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D.I N.A. Jugando Ajedrez en el Preescolar




Enviado por goncalves_carlos



    1. Recursos para el Ajedrez en el
      Preescolar
    2. Exitoso Reloj "Club
      Uruguayo"
    3. Fallido Reloj Digital con
      Incremento de Tiempo venezolano "D.I N.A."
    4. Carta Abierta al Ministerio de
      Ciencia y Tecnología
    5. Mis
      credenciales

    Esto es un intento de Fabricar un Reloj Digital para el
    Ajedrez Venezolano (D.I N.A.)

    Sigo insistiendo en promover la Fabricación de
    Material Ajedrecístico en las cárceles Venezolanas,
    haría de los reclusos un recurso útil, ademas de
    proporcionar materiales hoy
    en día necesitados para nuestros
    Pre-Ajedrecistas.

    La mayoría de las personas tratan de hacer
    público sus logros, con esto soy la
    excepción.


    I.-Introducción

    Gracias por los correos electrónicos y por las
    sugerencias para mejorar los relojes, pero deben tratar de
    entender que si hiciéramos un reloj al gusto de cada
    quien, no tendría doce modelos,
    tendría 1200.No importa, gracias de todas
    maneras.

    Les comunico que voy por el RA "XII" (Reloj
    Ajedrecístico modelo numero
    12), el cual lleva un Microcontrolador, en el exterior le dicen
    PIC (16Fxx) son chips programables. Le estoy dando los
    últimos toques al programita. Aspiro a que sea el
    último, fabricar doce modelos distintos en dos años
    es agotador, tanto mental como materialmente hablando. Quisiera
    recalcar los dos últimos acontecimientos en el ajedrez de
    Venezuela:

    1. Destituyeron a UVENCIO BLANCO del Instituto
    Venezolano de Deportes, pero sigue siendo el
    Presidente de la Federación Venezolana de Ajedrez.Quien
    entiende?

    2.Nuestro primer tablero Nacional Masculino Juan Rhol,
    apareció en el Diario "El Universal" denunciando mas de lo
    mismo, al menos ya no estoy solo haciendo fiesta.

    Véalo usted, en:


    http://ajedrezorinoco.com/modules.php?name=News&file=article&sid=372


    http://ajedrezorinoco.com/modules.php?name=News&file=article&sid=416

    Esto del decreto sobre el ajedrez en las escuelas, no es
    nuevo. En el gobierno del
    presidente venezolano Luís Herrera Campins, a mediados de
    los 70, hubo un intento muy vago al respecto; pero como siempre
    no hecho raíces.

    Arriba mi bandera, la que llevo tiempo
    tratando de honrar!

    II.- Recursos para el
    Ajedrez en el Preescolar

    El conseguir textos sobre el ajedrez esta trillado, a
    todos les encanta hablar y opinar, si, si, todos tienen algo que
    enseñarte. Pero lo
    más difícil, por lo menos en Venezuela, es
    conseguir un buen material para iniciar "pequeños" en el
    Mundo del Ajedrez. Me refiero a un material útil de
    verdad, más o menos estructurado que YO sepa que eso
    funciona, o al menos le funciono a alguien! Internet .Si
    ya lo intente y lo único que conseguí fue: COMPRE
    ESTE LIBRO…no, no, COMPRE este otro.

    Saben?,como si el paupérrimo salario de
    maestro nos alcanzara para esos lujos-necesarios! Acostumbro
    llamar lujos-necesarios a las pinturas que nos gastamos al
    pintarle el caballito de cartón que hicimos en la casa (en
    nuestro tiempo libre, en vez de ir al cine, estudiar
    o simplemente descansar), si a esos 15 o 20 caballitos negros o
    blancos, dependiendo de la pintura que
    nos sobro de Diciembre al pintar las imágenes
    de Navidad; y
    Cuidado con hacerlos diferentes porque a nuestros
    "pequeños" se les antoja el del vecino y la clase termina
    antes de empezar con un mordisco de angélica a
    maría y válgame!

