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Historia y evolución del fútbol (página 2)



Partes: 1, 2

2. Historia del
fútbol:

2.1 Orígenes:

Para empezar a narrar la historia del fútbol y
localizar el origen de este deporte sería necesario
remontarse hasta las antiguas civilizaciones e imperios, donde
pueden encontrarse diversos antecedentes de juegos de
pelota con características similares.

Así, según algunas teorías, la historia del fútbol
podría comenzar en el antiguo Egipto, ya que
durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de
pelota como parte del rito de la fertilidad, en el que se
practicaba algo parecido al balonmano. Sin embargo en China ya se
había inventado la pelota de cuero un siglo
antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco grandes
gobernantes de la China de la antigüedad, creó una
masa esférica juntando varias raíces duras en forma
de cerdas a las que recubrió de cuero crudo; con esto
nacía la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente
a pasarla de mano en mano. Esta pelota fue adoptada
posteriormente en los juegos populares de sus vecinos India y
Persia. Por otra parte, en las antiguas civilizaciones
prehispánicas también se conocen juegos de pelota
más similares a lo que se conoce hoy como fútbol.
Así por ejemplo los aztecas
practicaban el tlachtli, una mezcla entre tenis, fútbol y
baloncesto en
el que se prohibía el uso de las manos y los pies y el
capitán del equipo derrotado era sacrificado.

La historia del fútbol continuaría en la
Grecia
clásica, donde incluso Homero
llegó a hacer alusión también a un juego de
pelota, al que llamaban 'esfaira' o 'esferomagia' debido a la
esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba en el mismo.
Desde ahí pasó al Imperio Romano,
que utilizaban en su juego 'harpastum' un elemento
esférico llamado 'pila' o 'pilotta' que evolucionó
hasta el término 'pelota' utilizado actualmente. Durante
la Edad media
tuvo mucha fama entre diferentes caballeros y culturas; entre
otras anécdotas se dice que Ricardo Corazón de
León llegó a proponer al caudillo musulmán
Saladino, que dirimieran sus diferencias sobre la propiedad de
Jerusalén con un partido de pelota.

Una representación del calcio
florentino durante el Siglo XVII.

Los primeros códigos británicos se
caracterizaban por tener pocas reglas y por su extrema violencia. Uno
de los más populares fue el football multitudinario. El
football multitudinario no fue el único código
de la época. De hecho existieron otros códigos
más organizados, menos violentos, e incluso que se
desarrollaron fuera de las Islas Británicas. Uno de los
juegos más conocidos fue el calcio florentino, originario
de la ciudad de Florencia, Italia. Este
deporte influenció en varios aspectos al fútbol
actual, no solo por sus reglas, sino incluso por el ambiente de
fiesta en que se jugaban estos encuentros.

El nombre 'fútbol' proviene de la palabra inglesa
'football', que significa 'pie' y 'pelota', por lo que
también se le conoce como 'balompié' en diferentes
regiones hispano parlantes, en especial Centroamérica y
Estados
Unidos. En la zona británica también se le
conoce como 'soccer', que es una abreviación del
término 'Association' que se refiere a la mencionada
Football Association inglesa. El uso de un término u otro
dependía del status de la clase social
en la que se practicaba; así las clases altas jugaban al
'soccer' en las escuelas privadas mientras que las clases
trabajadoras jugaban al 'football' en las escuelas
públicas.

2.2 Expansión internacional:

Con el pasar de los años, el fútbol se
expandió rápidamente en las Islas
Británicas, creándose nuevas asociaciones de
fútbol aparte de la inglesa, las cuales representaban a
las cuatro regiones del por entonces Reino Unido de Gran
Bretaña e Irlanda: la Scottish Football Association
(Escocia, fundada en 1873), la Football Association of Wales
(Gales, 1875) y la Irish Football Association (Irlanda, 1880). A
finales de los años 1880 el fútbol comenzó a
expandirse rápidamente fuera del Reino Unido,
principalmente debido a la influencia internacional del Imperio
Británico. Los primeros países en iniciar su
asociaciones de fútbol fueron los Países Bajos y
Dinamarca (1889), a los que luego se sumaron las asociaciones de
Nueva Zelanda (1891), Argentina (1893), Chile, Suiza y
Bélgica (1895), Italia (1898), Alemania y
Uruguay
(1900), Hungría (1901), Noruega (1902), Suecia
(1904).

El auge del fútbol a nivel mundial motivó
la creación de la FIFA el 21 de mayo de 1904. Las
asociaciones fundadoras fueron Bélgica, España,
Dinamarca, Francia,
Países Bajos, Suecia y Suiza. Las cuatro asociaciones de
fútbol del Reino Unido, las denominadas Home
Nations
, se opusieron a la creación de dicho
órgano. Debido al crecimiento del fútbol, la FIFA
había anunciado la primera competición
internacional de selecciones para 1906, pero por problemas
internos de varias asociaciones, la misma no se
desarrollo[]. El fútbol ya se había
presentado al mundo por medio de una serie de encuentros de
exhibición durante los Juegos
Olímpicos de 1900, 1904, 1906 (juegos intercalados),
todos a nivel de clubes, hasta que la edición
de 1908 recibió por primera vez una competición de
selecciones. La medalla dorada quedó en manos de la
selección Británica.

