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La Computadora (página 2)




Enviado por Wilmary Mena Díaz



Partes: 1, 2

     El Monitor o
Pantalla :

         Es el
periférico de salida màs utilizado, ya que permite
una comunicación inmediata con el usuario al
mostrar la entrada de datos
suministrados por èl.

      La tecnología en la
fabricación de monitores es
muy compleja y no es propósito ahora de profundizar en
estos aspectos. Sí los vamos a tratar superficialmente
para que sepáis cuáles son los parámetros
que más os van a interesar a la hora de elegir vuestro
monitor.

 Estos parámetros son los
siguientes:

Tamaño:

Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla que se
mide en pulgadas. Podemos tener monitores de 9, 14, 15, 17, 19,
20 y 21 ó más pulgadas. Los más habituales
son los de 15 pulgadas aunque cada vez son más los que
apuestan por los de 17 pulgadas, que pronto pasarán a ser
el estándar. Los de 14 pulgadas se usan cada vez menos.
Todo esto se debe a que que las tarjetas gráficas que se montan ahora soportan
fácilmente resoluciones de hasta 1600×1280
pixels

El microprocesador
es uno de los componentes que hay que prestar más atención a la hora de actualizarlo, ya que
en su velocidad y
prestaciones
suele determinar la calidad del resto
de elementos. Esta afirmación implica lo siguiente: por
ejemplo, en un Pentium de baja
gama es absurdo poner 8 Mb. de RAM y un disco duro de
3 ó 4 Gb; y en un PII de alta gama también es
absurdo poner 32 Mb. de RAM y un disco duro de 2 Gb. Hay que
hacer una valoración de todos los elementos del ordenador,
actualmente en las tiendas suelen venderse digamos "motores de un
mercedes en la carrocería de un 600".

     El
Micrófono:

         Es un
dispositivo de entrada que convierte las señales
acústicas en señales eléctricas.

     El 
Teclado:

         El
teclado es un componente al que se le da poca importancia,
especialmente en los ordenadores clónicos.

         Si
embargo es un componente esencial, pues es el que
permitirá que nuestra relación con el ordenador sea
fluida y agradable, de hecho, junto con el ratón son los
responsables de que podamos interactuar con nuestra
máquina.

Las partes del teclado:

El Teclado Alfanumérico:

 Es similar al teclado de la máquina de
escribir. tiene todas las teclas del alfabeto, los diez
dígitos decimales y los signos de
puntuación y de acentuación.
El teclado numérico: Para que funciones el
teclado numérico debe estar activada la función
"Bloquear teclado numérico". Caso contrario, se debe
pulsar la tecla [Bloq Lock] o [Num Lock] para activarlo. Al
pulsarla podemos observar que, en la esquina superior derecha del
teclado, se encenderá la lucecita con el indicador [Bloq
Num] o [Num Lock].
Se parece al teclado de una calculadora y sirve para ingresar
rápidamente los datos numéricos y las operaciones
matemáticas más comunes: suma,
resta, multiplicación y división.

Las Teclas de Función:

Estas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para
acceder más rápidamente a determinadas funciones
que le asignan los distintos programas. en
general, la tecla F1 está asociada a la ayuda que ofrecen
los distintos programas, es decir que, pulsándola, se abre
la pantalla de ayuda del programa que se
esté usando en este momento.

Las teclas de Control:

Si estamos utilizando un procesador de
texto, sirve para terminar un párrafo
y pasar a un nuevo renglón. Si estamos ingresando datos,
normalmente se usa para confirmar el dato que acabamos de
ingresar y pasar al siguiente.
Estas teclas sirven para mover el cursor según la dirección que indica cada flecha.
Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrando
simultáneamente los caracteres.

Si estamos escribiendo en minúscula, al presionar
esta tecla simultáneamente con una letra, esta
última quedará en mayúscula, y viceversa, si
estamos escribiendo en mayúscula la letra quedará
minúscula.

     El
Ratón (o Mouse) :

         Es
un
periférico de ordenador,
generalmente fabricado en plástico,
que podemos considerar, al mismo tiempo, como
un dispositivo de entrada de datos y de control, dependiendo
del software
que maneje en cada momento.

    
Las
Impresoras:

         Esta es
la que permite obtener en un soporte de papel una
¨hardcopy¨: copia visualizable, perdurable y
transportable de la información procesada por un computador.

    
El Escáner
o Digitalizador de
Imágenes:

         Son
periféricos diseñados para registrar
caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o
dibujos,
impresos en una hoja de papel facilitando su introducción la computadora
convirtiéndolos en información binaria comprensible
para ésta.

      Unidad
central de proceso o
CPU:

         
Conocida por sus siglas en inglés,
CPU), circuito microscópico que interpreta y ejecuta
instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos
en las computadoras.
Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip,
un único trozo de silicio que contiene millones de
componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU
está formado por una unidad aritmético-lógica
que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones
lógicas (determina si una afirmación es cierta o
falsa mediante las reglas del álgebra de
Boole); por una serie de registros donde
se almacena información temporalmente, y por una unidad de
control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar
órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los
resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de
circuitos o
conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a
los dispositivos de
almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de
entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los
dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).

Memoria RAM:

La memoria principal
o RAM, abreviatura del inglés Randon Access Memory,
es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los
datos como los programas que la CPU está procesando o va a
procesar en un determinado momento. Por su función, es una
amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a
través de los buses de datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa,
primero lo coloca en la memoria y
recién y recién después lo empieza a
ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de
datos; antes de poder
procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.
Esta clase de
memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la
energía eléctrica, se borra toda la
información que estuviera almacenada en ella.
por su función, la cantidad de memoria RAM de
que disponga una computadora es
una factor muy importante; hay programas y juegos que
requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos. Otros
andarán más rápido si el sistema cuenta
con más memoria RAM.

La Memoria Caché

dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria
denominada Memoria Caché que tiene la
característica de ser más rápida que las
otras, permitiendo que el intercambio de información entre
el procesador y la
memoria principal sea a mayor velocidad.

Memoria de sólo lectura o
ROM

Su nombre vienen del inglés Read Only Memory que
significa Memoria de Solo Lectura ya que la información
que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella
se encuentra toda la información que el sistema necesita
para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan
allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento
coordinado de la computadora. no son volátiles, pero se
pueden deteriorar a causa de campos magnéticos demasiados
potentes.
Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a
funcionar la memoria ROM. por
supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra.
El BIOS de una PC
(Basic Input Operative System) es una memoria ROM, pero con la
facultad de configurarse según las características
particulares de cada máquina. esta configuración se
guarda en la zona de memoria RAM que posee este BIOS y se
mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias a una pila que
hay en la placa principal.
Cuando la pila se agota se borra la configuración
provocando, en algunos equipos, que la máquina no
arranque.

El teclado nos
permite comunicarnos con la computadora e ingresar la
información. Es fundamental para utilizar cualquier
aplicación. El teclado más común tiene 102
teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico,
teclado numérico, teclas de función y teclas de
control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre
la tecla que queremos ingresar.
Algunas teclas tienen una función predeterminada que es
siempre la misma, pero hay otras teclas cuya función
cambia según el programa que estemos usando.

                         
 

Escritora :

Wilmary Mena

Zaraza- Edo. Guárico.

 06-11-06

Para más 
información:

 

Partes: 1, 2
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