    Lo anterior es típico en la educación
    Preescolar (3 a 7 años). Les expongo, antes que todos
    los objetivos
    finales antes del desarrollo, es
    decir:

    a) ¿Qué debe saber mi "pequeño" al
    finalizar el Preescolar,
    Cuales son los objetivos?

    b) ¿Cuales son los medios
    más recomendados para alcanzar esos objetivos?

    a) Los Objetivos se pueden alcanzar en tres
    pasos
    , lo que TODOS deben saber
    (fácil), lo que saben los mas AVANZADOS
    (mediano) y lo GENIAL.

    El orden para enseñar Ajedrez tomando en cuenta
    la dificultad de sus componentes es: Un Tablero (1), diferenciar
    el color blanco del
    color negro, diferenciar la izquierda de la derecha ,Dama (ella
    se coloca en su color),Torre (Movimiento
    Horizontal-Vertical) , Alfil (Movimiento Diagonal y en su Color),
    Caballo(uno, dos y al lado),Peón(contar hasta ocho, como
    moverlo una casilla, dos casillas, peón al paso) , Todas
    las fichas (Contar
    hasta 16 y luego hasta 32) y por ultimo volver al Tablero
    (Contar 64 casillas).

    La idea es finalizar con el mismo componente que se
    comenzó la enseñanza.

    Algo con respecto a los Tableros, en Preescolar no se
    pueden usar los tableros verde-blancos. Eso confunde la mente de
    los pequeños. Se recomienda los Tableros
    negro-blancas
    al igual que las piezas, ellas deben ser
    negro-blancas. Por simpleza, son niños;
    recuérdelo. Al finalizar el Preescolar,
    Cuales son los objetivos logrados?

    TODOS
    los "pequeños Ajedrecistas" al
    FINALIZAR el Preescolar deben saber que:

    1. Al poner el tablero, el
    rincón derecho debe ser blanco.

    2. La dama blanca empieza en casilla
    blanca y la negra, en color negro. (Se dice "La Dama es una
    mujer muy
    vanidosa, ella solo viste con su
    color")

    3. Como colocar correctamente todas las
    piezas en el Tablero.

    4. Si toco una pieza tengo que
    moverla. (Se dice "pieza tocada, pieza movida")

    5. Saber como se mueve cada pieza
    individualmente. (Esto es casi al finalizar el
    Pre.)

    6.
    Cada pieza, se mueve una
    vez. (Esto es ya al final del Preescolar, recuerda que si
    quieres que jueguen y aprendan como se mueve una ficha en
    particular es lógico hacerlos perseguir a un peón
    con el caballo por todo el tablero. Oh no?).

    7. El peón puede coronar
    dama, torre, caballo o alfil.

    8.
    El caballo es el
    único que salta Es buena para enseñarles a contar
    hasta dos. (Se dice:"uno, dos y al
    lado").

    9.
    El peón puede
    comer al paso, pero si no lo hace en ese momento, después
    ya no se puede. (El "comer al paso" en los peones, exige
    trabajo.
    Déjelo de último).

    10
    . No se puede hacer el
    enroque si moví la torre o el
    rey.

    11
    . No se puede hacer el
    enroque si el rey está en
    jaque.

    12. No se puede hacer el enroque si el rey, al ir a
    la casilla que le corresponde, pasa por jaque. (Hacer jaque, se
    le llama así a cualquier amenaza al rey. Es como decirle
    al "Pequeño" ahí viene el lobo,
    rápido a la casita!
    Si hombre, la
    casita que se hicieron los tres cochinitos. Creo que ahora los
    llaman POWER-RANGER).