En 1916 se funda la Confederación Sudamericana de
Fútbol, que ese mismo año organiza la primera
edición del Campeonato Sudamericano de Fútbol,
actual Copa América. Dicho torneo se mantiene hasta la
actualidad como el más antiguo de la historia del
fútbol, de los que todavía existen.

La Primera Guerra
Mundial hizo retroceder el desarrollo del
fútbol, pero las ediciones de 1924 y 1928 de los Juegos
Olímpicos revitalizaron el deporte, en particular las
actuaciones de la selección uruguaya. Este nuevo
crecimiento del fútbol motivó a que la FIFA
confirmara el 28 de mayo de 1928 en Ámsterdam, la
realización de un campeonato mundial de selecciones, cuya
sede sería confirmada el 18 de mayo de 1929 en el congreso
de Barcelona. Uruguay sería sede de la primera
edición de la Copa Mundial de Fútbol, que se
celebraría en conjunto con el centésimo aniversario
de la primera Constitución uruguaya. La selección
uruguaya se quedó con el primer titulo de la historia de
la competición. La segunda edición del torneo se
realizó en 1934 en Italia, y fue utilizada por el dictador
Benito Mussolini como propaganda de
su régimen. La competición se vio deslucida debido
a la intervención de Mussolini, que hizo todo para que su
selección italiana obtuviera el torneo, incluso amenazando
a los árbitros de la final[7].
La tercera edición del torneo también se vio
deslucida gracias a Mussolini, que previo a la final entre Italia
y Hungría envió un telegrama a su selección
amenazándolos de muerte.
Finalmente la selección
azzurra
, que vistió un uniforme
completamente negro representando al Partido Nacional Fascista,
se impuso en la final por 4 goles a 2[8].

La Segunda Guerra
Mundial también tuvo un efecto similar sobre el
fútbol. En 1946 las Home Nations, que se
habían desafiliado de la FIFA luego de la Primera Guerra Mundial,
volvieron a la FIFA. El 10 de mayo de 1947 se considera una fecha
de vital importancia para el resurgimiento de la FIFA y del
fútbol mundial, gracias a la realización del
encuentro amistoso entre la selección británica y
un combinado de futbolistas europeos, el Resto de Europa XI, en
el denominado Partido del Siglo. El encuentro se
disputó en Hampden Park, Glasgow, Escocia, ante 135.000
espectadores. El conjunto británico se quedó con el
partido por un marcador de 6 goles a 1, y la recaudación
del partido fue donada a la FIFA, para ayudarla en su
relanzamiento[6].
La primer edición de la Copa Mundial posterior a la Segunda Guerra
Mundial se desarrollo en Brasil durante
1950. El triunfo del seleccionado uruguayo en el recordado
Maracanazo coronó el resurgimiento de la FIFA y del
fútbol mundial.

2.3 Consolidación:

La segunda mitad del siglo XX sería la
época de mayor crecimiento del fútbol. El
fútbol sudamericano ya se encontraba organizado desde
1916, año de la fundación de la
Confederación Sudamericana de Fútbol, pero el
fútbol en otras zonas recién se agruparía en
los años 1950 y 60. En 1954 el fútbol europeo y
asiático se organizaría en la UEFA y la
Confederación Asiática de Fútbol
respectivamente. En África se fundaría la
Confederación Africana de Fútbol en 1957, en
América del Norte la CONCACAF en 1961, y por último
en Oceanía la
Confederación de Fútbol de Oceanía en 1966.
Dichas organizaciones se
afiliarían a la FIFA bajo el nombre de
confederaciones.

En paralelo con las creaciones de las nuevas
confederaciones, se comenzaron a disputar los primeros torneos
regionales de selecciones, excepto por la Confederación
Sudamericana de Fútbol, que ya disputaba su Campeonato
Sudamericano de Selecciones desde 1916. En 1956 la AFC
realizó la primera edición de la Copa
Asiática, y al año siguiente la CAF organizó
la Copa Africana de Naciones. En 1960 se crea la Eurocopa, que
nuclea a las selecciones de la UEFA. Por su parte, la CONCACAF
disputaría por primera vez la Copa CONCACAF en 1963, que
más tarde sería reemplazada por la Copa de Oro de la
CONCACAF. La OFC sería la última en crear su propio
torneo, la Copa de las Naciones de la OFC, celebrada por primera
vez en 1973.

