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Soporte Técnico y Mantenimiento, Configuración de Equipos de Computación



Partes: 1, 2, 3

    1. Cronología
      Histórica
    2. Clases de
      Computadoras
    3. Identificación y
      Características de los Componentes
    4. Case, Chasis, (Tower,
      Médium Tower, Mini Tower)
    5. Mother Board (Tarjeta
      Madre)
    6. Ranuras de Expansión
      ISA
    7. Conectores
    8. Unidades de
      Almacenamiento
    9. Tarjetas
    10. Memoria
    11. Puertos de
      entrada y salida
    12. Ensamblaje
      Paso a Paso
    13. Configuración
      Inicial del Setup
    14. Glosario
      de Términos
    15. Bibliografía

    Cronología
    Histórica

    China Antigua: Invención del
    Ábaco.

    1642: Blaise Pascal,
    Invento el Sistema
    Mecánico para sumar y restar.

    1822: Charles Babbage, Ideo una maquina
    que efectuaba operaciones
    mediante tarjetas
    perforadas

    De 1944 hasta 1960 Konrad Zuse, Ingeniero
    alemán crea los Z2, Z3 y el Z4
    que funciono hasta 1960 con ruidoso Reles o
    contactos mecánicos accionados por un
    electroimán.

    1945: John Von Neummann, Húngaro
    Estadounidense; considerado el padre de los Computadores
    modernos; publico un manual
    básico para construir un Computador,
    Teoriza sobre los 4 principales componentes Unidad de
    calculo, Unidad de Control

    que coordina las funciones;
    Una memoria y
    unos Dispositivos de Entrada y Salida.
    Definió en funcionamiento electrónico con
    números Binarios, y la ejecución de
    operaciones secuénciales una tras otra.

    El Físico John W Mauchly y el
    Ingeniero John P. Eckert diseñan un
    prototipo de compleja programación para Von
    Neumann
    .

    Segunda Guerra Mundial;
    Howard Airen, desarrollo una
    maquina que ejecutaba un programa
    almacenado en un rollo de papel perforado

    1946: Aparecen las computadoras
    electrónicas (La Primera Generación),
    que utilizaban válvulas y
    tubos de vació, la primera fue construida en la Universidad de
    Pensylvania y se llamo ENIAC (Electronic Numerical
    Integrator And calculator)
    con un costo mas de un
    millón de dólares, ocupaba el área de un
    salón de clases u usaba unas 17.468 válvulas
    electrónicas de vació.

    Von Neumman, Crea la EDVAC,
    sucesora de la ENIAC

    1947: En los Laboratorios Bell, se invento
    el Transitor, que es un dispositivo que continua
    siendo la base de todos los Sistemas
    Electrónicos, incluso de las computadoras
    modernas.

    1951: John Von Neummann, luego de
    participar en la construcción de la primera Bomba
    Atómica, desarrolla el Computador MANIAC
    (Mathematical Alalyser Numerator And Calculator)
    , para
    calcular las ondas de choque
    de las explosiones de prueba de la Bomba de Hidrogeno.

    1954/55: John Bardeen, Walter Houser Brattain y
    William Shockley
    , Norteamericanos desarrollan los
    Transistores, que emplazarían a las
    válvulas. En 1956 este grupo gana el
    premio Nóbel.

    1957: En Alemania,
    fabricado por la firma Siemens, surge el primer
    computador que contaba únicamente con Transistores,
    trabajaba 10 millones de operaciones por segundo; y
    constituían la Segunda Generación de
    Computadoras.

    1959: Jack ST, Clair Kilby,
    (Norteamericano), trabajando para la firma Texas
    Instruments
    logro configurar en una misma pastilla
    semiconductora (Placa de Silicio), seis transistores, originando
    de esta manera los Circuitos Integrados.

    1960: Aparece el concepto de
    Software, o Programas separados del
    Hardware o aparato físico. Estos lenguajes
    que traducían variaciones de ceros y unos, para ejecutar
    tareas específicas.

    1964: Aparece la Tercera Generación de
    Computadores
    que desarrollaban cien millones de
    operaciones por segundo.

    1968: Robert T. Noyce, (Norteamericano),
    logra unir las piezas integradas mediante pistas incorporadas en
    el Chip (pedacito) se hace confundidor de
    Intel (Integrated Electronic).

    1969: La firma Intel Corporation lanza a
    la venta el primer
    Chip de memoria RAM, con capacidad para alcanzar
    256 Bytes.

    1971: Robert T. Noyce, Contrata al
    Ingeniero Marcian Edward Of., que con la
    colaboración de Stanley Mazor y
    Federico Faggin, crean el primer
    Micro-Procesador, de Intel, el
    "4004", que empaquetaba en un solo circuito
    Integrado la Unidad de calculo y de Control. Este fue desplazado
    por el 8088 y luego por el 8080. Se
    inicia la Cuarta Generación de Computadoras:
    El Computador Personal Moderno
    (PC) Personal Computers Moderno.

    1972/73: Gary Kidall, Norteamericano, es
    pionero del Software al desarrollar su
    Control Program for Micro-Computers
    (CP/M).

    1975: William Hill Gates,
    (Norteamericano), junto con Paúl Allen,
    escriben un programa que traduce el lenguaje de
    programación Basic, para el código
    del Micro-ordenador ALTAIR.

    1975: Con el Microprocesador
    8080, la firma MITS introdujo la
    primera computadora
    Personal; la ALTAIR 8800; que era una caja con su
    fuente de alimentación y unas tarjetas procesadoras
    con ranuras de expansión o Slots y se
    programaba con interruptores ubicados en el panel
    delantero.

    1975: La empresa IBM lanza su primera
    computadora; basada en un Microprocesador
    5100.

    1976: SDECE P. Jobs y Stephen G.
    Wosniak
    diseñan Apple I dando inicio
    a la compañia Apple Computer.

    1977: Apple lanza Apple II
    con un microprocesador 6502ª, construido por
    MOS Technology, presentaba gráficos en color.

    1980: William Hill Gates y
    Paúl Allen, reciben el encargo de
    IBM para desarrollar un Sistema Operativo
    para su nuevo Ordenador Personal (Computadora Personal) IBM
    650
    , o Gigante Azul, así perfeccionan el
    MS-DOS (Microsoft
    – Disk Operating System).

    1981: IBM lanza su nueva computadora
    personal IBM PC, con un microprocesador de Intel
    8088 Con el estándar Personal Computers, se
    han vendido millones de computadoras compatibles, es aquí
    donde nace la famosa y celebre frase Compatible 100% con
    IBM

    1983: IBM fabrico el IBM XT
    con la tecnología abierta,
    que permite fabricar computadoras compatibles llamadas
    Clones o Genéricas. Aparecen marcas de
    computadoras personales no compatibles como el
    Atari que usaban un microprocesador de
    Zilog y el Commodore 64 con un
    microprocesador 6510 de Mos
    Technology.

    1983: Intel, tomo la ventaja en
    fabricación de microprocesadores, lanza el "80286"
    que inauguro la serie PC AT (Personal Computers Alta
    Technology)
    de IBM y también inicio la Segunda
    Generación de Microprocesadores de tecnología PC
    (Personal Computers), dejando el 8086 y el 8088 de la primera
    Generación.

    1983: Phillipp Kahn, (Francés),
    perfecciona el lenguaje de
    programación Turbo-Pascal

    1985: Surge la Tercera Generación de
    Microprocesadores con el 80386 de 32 Bits de
    Intel®

    1989: Aparece la Cuarta generación de
    Microprocesadores con el 80486 de 32 Bits, con 1.2 millones de
    transistores.

    1993: La Quinta Generación nace el
    Pentium de 32 Bits, con 4.5 millones de
    transistores

    1995: Superando los 5.5 Millones de Transistores nace el
    Pentium Pro inaugura la Sexta Generación,
    que crea el Pentium MMX, perfeccionando el
    procesamiento de la información de video y Multimedia.

    1996: Con el nacimiento del Pentium II y
    mejoras en la velocidad de
    proceso,
    aparece la séptima Generación de Computadores
    Personales.

    1998: Nacen procesadores con
    diferentes topologías el Pentium III, el
    Celeron,
    con mayor velocidad, procesos
    distribuidos y la inauguración del nacimiento del nuevo
    siglo, el Procesador Pentium IV de
    Intel®
    , uno de los procesadores que alcanza 1.8 Ghz,
    de velocidad de proceso, con una vertiginosa tecnología,
    con mayores bondades en el mundo de la informática y de los procesos
    distribuidos.

    Introducción:

    El trabajo de los
    Camioneros es conducir, pero todos saben cambiar un caucho. Los
    Economistas, Médicos, Abogados o un profesional de la
    contabilidad,
    manejan diariamente equipos informáticos o Computadoras,
    pero…?

    ¿Saben qué tiene internamente un
    Computador? ¿De qué depende su velocidad, su
    configuración, porque un regulador, una línea
    tierra?

