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Comparando Windows 95, 98 y 2000




Enviado por estechasa



Partes: 1, 2


    1. Opciones
    mejoradas

    2. El explorador de
    Windows

    3. Herramienta de
    búsqueda

    4. Propiedades de
    Pantalla

    5. Win98
    6. Como funciona win95 / 98 por
    dentro

    7. Ventaja que tiene
    windows 95 y windows 98

    8. Como se
    trabaja.
    .
    10. Accesorios
    multimedia.

    11. Multimedia y el panel
    de control.

    12. Memoria
    Windows

    1. Opciones
    mejoradas

    Algunas de las herramientas
    más populares en Windows, como
    puede ser el caso del "Agregar y quitar programas" han
    sufrido una profunda y útil reestructuración no ya
    de imagen, sino
    también de funciones.

    En concreto esta
    característica nos sigue
    permitiendo:

    • Desinstalar programas
    • Gestionar los componentes de Windows
      NT
    • Instalar nuevos programas

    Ahora bien el asistente nos ofrece más información de los programas como la
    posibilidad de ordenar los programas instalados según la
    frecuencia de uso; algo interesante a la hora de desinstalar
    programas en determinados entornos.

     Otro de los cambios más llamativos
    atañe a los cuadros de diálogo para abrir o guardar
    documentos que
    han sido totalmente rediseñados. Ahora, al "estilo
    Outlook", tenemos en la parte izquierda una barra que contiene
    verticalmente los iconos de Recientes, Mis
    Documentos
    , Escritorio, Favoritos, y
    Entorno de Red para permitir el acceso a los lugares
    más habituales. Si hemos de buscar en otra
    localización lo tendremos que hacer por el método
    tradicional. Conviene apuntar que este procedimiento de
    trabajo estará presente también en la
    próxima versión de Office, Office
    2000.

    Asimismo se han renovado el aspecto de todos los
    asistentes y en algunos casos como el de hardware son totalmente
    nuevos. En este caso la función de este asistente se ha
    ampliado siendo cuádruple en lugar de limitarse a
    monitorizar o guiar al usuario en la instalación de un
    dispositivo (que también lo hace). El nuevo asistente
    permite:

    • Ver las propiedades de un elemento de
      hardware
    • Soluciónar problemas
      relativos al hardware tales como conflictos
      con las interrupciones, etc.
    • Desconectar o soltar un dispositivo en caliente tal
      como la controladora del disquete o una tarjeta
      PCMCIA.
    • Instalar un elemento de hardware.
    • Reparar la instalación de un elemento de
      hardware

    En el aspecto de interfaz Windows NT beta3 se nos ha
    presentado como una auténtica revolución
    (agradable en general, y a veces espectacular). Poco a poco
    iremos viendo otras novedades más técnicas como el
    aspecto de la gestión
    de servicios y
    dispositivos, y lo que atañe a las nuevas herrramientas de
    administración.

    2. El explorador de
    Windows

    Una de los accesorios más importante de todos los
    sistemas
    operativos de Microsoft se
    ve mejorado hasta limites
    insospechados. Primero, siendo bastante más veloz que los
    predecesores. Desde el actual explorador de Windows se puede
    acceder al historial de Explorer con un simple clic, buscar
    archivos con
    la nueva utilidad de
    búsqueda y se añade un nuevo icono llamado carpetas
    con el que se puede acceder fácilmente a cualquier carpeta
    del disco duro o
    del web, pero
    quizás una de las opciones mas novedosas e importantes es
    la inclusión en el menú ver de la opción
    thumbnails (los internautas sabréis de que va) mediante la
    cual se pueden ver en vez del icono del tipo de archivo
    gráfico el archivo en si, y una ampliación de la
    vista de detalles donde se pueden seleccionar las columnas con
    los detalles que se quieren ver de cada carpeta. Así como
    siempre tendremos 3 links en la parte izquierda del explorador,
    el de mi pc, el entorno de red y mis documentos.
    También se puede personalizar los iconos que se quieren
    ver en la barra de herramientas como si del mismo IE se tratase,
    y en el menú de herramientas accedemos a las opciones de
    carpeta, donde, al igual que en sus predecesores, podemos cambiar
    el modo de ver los archivos, activar o desactivar el
    ActiveDesktop, utilizar un clic o dos y la pestaña tipos
    de archivo, que se mejora en esta versión haciendo mucho
    mas sencillo asociar tipos de archivos con sus programas de
    ejecución. A la carpeta mis documentos se le añade
    un subdirectorio llamado mis dibujos en el
    cual vemos por defecto el tipo de vista thumbnail, con una imagen
    de ejemplo la cual, en la parte izquierda del explorador podemos
    ampliar, reducir, imprimir o ver a tamaño real sin tener
    que entrar en ningún otro programa de
    edición gráfica, así como también nos
    da información extensa acerca del archivo (tamaño
    de pixels, atributos, fecha de creación, dueño,
    etc.). También se añaden dos iconos, el mover a y
    el copiar a donde el usuario (previa selección de archivos
    o carpetas) puede decidir donde quiere moverlas/copiarlas con un
    par de clic´s (muy similar a la powertoy Sendto any
    folder).