Debido a la creación de las confederaciones, se
comenzaron a disputar los primeros campeonatos internacional a
nivel de clubes, siendo la primera de su tipo la Liga de
Campeones de la UEFA, que reuniría a los distintos
campeones de las principales ligas de los países de la
UEFA a partir de 1955. Cinco años más tarde se
iniciaría la Copa Libertadores de América,
máximo evento para clubes afiliados a la Conmebol que se
disputó por primera vez en 1960. Ese mismo año se
disputaría la primera edición de la Copa
Intercontinental, que reunió a los campeones de ambos
torneos. Este torneo sería reemplazado en 2005 por la Copa
Mundial de Clubes de la FIFA, que además recibiría
a los campeones de las demás confederaciones.

Mientras tanto, la Copa Mundial de Fútbol se
consolidó como el evento deportivo de mayor importancia en
el mundo entero, incluso superando en audiencia a los propios
Juegos
Olímpicos[].

* Creación de la federación peruana de
fútbol (F.P.F):

El 27 de febrero de 1912 fue creada la Liga Peruana de
Fútbol con equipos de Lima y el puerto de Callao. Desde
1912 hasta 1921 se desarrolló esta Liga como Campeonato
Peruano. En el año 1922 el torneo genera polémica y
como consecuencia el 23 de agosto de ese año se crea la
Federación Peruana de Fútbol (FPF). Desde 1926, se
comenzaron a jugar nuevamente los torneos nacionales, bajo los
auspicios de la FPF. Estos campeonatos se jugaron en forma
amateur (no profesional) hasta 1951, en que la FPF adecua el
torneo a los lineamientos mundiales y a partir de 1965 se abre el
campeonato a equipos de todo el país. Desde 1966
nacería el denominado Torneo Descentralizado de
Fútbol hasta 1984 en que se comenzaron a jugar los torneos
Regionales, Metropolitanos y Nacionales. Desde 1992, se juega
bajo el sistema de un
único campeonato que determina a los representantes a la
Copa Libertadores y torneos sudamericanos anexos.

3. Desarrollo en el
mundo:

3.1 Popularidad:

Mapa comparativo de la popularidad del
fútbol a nivel mundial. Los países que figuran con
color verde son
los que tienen al fútbol como el deporte más
popular respecto al número de jugadores activos por
habitante.

Según una encuesta[]
realizada por la FIFA en el año 2000, aproximadamente 250
millones de personas juegan al fútbol regularmente en el
mundo de manera profesional, semi-profesional o amateur,
considerando tanto a hombres, mujeres, jóvenes y niños.
Dicha cifra representa el 4,1% de la población mundial. La confederación
con mayor porcentaje de futbolistas por habitante es la CONCACAF,
donde el 8,4% de los habitantes juegan al fútbol. Su
contraparte se da en la zona de la Confederación Africana
de Fútbol, donde el porcentaje es de solo 2,9%. La UEFA
tiene un porcentaje de participación del 6,7%, la Conmebol
6,5%, la OFC(Confederación de Fútbol de
Oceanía) 4,4%, y la AFC(Confederación
Asiática de Fútbol) 3%. Existen más de 1,5
millones de equipos en el mundo, que pertenecen a aproximadamente
300.000 clubes[].

El país con más futbolistas que se
desempeñan regularmente (excepto niños) es Estados
Unidos, que posee casi 18 millones de futbolistas. Otros
países que lo siguen son: Indonesia (10 millones),
México
(7,4m), China (7,2m), Brasil (7m) y Alemania (6,3m). Por otro
lado, el país con menor cantidad de futbolistas regulares
(excepto niños) es Montserrat, con apenas 300 futbolistas,
seguido por las Islas Vírgenes Británicas (658),
Anguila (760) y las Islas Turcas y Caicos (950).

3.2 Fútbol femenino:

El fútbol femenino ha tenido un crecimiento lento
en el fútbol moderno, principalmente gracias a la
orientación machista del deporte. El primer encuentro
femenino del cual se tengan registros
sucedió en 1895 en Inglaterra. A
fines de 1921 el fútbol femenino fue prohibido en
Inglaterra, hecho que no le permitió expandirse al resto
del mundo. Recién en 1969 el fútbol femenino se
volvió a organizar en Inglaterra, motivo por el cual
comenzó a expandirse fuera de su territorio. El primer
encuentro internacional de selecciones del fútbol femenino
ocurrió en 1972 (casualmente 100 años
después del primer encuentro masculino), donde Inglaterra
venció a Escocia por 3 a 2[]. Los primeros torneos
mundiales comenzaron a disputarse recién en los
años 1990: la Copa Mundial Femenina de Fútbol a
partir de 1991, y como deporte de los Juegos Olímpicos
desde 1996.

Según una encuesta realizada por la FIFA, existen
alrededor de 20 millones de jugadoras en el mundo, de las cuales
el 80% son niñas o adolescentes.
En promedio, por cada 10 hombres futbolistas, existe una
futbolista en el mundo[].