    Bienvenidos señores, al mundo interno del
    ensamblaje, configuración y puesta en marcha de los
    computadores personales, los PC, que desde los años 1.980,
    revolucionaron el mundo, hoy abarcan mas del 90% en el mundo,
    donde la tecnología, la Informática y la Computación están presentes, no hay
    una empresa en
    Venezuela que
    no este equipada con un computador personal, es un mundo en donde
    la necesidad se convierte en obligación, hoy por muy
    pequeña empresa que sea,
    debe estar equipada con un equipo de Computación, mas
    aunada la revolución
    de las telecomunicaciones que se hace presente a diario
    con mayor fuerza.

    Entonces señores, darles la bienvenida, es mas
    que la satisfacción de la Universidad Católica del
    Táchira a través del Centro Empresarial Loyola
    capacitarlos, orientarlo y multiplicar nuestros conocimientos
    para cubrir la gran necesidad de los usuarios de las computadoras
    personales en la región.

    Los nuevos avances
    tecnológicos, el consumo, la
    generación de nuevas
    tecnologías de la información, la
    generación de nuevos componentes, nuevos procesadores,
    hacen de la actualización de nuevos computadores, no
    escapa decir, que el poder
    adquisitivo, la caída del PIB, obligan a
    empresas y
    usuarios a adquirir estos nuevos componentes bajo el perfil de
    repotenciacion. Cada día es mayor que usuarios y empresas
    repotenciar su plataforma física
    tecnológica, remplazando los nuevos componentes y
    configurarlos a los esquemas que hace dos años eran el
    boom de la tecnología.

    Este taller Soporte Técnico y Mantenimiento,
    Configuración de Equipos de Computación, capacita
    al participante a tener los conocimientos necesarios de los
    diversos componentes que permiten el funcionamiento de un
    computador. Todos los días existen nuevos componentes que
    ingresan al mercado, muchas
    veces con la tecnología innovadora, es importante destacar
    que las nuevas generaciones de componentes tienen nuevas
    funciones, hoy en día, los nuevos componentes poseen
    chisps, que al instalarlos sobre su ubicación, el procesador tiene
    la capacidad de leer toda las características del
    fabricante e instalarse y configurarse por completo
    automáticamente, es aquí donde el técnico
    aplica conocimientos para la verificación de su
    instalación. Mas allá de su capacitación, este manual esta orientado a
    tener todos los conocimientos necesarios con la
    información precisa, concisa de los componentes actuales,
    su funcionamiento, su características primordiales, se que
    es un manual que tendrá su uso especifico, cuando el
    tiempo lo
    requiera, no falta decirles, que el mayor de los éxitos en
    este taller, buscando que el participante aplique estos
    conocimientos obtenidos para resolver los grandes problemas que
    afecta a la comunidad usuaria
    de la informática y la Computación.

    Ing. Marcos Segundo Merchán
    M

    e-Mail:
    sicodigsa[arroba]cantv.net

    Clases de
    Computadoras

    Súper Computadoras: son equipos muy
    potentes que permiten el uso multi-usuario simultaneo y tienen
    cientos o miles de terminales y se usan sobre todo para investigaciones
    científicas; como los simuladores de la NASA, Centrales
    metereologicas, Entidades Gubernamentales con fines Militares,
    oct. Una Súper Computadora típica posee una
    capacidad de almacenamiento de
    información en el Disco Duro
    (Hard Disk) de 5, 10, 20 a 50 TeraBytes (Mil
    GigaBytes) y maneja millones de órdenes
    simultáneas de acceso informativo. Contiene hasta miles de
    microprocesadores, trabajando en forma paralela para aumentar su
    eficiencia.

    Mainframes: Se caracterizan porque
    utilizan grandes Bases de Datos en
    redes
    Corporativas de gran tamaño. Tienen grandes dispositivos de
    almacenamiento como Discos Duros
    de 200 y 300 GigaBytes y Cintas de seguridad
    Tape Backup, estos equipos son muy utilizados por
    las entidades Financieras (La Banca),
    también por empresas de Seguros.

    Minicomputadoras: Pueden tener varios
    procesadores y son utilizados en el sector Manufacturero y
    también en el sector Financiero. Tienen aplicación
    en el manejo de Bases de Datos de
    información y se emplean para la
    administración de redes de computadores. Utilizan
    Sistemas
    Operativos Multiusuarios con muchas variantes y
    fabricantes.

    Microcomputadoras: se conocen como
    PC´s Personal Computers (Computadores
    Personales) son de la clase de
    computadoras más difundidas. Las Microcomputadoras se
    dividen en dos grandes familias Las Macintosh de
    Apple (hoy desaparecida) y las IBM PC
    y todas las compatibles.

    Las Microcomputadoras pueden ser de Escritorio o
    Portátiles, tienen muchas aplicaciones para el hogar, para
    las Empresas, Para Estudiantes, hoy es una herramienta
    útil para un estudiante Universitario, con su acceso a las
    Grandes Redes, como la Internet, el estudiante
    puede utilizar las Microcomputadoras para tener acceso, con mayor
    facilidad, también con el apoyo de las nuevas aplicaciones
    de los sistemas
    operativos como Microsoft Windows XP,
    podemos decir que las Microcomputadoras es la herramienta mas
    importante para todos en general, es aquí, donde nos
    paramos y hacemos el Taller, para el soporte técnico, la
    configuración, la reparación e instalación
    de un computador microprocesador, donde el apoyo técnico
    es indispensable para toda esta gama de computadores que se
    encuentran en manos de los usuarios en este universo de la
    Informática y la Computación

    Un Sistema de Computación: Esta
    conformado por varios componentes electrónicos, que
    interrelacionan entre si. El Hardware que es la
    parte que procesa y almacena la información conforme a las
    instrucciones recibidas por el Software o programas de
    aplicaciones desarrolladas para ser trabajados en campos diversos
    de la Informática. El principal elemento del
    Hardware es la Unidad Central en
    donde están instalados varios elementos acoplados de forma
    modular dentro del Gabinete el cual denominaremos
    CASE, estos elementos son: La Fuente de
    Poder, la Tarjeta principal (Mother Board), las unidades de
    almacenamiento (Disco Duro, Diskettes) unidades de disco
    compacto (Compact Disk), las tarjetas de
    video, la tarjetas MODEM fax o fax
    módem, tarjetas de sonido,
    etc.
    Tenemos también las Unidades de
    Entrada
    como son el teclado, el
    Mouse;
    Las Unidades de Salida como el monitor, la
    impresora o
    los monitores de
    sonido y están las Unidades de
    Entrada/Salida,
    que permiten grabar y leer la
    información como las unidades de discos flexible (FOPI
    Disk) y los discos duros (Haro Disk)

    Identificación y Características de
    los Componentes

    Este modulo I, inicial del Taller de Soporte
    Técnico y Mantenimiento, Configuración de Equipos
    de Computación, está orientado al participante, a
    conocer todos los componentes que conforman el computador, con
    todas sus características, funciones, ubicación
    física y la integración de todos los componentes, las
    posibles fallas por una mala instalación del
    mismo.

    Identificaremos todos los componentes en el orden el
    cual deben ser instalados para el ensamblaje de un computador,
    inicialmente conoceremos el CASE.

    Case, Chasis (Tower,
    Médium Tower, Minitower, Desktop)

    El case, es el armario donde se encuentra todos los
    componentes, su clasificación ha venido variando a medida
    que la tecnología avanza, inicialmente los CASE, eran te
    tecnología XT, eran los que se utilizaban para el
    ensamblaje de las MOTHER BOARD de tecnologías 80286,
    80386, después incursiono las nuevas Mother Board para
    procesadores 80486 en versiones XT y AT, los CASE eran
    simplemente diferenciados por el voltaje, y por Keyloock , en las
    nuevas versiones de la tecnología, surgen las Mother Board
    Pentium, donde la Fuente de poder aumenta el voltaje, el cual se
    requiere para suministrar el funcionamiento de todos los
    componentes que se instalan el computador de estas
    características, a continuación detalles de
    cómo esta compuesto un CASE

    Partes de un Cases

    Al observar un Computador, el primer componente que
    distinguimos es el CASE o RACK, es como el esqueleto donde se
    instalan todos los componentes y se alojan en el CASE o
    CHASIS.

    En cuanto a la apariencia externa, el CASE puede
    tener forma de torre, diseño
    preferido para los computadores profesionales y de Desktop
    (sobremesa), que son más utilizados en casa. El CASE con
    diseño de torre ocupa más volumen, pero, en
    general, es más fácil ampliar sus componentes. Es
    un elemento a tener en cuenta, pues un CASE de bajo precio puede
    ser fuente de problemas futuros como, por ejemplo, que no se
    puedan instalar bien los componentes.