    13. No muevo los peones que rodean a
    mi rey enrocado.

    AVANZADOS "pequeños
    Ajedrecistas" al FINALIZAR el Preescolar sabrían
    que:

    14. No es necesario comerle todo al
    otro, lo importante es dar jaque mate al
    rival.

    15.
    Tengo que poner 2 peones en el
    centro.

    16. Dos puntos débiles
    del contrario, son los peones enfrente de los
    alfiles.

    17. No saco la dama demasiado
    temprano.

    18. Hago el enroque lo más
    rápido posible.

    19. Cambio un
    peón por otro para despejar una
    columna.

    20. Pongo una torre en la
    columna abierta.

    21. Muevo la dama detrás
    de las demás piezas.

    22. Todas las piezas se dirigen
    hacia el centro y hacia el Rey contrario.

    GENIAL "pequeños Ajedrecistas" al FINALIZAR el
    Preescolar deben saber que:

    23. Busco amenazar piezas contrarias
    de mayor valor que las
    mías. (A esta altura el campeón debe saber que
    cambiar un peón por una Torre no es muy recomendable, el
    pequeño genio debe saber los valores de
    cada pieza.

    El valor se divide en:-Valor
    dinámico
    (depende de la posición, UN PEON EN LA
    OCTAVA CASILLA VALE UNA DAMA, pero un peón en la segunda
    casilla vale un peón) -El otro Valor
    Estático
    de cada pieza.

    24. El Valor
    Estático
    de las Piezas es: Dama 10, Torre 5, Alfil
    4, Caballo 3, Peón 1.

    Con los valores
    anteriores se puede indicar sumas y restas sencillas, claro esto
    seria para jugadores de ya seis o siete años cuando
    mucho.

    25
    . Observo bien la
    posición para encontrar piezas rivales sin
    defender.

    26
    . Trato de atacar con una
    mía a dos contrarias.

    27
    . Guardar Libertad de
    Movimiento para mis piezas, al mismo tiempo que trato de
    inmovilizar las del contrario. Hombre, si tu niño de
    seis años asimila este concepto y lo
    usa…te felicito, tienes al próximo campeón
    estadal en tu clase. Las probabilidades de eso es una en
    50.000.

    28.
    Cuido de tener los peones que se puedan llegar a defender entre
    sí.

    29. No cambio las damas si estoy
    perdiendo.

    30
    . Siempre busco coronar
    una dama, mirando los peones pasados (que no tienen uno
    contrario delante ni a los costados).

    31
    . Rey y caballo o rey y
    alfil no ganan contra rey sólo.

    32
    . En una partida de
    Ajedrez existen tres etapas de desarrollo de Juego:
    Apertura, Medio Juego y el Final.

    33.
    Si como instructor logro formar a un alumno
    que domine los primeros 13 principios le
    doy gracias a Dios. Si mi estudiante asimila los principios hasta
    el 22, seria bueno hacerle seguimiento tiene talento. Por ultimo
    si el "pequeño diablillo";

    Puede ejecutar todas estas directrices y
    especialmente la No.27, te felicito! Tienes al
    futuro campeón estadal en tu salón, claro que las
    posibilidades reales de esto es una en 50.000.

    **********************************************************************

    Lo anterior fue sacado de un documento que pude leer
    hace tiempo, se llama "las 50 reglas de oro del
    ajedrez infantil "de Jorge Laplaza, claro
    retocando algunas cosas después de algunas

    experiencias personales al respecto.

    b) ¿Cuales son los medios más
    recomendados para alcanzar esos objetivos?

    Existen varios, te indico algunos: Cuentos,
    Música y
    Canciones, Rompecabezas, Dibujos,
    Teatro,
    etc.

    No menosprecien al "pequeño Ajedrecista"
    nunca, recuerden que muchos grandes ajedrecistas han
    aprendido en la niñez, así tenemos al
    Norteamericano Fischer, al Cubano Capablanca que aprendieron a
    los 4 años de edad. Recomendaciones de pedagogos
    profesionales señalan que la mejor forma de motivar a un
    niño es jugando en su entorno y sin
    presionarlo
    explicarle siempre que lo desee, ya que los
    niños son curiosos por naturaleza y
    poseen grandes deseos de aprender.