Desarrollo en Latinoamérica:

A diferencia de Europa, el carácter machista de la sociedad
latinoamericana y la prostitución han hecho que la introducción del fútbol femenino no
sea tan fuerte. Países con tradición futbolística como Argentina y Brasil han
desarrollado fuertes ligas femeninas de fútbol, mientras
que en otros como Chile, recién se está
estableciendo una fuerte base para el desarrollo de la actividad.
Las actuaciones regulares de los equipos de la región y la
designación de la FIFA a Chile para la
organización del Mundial Sub-20 de Fútbol
Femenino del 2008 son una tímida muestra del
creciente interés
por la actividad.

4. Las reglas del
juego:

El fútbol infantil es un claro
ejemplo de los cambios de reglas, donde se destaca el
tamaño del campo y el número de jugadores por
equipo.

El fútbol está reglamentado por 17
leyes o
reglas, las cuales se utilizan universalmente, aunque dentro de
las mismas se permiten ciertas modificaciones para facilitar el
desarrollo del fútbol femenino, infantil y superior . Si
bien las reglas están claramente definidas, existen
ciertas diferencias en las aplicaciones de las mismas que se
deben a varios aspectos. Un aspecto importante es la
región futbolística donde se desarrolla el juego.
Por ejemplo, en Europa, particularmente en Inglaterra, los
árbitros se destacan por ser más permisivos con las
faltas e
infracciones, reduciendo de esta manera las amonestaciones y
expulsiones, mientras que en otros lugares, por ejemplo en
Sudamérica, las faltas son penadas con tarjetas
más a menudo.

Las reglas del juego son definidas por la International
Football Association Board, organismo integrado por la FIFA y las
cuatro asociaciones del Reino Unido. Para aprobarse una
modificación a las mismas se deben tener por lo menos los
votos de la FIFA y de 2 de los 4 votos de las asociaciones del
Reino Unido.

5. Campo de
juego:

5.1 Superficie de juego: Los partidos pueden jugarse en
superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el
reglamento de la competición.

Dimensiones: El terreno de juego
será rectangular. La longitud de la línea de banda
deberá ser superior a la longitud de la línea de
meta.

Longitud: mínimo 90 m. (100 yds),
máximo 120 m. (130 yds)

Anchura: mínimo 45 m. (50 yds), máximo 90 m.
(100 yds)

Partidos Internacionales:
Longitud: mínimo 100 m. (110 yds), máximo 110 m.
(120 yds)

Anchura: mínimo 64 m. (70 yds), máximo 75 m. (80
yds)

Marcación del terreno:

  • El terreno de juego se marcará con
    líneas. Dichas líneas pertenecerán a las
    zonas que demarcan.
  • Las dos líneas de marcación más
    largas se denominan líneas de banda. Las dos más
    cortas se llaman líneas de meta.
  • Todas las líneas tendrán una anchura de
    12 cm. como máximo.
  • El terreno de juego estará dividido en dos
    mitades por una línea media.
  • El centro del campo estará marcado con un
    punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual
    se trazará un círculo con un radio de 9,15
    m.

El área de meta:

  • El área de meta, situada en ambos extremos del
    terreno de juego, se demarcará de la siguiente
    manera:
  • Se trazarán dos líneas perpendiculares
    a la línea de meta, a 5.5 m. de la parte interior de
    cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán
    5.5 m. en el terreno de juego y se unirán con una
    línea paralela a la línea de meta. El área
    delimitada por dichas líneas y la línea de meta
    será el área de meta.

El área penal:

  • Se trazarán dos líneas perpendiculares
    a la línea de meta, a 16,5 m de la parte interior de
    cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán
    16,5 m en el terreno de juego y se unirán con una
    línea paralela a la línea de meta. El área
    delimitada por dichas líneas y la línea de meta
    será el área penal.
  • En cada área penal se marcará un punto
    penal a 11 m de distancia del punto medio de la línea
    entre los postes y equidistante a éstos.
  • Al exterior de cada área penal se
    trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de
    9,15 m desde el punto penal.

5.2 Banderines:

  • En cada esquina se colocará un poste no
    puntiagudo con un banderín. La altura mínima del
    poste será de 1,5 m de altura.
  • Asimismo, se podrán colocar banderines en cada
    extremo de la línea de media, a una distancia
    mínima de 1 m en el exterior de la línea de
    banda.

El área de esquina:

  • Se trazará un cuadrante con un radio de 1 m
    desde cada banderín de esquina en el interior del
    terreno de juego.