    Además, hay que prestar atención a los nuevos estándares que
    surgen periódicamente en las Mother Board o tarjeta madre.
    Por esta razón, al cambiar el modelo de
    tarjeta madre, es muy frecuente que en un Computador viejo no se
    pueda aprovechar ni el CASE o CHASIS. Este Case que se visualiza,
    es un modelo de tecnología ATX, para Mother Board (tarjeta
    madre) de procesador de Tecnología Pentium IV, de
    fabricante Intel®, uno de los fabricantes de marca reconocida
    en el mundo, con mas del 60% del mercado internacional, a
    continuación vemos el CASE de modo frontal, como se
    visualiza en la próxima figura.

    Marco Frontal

    En la parte delantera del CASE se encuentra atornillado
    el marco frontal, con varios espacios para alojar dispositivos de
    almacenamiento de información como Unidades de Diskette,
    Unidades de CDRoom Read
    Only, Unidades de "DVD" Drive
    video Disk, unidad ZIP, etc. que describiremos posteriormente, en
    la parte posterior tenemos ubicada la Fuente de Poder, quien es
    la encargada de suministrar la energía acorde al voltaje
    de los componentes, ocluyendo las luces indicadoras del
    CASE

    Cubierta

    La cubierta es como la piel que rodea
    el CASE y se desmonta presionando o con un destornillador. Por la
    parte trasera nos encontramos, con unas ranuras, que son regletas
    que sirven para conectar otros componentes al Computador o
    tarjetas. Deben quedar huecos libres por si se desea ampliar con
    esas tarjetas

    Fuente de Poder

    También se encuentra atornillada en el CASE, la
    fuente de poder o de alimentación, el cual tiene un
    ventilador, Conviene revisar el ventilador, pues al desgastarse
    con el uso, este suele ser el causante de la mayoría de
    los ruidos del computador.

    Vista Interna del Case Ensamblado

    Vista interna de un Case, modelo médium tower,
    con tecnología ATX, para Mother Board (tarjeta madre)
    Pentium III, la vista es de forma inversa, que permite visualiza
    todos los componentes que se encuentran instalados, tales como
    Unidades de Almacenamiento, (hard Disk), unidad de Diskette (3
    ½ ", HD, F: 1.44 Mb) Unidad de Compact Disk (CDRoom),
    Mother Board (tarjeta madre), disipador de calor

    Descripción General de un Case

    Modelo: Médiumtower, ATX, 4 bahías 5
    ¼"

    Vista Interna
    Case

    Mother Board
    (Tarjeta Madre)

    Main Board ó Placa

    La Mother Board ó Tarjeta Madre, es el componente
    principal de un computador bien sea clon, o de placa integrada
    registrada por alguna firma comercial, en ella se adhieren una
    serie de componentes y también posee algunos componentes
    integrados, las placas en obsolescencia, posean ranura de
    expansión, donde se adhieren estos componente que hoy la
    tecnología los ha minimizado en cuanto a su tamaño
    físico e integrarlos a la misma placa madre, en este caso
    la Tarjeta madre o Mother Board.

    Foto: M-00

    La Mother Board que representa la Foto: M-00, es una
    tarjeta para procesadores Pentium I, II, III, con sokett 370,
    modelo ATX, posee ranuras de expansión modelos: ISA,
    PCI, AGP y ranuras de memoria DIMM, 168 pines,
    observándola de izquierda a derecha, esta tarjeta es de
    marca MATSONIC, fabricante de componentes electrónicos, si
    describimos los componentes según la vista frontal de la
    Mother Board, tenemos 2 ranuras de expansión
    tecnología ISA (ya en obsolescencia), 4 ranuras de
    expansión tecnología PCI, 1 ranura para tarjeta
    grafica o video AGP, del lado frontal 2 ranuras de memoria DIMM,
    características 168 pines, de PC-100, PC-133, de 16Mb
    hasta 512 Mb, por DIMM de memoria con voltaje de 3.3V en SDRAM
    DIMM, continuando con las característica tenemos un Socket
    7, para la instalación del procesador o CPU.

    Ranuras de
    Expansión ISA

    Foto. M-01

    Ranuras de expansión tecnología ISA, en
    estas ranuras se pueden instalar componentes tales como puertos
    de impresión, tarjetas controladoras I/O (Entrada /
    Salida), tarjetas de comunicación para BNC, RJ45 Etherntet,
    tarjetas módem fax, puertos de cámara, de
    impresión, etc., es una tecnología que se encuentra
    fuera de mercado, aún existen fabricantes de algunos
    componentes, como interface para balanzas, lectores de barra,
    plantillas digitales, etc., en la actualidad año 2.002,
    las nuevas tarjetas Pentium IV, vienen si estas ranuras de
    expansión con esta tecnología ISA

    Ranuras de Expansión PCI

    (Peripheral Component Interconnect)

    Foto: M-02

    Ranuras de expansión, tecnología PCI, en
    ellas se pueden instalar todos los componentes que sean de la
    misma tecnología, ejemplo de ellos, tarjeras de video,
    tarjetas módem fax, tarjetas de comunicación
    ethernet para
    redes, puertos de comunicación, para telefonía
    celular, controladores de puertos infrarrojos, etc., es una
    tecnología de mas de 10 años, viene a suplantar la
    obsolescencia de la tecnología ISA,

    Conector de
    Video AGP

    Foto: M-03

    Ranura de expansión tecnología
    AGP

    Sólo se utiliza para conectar tarjetas de
    gráficos (en las que se enchufa la pantalla). Actualmente,
    las placas de gráficos se fabrican casi exclusivamente en
    este formato

    Conector de Suministro de Energía
    ATX

    Foto: M-04

    Conector de poder tecnología ATX, aquí se
    instala el conector ATX, que viene de la fuente de
    alimentación o fuente de poder, suministra la
    energía a toda la Mother Board, suministra energía
    al Procesador CPU, disipador de calor, botones
    de control del tablero frontal del CASE, este conector tiene una
    guía para ser instalado, el cual no permite la equivoca o
    errada instalación del mismo que vaya al perjuicio de
    algún componente instalado

    Foto: M-05

    Conector de fuente de alimentación, conectado a
    la Placa o Mother Board, este conector solo posee una sola
    guía, no se puede conectar de otra forma, ya que la
    guía es un medio de seguridad, que no permite
    equívocos alguno, de parte del técnico con respecto
    a la conexión de corriente que viene de la Fuente de Poder
    para cada uno de los componentes instalados en la Mother Board
    (tarjeta madre)

    Foto: M-06

    Socket 7, es el encaje donde se instala el procesador
    de, es un encaje que posee una sola entrada, lo cual permite que
    el procesador se encaje con mucho cuidado, ya que con presión,
    puede causar daños, al doblarse un pin, el cual
    automáticamente el CPU, queda inservible, este socket,
    viene para la instalación de procesadores como Pentium I,
    II, III, Celeron, de esa tecnología

    Zócalos de Memoria
    DIMM´s

    Foto: M-07

    Conectores o Socket de Memoria DIMM, dolor de cabeza
    para los técnicos, la instalación es sumamente
    delicada, posee una guía, el cual muchas veces, no hace el
    encaje o contacto necesario para que su funcionamiento sea
    perfecto.

    Hay que tener precaución para el montaje de cada
    uno de los DIMM´s ya que estos hacen su funcionamiento
    concatenadamente, si esta instalando dos o más DIMM, estos
    deben ser todos iguales, de la misma capacidad y
    velocidad

    Zócalos de Memoria
    SIMM´s

    Foto: M-08

    … los zócalos DIMM y cuatro ranuras
    vacías (son totalmente blancas) de memoria SIMM. Para
    comprar memorias para
    ampliar, tenéis que indicar qué tipo de ranuras
    tenéis, y la velocidad base del reloj de la CPU (por
    ejemplo, 66, 100 ó 133 Megahercios). Mejor si
    lleváis el manual de la placa base.

    BIOS y Batería, resguardo de
    SETUP

    Esta foto no pertenece a esta Mother Board, se hace como
    referencia a estos Bancos de Memoria
    Obsoletos. Los computadores hoy en día se convierten en
    tortugas, si no se les coloca bancos de memoria con un
    mínimo de 128Mb, con -4 micro milésimas de segundos
    de procesamiento, en los años 60, era difícil
    pensar que las memorias llegasen a 1Mb, de memoria, hoy en
    día queda en el pasado.

    Fotos: M09

    Componente BIOS es el que
    guarda la configuración del SETUP, la batería es la
    que se encarga de suministrar la energía al BIOS, para no
    perder la configuración, sin batería, el BIOS, no
    mantiene la configuración del SETUP, el BIOS, depende de
    la carga que le suministra la batería cuando el computador
    esta apagado

     

    Jumpers Mother Board

    Foto: M-10

    Jumpers de Control de luces, apagado, Reset del case,
    estos jumpers son los indicadores de
    encendido del equipo, de luz del hard Disk
    y Unidad de CdRoom, Botón de interrupción de RESET
    (resetear maquina), control de apagado y encendido del
    computador, Jumpers del speaker (altavoces), control de Keyloock
    (llave de control del case), muchas de las Mother Boards,
    tenían el control de velocidad, hoy en día todo es
    controlado por el procesador automáticamente.