    La imaginación infantil es un elemento que viene
    a apoyar significativamente el aprendizaje
    del juego, hay que explicarles como en un Cuento: "En
    un Reino(el Tablero) habían dos Reyes que luchan
    entre si para ser los únicos en gobernar el
    Reino(Tablero)ellos deben defenderse de la amenaza del
    contrario y para eso quieren capturar (Jaque Mate) al jefe del
    bando contrario(el Rey); todas las piezas de cada uno
    (de los bandos) son amigos y se apoyan entre si, a veces
    para defender al rey, a veces para tratar de atacar al rey del
    otro o para atrapar las piezas del otro para que no nos lastimen.
    Para ganar hay que encerrar al rey del otro (Jaque Mate y
    aplicación del principio No.27 dado
    anteriormente
    )".
    Los niños aprenden mejor con
    un juego que tenga solo colores blanco y
    negro, tanto de sus piezas como del tablero, así se evitan
    confusiones o explicaciones que distraigan al pequeño. La
    posición inicial de las piezas se explica haciendo una
    analogía a un castillo: "las torres en las esquinas,
    los caballitos amarrados a las torres, el alfil (es un Arquero
    que dispara flechas en diagonal) después de cada uno
    (yendo de los extremos al centro) y la dama en su color y al
    final el rey que va junto a su novia; los peones que son los
    soldaditos van al frente para cuidar a todos en el
    castillo
    ".Respecto al movimiento de las piezas es necesario
    apoyarse en la imaginación del niño: "Si un
    peón nuestro llega hasta el final de su camino entonces
    podrá rescatar a una de las piezas atrapadas". "El caballo
    salta", "el peón como es chiquito camina solo un pasito,
    siempre derechito por que es un soldado, cuando empieza de su
    casita puede moverse dos pasos por que esta descansado", "el
    peón come con la boca chueca, para un lado o para otro,
    pero no la puede poner derecha". "El rey como es gordo solo da un
    paso".

    Una primera "jugada" que pueden aprender los pequeños es
    la del enroque partiendo desde la posición inicial. Se les
    explicar que debe "abrir la puerta"(P4R, es decir: Mover
    el peón del Rey 2 casillas hacia delante) para que pueda
    salir el alfil, seguido del caballo (recuerden que también
    existe el enroque largo 0-0-0), y una vez libre, cuando el rey y
    la torre (en cuestión) se puedan decir "hola"
    entonces hacer el enroque.

    Lo primordial es tener los 33 principios anteriores en
    MENTE al fabricarte tus propios cuentos y usar la
    imaginación, tu imaginación como instructor para
    inculcárselos.

    Las Canciones infantiles son otro recurso que junto a la
    Música pueden hacer maravillas.

    En este punto les aconsejo que PRIMERO consigan la
    música y DESPUES agreguen la letra de las canciones, con
    mensajes sencillos sacados de los 33 principios
    anteriores.

    La Música preferida por mi es a base de Flauta,
    es fácil de tocar una flauta dulce y existen
    muchísimos recursos en INTERNET, respecto al tema.
    Es un instrumento económico y puedes premiar a los
    niños dejando que la suenen. Recuerda "El Ajedrez se
    enseña sin presiones", así que para amansar a tus
    "pequeños"…Música!

    Aquí http://groups.msn.com/INNOVEN
    puedes bajarte un archivo para
    aprender a tocar
    la flauta dulce. En cuanto a la letra de las
    canciones usa tu imaginación, usa los 33 principios arriba
    descritos y trata que el sonido de las
    canciones terminen en la letra "o".Porque?