5.3 Las metas:

  • Las metas se colocarán en el centro de cada
    línea de meta.
  • Consistirán en dos postes verticales,
    equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte
    superior por una barra horizontal
    (travesaño).
  • La distancia entre los postes será de 7,32 m y
    la distancia del borde inferior del travesaño al
    suelo
    será de 2,44 m.
  • Los postes y el travesaño tendrán la
    misma anchura y espesor, como máximo 12 cm. Las
    líneas de meta tendrán las mismas dimensiones que
    los postes y el travesaño. Se podrán colgar
    redes
    enganchadas en las metas y el suelo detrás de la meta, con la
    condición de que estén sujetas en forma
    conveniente y no estorben al guardameta.
  • Los postes y los travesaños deberán ser
    de color blanco.

Seguridad:

  • Los postes deberán estar anclados
    firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas
    portátiles sólo en caso de que se cumpla esta
    condición.

5.4 El balón

Propiedades y medidas:

  • Será esférico
  • Será de cuero u otro material
    adecuado
  • Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm
    y no inferior a 68 cm
  • Tendrá un peso no superior a 450 g y no
    inferior a 410 g al comienzo del partido
  • Tendrá una presión
    equivalente a 0,6 – 1,1 atmósferas (600 – 1100 g/cm²) al
    nivel del mar

Reemplazo de un balón defectuoso
Si el balón explota o se daña durante un
partido:

  • Se interrumpirá el juego
  • El juego se reanudará por medio de
    balón a tierra,
    ejecutado con el nuevo balón y en el lugar donde se
    dañó el primero.
    Si el balón explota o se daña en un momento en
    que no está en juego (saque inicial, saque de meta,
    saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de
    banda):
  • El partido se reanudará conforme a las
    Reglas
  • El balón no podrá ser cambiado durante
    el partido sin la autorización del
    árbitro

6. El
equipamiento de los jugadores:

6.1 Seguridad:

  • Los jugadores no utilizarán ningún
    equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea
    peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores
    (incluido cualquier tipo de joyas).

6.2 Equipamiento básico:
El equipamiento básico obligatorio de un jugador comprende
los siguientes artículos separados entre
sí:

  • Un jersey o camiseta.
  • Pantalones cortos – si se usan pantalones
    térmicos debajo de los cortos, éstos
    deberán tener el color principal de los pantalones
    cortos.
  • Medias.
  • Canilleras/espinilleras.
  • Calzado.

6.3 Guardametas:

  • Cada guardameta vestirá colores que lo
    diferencien de los demás jugadores, el árbitro y
    los árbitros asistentes.

6.4 Equipo opcional:

  • Un jugador no debe usar o llevar ningún
    equipamiento que resulte peligroso para él mismo o para
    otro jugador.
  • El equipo protector moderno, tal como protectores de
    cabeza, máscaras faciales, rodilleras y protectores del
    brazo hechos en material blando y ligero no se consideran
    peligrosos y por lo tanto se permite.

7. El
árbitro:

7.1 La autoridad del
árbito:

  • Cada partido será controlado por un
    árbitro, quien tendrá la autoridad total para
    hacer cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha
    sido nombrado.

7.2 Poderes y deberes:
El árbitro:

  • Hará cumplir las Reglas de Juego.
  • Controlará el partido en cooperación
    con los árbitros asistentes y, siempre que el caso lo
    requiera, con el cuarto árbitro.
  • Se asegurará de que los balones utilizados
    correspondan a las exigencias del juego.
  • Se asegurará de que el equipamiento de los
    jugadores cumpla las exigencias del juego.
  • Actuará como cronometrador y tomará
    nota de los incidentes en el partido.
  • Interrumpirá, suspenderá o
    finalizará el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso
    de que se contravengan las Reglas de Juego.
  • Interrumpirá, suspenderá o
    finalizará el partido por cualquier tipo de
    interferencia externa.
  • Interrumpirá el juego si juzga que
    algún jugador ha sufrido una lesión grave y se
    encargará de que sea transportado fuera del terreno de
    juego. Un jugador lesionado sólo podrá
    reincorporarse al terreno de juego después de que el
    partido se haya reanudado.
  • Permitirá que el juego continúe hasta
    que el balón esté fuera del juego si juzga que un
    jugador está levemente lesionado.
  • Se asegurará de que todo jugador que sufra una
    hemorragia salga del terreno de juego. El jugador sólo
    podrá reingresar tras la señal del
    árbitro, quien se cerciorará de que la herida
    haya dejado de sangrar.
  • Permitirá que el juego continúe si el
    equipo contra el cual se ha cometido una infracción se
    beneficia de una ventaja, y sancionará la
    infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista
    no sobreviene en ese momento.
  • Castigará la infracción más
    grave cuando un jugador comete más de una
    infracción al mismo tiempo.
  • Tomará medidas disciplinarias contra jugadores
    que cometen infracciones merecedoras de amonestación o
    expulsión. No está obligado a tomar medidas
    inmediatamente, pero deberá hacerlo apenas se detenga el
    juego.
  • Tomará medidas contra los funcionarios
    oficiales de los equipos que no se comporten de forma correcta
    y podrá, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno
    de juego y sus alrededores.
  • Actuará conforme a las indicaciones de sus
    árbitros asistentes en relación con incidentes
    que no ha podido observar.
  • No permitirá que personas no autorizadas
    entren en el terreno de juego.
  • Reanudará el juego tras una
    interrupción.
  • Remitirá a las autoridades competentes un
    informe del
    partido, con datos sobre
    todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o
    funcionarios oficiales de los equipos y sobre cualquier otro
    incidente que haya ocurrido antes, durante y después del
    partido.