    Conectores de Dispositivos de
    Almacenamiento

    (Unidades de Floppy, Unidades de Disco
    Duro, Unidades de Compact Disk)

    Foto: M-11

    Estos tres conectores, son para la conexión de
    los dispositivos de almacenamiento de arriba hacia abajo, el
    primero es el conector FDC (Floppy Disk Control), permite la
    conexión hasta 2 unidades en un solo conector, por defecto
    el primer conector es de la unidad A:, El del centro (negro) es
    para el segundo cable (IDE2) de discos duros CD's o DVD's, y el
    de abajo (azul) es para el primer cable (IDE1) de discos, etc.
    (en cada cable se pueden enchufar dos dispositivos, uno
    configurado como maestro y el otro como esclavo). En las
    últimos Standard, las mother board definen el conector
    azul, como el primer IDE (Integrated Drive Electronic), para
    evitar confusiones o equívocos.

    Conector de MODEM Fax

    Foto: M-12

    Conector Socket RJ11, Tarjeta Módem Fax 56K,
    tecnología PC/tell, MODEM DAA module, al lado de puede
    visualizar el Ship del circuito de sonido, esta tecnología
    de pie de card, esta basada en las ultimas tarjetas Mother Board,
    anteriores la tarjeta MODEM Fax, eran de tecnología ISA,
    luego de Tecnología PCI, aún los fabricantes
    continúan produciendo este tipo de tarjeta, debido a que
    aún existen fabricantes de Mother Board que elaboran
    circuitos
    independientes.

    Conectores de Audio,
    Micrófono

    Foto: M-13

    Conectores integrados de Audio, Micrófono y
    Línea de audio de entrada, vienen integrados en la Mother
    Board, algunos fabricantes incorporan la integración de
    estos componentes que anteriormente venían en
    tecnología ISA y en Tecnología PCI, hoy el espacio
    es mayor, cuando los procesadores requieren más
    ventilación, a temperaturas mas bajas.

    Entre las cualidades podemos ver que los conectores
    vienen definidos en varios colores el cual
    el verde es para el sonido, y el rosado para el micrófono
    y el azul para la línea de entrada.

    Conector 15 Pines Joystick

    Foto: M-14

    Conector DB15 pines, utilizados para el componente de
    juegos
    Joystick, al igual que los conectores de audio, viene integrado
    en la tarjeta, inicialmente venían con tecnología
    ISA, luego fueron fabricado con tecnología PCI,
    después el conector venia para colocarle una correa plana
    y un socket que se colocaba en la ranura, y las nuevas para abrir
    mas espacio y ventilación en el CASE, vienen
    integrados.

    Conector LPT1, Com1, Com2

    Foto: M-15

    Conectores LPT1 (puerto de Impresión), paralelo,
    DB 25 pines, de color rosa y abajo COM1 (izquierda) y COM2, que
    son los puertos serie (donde se enchufan algunos módems
    externos, y otros dispositivos)

    Conector USB

    Foto: M-16

    Universal Serie Bus

    Conector de Puerto USB, todos los
    dispositivos externos viene con estos nuevos conectores, su
    tecnología es mucha mas optima, produce mejores
    resultados.

    Conectores Minidim, para Keyboard y
    Mouse

    Foto: M-17

    Conectores integrado en la mother board, para la
    conexión del dispositivo de entrada Keyboard (Teclado) y
    Mouse (Ratón), los fabricantes hoy los diferencias de
    colores el Verde para la conexión del Mouse (ratón)
    y el morado para la conexión del dispositivo Keyboard
    (teclado), en esta Mother Board, estos conectores viene
    integrados anteriormente venia con tecnología de
    instalación ISA, luego pasaron a la tecnología PCI,
    por ultimo venían integrado pero se adherían a la
    instalación con una correa plana

    Correas o Cable Plano para Dispositivos de
    Almacenamiento

    Foto: M-18

    Correas o Cable plano para conexión de
    dispositivos de almacenamiento (Hard Disk, Floppy), son muy
    similares los dos, características especiales, el conector
    para Disco Duro (Hard Disk), es un cable mas ancho, otras de las
    características especiales, es que el conector de Unidad
    de Floppy, tiene una inversión de cuatro líneas para la
    detección de la unidad A:, la cual es la primaria para
    todos los equipos de Computación, su línea de
    guía, se esta reseñada por una línea roja,
    la cual debe estar en paralelo con la guía 1, del socket,
    cada correa soporta dos unidades de almacenamiento, para las
    unidades FDD, soporta dos unidades identificando la primara como
    unidad A: y luego la Unidad B:, tienen un encaje normal, solo la
    unidad de FDD, que su encaje depende de cual sea el
    señalamiento de la unidad principal, hoy en día no
    se utilizan con poca frecuencia las unidades B:, soporta dos
    especificaciones, unidades de 3 ½, y unidades de 5
    ¼ , las correas para dispositivos de almacenamiento de
    unidades de Disco Duro, es la misma que para las unidades de
    CD-Room.

    Unidad de
    Almacenamiento Fijo

    Hard Disk (Disco Duro)

    Foto: M-19

    Hard Disk (Disco Duro), es la unidad de almacenamiento
    principal de un computador personal (PC), es un dispositivo
    completamente hermético, permita almacenamiento de grandes
    volúmenes de información, a diferencia de las
    unidades de almacenamiento de discos flexibles (Diskette), el
    disco duro, se encuentra fijo en el gabinete o CASE, con
    tronillos en el interior, su composición depende mucho de
    la tecnología, su composición interna es de discos
    que tiene lectura y
    escritura por
    ambos lados, están recubiertos por una fina capa de oxido
    metálico, sensible al magnetismo,
    usualmente cromo y níquel, para grabar (WRITE) y leer
    (READ) los bytes en cada lado del disco, se utiliza un
    pequeño electro imán montado en la punta de un
    brazo móvil, el cual se denomina cabeza de lectura y
    escritura (R/W head). En la actualidad hay diversas
    topologías de disco duro, las mas comunes son UDMA Y SCSI,
    haya de grandes capacidades hoy en día estamos hablando de
    Gygabytes y Terabytes.

    ¿Qué es un disco duro(Hard Disk)
    (DD)?

    En pocas palabras es un dispositivo de almacenamiento
    magnético que la computadora
    utiliza (como su nombre lo indica) para almacenar datos que en un
    futuro volveremos a utilizar. Por otra parte, en muchos casos
    para que la velocidad de ejecución de los programas sea
    alta, es más eficiente un disco duro más
    rápido que un mismo procesador, lo importante en los
    discos duros es su capacidad, su velocidad y que tengan un
    funcionamiento estable.

    El principio del disco duro (Hard Disk) Desde los
    primeros tiempos de la tecnología, los discos duros siguen
    funcionando según el mismo principio, un principio que en
    pocas veces es válido también para disquetes. En
    ambos casos, la información se encuentra guardada en una
    línea de minúsculos elementos magnetizables. Un
    cabezal de lectura y escritura magnetiza estas partes al escribir
    y al leer descifra su contenido magnético. El cabezal se
    encuentra en una posición determinada y el disco duro gira
    por debajo de el. Todo lo que puede leer y escribir en una
    reducción del disco duro, se encuentran en un
    círculo al que se le denomina pistas. Si el cabezal se
    desplaza ligeramente hacia el centro, puede trabajar sobre otra
    pista. Los datos se encuentran sobre el disco duro repartidos por
    la pista.
    Estas pistas se encuentran tanto en el disco duro como en los
    disquetes, en ambas de sus caras. En consecuencia hay un cabezal
    que procesa la parte superior del disco y otro que procesa la
    inferior, la pareja de pistas contrarias se le llama
    cilindro.

    Foto: M-20 Partes
    de Un Disco Duro

    Para obtener un mejor control, las pistas están numeradas,
    pista más externa es la pista N° 0 y a partir de ella
    la numeración aumenta en orden creciente, en los
    disquetes, la última pista es la 79, Organización del disco duro la forma en
    como se almacenan y se leen los datos y los disco duros como en
    los intercambiables. Pistas y sectores de un Disco Duro (dd); los
    datos se almacenan en pistas concéntricas de la superficie
    magnetizada respetando las configuraciones de los bits (ver Foto:
    M-20). Los bits se graban mediante la representación
    serial, esto es que los bits se alinean en una fila de la pista.
    El Nº de pistas varía mucho de un disco a otro, desde
    40 hablando en caso de los disquetes hasta varios de mieles en un
    disco duro de gran capacidad. El espacio entre las pistas se
    medie en pistas x pulgadas (TPI), en los disquetes de 3 ½
    son de 135 TPI y en los discos duros llegan a ser mas de 1000.
    Para medir la grabación se hace por en bits x pulgada, y
    esto se refiere a que cantidad de bits (unos y ceros) se pueden
    almacenar en una pulgada de la pista.