    Porque alguien que sabe más que tu y yo, me
    notifico el efecto relajante de dicha vocal maravillosa,
    mística llamada: oohmmmm….se acuerdan? ¿El
    mantra ese de los yogas y tibetanos? Esta comprobado que la
    acentuación sostenida de dicha vocal, despeja el aire totalmente
    en los pulmones y vaya que tienen pulmones estos
    "diablillos".Hagan la prueba, digan "oooooo…" sostenido
    ,bien no aguantaron mucho tiempo y se les vació el animo.
    Cansa? Bien, a los "querubines" también, ja ja ja. Quieres
    un ejemplo? Bien:

    Un escritor famoso argentino Jorge Luís
    Borges
    señaló dos
    cuartetos:

    Creo que los Rompecabezas y Dibujos no necesito
    explicarlos, deben ser algo obvio para un auxiliar de Preescolar,
    Maestr@ o Instruct@r de Ajedrez. El Teatro, si que es bueno para
    reunir a los padres con los "Pre-Ajedrecistas", preferiblemente
    se debe realizar al aire libre, teniendo un Tablero pintado en el
    pavimento del Estacionamiento Escolar. No es muy caro, solo hay
    que conseguir la Pintura Blanca, los espacios Negros los pone el
    asfalto.

    III.-Exitoso
    Reloj "Club Uruguayo"

    La siguiente foto pertenece a un reloj de ajedrez con
    aguja y sin bandera. No es de mi cosecha, los planos fueron
    facilitados a través de un club uruguayo de ajedrez; de
    allí el nombre. Como no es de mi autoría, me es
    imposible por "ética"
    facilitarles los planos del mismo sin el permiso del autor pero
    creo que la foto habla por si misma.

    Con decirles que lo "arme" pensando en las manitos de
    nuestros Pre-ajedrecistas. Vea usted, el tamaño del mismo
    es inferior a una Galleta Susy (Nestlè), vaya la
    cuña!

    Usa un solo botón de activación,
    así que la calidad del mismo
    se encuentra condenada; a recibir un solo botón doble
    impacto. Lo anterior se compensa con el precio de los
    materiales, alrededor de 5 dólares y la durabilidad de la
    pila (usa 2 pilas AA) es de
    aproximadamente 1000 horas de funcionamiento continuo.
    ¿Como y las banderas?No las tiene, aquí los
    Pre-ajedrecistas (niños de 3 a 7 años) están
    mas pendientes de las alarmas sonoras, además esto
    facilita el trabajo al
    instructor de ajedrez. Tengo días usándolo y ha
    trabajado bien.

    Felicitaciones a los hermanos uruguayos,
    no tengo el nombre del innovador. Pero aquí en Venezuela
    más de uno dijo al verlo:"Ese relojito parece un
    unicornio, con un solo botoncito para
    trabajar!"

    IV-Fallido
    Reloj Digital con Incremento de Tiempo "D.I
    N.A."

    Que de nuevo se trae este modelo? Bueno, cualquiera
    pensaría conectar dos relojes digitales y ponerlos a
    funcionar de manera alternativa. NO!

    Porque no? Porque para detener uno de los
    relojes debería tener acceso al clock del chip del reloj y
    diablos! Eso solo es posible si yo construyo un contador, un
    decodificador y los displays. Mucho material, muy caro. Por lo
    tanto –a mi no me sirve- soy pobre amigo. Mientras hacia
    estos razonamientos en la barra del bar., apretaba los botones de
    la calculadora del cantinero tratando de abaratar los costos. A
    ver…los botones…la calculadora…los
    botones…EUREKA!!!!Y si tomo a una calculadora le coloco un
    número y le voy restando uno a uno a ver 300, 299, 298,297
    exacto. Ahora con un clock hago que la resta se efectue en un
    segundo y que obtengo? OBTIENES UN RELOJ DIGITAL.

    Aha, pero la mejor parte es que si yo necesito
    incrementar el tiempo lo único que tengo que hacer es
    sumarle +10 o sumarle +15 o lo que a mi me de la gana, amigo
    .Tomando en cuenta que son dos calculadoras individuales, los
    tiempo de incremento pueden ser iguales o distintos.
    También puedo detener el descuento del reloj porque si
    tengo acceso al clock. El clock lo coloco yo de manera externa
    (LM 555) ya que la calculadora no posee eso. Bien manos a la
    obra, lista de materiales:

    MATERIALES REQUERIDOS PARA FABRICAR D.I
    N.A.