7.3 Decisiones del árbitro:

  • Las decisiones del árbitro sobre hechos en
    relación con el juego son definitivas.

El árbitro podrá modificar su
decisión únicamente si se da cuenta de que es
incorrecta o, si lo juzga necesario, conforme a una
indicación por parte de un árbitro asistente,
siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya
finalizado.

8. Faltas y
reanudación del juego:

Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro,
lo empuje, lo retenga para sacar una ventaja, lo escupa, o toque
el balón con sus manos (excepto el guardameta), el
árbitro marcará un tiro libre directo a favor del
equipo que no cometió la infracción, que se
ejecutará desde el lugar de la infracción. Si
ocurrió dentro del área penal propia,
independientemente de la posición del balón y si el
balón está en juego, se marcará un tiro
penal en contra del equipo infractor.

Si un jugador juega en forma peligrosa, obstaculiza a un
adversario o impide al guardameta sacar el balón con sus
manos, se marcará un tiro libre indirecto favor del equipo
que no cometió la infracción, que se
ejecutará desde el lugar de la infracción.
Además se marcará un tiro libre indirecto si el
guardameta mantiene la pelota en sus manos por más de 6
segundos o toca el balón luego de haberlo tocado
anteriormente, recibirlo de un compañero o recibirlo
directamente de un saque de banda.

Un jugador podrá ser merecedor de recibir una
tarjeta amarilla (amonestación) o roja (expulsión),
si comete alguna infracción de las especificadas en el
reglamento. Si un jugador recibe una tarjeta roja, será
expulsado del terreno, y no podrá ser reemplazado por
otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en un mismo
partido, recibirá una tarjeta roja, y será
expulsado. Las tarjetas son una forma de hacer cumplir las reglas
del juego por parte de los jugadores.

Si el balón abandona el terreno de juego por una
línea de meta luego de ser tocado por un jugador defensor,
se concederá un saque de esquina al equipo rival. Si es
tocado por última vez por un atacante, se concederá
un saque de meta al equipo defensor. Si balón abandona el
campo por una de las líneas de banda, se concederá
un saque de banda al equipo que no tocó el balón
por última vez.

9. Inicio del
juego:

Cada uno de los dos equipos consta de un máximo
de 11 jugadores, y un mínimo de 7. Durante el partido se
podrán cambiar a estos jugadores por otros, los
denominados suplentes o sustitutos. Uno de los jugadores
titulares deberá ser el guardameta. Está permitido
que un guardameta y otro jugador del equipo se intercambien de
posición durante el encuentro, siempre y cuando sea
durante una interrupción y con el consentimiento del
árbitro.

Cada jugador deberá tener una indumentaria
básica, la cual consta de una camiseta o jersey con
mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras o espinilleras
y un calzado adecuado. Los colores de la indumentaria de ambos
equipos y la de ambos guardametas deben ser claramente
diferenciales para la vista. Los capitanes (jugadores
representantes de cada equipo) deberán llevar alguna
marca
identificatoria para ser llamados por el árbitro cuando
sea necesario, que generalmente es un brazalete.

El fútbol se juega con un balón o pelota
de forma esférica. Deberá ser de cuero u otro
material adecuado. Su circunferencia será de entre 68 y 70
centímetros, su masa de entre 410 y 450 gramos, y su
presión de entre 0,6 y 1,1 atmósferas al nivel del
mar. Los jugadores pueden tocar y mover el balón con
cualquier parte de su cuerpo excepto los brazos. El guardameta
tiene la ventaja de poder utilizar
cualquier parte de su cuerpo para esto, pero solo dentro de su
área penal.

Cada encuentro será controlado por un
árbitro principal designado por la organización de la competición en
cuestión, quien será la autoridad máxima del
partido, y el encargado de hacer cumplir las reglas del juego.
Todas la decisiones del árbitro son definitivas. Solo
él puede modificar una decisión, siempre que no
haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
Además tendrá a su disposición 2
árbitros asistentes para ayudarlo en la toma de
decisiones.

Para iniciar el encuentro, uno o más jugadores de
un equipo moverán el balón desde el punto medio de
la línea media, momento donde empezará a correr el
tiempo reglamentario. Esta situación se da con el equipo
contrario al comienzo de la segunda mitad. También ocurre
luego de cada gol, donde el equipo que lo recibió ejecuta
el saque.