    3. Herramienta de
    búsqueda

    Otra de las herramientas en las que Microsoft ha echado
    el resto. Ahora no sólo es una simple herramienta para
    buscar archivos sino que se erige como uno de los pilares del uso
    diario del ordenador. Apoyándose en una ventana del IE,
    podemos buscar archivos por su nombre, por el contenido del
    texto u otro
    tipo de búsquedas sin movernos como son las de otros
    ordenadores o cosas en Internet. Mediante una
    persiana podemos decidir donde queremos buscar nuestro documento
    y podemos acceder a un link donde se abre un recuadro donde
    podemos seleccionar las opciones tales como la fecha, el tipo, el
    tamaño y otras avanzadas. Una vez encontrados los posibles
    documentos, que aparecen en una lista, si seleccionamos uno,
    vemos un preview, las propiedades del archivo y si accedemos al
    menú contextual a parte de las opciones que aparecen en
    versiones anteriores del SO aparecen siempre la de Abrir con, y
    una nueva que viene a abrir la carpeta que contiene dicho
    archivo. Hemos de recordar que la implantación que esta
    realizando Microsoft para unificar tareas en la misma herramienta
    lleva a que en la misma ventana podamos navegar por el disco
    duro, por Internet, buscar archivos, ver el historial y muchas
    mas cosas en la misma ventana del explorador, y aunque al
    principio se hace extraño, uno tarda poco en acostumbrarse
    a en cualquier ventana pulsar el icono buscar sin tener que ir al
    menú de inicio para poder buscar
    cualquier cosa en cualquier sitio o de utilizar un explorador
    para navegar por Internet/disco duro.

    4. Propiedades de
    Pantalla

    La herramienta de propiedades de pantalla se presenta
    mas cercana a la de W98 que a la de NT, podemos elegir como
    siempre la imagen de fondo, activar SalvaPantallas, opciones de
    ahorro de
    energía (mencionar que esta versión de NT soporta
    APCI y que puede desactivar discos duros,
    apagar monitores o el
    ordenador en si esperando una respuesta de módem,
    ratón o teclado para
    volver a funcionar, estados de hibernación, etc). De las
    opciones son las mismas que en W98 salvo algunos matices (se
    puede elegir el tipo de transición de los menús,
    entre el clásico de Windows de persiana y el nuevo de fade
    que es mucho más estético), también que se
    oculten los métodos
    abreviados de teclado hasta que se pulse la tecla Alt, y la
    pestaña de Ajustes, que es mucho mas profesional que en
    versiones anteriores y que permite exprimir al máximo las
    posibilidades de la tarjeta de video,
    con opciones tales como elegir la frecuencia de refresco, el
    monitor y
    aceleraciones de hardware, como también los ajustes de
    color y
    diferentes temas para las ventanas

    5.
    Win98

    Características.

    Componente

    Descripción

    Desfragmentador

    Funciona ahora de una forma parecida al antiguo
    "FastOpen" del D.O.S. (Rip) creando un fichero .log el
    cual contiene una relación de los programas mas
    usados, facilitando así su carga y
    ejecución más rápidas, guardando los
    clusters en el disco duro de una forma
    contigua.

    Ayuda en línea

    Una nueva herramienta que nos ayudara a
    solventar posibles problemas de forma transparente y
    guiada, que incluye: Ayuda Online (PC), Ayuda a
    través de Internet con Acceso a la base de
    datos de Consultas de Microsoft (Knowledge Base),
    Actualización de componentes de win98 y drivers de
    forma que estando conectados a Internet el Windows Update
    Manager busca que drivers y componentes podemos
    actualizar para estar a la última y descargarlos
    de la red.

    Seguridad de Ficheros

    Muchas veces instalamos aplicaciones que sin
    saberlo nosotros cargan versiones antiguas de
    librerías, drivers,(*.dll, *.com, *.vxd, *.drv,
    *.ocx, *.inf, *.hlp) etc.. Produciendo fallos en nuestro
    PC, pues bien Windows
    98 lleva una nueva utilidad llamada "System File
    Cheker Utility" que se encarga de revisar que eso no
    ocurra.