    -Calculadora Digital, CEDAR Modelo CD-402-8 o
    cualquier otra.

    Siempre que cueste menos de un dólar .Recuerden
    soy pobre.

    -Un CHIP LM 555.-El Clock.

    -Un CHIP 4001.-El Flip-Flop para el switcheo alternativo
    de las calculadoras.

    -Dos CHIP 4016.-Este caballero apretara el teclado de la
    calculadora por mi.

    -Dos CHIP 4017.-Este señor le indicara en que
    orden se aprietan las teclas.

    -Seis RESISTENCIAS
    DE 1Kilohmios 1/4 WATTIO,Una RESISTENCIA DE 10
    Kilohmios 1/4 WATTIO.Cuatro RESISTENCIAS DE 15 Kilohmios 1/4
    WATTIO.Cuatro RESISTENCIAS DE 33 Kilohmios 1/4 WATTIO.

    -DOS DIODOS LED, COLOR
    ROJO.

    -DOS PULSADORES NORMALMENTE ABIERTOS.(N. A.)

    -CABLES, SOLDADURA Y UN
    PEDAZO DE CIRCUITO IMPRESO (BAQUELITA).

    Veamos como funciona este pequeño
    engendro.

    A nuestro pequeño reloj D.I N.A., le introducimos
    en la memoria el
    tiempo que queremos incrementar 10 o cero. Luego, le ponemos en
    pantalla la cantidad de segundos que queremos jugar, Por ejemplo:
    5 minutos son 300 segundos.

    Ponemos en la memoria 10 y
    apretamos el botón de memoria, luego ponemos en la
    pantalla 300 y le damos al pulsador correspondiente para ponerlo
    a funcionar .El descontara automáticamente -1, al 300,
    299, 298,297…hasta que el adversario aprieta su pulsador.
    Eso hace que su reloj se detenga y al mío se le sume 10
    segundos que yo tengo en mi memoria, ahora mi resta se inicia en
    307, 306, 305, etc.

    Luego YO aprieto mi pulsador, MI reloj se detiene y a mi
    adversario se le suma 10, ESTO ES UN CICLO INFINITO. Hasta que en
    la pantalla aparece 3, 2, 1, 0,-1.al surgir en la pantalla el
    signo menos (-).Tomamos esa señal con un transistor y
    hacemos sonar un buzzer, pero eso es otro circuito aparte.
    Cualquier comentario sobre "errores", serán
    bienvenidos.
    A CONTINUACION DOY EL DIBUJO
    ESQUEMATICO DEL CIRCUITO:

    V.- Carta Abierta al
    Ministerio de Ciencia y
    Tecnología

    Buenos días:

    Ciudadana Ministra de Ciencia y
    Tecnología Sr. (a).YADIRA CORDOBA,

    Por medio de la presente es mi deseo comunicarle una
    serie de irregularidades que se vienen cometiendo en contra de mi
    persona. La
    más relevante de ellas, el pasado año, cuando NO se
    me notificó el día del cierre del "Premio
    Luís Zambrano 2004"; y más recientemente, el evento
    de la "Feria II", efectuada en el Parque Los Caobos, Caracas,
    Venezuela el día 18 de Diciembre 2005. Al cual asistieron
    varios de mis compañeros.

    Es de informarle que no existe excusa valedera para los
    organizadores de(los) evento(s) para no contactarme, ya que basta
    colocar mi nombre o el nombre de mi proyecto "reloj
    de ajedrez" en Google para
    encontrar mis números telefónicos y direcciones de
    correo
    electrónico.