    Cilindros: pista sobre pista. Cada superficie de disco
    de alta densidad de un
    disco duro puede estar formado por miles de pistas, que
    están numeradas consecutivamente de fuera hacia adentro.
    Un cilindro en particular esta formado por pistas, que estas a su
    vez tienen un a superficie de grabación (Foto:
    M-20).

    Diferentes Tipos de Discos Duros
    (Hard Disk)

    Tecnología

    Capacidad
    Típica

    Características

    MFM (Modified Frecuency Modulations)

    10 a 40 Mb(Megabytes)

    Primer tipo de Disco Duro empleado en los
    computadores personales, también conocido como
    norma ST 506, corresponde a unidades con interfase
    tipo IBM

    RLL (Run Lenght Limited)

    40 – 100 Mb(Megabytes)

    Muy similar al MFM, pero cuenta con un nuevo
    tipo de codificación de datos que permite
    una mayor densidad de información

    ESDI (Enhanced Small Device
    Interface)

    80 a 200 Mb(Megabytes)

    Desarrollo posterior al MFM, con una ventaja de
    tener una tarjeta de interface más confiable y
    rápida, apta para mayor velocidad de transferencia
    de datos en procesadores superiores al 8086, se utilizo
    también en computadores con procesadores
    386

    AT (AT attachement o IDE (Inteligent Drive
    Electronic)

    40 a 528 Mb (MagaBytes)

    Comercialmente se conocen como "Discos
    Inteligentes" porque internamente incluyen una tarjeta
    acopladora para acceder directamente al bus de
    datos. Tienen gran acogida por su desempeño y precio bajo

    ATA-2 o EIDE

    (Enhanced IDE)

    528 a 8Gb (GigaBytes)

    IDE, mejorado con las características,
    pero diseñado para romper la barrera de los
    Megabytes

    SCSI (Small Computer System
    Interface)

    200 Mb a 20Gb ó mas

    Año 2.002, se tiene información
    que la barrera de capacidad en los Discos Duros ha sido
    superada a los TeraBytes, Información suministrada
    por MM-SICODIgSA® (Ing. Merchán)

    Constituyen un desarrollo dirigido en especial a
    Sistemas de Alto Desempeño como pueden ser los
    servidores. Lo mismo que en la
    tecnología IDE, se consideran "Inteligentes" en la
    medida en que incorporan directamente la
    Interface

    Estructura del Hard Disk (Disco Duro)

    Uno o más platos de alumnio:
    recubiertos en ambas caras de material magnético; van
    montados uno sobre orto en un eje común a una distancia
    suficiente para permitir el paso del ensamble que mueve las
    cabezas. Cada plato tiene semejanza a un Diskette.

    Motor: Para hacer girar los platos a una
    velocidad comprendida entre 3.600 y 7.200 revoluciones por
    minuto; aunque también hay discos cuya velocidad de giro
    alcanza 10.000 RPM, lo que mayor velocidad de acceso para
    aplicaciones especiales como la grabación de video de alta
    calidad.

    Cabezas de Lecturas/Escrituras
    Magnéticas:
    una cabeza o Head por cada
    cara

    Motor o Bobina: para el desplazamiento de
    las cabezas lectoras y escritoras, de afuera hacia dentro, de
    adentro hacia fuera de cada uno de los platos.

    Tapa Electrónica: Una tapa de
    características electrónica que sirve de interface
    entre las cabeza de Lecto-Escritura y la tarjeta controladora de
    puertos y discos

    Caja Hermética: Para la
    protección de los platos y las cabezas contra el polvo y
    otras impurezas que puedan dañar estos integrantes del
    Hard Disk, esta completamente sellada, que no permite ninguna
    presión de entrada ni de salida.

    Unidad de Disco LS-120

    Es una unidad diseñada para lectura y escritura
    en diskettes de 3,5 pulgadas de gran capacidad de almacenamiento
    (120 Mb), en especial para archivos y
    programas modernos mas amplios. La tecnología
    LS-120 utiliza una interface tipo IDE que graba en
    pistas de alta densidad (mas de 2.000 pulgadas); que son
    leídas con un rayo láser en
    cabeza de alta precisión. Leen y escriben en discos de
    1,44 y 720 Kb, leen y escriben con gran velocidad.

    Unidad de Almacenamiento CDRoom

    (Read only/Read Write)

    Foto: M-21

    La invención del Compact Disk, fue el fruto de
    una idea muy sencilla, se trataba de almacenar datos
    informáticos, en ves de sonido, en un CD (Compact Disk),
    esta unidad consiste en una capa de aluminio ultra
    fino situada entre dos capas de plástico
    protectoras; durante la fabricación, los datos se imprimen
    en el disco en forma de pits (pequeñas depresiones)
    y Lands (Zonas Planas), que representan al 1 y al 0,
    respectivamente del sistema
    binario. Los pits y lo lands forma una espiral
    que va del centro del disco al borde. LUZ REFLEJADA,
    Durante la reproducción, un cabezal de lectura que
    contiene un rayo láser pasa por el CD-ROM en
    movimiento
    gracias a un sistema de lentes y espejos. El rayo láser
    traspasa el revestimiento plástica y llega a la capa de
    aluminio. Gran parte del rayo es absorbida cuando encuentra un
    pits de forma que solo refleja u poco de luz. Cuando se
    encuentra un lands la mayor parte de la luz se refleja. La
    luz reflejada es redimensionada, también mediante un
    lente, hacia un fotoiodo sensible a la luz, que traduce los
    patrones de luz a datos en sistemas binarios.

    Interior de un Lector de
    CD-ROM

    Los lectores de CD-ROM, contienen unos componentes de
    alta precisión que dirigen el rayo láser hacia el
    disco y luego lo recogen, LA LUZ ES LO UNICO QUE TOCA LA
    SUPERFICIE DEL DISCO DE FORMA QUE ESTE NO SE DETERIORA CON EL
    USO.

    • Diodo de Láser: produce un rayo láser
      que puede dirigirse con una precisión de 1/25.000
      pulgadas (0,001 mm).
    • Lentes: el rayo láser pasa a través de
      u sistema de lentes que refinan el rayo.
    • Espejo: el espejo redirecciona la luz entrante hacia
      el cabezal de lectura
    • Cabezal de lectura: el cabezal de lectura se mueve a
      lo largo del radio del
      disco, dirigiendo el láser a la zona
      adecuada
    • Rotación Variable: el disco gira para situar
      más datos frente al láser. Para que la velocidad
      de acceso a los datos permanezca constante, el disco gira
      más despacio cuando el cabezal de lectura se acerca al
      centro del disco.
    • Viaje de Vuelta: la luz reflejada por la superficie
      del disco y regresa a través del cabezal de lectura, el
      espejo y las lentes. En el viaje de vuelta, las lentes
      redireccionan el láser hacia el fotoiodo.

    Ventajas del CD-ROM

    El CD-ROM (disco compacto de solo lectura) deriva
    directamente del CD musical y fue creado por las mismas empresas:
    Philips y Sony. Se trataba de un paso lógico; al fin y al
    cabo, los CD musicales almacenan un código
    electrónico que representa ondas sonoras. Para obtener un
    CD-ROM basta con cambiar dicho grafico. Cuando apareció el
    primer CD-ROM, su capacidad de almacenamiento resultaba realmente
    asombrosa; podía contener hasta 20 veces mas
    información que el disco duro de u computador
    convencional. Para hacernos una idea, un CD-ROM tiene capacidad
    para almacenar más de dos ediciones completas de la
    Enciclopedia Británica, cantidad suficiente para producir
    obras multimedia de calidad.

    De hecho, todo computador domestico necesita de un
    lector de CD-ROM para ser realmente completo. Así pues,
    aunque el mero hecho de pensar en conectar el teléfono al televisor o el computador al
    video pueda parecer inverosímil, lo cierto es que llegara
    el día en que todos ellos se concentren en el mismo
    aparato. La digitalización de los medios y el
    avance de la tecnología están sentando las bases de
    la revolución de multimedia. Ahora bien si los sistemas
    digitales son tan incompatibles como los aparatos
    analógicos actuales de forma que haya que usar un sistema
    para ver una película, tal vez deberemos reconocer que la
    revolución digital no a conseguido sus objetivos.