9.1 Duración y resultado:

Si bien el reglamento no especifica un tiempo fijo de
duración de los partidos, el tiempo más usado a
nivel mundial es 90 minutos por partido, divididos en dos tiempos
de 45 minutos, con 15 minutos de descanso entre ambas mitades. Si
bien para cada competición se fija un tiempo para cada
partido de la misma, durante los partidos siempre se pierde
tiempo por distintas situaciones. Es por esto que el
árbitro principal de cada encuentro debe adicionar una
cierta cantidad de minutos al finalizar cada periodo.

El objetivo del
deporte es marcar más goles que el rival. Se considera que
un equipo ha marcado un gol cuando se introduce el balón
por completo entre los postes verticales y por debajo del poste
horizontal de la portería, siempre y cuando no se haya
cometido una infracción a las reglas del juego
previamente. El gol es la única forma de marcar en el
fútbol, cosa que no sucede en otros códigos del
football. Si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, el
partido se considera como empate.

En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se
debe buscar alguna forma de que uno de los dos equipos sea
considerado el ganador del encuentro, y para lograr esto existen
varias formas. Si el partido termina empatado, se puede jugar una
prórroga o tiempo extra, la cual consta de dos tiempos,
generalmente, de 15 minutos cada uno, donde se continua el
partido inicial. Además, existen dos formas de que la
prórroga culmine antes de tiempo: el gol de oro y el gol
de plata, aunque estas formas han sido dejadas de lado en los
últimos años.

Si persiste la igualdad, se
ejecutará una serie de tiros penales. La misma consiste en
que cada equipo ejecute penales en forma alternada, hasta
totalizar 5 cada uno. Si al cabo de los 10 penales ejecutados
persiste la igualdad, se continuará ejecutando de a un
penal por equipo hasta que se defina un ganador.

La utilización de la prórroga y los tiros
penales son un formato muy utilizado en el fútbol moderno,
siendo el principal exponente de esto las fases eliminatorias de
la fase final de la Copa Mundial de Fútbol. En algunas
competiciones se pasa a la ejecución de penales
directamente después de la culminación del partido
inicial, sin utilizar la prórroga. Un claro ejemplo de
este sistema son las fases eliminatorias de la Copa
América.

En todos estos ejemplos se jugaba un solo encuentro,
pero existen otros torneos donde las fases eliminatorias se
juegan a dos encuentros, los denominados partidos de ida y
vuelta. Para determinar si la llave (ambos partidos)
terminó en empate, se suman los goles a favor de ambos
equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice que la
llave terminó en empate. En algunos casos, si la llave
terminó empatada, se utiliza un sistema de desempate con
prórroga y/o tiros penales, los cuales se ejecutan al
finalizar el segundo partido de la llave.

En algunas llaves eliminatorias se considera otra forma
de desempate previo a la prórroga y/o los penales: los
goles de visitantes. Si al cabo de ambos partidos ningún
equipo superó al otro en goles a favor, se contarán
la cantidad de goles convertidos por cada equipo en el partido
que jugó como visitante. Si un equipo marcó
más goles de visitante al cabo de ambos partidos,
será el ganador de la llave, pero si persiste la igualdad
también en los goles de visitante, se procederá con
la prórroga y/o los penales. Un ejemplo de este sistema
son las fases eliminatorias de la Copa Libertadores de
América y de la Liga de Campeones de la UEFA.

10. Beneficios en
la práctica del fútbol:

El deporte no se puede concebir sin la aplicación
de un reglamento específico para cada disciplina,
una competencia leal
y el placer solaz y disfrute de la actividad
lúdica.

Es así como el deporte del fútbol en
nuestros días presenta un sinnúmero de beneficios
propios por la práctica de esta actividad física. Entre otros
podemos tener la descarga de energía propia del ser humano
provocada principalmente por el stress y
actividades académicas o laborales, que en determinado
momento se acumulan a lo largo de las semanas, esto en particular
lo vemos representado por la práctica sabatina o dominical
de uno o más encuentros futbolísticos.

También otro de los beneficios es el disfrute
placentero de una actividad que promueve el ocio entre los seres
humanos, una práctica liberadora y a su vez recreativa,
creadora de sentimientos y actitudes
positivas frente a la vida.

Tal vez uno de los beneficios en la práctica del
fútbol sea el aprendizaje y
experimentación de actitudes y valores
morales y volitivas, al establecer una relación de
amistad y
trabajo en
grupo junto
con los compañeros de grupo, la aparición del
espíritu de lucha y la disciplina que dan como resultado
el triunfo con humildad o la aceptación propia de la
derrota en donde en nuestras vidas se pueden ver reflejadas estas
actitudes para poder enfrentar de una mejor forma la
problemática social y económica que nos aqueja en
nuestro país.

Por último y pudiendo en un futuro ampliar cada
uno de estos y otros beneficios no podemos dejar de mencionar la
mejora física y mental de nuestro cuerpo a través
del desarrollo de nuestras cualidades físicas. UN SOLO
HOMBRE.