    Específicamente, considero a la Sra.Lila Pacheco
    responsable de ésta situación, ya que ella es una
    de las organizadoras y posee todos mis datos; de hecho,
    en una de mis publicaciones en la Web aparece
    publicado su nombre. Realmente considero una falta de respeto las
    promesas como micro-créditos, reuniones con industriales
    "fantasmas" y
    viáticos entre otras, que llevan dos (2) años sin
    cumplir.

    Por otra parte, es de informarle que he recibido correos
    electrónicos de apoyo e interés
    para el proyecto, por parte de personas y Federaciones de
    Ajedrez, incluyendo hasta CÁRCELES-PENINTENCIARIAS
    de San Salvador, Uruguay,
    Bolivia,
    Argentina, República Dominicana, Ecuador y
    México
    ¿Por qué no de Venezuela? ¿Qué
    ha pasado con nuestro concepto de desarrollo
    endógeno?

    Que debo decir en la próxima publicación
    (prometida a España y
    Argentina) de la tercera parte de los relojes de ajedrez
    digitalizados con incremento de tiempo???

    Agradecido de antemano por su apoyo y a la espera de sus
    comentarios,

    Respetuosamente,

    Carlos Goncalves * Innovador 2004 *

     

    VI.- Mis
    credenciales

    Mis credenciales,

    para que no vayan a creer que soy un paracaidista, tengo
    dos (2) años de mi vida invertido en este Proyecto
    "RA".Por cierto la leyenda que los acompaña esta en
    ingles, debido a que me fue pedido una versión de RA5 en
    dicho idioma por parte de cierta comunidad en la
    Web-Española. En cuanto a DINA recuerden es solo un
    prototipo,
    estoy claro que se pueden mejorar lo que ya
    hice en un 80% .Solo intento hacer como Cristóbal Colon,
    un pequeño aporte a la relojería
    ajedrecística y darle ideas a los Chinos
    (Asiáticos) ellos son muy buenos para producir en masa
    pero al tratar de Innovar parece que no .

    Piense Sr. Japonés, ya tienes la maquinaria para
    producir calculadoras y ese mercado lo tienes
    saturado con aparatos de 1 dólar, porque no INNOVAR tu
    fabrica. Produce relojes digitales de ajedrez con incremento de
    tiempo, sube las ventas,
    mercado con relojes de ajedrez baratos, Jugadores Felices!! Y tu
    bolsillo lleno? A estos tigres de malasia…como que se
    durmieron! Te pediría amig@ lector que como
    mínima compensación me enviases un mensaje e-mail
    diciéndome qué te parece y si te ha servido o sirve
    de algo.

    También es bueno recordar momentos en Familia, abajo
    la que dio la vida al nombre DINA (entre otras
    cosas…siempre le reclamo que no herede sus ojos verdes) y
    por supuesto el Primer Reloj Aprobado por la Federación
    Venezolana de Ajedrez (RA6); claro después de haber salido
    en el
    periódico "La Voz de Guarenas" y en "El Universal" le
    fue muy difícil ignorarlo!

    Hasta aquí la tercera parte, Gracias mi Dios y
    Virgencita por sus luces. Gracias Familia, Padrino, tío,
    tía, primos, prima, Kimbo, Chester y para que seguir es
    "chévere" estar en una numerosa tropa.

     

    Mi nombre es:

    Carlos Goncalves

    Venezuela

    _ . PARTE III ._

    1. Registrado en el SAPI de la Republica
    Bolivariana de Venezuela, bajo el nombre de

    Modelo de utilidad
    No.04-000787.

    2. Inscrito en el MCT bajo el No.01/05.Para el
    concurso "Luís Zambrano" año 2004.

    3. Aprobado RA 6 (Reloj de Ajedrez modelo No.6)
    por la Federación Venezolana de Ajedrez: el 5 de Octubre
    del 2004. Pueden ver la carta en ambos
    lugares:

    http://groups.msn.com/INNOVEN


    http://groups.msn.com/INNOVEN/_homepage.msnw?lc=1034&f=11

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