    Aunque los lectores de CD-ROM son ahora mas
    rápidos que cuando aparecieron a finales de los ochenta,
    hay un aspecto de su rendimiento que no ha cambiado nada; su
    capacidad de almacenamiento que sigue siendo de 650 (Megabytes),
    sin embargo una coalición de los principales fabricantes
    de CD ha desarrollado un CD de alta densidad, cuya capacidad de
    almacenamiento supera los 9GB, (Gigabytes o 9.000 megabytes).
    Esto supone una capacidad catorce veces superior a la del CD
    actual, en este nuevo CD hay un aumento sustancial de
    Lands y de Pits, además de una mejora en el
    mecanismo de funcionamiento del rayo láser. El otro
    adelanto importante es que pueden usarse ambas caras del disco,
    con lo que cada disco de dos caras puede almacenar más de
    cuatro horas de video digital. No obstante, hoy en día, el
    CD-ROM convencional sigue siendo el estándar de la
    industria de
    multimedia, y pasara algún tiempo hasta que sea sustituido
    por CD de alta densidad. El único método
    alternativo de acceder a más de 650 Mb de datos de una vez
    del sistema de carga múltiple. Dichos sistemas contiene
    una bandeja multinivel con capacidad para seis discos, con lo que
    se consigue acceder a unos 4 Gb de datos.

    Unidad de Almacenamiento Disco
    Flexible

    (Unidad de Diskette, Floppy Disk)

    Foto: M-22

    Son dispositivos mixtos que permiten, tanto la entrada
    como salida de información, desde o hacia el
    Microprocesador, aquí encontramos los dispositivos de
    Almacenamiento de datos, en este caso vemos las
    características de las unidades de Floppy Disk (unidad de
    diskette), las primeras unidades de diskettes que se
    comercializaron, tenían 8 pulgadas de diámetro,
    luego surgieron las unidades de 5.25 pulgadas o 5 1/4, en los
    años 1980 empezaron la fabricación de unidades y de
    diskette de 3 ½" pulgadas y tenían una capacidad de
    almacenamiento de 720Kb, el doble de las anteriores para esa
    tecnología, con mejor protección de la
    información grabada. Los Floppy Drives se usan en el
    intercambio de información entre computadoras,
    también para hacer copias de respaldos de los trabajos o
    procesos realizados en ellas. Funcionan con el mismo principio
    usado en la grabación de cintas de audio o casetes,
    mediante la modificación del alineamiento de las mini
    partículas magnéticas depositadas sobre un disco
    circular flexible. Con estas unidades se instalan en el disco
    duro de la computadora la mayoría de los paquetes de
    software. Las unidades 3,5" pulgadas aumentaron su capacidad de
    almacenamiento a 1.44Mb. Aunque esta unidad es un
    estándar, en la actualidad ha presentado algunos
    problemas.

    Discos Duros Removibles

    Aunque la mayoría de los Discos Duros son
    internos; se dispone actualmente de Discos Duros Externos, que se
    conectan a través de puertos, como el puerto
    Paralelo o el puerto SCSI.

    Unidad de ZIP: Fabricada por Iomega y
    otras empresas bajo licencia; son Drives económicos que
    usan cartuchos removibles de 100 Mb (Megabytes)

    Unidad EZ Flyer de SyQuest: Tiene capacidades de
    almacenamiento de 135 y 230 Mb (Magabytes)

    NOMAI: Fabrica unidades con capacidades de 540 y
    750 Mb. (MegaBytes) y velocidades de transferencia de datos
    superiores a las anteriores.

    Unidades Jaz y SyJet: De Iomega y SyQuest,
    respectivamente almacenan información entre 1 Gb; 2 Gb por
    cartucho

    Unidades DittoMax: De Iomega almacenan
    información entre 1,5Gb (GigaBytes) y 3,5Gb por
    cartucho

    Unidad Summatec: almacena entre 2,1 Gb y 5
    Gb

    Unidades de Disco Duros
    Removibles

    Unidad Marca

    Capacidad
    Máxima

    Tiempo de
    Acceso

    Transferencia de
    Datos

    ZIP (Iomega)

    100Mb

    29 ms.

    1,4Mb/Segundo

    ZIP Plus (Iomega (SCSI))

    100Mb

      

    ZIP Plus (Iomega (Paralelo))

    100Mb

      

    EzFlyer – SyQuest

    230Mb

    13,5 ms.

    2,4Mb/Segundo

    Avatar Shark 250 (PC-Card)

    250Mb

    23 ms.

    1,24 Mb/Segundo

    Avatar Shark 250 (PC-Card)

    250Mb

    27 ms.

    0,74 Mb/Segundo

    Nomai

    750Mb

    10 ms.

    5Mb/Segundo

    SparQ-SyQuest (EIDE)

    1Gb

    22 ms.

    3,4 Mb/Segundo

    SparQ-SyQuest (Paralelo)

    1Gb

    12 ms.

    0,8 Mb/Segundo

    JAZ –Iomega

    1Gb

    12 ms.

    6,6 Mb/Segundo

    Syjet – SuQuest(SCSI)

    1,5Mb

    13 ms.

    7 Mb/Segundo

    Syjet – SuQuest(Paralelo)

    1,5Mb

      

    JAZ – Iomega

    2 Gb

    21 ms.

    6,1 Mb/Segundo

    DittoMax – Iomega

    1,5 Gb – 3,5Gb

      

    Summatec-MobileDrive

    2,1Gb – 5Gb

    23 ms.

    4,3 Mb/Segundo

    Unidades de Almacenamiento
    Magnetoópticas

    Son unidades de Entrada y Salida que usan una
    combinación de principios
    magnéticos y ópticos para leer y escribir
    información digital. Permiten transportar grandes
    volúmenes de información, y guardar copias o
    archivos de respaldo. A comienzos de siglo, se descubrió
    que algunos materiales
    podían ser magnetizados si su temperatura se
    elevaba por encima de un cierto punto umbral, llamado
    Temperatura Curie, llamada así en honor a sus
    descubridores, usando un rayo láser que calienta la
    superficie de un material metálico y aplicando un digital
    con una densidad muy grande. A temperatura NORMAL, la
    información difícilmente puede alterarse. Los
    primeros discos Magnetoópticos tenían
    capacidad de 128Mb (MegaBytes), luego salieron los de 230 Mb, 540
    Mb y luego el 640 Mb en formato de 3,5 Pulgadas. Con discos
    más grandes, tenemos capacidades de 4,6 Gb (GigaBytes), la
    velocidad de transferencia es similar a la de un Disco
    Duro.

    Unidades CD-RW (Compact Disk
    ReWritable)

    Son unidades de Entrada/Salida derivadas de la
    tecnología CD-R que utiliza discos ópticos
    digitales tipo CD-ROM, pero reescribibles por lo que se
    conocen como CD-RW, y funcionan de forma semejante a las
    unidades Magnetoópticas, con esta tecnología
    es posible utilizar una y otra vez los discos para grabar y
    modificar la información. Estos discos necesitan unidades
    de Multilectura o MultiRead, que aceptan cualquier disco
    CD (Compact Disk), ya sea de audio CD-R o CD-RW,
    pero son distintos a las unidades de CD-ROM comunes. Entre
    os fabricantes de estas unidades tenemos a Sony, Hewlett
    Packard, Phillips, Mitsubishi y Yamaha
    .

    Unidad de Almacenamiento DVD (Digital Video
    Disk)

    La unidad de Disco de video Digital, es un formato de
    almacenamiento de datos digitales, con gran capacidad.
    Almacenamiento datos de video, Audio y todo tipo de
    información. Esta tecnología se desarrollo
    conjuntamente por varias empresas: Phillips, Sony, Toshiba
    y Mitsushita
    . Esta tecnología permite almacenar
    desde 4,5 Gb (gygaBytes) en discos de una cara sencilla y hasta
    17 Gb (GigaBytes) en discos de dos caras con doble
    estratificación; tiene 7 a 26 veces más capacidad
    que un CD-ROM, y la unidad reproductora es compatible con
    los CD y los CD-ROM comunes. En un DVD tiene
    capacidad hasta 10 millones de páginas de texto, dos
    películas completas con imagen digital
    con traducciones a varios idiomas y cientos de piezas musicales.
    Es considerado como el sucesor del Disco Láser
    de video, el láser empleado en su operación
    es de menor longitud de onda, con Pits mas pequeños
    y con menor distancia entre las Pistas. Usa métodos de
    comprensión de datos y graba en capas o extractos. Es
    ideal para usarlo en las modernas aplicaciones Multimedia que
    requieren de imágenes
    rendirizadas de alta resolución, grandes
    cantidades de video y audio digitalizado.

    El DVD se encuentra disponible en cuatro
    versiones: DVD video, DVD Audio, estos formatos se enfocan
    a cubrir el mercado de la electrónica de consumo y
    entretenimiento (Televisión, Cine, Sonido,
    Juegos, etc.) y los formatos DVD ROM y DVD RAM,
    están disponibles para el mercado específico de la
    Computación (Computadores Personales)

    Unidades de Almacenamiento (Cintas
    Magnéticas)

    Esta fue la primera tecnología utilizada para
    almacenar grandes volúmenes de información, en la
    actualidad se siguen usando pero sobre todo para realizar
    respaldos de información. Poseen alta capacidad y bajo
    costo por MByte comparados con los Sistemas descritos
    anteriormente sin embargo su vida útil es muy reducida,
    así es aconsejable renovar el respaldo cada dos o tres
    años, para evitar el deterioro de la información
    almacenada en estos dispositivos.

