tecnológicos. Colección autores. Serie
      formación. ESUMER, Medellín, Colombia.
    18. March, T. (2001) Filamentality[Online] 1
      de diciembre de 2005. <http://www.kn.pacbell.com/wired>.

      <http://ccenter.uoregon.edu/con/necc_pdf_upload/necc2003_RP_handouts/MONROE-

      Orme.pdf
      >

    19. Monroe, E. y Orme , M. (2003). The Nature of
      Discourse as Students Collaborate on a Mathematics WebQuest.
      Comunicación presentada al NECC 2003.
      [Online] 1 de diciembre de 2005.
    20. Moore, M. G. (1977). On a theory of independent study,
      Epistolodidaktika.

      < http://www.stemnet.nf.ca/~elmurphy/emurphy/cle3.html.
      >

    21. Murphy, E. (1997). Characteristics of Constructivist
      Learning & Teaching. [Online] 1 de 1 de diciembre de
      2005.
    22. Peters, O (1983). Distance teaching and industrial
      production: a comparative interpretation, Sewart;
    23. Keegan y Holmberg (eds.). Distance education.
      International perspectives. Londres: Croom Helm.
    24. Vygotski, L. S. (1878). Mind in Society: The
      development of higher psucological process. Harvard University
      Pres, Cambridge.
    25. Wedemeyer; C. A (1971. Independent study, en
      Deighton, L.C. (ed.) The encyclopedia of Education, 4. Nueva
      York: Macmillan.

     

     

    1. MsC. Yicel Frías Cabrera

    Ingeniera en Electrónica.

    Máster en Ciencias de la
    Educación

    2. Dr. Mario Jorge Malagón
    Hernández

    Ingeniero en Comunicaciones.

    Doctor en Ciencias Pedagógicas

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

    Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

    Categorias
    Newsletter