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El impacto del programa de Informática Educativa cubano




Enviado por Noel Pérez Ayup



Partes: 1, 2

    1. Resumen
    2. Desarrollo

    En la Educación
    Técnica y Profesional de la provincia Ciego de
    Ávila

    RESUMEN

    El artículo revela los principales resultados del
    impacto del programa de
    Informática Educativa en la Educación
    Técnica y Profesional de la provincia Ciego de
    Ávila, se aplicaron diferentes métodos e
    instrumentos científicos que corroboraron el estado
    actual de la informática en la Educación
    Técnica y Profesional, los datos
    cuantitativos permitieron realizar una valoración
    cualitativa del impacto.

    ABSTRAC

    The article reveals the main results of the impact of
    Educational Computer science program in the Technical and
    Professional Education from Ciego de Ávila province;
    different methods and scientific instruments were applied that
    corroborated the computer science current state in the Technical
    and Professional Education, the quantitative data allowed to
    carry out a qualitative valuation of the impact.

    DESARROLLO

    Un reto de trascendental alcance se le plantea a la
    educación en el nuevo milenio: La introducción de las nuevas
    tecnologías de la información y las comunicaciones
    en el proceso
    pedagógico.

    La utilización de la informática se va
    volviendo algo cada vez más usual e indispensable en el
    mundo actual, y ya es prácticamente imposible concebir una
    actividad humana en que la misma no esté presente, en una
    u otra medida, lo que hace que se haya convertido en parte
    habitual de la vida, ya sea cuando se trabaja, se aprende, se
    juega o se descansa.

    A la era actual se le ha dado en llamar por algunos como
    la civilización de la computadora
    o la sociedad de la
    información
    . Esto hace que el intercambio de la
    información se haya convertido en una acción
    creciente en todas las actividades humanas. En tal sentido hay un
    auge en el uso de las nuevas tecnologías de la
    información y la
    comunicación que, de una forma u otra, tienen un
    efecto sobre la propia sociedad que las ha engendrado, y de la
    cual el quehacer educacional no está exento de esta
    influencia.

    La computadora es
    un instrumento que correctamente utilizado como medio de enseñanza, puede colaborar mucho a que se
    obtengan logros del desarrollo y
    el
    aprendizaje, pero él, por sí solo, no lo puede
    hacer; es de suponer que el desarrollo tecnológico
    conlleva a la necesidad de incluir las computadoras
    en la institución educacional y esto necesariamente tiene
    que provocar una transformación progresiva del sistema
    didáctico habitual que se realiza en los educandos
    ,
    del cual ha de derivarse como una consecuencia natural nuevos
    métodos de trabajo,
    procedimientos, etcétera, distintos de las
    usualmente aplicados en el proceso educativo, por lo que la
    computadora debe entonces ayudar al estudiante a trabajar con sus
    mentes, no a responder de manera automática y, por tanto,
    debe ser un medio del desarrollo integral de su personalidad y
    no una respuesta mecánica a estímulos de una cierta
    significación. Es obvio que la escuela no puede
    negar que una parte de sus educandos, desde tempranas edades,
    llegan a ponerse en contacto en el hogar con variados y complejos
    juegos
    electrónicos, o que utilicen la computadora como un
    juguete más; incluso para algunos padres, el juego
    computarizado se ha convertido en la panacea familiar que
    mantiene tranquilos a sus hijos durante horas, algo que se
    comparte con la
    televisión y los vídeos infantiles.

    Por lo tanto, la cuestión no es obviar una
    realidad inobjetable, sino cómo actuar para que la escuela
    mantenga el lugar que debe ocupar en el aprendizaje de
    los alumnos y en el desarrollo de su creciente personalidad. Esto
    implica una verdad insoslayable: la era de la computación ha llegado a la escuela, el
    problema radica en cómo concebirla en el proceso educativo
    con la adquisición e instalación en las escuelas de
    19790 computadoras de Nuevas Tecnologías, de esta manera
    se da inicio a una nueva etapa de trabajo de la
    Informática Educativa en la educación y nos pone en
    condiciones muy favorables para dar cumplimiento a los
    lineamientos estratégicos en la informatización de
    la sociedad cubana, en lo que concierne a nuestro organismo,
    así como a los objetivos y
    acciones
    contemplados en el Programa de Informática Educativa del
    Ministerio de Educación. En tal sentido el
    propósito del autor es ofrecer los resultados del impacto
    del programa de informática educativa cubano en la
    Educación Técnica y Profesional de la provincia
    Ciego de Ávila.

    El desarrollo que han alcanzado las Tecnologías
    de la Información y la Comunicación (TIC) y su
    aplicación en las diferentes áreas del desarrollo
    social, en particular en la educación, ha sido
    abordada en diferentes reuniones cumbres y congresos, como el
    Foro Mundial sobre
    Educación, celebrado en Dakar, Senegal (26-28 de abril de
    2000) y recientemente en la Reunión de Ministros de
    Educación de América
    Latina y el Caribe celebrada en Bolivia. En
    este sentido puede apreciarse que los objetivos y medidas
    acordados en ambos documentos para
    los próximos 15 años, están
    prácticamente cumplidos en nuestro país; lo que
    estamos haciendo con la introducción de computadoras en
    las escuelas, forma parte de uno de los programas
    priorizados actuales que desarrolla la Revolución.

    Respecto a los objetivos generales, los contenidos y las
    concepciones metodológicas, se
    continuará:

    • Enseñando los Fundamentos de la
      Informática como contenidos en las escuelas, de manera
      que estos contribuyan al desarrollo de una formación
      informática, a la vez que propicien el desarrollo de
      actitudes,
      habilidades y hábitos para trabajar con medios
      informáticos.
    • La resolución de problemas,
      haciendo uso de los medios informáticos y de
      cómputos disponibles en cada momento (software de
      aplicación y software
      educativo), es uno de los objetivos
      priorizados.
    • En correspondencia con lo anterior, debe predominar
      un aprendizaje a través de problemas.

    Partes: 1, 2

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