    Tareas Programables

    Con el nuevo Tune-UP Wizard, podremos crear una
    serie de tareas relativas al mantenimiento del PC para que se ejecuten
    de una forma programada por nosotros.(scandisk, defrag
    etc..)

    Localización de errores

    Una nueva utilidad "Tshoot.exe", automatiza los
    pasos para diagnosticar correctamente la
    configuración de Windows98. Y dispone
    además del "MSInfo" donde se obtendrán los
    datos
    de la configuración del sistema para facilitar información
    al personal técnico, caso de que sea
    necesario. Incluye una versión mejorada de la
    utilidad Dr. Watson capaz de congelar el
    estado del PC antes de un cuelgue para luego poder
    determinar la causa del mismo.

    Backup

    Ha sido mejorado en seguridad y rapidez y ahora soporta
    también dispositivos de cinta SCSI para respaldo
    de las copias.

    AutoScandisk

    De la misma manera que en OSR2, cuando cerramos
    inoportunamente Windows, al rearrancar se
    ejecutará el Scandisk para repararlo.

    TV

    Preparado (si disponemos de sintonizador) para
    poder ver la TV desde el PC e incluso desde una
    página HTML

    Compatible con el hardware de última
    generación

    USB (Universal Serial Bus), AGP
    (Advanced Graphics Port), ACPI (Advanced Configuration
    and Power Interface), y como no el DVD
    (Digital Video
    Disc)

    Configuración de
    Escritorio

    Mas opciones para configurar la pantalla,
    velocidad de refresco, resolución
    si reset, cambio
    del número de colores, papel
    tapiz, salva pantallas etc..

    Active Movie

    Nueva versión para poder ver ficheros
    MPEG (audio), WAV (audio), AVI, QUICKTIME, MPG
    (video)

    Tecnología MMX

    Soporte a los procesadores Intel MMX, para poder usar a
    tope los nuevos procesadores MMX

    FAT32

    Podemos seguir usando FAT16 y con la utilidad
    gráfica que tiene integrada podremos cambiar a
    FAT32 sin ningún problema.

    Monitores

    Podremos tener instalados dos monitores y dos
    tarjetas gráficas, una de ellas
    debe de ser compatible Windows98, también podemos
    ampliar una parte concreta de la pantalla…

    Servidor

    Windows98 lleva todos los componentes necesarios
    para convertir nuestro PC en un servidor

    PCMCIA

    Mas soporte para estas tarjetas (PC Card32
    (Cardbus), tarjetas con voltaje de 3,3 (se puede
    regular), y tarjetas con multifunción (Red, SCSI,
    Módem, Sonido)

    IRDA

    Soporte también para la conexión
    de periféricos sin cable (
    Infrarrojos)

    Internet

    Completamente integrado y volcado diría
    yo en Internet, con los últimos avances en este
    sentido y con todo el software
    necesario para tener la mejor de las conexiones, incluye
    el navegador Microsoft Internet
    Explorer 4.0
    (mail&news,pws,netmeeting,cómic chat,
    etc.) con todas sus ventajas ya de sobras comentadas en
    otras secciones del web (canales, suscripciones etc..).
    Puedes combinar dos líneas RDSI para conseguir
    128KB, o dos o más líneas con módem
    para conseguir la máxima velocidad.

    6. Como funciona win95 / 98
    por dentro

    Núcleo de Windows 95/98 Sincronización
    Interna de procesos

    El subsistema de Windows de 16 bits (de Windows 3.1) no se
    diseño
    en principio para tratar con la posibilidad de expulsión
    de procesos. En
    consecuencia existen muchos lugares en los módulos de 16
    bits (GDI, Usuario y Kernel) en donde el sistema fallará
    si se permite que una hebra (thread) de ejecución, ejecute
    código "reentrante" concurrentemente con otra. Cada
    sistema
    operativo, tiene que tratar este problema Windows NT lo
    gestiona mediante el bloqueo de las hebras que intentan acceder
    al mismo objeto en momentos críticos. UNIX y OS/2
    contienen secciones de código que bloquean cada hebra,
    pero solo durante una sección critica. Windows 95 / 98
    requiere soporte para la multitarea con derecho preferente de las
    aplicaciones Win32.

    Puesto que muchas funciones (API) de 32 bits llaman al
    código de 16 bits, se plantea el dilema de como tratar el
    asunto de derecho preferente. Para soluciónar existen
    varias posibilidades:

    * Desarrollar un nuevo subsistema para dar soporte a las
    aplicaciones de 16bits.