10.1 Beneficios de índole social en el
fútbol

Hablamos de los beneficios morales y volitivos,
así como de los físicos, pero tal vez en esta
época moderna los beneficios más importantes en la
práctica del fútbol sean de índole
social.

Los aspectos sociales más importantes
relacionados con la práctica del fútbol son: la
relación humana con los propios miembros del grupo, es
decir, el desarrollo de una personalidad
dispuesta a la cooperación con los demás miembros
del grupo, también es importante resaltar el aspecto
competitivo, competir en y para la vida, un deseo de ser mejor
como jugador de fútbol y como persona miembro
de una sociedad cada día mas competida y a la que un
futbolista puede acceder como un triunfador.

El aspecto humano del jugador de fútbol debe
sobresalir por encima de envidias, egoísmos, etc., evitar
a toda costa un desarrollo equivocado de la
personalidad del futbolista como miembro de una sociedad en
la busca de satisfactores distintos de los socialmente aprobados,
esto es, a través del aprovechamiento de su tiempo libre.
En una actividad como el fútbol la persona podrá
evitar entrar en el mundo de la
drogadicción o el alcoholismo.
Como 2 de los más grandes males de la sociedad.

10.2 El Fútbol como medio de control de
masas:

Desde tiempos inmemorables el deporte ha servido en
muchos países para hacer olvidar la problemática
social que vive en un país, pueblo, etc. Sin ser menos el
fútbol nos ha llevado en muchas ocasiones a satisfacer esa
necesidad, sin que la gente se de cuenta del verdadero
interés al organizar o promover acciones que
distraigan la atención popular en eventos
previamente organizados.

Dando varios ejemplos de lo anteriormente mencionado
podemos describir los 2 campeonatos mundiales de fútbol
organizados en México en donde en 1970, nuestra juventud
estudiantil pasaba por un gran número de problemas y que
en varias ocasiones fueron reprimidos, también en 1986 con
motivos de otro campeonato mundial de fútbol, se
acentuó más la crisis
económica y política de nuestro
pueblo, al llevarse a cabo alzas generalizadas de la gran
mayoría de productos de
primera necesidad.

Porque tenemos que aceptar como aficionados de
fútbol o como propios jugadores de este deporte el ser
utilizados con otros fines que no son los mejores y los propios
del fútbol (esparcimiento, placer solaz, diversión
familiar, etc.) y tenemos que soportar que utilicen al
fútbol y al deporte en general como una guerra de
televisoras, para comprar mas de tal o cual producto,
encerrarnos viendo los distintos campeonatos mundiales por
televisión
o las finales de nuestro campeonato de liga, olvidándonos
de lo que ocurre a nuestro alrededor y que cada vez esta peor
nuestra situación y no hacemos nada por
resolverla.

Conclusiones

El fútbol es un deporte originado en Inglaterra,
inducido luego por varios países de todo el mundo y
convirtiendo en el deporte rey de todos los tiempos.

El fútbol constituye un deporte de Alto
Rendimiento y a la vez un espectáculo de masa que atrae a
miles de aficionados.

La incorporación de la práctica masiva del
deporte por parte de niños, jóvenes y veteranos,
exigen a los profesionales de la cultura
física el estudio de la técnica, la táctica
evolución y desarrollo.

El fútbol es el deporte del presente y
crecerá a través en el futuro, también es un
agente de integración social. Esta hecho para todo el
mundo sin importar color, cultura o edad.

Bibliografía:

http://www.elfutbolin.com/historiadelfutbol/

http://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%BAtbol

http://www.fpf.com.pe/

Enciclopedia del deporte

Metodología de la enseñanza del fútbol de

NetLibrary, Inc, Toni Ardá, Claudio
Casal

http://es.fifa.com/

http://www.fmf.com.mx/el_terreno_de_juego.htm

"La filosofía del fútbol", de Mark
Perryman.

Dedico este proyecto a mi
familia y
amistades las cuales me ayudaron con su apoyo incondicional a
ampliar mis conocimientos y estar más cerca de mis metas
profesionales. Esto fue posible primero que nadie con la ayuda de
Dios, gracias por otorgarme la sabiduría y la salud para lograrlo. Gracias
a los intercambios de ideas y conceptos de mis compañeros
y amigos de estudios durante el proceso de la
monografía. No quisiera dejar a mi
profesora consejera y asesora Rosario Zarate Cárdenas
quien me inspiro a continuar en mis momentos frágiles.
También especialmente a mis amigos del Circolo que viven
esta pasión como un estilo de vida
igual que yo. Muchas gracias a todos.

 

 

Valdespino Larco, Luís Fernando

Institución: Universidad Inca
Garcilaso de la Vega

Facultad: Estomatología

Profesora: Zarate Cárdenas, Rosario

Lima – Perú / 05/07/07

Partes: 1, 2
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