    Al requerir una lectura secuencial, es un Sistema lento
    en la búsqueda y la transferencia de archivos. Encontramos
    en el mercado formatos como: DLT (Digital Linear
    Tape)
    adquirida y desarrollada por Quantum. Las de
    8mm, la DAT (Digital Audio Tape), creada
    originalmente para grabar audio de lata calidad y adaptada ahora
    para grabar datos de Sistemas de Computación y la
    QIC (Quarter-inch Tape Cartrige), la capacidad
    disponible esta entre 10, 123, 20, 35 Gbytes con buenas
    velocidades de transferencia, Hewlett Packard con
    su Colorado Memory Products, también
    se destaca la Unidad ligera Avatar Shark 250 , una
    buena opción para usuarios móviles y para realizar
    respaldos completos, tiene capacidad de almacenamiento de 4 Gb
    (GigaByte) sin utilizar comprensión de la
    información.

    Unidades de Almacenamiento Discos de Estado
    Sólido

    (Solid State Disk)

    Son dispositivos de
    Entrada/Salida, que sustituye los platos giratorios de un
    Disco Duro (Hard Disk) tradicional por Tarjetas con
    memorias de material Semiconductor para almacenar
    información. Su principal ventaja radica en la velocidad
    de transferencia y de acceso. Debido al bajo costo y capacidad de
    los discos duros (Hard Disk), estas tarjetas no se desarrollaron
    para estandarizarse con Sistemas de computación, no
    obstante hoy ha retomado la idea para la fabricación de
    estas Tarjetas tipo PCMCIA usadas sobre todo en
    computadoras portátiles y se conocen como memoria tipo
    Flash, por su alta velocidad de operación.
    También son usadas estas Tarjetas para guardar archivos de
    cámaras de fotográfica y de video
    digitales.

    Tarjeta de
    Comunicación Módem Fax

    (Tecnología ISA, PCI)

    Foto: M-23

    Arriba, tecnología ISA, abajo es nueva
    Tecnología PCI, con RDSI, ambas son tarjetas de
    comunicación, son las que permiten hacer enlace a
    través de una línea telefónica, permite
    dializar un numero de teléfono, tienen opciones adaptan la
    tecnología de tonos o de impulsos según el
    proveedor de servicio
    telefónico del área de cobertura, son
    útiles, porque permiten hacer el enlace a través de
    una línea telefónica a otro computador o Internet,
    hay muchas tarjetas madres (mother board) que vienen con estas
    tarjetas incorporadas a la tarjetas, mejor dicho, están
    integradas, utilizan las misa topología, su ultima tecnología
    alcanza la conexión a 56Kb, regularmente 115.000 bps, esto
    depende mucho del centro de conmutación, entre los
    conceptos técnicos se puede decir que es un dispositivo de
    entrada y salida, muy popular en estos últimos
    años, gracias al desarrollo del Internet, la tarjeta
    Módem Fax o Fax Módem, es un dispositivo
    electrónico que convierte la señal digital manejada
    por las computadoras en señales
    que pueden transmitirse por la línea telefónica,
    que maneja señales análogas, Módem
    viene de la contracción de palabras
    MOdulador-DEModulador; ya que los primeros equipos
    lo que hacían era modular la frecuencia la señal
    digital, correspondiendo un tono de cierta frecuencia para los
    1´s y otro diferente para los 0´s. en
    comienzos se manejaban velocidades de 300 bits por segundos. Hace
    6 años aproximadamente, surgió la idea de
    interconectar computadoras ubicadas a ciertos de
    kilómetros de distancia. Y así comenzaron a
    distribuir esas maquinas entre grandes Empresas, Entidades
    Gubernamentales como las militares y las Universidades; que
    buscaban trabajar en conjunto, intercambiando ideas, entre
    científicos, estudiantes y profesionales.

    Se decidió emplear el cableado telefónico
    ya existente para establecer intercambios de información,
    se trabajo en un comienzo para diseñar un aparato que
    convirtiera las niveles altos y bajos generados por una
    computadora, en señales del mismo rango de las frecuencias
    de audio, para poder ser transmitidas por una línea
    telefónica y viceversa, recibir los datos
    analógicos enviados por otra computadora a través
    de la línea y recuperar los 0´s y 1´s
    originales. Este aparato fue el Módem. La
    información transmitida puede ser archivos codificados,
    transmisiones en tiempo real, donde dos o mas personas pueden
    conversar, incluso viendo las imágenes de los
    interlocutores mostradas en las pantallas de sus computadores, a
    través de los servicios de
    Internet.

    Módem Externos

    Son dispositivos con su propio gabinete, fuente de
    alimentación, el circuito módem y tres conectores,
    uno para la línea telefónica, otro para el aparato
    de teléfono y uno para la conexión a la computadora
    que casi siempre es un conector tipo DB-25 para la
    interface serial RS-232. Estos Módems tiene la
    ventaja que pueden usurase con varias computadoras intercambiando
    conexión.

    Módem Internos

    Foto: M-24

    Son tarjetas, como se había mencionado con
    anterioridad, se instalan internamente en el computador, en forma
    de tarjeta interface y se insertan en una de las ranuras o spot
    disponibles en la Mother Board o tarjeta madre. Estos
    módem tienen la ventaja que no ocupan espacio en el
    escritorio, se alimentan con la fuente de poder del CASE y no
    agregan cables adicionales al sistema. La principal
    características de los módems es su velocidad de
    transmisión, la cual se mide en Bps (Bits por segundo),
    esta medida se solía confundir con baudios pose segundo,
    que es algo diferente. Los primeros módems que aparecieron
    para computadores personales trabajaban en 300 bps y hoy tenemos
    los de 56KBps o 56.000 bits por segundo.

     

     

    Tarjetas de Videos

    Foto: M-25

    La tarjeta de video,
    (también llamada controlador de video, ver figura 2), es
    un componente electrónico requerido para generar una
    señal de video que se manda a una pantalla de video por
    medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente
    en la placa de sistema de la computadora o en una placa de
    expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la
    información que debe visualizarse en pantalla y
    actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la
    información es enviada a éste por la placa luego de
    haberla recibido a través del sistema de buses. Una
    tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un
    controlador de video, de la memoria de
    pantalla o RAM video, y el
    generador de caracteres, y en la actualidad también poseen
    un acelerador de gráficos. El controlador de video va
    leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM
    video y la transfiere al monitor en forma de señal de
    video; el número de veces por segundo que el contenido de
    la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de
    señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la
    pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende
    en gran medida de la calidad de la placa de video.

    Foto: M-26

    Con esta tarjeta se efectúa la
    comunicación entre la Mother Board (Tarjeta Madre) y
    el monitor, la función o
    el objetivo de
    esta tarjeta es la conversión de los datos digitales que
    van al monitor, en varias señales que convierten
    información de cada uno de los tres colores primarios que
    se llevan hasta el. Con la combinación de estos colores y
    una buena tarjeta de video, se pueden mostrar hasta 16 millones
    de colores diferentes en la pantalla de video. Existen varias
    clases de tarjetas de video, dependiendo del tipo de monitor que
    se usara: hay tarjetas para monitor VGA, CGA, SVGA, USVGA
    etc.

    El Ancho de Bus de Datos

    El Ancho de Bus de Datos, corresponde a la
    cantidad de Bits que la Mother Board (Tarjeta Madre)
    suministra a la tarjeta de video en determinada unidad de tiempo.
    Entre mayor sea el ancho del Bus, mas rápida será
    la transferencia de datos entre las dos tarjetas. Hay Tarjetas de
    16 Bits, si se usa una ranura tipo EISA, o de 32
    Bits
    , si se utiliza ranura de

    PCI, que es la más recomendable. El
    Tipo Bus, tiene que ver con la forma física del
    Slot o Ranura de la Mother Board (Tarjeta Madre) a la cual
    se debe conectar la tarjeta de vides. Estos Slots pueden
    ser ISA, PCI, EISA, etc.

    La RAM de video, es la cantidad y el tipo de
    memoria RAM que
    tiene instalada la Tarjeta para sus funciones propias. Esta
    memoria es independiente a la RAM instalada en la Mother Board
    (tarjeta madre) para el proceso de datos de los programas que se
    estén ejecutando en el Microprocesador. A mayor RAM en la
    tarjeta de video, mayor la resolución de la imagen,
    así como la definición de los colores del
    monitor.

    La aceleración, es la velocidad con que se
    actualiza la imagen en la pantalla, entre más
    aceleración tenga la Tarjeta, mas rápido se
    actualizaran las imágenes en el monitor.

