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Administración de memoria e interrupciones




Enviado por Martínez Lucia



Partes: 1, 2

    1. Motivación
    2. Funcionamiento
      del mecanismo de interrupciones
    3. Mecanismo de
      interrupciones en un PC

    Interrupción

    Las interrupciones, también conocida como
    interrupción hardware es una señal
    recibida por el procesador

    de un ordenador, indicando que debe "interrumpir" el
    curso de ejecución actual y pasar a ejecutar código
    específico para tratar esta situación.

    • Interrupciones internas de
      hardware

    Las interrupciones internas son generadas por ciertos
    eventos que
    surgen durante la ejecución de un programa.

    Este tipo de interrupciones son manejadas en su
    totalidad por el hardware y no es posible
    modificarlas.

    Un ejemplo claro de este tipo de interrupciones es la
    que actualiza el contador del reloj interno de la
    computadora, el hardware hace el llamado a esta
    interrupción varias veces durante un segundo para mantener
    la hora actualizada.

    Aunque no podemos manejar directamente esta
    interrupción (no podemos controlar por software las actualizaciones
    del reloj), es posible utilizar sus efectos en la computadora
    para nuestro beneficio, por ejemplo para crear un "reloj virtual"
    actualizado continuamente gracias al contador del reloj interno.
    Únicamente debemos escribir un programa que lea el
    valor actual
    del contador y lo traduzca a un formato entendible para el
    usuario.

    • Interrupciones externas de
      hardware

    Las interrupciones externas las generan los dispositivos
    periféricos, como pueden ser: teclado,
    impresoras,
    tarjetas de
    comunicaciones, etc. También son generadas
    por los coprocesadores.

    No es posible desactivar a las interrupciones
    externas.

    Estas interrupciones no son enviadas directamente a la
    UCP, sino que se mandan a un circuito integrado cuya función es
    exclusivamente manejar este tipo de interrupciones. El circuito,
    llamado PIC 8259A, si es controlado por la UCP utilizando para
    tal control una serie
    de vías de comunicación llamadas puertos.

    • Interrupciones de software

    Las interrupciones de software pueden ser activadas
    directamente por el ensamblador
    invocando al número de interrupción deseada con la
    instrucción INT.

    El uso de las interrupciones nos ayuda en la
    creación de programas,
    utilizándolas nuestros programas son más cortos, es
    más fácil entenderlos y usualmente tienen un mejor
    desempeño debido en gran parte a su menor
    tamaño.

    Este tipo de interrupciones podemos separarlas en dos
    categorías: las interrupciones del sistema operativo
    DOS y las interrupciones del BIOS.

    La diferencia entre ambas es que las interrupciones del
    sistema operativo
    son más fáciles de usar pero también son
    más lentas ya que estas interrupciones hacen uso del BIOS
    para lograr su cometido, en cambio las
    interrupciones del BIOS son mucho más rápidas pero
    tienen la desventaja que, como son parte del hardware son muy
    específicas y pueden variar dependiendo incluso de la
    marca del
    fabricante del circuito.

    La elección del tipo de interrupción a
    utilizar dependerá únicamente de las
    características que le quiera dar a su programa: velocidad
    (utilizando las del BIOS) o portabilidad (utilizando las del
    DOS).

    Motivación

    Las interrupciones surgen de la necesidades que tienen
    los dispositivos periféricos de enviar información al procesador principal de un
    sistema de computación. La primera técnica que
    se empleó fue que el propio procesador se encargara de
    sondear (polling) el dispositivo cada cierto tiempo para
    averiguar si tenía pendiente alguna comunicación
    para él.

    Este método
    presentaba el inconveniente de ser muy ineficiente, ya que el
    procesador constantemente consumía tiempo en realizar
    todas las instrucciones de sondeo.

    El mecanismo de interrupciones fue la solución
    que permitió al procesador desentenderse de esta
    problemática, y delegar en el dispositivo la responsabilidad de comunicarse con el procesador
    cuando lo necesitaba. El procesador, en este caso, no sondea a
    ningún dispositivo, sino que queda a la espera de que
    estos le avisen (le "interrumpan") cuando tengan algo que
    comunicarle (ya sea un evento, una transferencia de
    información, una condición de error,
    etc.).

    Partes: 1, 2

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