    Tipos de tarjeta de video

    • Tarjeta Gráfica Hércules

    Con ésta tarjeta se podía visualizar
    gráficos y textos simultáneamente. En modo texto,
    soportaba una resolución de 80×25 puntos. En tanto que en
    los gráficos lo hacía con 720×350 puntos, dicha
    tarjeta servía sólo para gráficos de un solo
    color. La tarjeta Hércules tenía una capacidad
    total de 64k de memoria video RAM. Poseía una frecuencia
    de refresco de la pantalla de 50HZ.

    • Tarjeta Color Graphics Adapter (CGA)

    La CGA utiliza el mismo chip que el Hércules y
    aporta resoluciones y colores distintos. Los tres colores
    primarios se combinan digitalmente formando un máximo de
    ocho colores distintos. La resolución varía
    considerablemente según el modo de gráficos que se
    esté utilizando, como se ve en la siguiente
    lista:

    * 160 X 100 PUNTOS CON 16 COLORES

    * 320 X 200 PUNTOS CON 4 COLORES

    * 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES

    • Tarjeta EGA

    Enchanced Graphics Adapter (EGA). Se trata de una
    tarjeta gráfica superior a la CGA. En el modo texto ofrece
    una resolución de 14×18 puntos y en el modo gráfico
    dos resoluciones diferentes de 640×200 y 640×350 a 4 bits, lo que
    da como resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando la
    tarjeta esté equipada con 256KB de memoria de video
    RAM.

    • Tarjeta VGA

    El video Graphics Adapter (VGA) significó la
    aparición de un nuevo estándar del mercado. Esta
    tarjeta ofrece una paleta de 256 colores, dando como resultado
    imágenes de colores mucho más vivos. Las primeras
    VGA contaban con 256KB de memoria y solo podían

    Alcanzar una resolución de 320×200 puntos con la
    cantidad de colores mencionados anteriormente. Primero la
    cantidad de memoria video RAM se amplió a 512KB, y
    más tarde a 1024KB, gracias a ésta
    ampliación es posible conseguir una resolución de,
    por ejemplo, 1024×768 píxeles con 8 bits de color. En el
    modo texto la VGA tiene una resolución de 720×400
    píxeles, además posee un refresco de pantalla de
    60HZ, y con 16 colores soporta hasta 640X480 puntos.

    • Tarjeta SVGA

    La tarjeta SVGA (Súper video Graphics Adapter)
    contiene conjuntos de
    chips de uso especial, y más memoria, lo que aumenta la
    cantidad de colores y la resolución

    Modos de videos mas Comunes en
    el Sistema de Computación

    Modo

    Significado

    Resolución

    Nº Colores

    Referencia

    TTL

    Transitor-Transitor Logic

    80 columnas por 25 Renglones (Modo
    Texto)

    Blanco y Negro

    Primer monitor incorporado en la plataforma de
    computadores Personales, solo despliega letras, numero y
    símbolos

    CGA

    Computer Graphics Array

    320 x 200

    640 x 200

    4

    2

    Primer intento por dotar a las Computadoras
    Personales de capacidad de despliegue grafico

    EGA

    Enhanced Graphics Array

    320 x 350

    640 x 350

    720 x 400

    16

    16

    4

    Modo de video, pro primera vez mostró
    capacidades de manejo de gráficos en Computadores
    Personales

    VGA

    video Graphics Array

    320 x 200

    640 x 480

    720 x 400

    256

    16

    16 (S/Texto)

    Resolución difundida por Windows y OS/2, muy usada
    actualmente

    SVGA

    Súper VGA

    Súper video Graphics Array

    640 x 480

    800 x 600

    256 ó 64.000

    10 ó 256

    Resolución muy empleada en Multimedia
    (640 x 480 – 256) y en monitores de pantalla
    mediana (800 x 600 – 16)

    UVGA

    Ultra VGA

    Ultra video Graphics Array

    640 x 480

    800 x 600

    1024 x 768

    16.7 millones

    64.000

    256

    Modo empleado por profesionales de las Artes
    Graficas.

    Diseñadores, Artistas, Editores de
    Publicaciones de video, etc.

    Tarjeta Ethernet (RED)

    Foto: M-27

    Es un dispositivo de entrada y salida,
    específicamente de comunicación, la cual permite
    conectar mas de un sistema de Computación o periféricos (Impresoras,
    Scanner),
    entre si, formando un conjunto llamado RED. Para efectuar
    intercambio de información. Con una red de datos instalados,
    se optimizan a nivel informático las empresas. Con una RED
    se comparten varios dispositivos externos o computadores, pueden
    usar la misma impresora, la misma unidad de CDRoom, el mismo
    scanner, etc., más aún la misma conexión de
    Internet. Todo esto ahorra la compra de nuevos dispositivos para
    cada computadora. La tarjeta de RED,
    mas usada son las de tipo ETHERNET, con la que es posible
    conectar varios sistemas de Computación distintos entre
    si, una RED de área local tipo LAN (Local
    Área Network), con este tipo de RED, se puede tener acceso
    a la información guardada en un Hard Disk (Disco Duro)
    común para varias computadoras, a una misma impresora t
    una a varias terminales o estaciones de trabajo, etc.

    Tarjeta Multi I/O (Imput/Output)

    Es una tarjeta que tiene varios conectores destinados a
    las entradas y salidas de datos de distintos dispositivos y
    periféricos de la computadora. Se llama también
    Tarjeta Controladora y en ella encontramos los
    Puertos Seriales, los Puertos
    Paralelos
    , la conexión para los dispositivos de
    almacenamiento Discos Duros (Hard Disk), las unidades de disco
    flexible (Floppy Disk), Unidades de Compact Disk (CDRom), entre
    otros. Entre los conectores externos que tiene esta tarjeta,
    están el Serial COM1 con un conector macho
    DB 9 (9 pines); Serial COM2 con conector hembra
    DB25 (25 pines) y el Puerto LPT o Puerto Paralelo
    con un conector macho DB 25 (25 pines) destinado para la
    impresora. En las nuevas tarjetas principales (Mother Board
    ó Tarjeta Madre), la tarjeta Multi I/O no es
    necesaria, ya que los servicios que
    esta prestaría, ya viene incluidos dentro de la
    circuiteria de dicha tarjeta principal o tarjeta madre (Mother
    Board)

    Tarjeta SCSI (Small Computer System
    Interface)

    La Tecnología SCSI ("escozi"), es
    una interface diseñada para mejorar la velocidad de las
    comunicaciones
    entre la Unidad central de Procesamiento (CPU) y algunos
    periféricos como las unidades de almacenamiento, Scanner,
    etc., tiene un conector de entrada y salidas (I/O) que permite
    comunicarnos con una serie de dispositivos externos que hayan
    sido diseñados con la misma tecnología; y trabajan
    a velocidades superiores a los dispositivos comunes. El proceso
    de datos en estos Sistemas se hace de una manera autónoma,
    por lo que el procesador de la unidad central (CPU) no ocupa
    mucho tiempo en atender discos dispositivos. A una Tarjeta SCSI,
    se pueden conectar Discos Duros externos Unidades
    Magneto-ópticas, CD-ROM y scanner, etc. Podemos conectar
    directamente a nivel de sistemas, 8 dispositivos diferentes donde
    cada uno posee una identificación
    ID.

    Han surgido variantes de la interface SCSI, como la
    SCSI 1, la SCSI 2 y la SCSI
    3
    , donde se ha incrementado la velocidad de transferencia
    de información y la distancia a la que puede ubicar el
    dispositivo. Las Macintosh de Apple, fueron las
    primeras en usar la Interface SCSI. En una Computadora Personal
    PC se requiere instalar el puerto SCSI por medio de una tarjeta
    de interface adicional que se conecta en uno de sus Slots o
    Ranuras de Expansión.

    Tarjeta de Sonido

    Es una tarjeta electrónica que se conecta una
    ranura que tiene la computadora (CPU, en específico la
    tarjeta madre) que tiene como funciones principales: la
    generación o reproducción de sonido y la entrada o
    grabación del mismo. Para reproducir sonidos, las tarjetas
    incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este
    sintetizador solía emplear la tecnología FM, que
    emula el sonido de instrumentos reales mediante pura
    programación; sin embargo, una técnica
    relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis
    FM, y es la síntesis por tabla de ondas
    (WaveTable).

    En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales,
    produciéndose un gran salto en calidad de la
    reproducción, ya que se pasa de simular artificialmente un
    sonido a emitir uno real. Las tarjetas que usan esta
    técnica suelen incluir una memoria ROM donde
    almacenan dichos "samples" o cortos; normalmente se incluyen
    zócalos SIMM para añadir memoria a la tarjeta, de
    modo que se nos permita incorporar más instrumentos a la
    misma.

     

    Partes: 1, 2, 3

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