    • Utilizar el subsistema de Windows NT (en particular
      el GDI).

      * Adoptar un enfoque similar al del OS/2 en el que cada
      aplicación Windows de 16 bits, se ejecuta en una maquina
      virtual separada. Similar al modo Virtual 8086 del procesador para
      el soporte Ms-DOS.

      * Utilizar uno o mas "semáforos" del sistema para
      asegurar que no se puede ejecutar mas de una hebra a la vez
      dentro del subsistema de 16 bits.

      * Revisar el código antiguo para aplicar la
      exclusión mutua a recursos del
      sistema dentro de las secciones criticas apropiadas del
      subsistema de 16 bits (una tecnica de
      diseño, llamada "serialización del
      núcleo").

      Evidentemente la decisión de cómo plantear esto,
      no es fácil Hay que ver aspectos diversos como
      compatibilidad, rendimientos, lapsos, esfuerzo de
      implementación y valor a
      largo plazo. El problema de la "reentrada" el enfoque se puede
      reducir a una cuestión de código nuevo, arquitectura
      nueva o protección del código viejo. Veamos
      algunos compromisos específicos a tener encuentra antes
      de tomar una decisión:

      * La naturaleza sin
      derecho preferente de Windows 3.1 y sus predecesores
      había significado que algunas aplicaciones
      dependían por desgracia del orden y la
      temporización de ciertos mensajes del sistema. Dar
      preferencia a una de estas aplicaciones en un momento
      inadecuado podría hacer que el programa fallara. Romper
      las restricciones de compatibilidad no se podía entonces
      considerar como opción.

      * Las "retrollamadas" registradas de las aplicaciones
      constituyen otro aspecto complicado de compatibilidad. Si se
      utilizase un sistema de semáforos, el procedimiento para
      establecer correctamente los indicadores
      apropiados durante una retrollamada a una aplicación de
      16 bits podría ser difiil de desarrollar. Este es un
      problema que sí se puede solventar, pero la
      solución debe implicar excesivas pruebas.

      * Rescribir por completo los subsistemas de GDI, Usuario y
      Kernel como código de 32 bites supone un incremento de
      la memoria
      requerida para la carga de trabajo del sistema. Los
      módulos Usuario y GDI requieren solo unos 800 Kbs. La
      conversión de este código a 32 bits
      habrían subido los requisitos de memoria en
      aproximadamente un 40% y habría incrementado entones por
      encima del mega los requerimientos del GDI. Dado que por
      desgracia al diseñarse Windows 95, se pensaba que era
      necesario que se pudiese ejecutar en un ordenador con una
      memoria de 4 megas (posteriormente se incrementó este
      requisito), en aquel momento se pensó que esto no era
      aceptable. Craso error que todavía estamos pagando,
      ahora en Windows 98 por compatibilidad con win 95, pero en
      aquella epoca de diseño (año 93-94) era casi
      impensable un PC con un minimo de 16 megas.

      * Utilizar el subsistema de Windows NT parecía
      atractivo, pero podría haber requerido demasiad trabajo
      de adaptcaion para la arquitectura de Windows 95 y mucha mas
      memoria para ejecutarlo (El codigo de
      NT, está escrito en C++. mientras que el de win95 / 98,
      está en C y ensamblador).

    * Un problema parecido podría haberse planteado al
    adoptar la solución de multiples maquinas
    virtuales utilizada por el OS/2 – se habría necesitado
    mas memoria en el sistema anfitrion. La solución de OS/2
    falla al tratar algunos asuntos criticos de compatibilidad y
    esto no creo que pueda ignorarse.

    Parece entonces que la decisión debe estar clara debido
    a esto nuevos enfoques. El problema se reduce ahora a descubir
    como introducir la proteccion (por medio de la exclusion mutua)
    en el subsistema win 16. El nuevo codigo de 32 bits
    diseñado para el subsistema Win32, simplemente no tenia
    este problema. Desde el principio se puede diseñar para
    dar soporte a un entorno multihebra. Cada una de las posibles
    soluciónes para la proteccion del viejo codigo hacia
    concesiones en el tiempo de
    implementacion frente al impacto global:

    * Un solo semáforo que protegiese al
    subsistema Win16 contra la reentrada podría haber sido
    la solución mas facil Habría sido rapido de
    implementar y facil de probar y no habría asociado
    problemas de compatibilidad. Sin embargo bajo ciertas
    condiciones podría haber tenido un gran efecto negativo
    en el rendimiento de la multitarea del sistema.

    * Multiples semáforos que guardasen grupos
    relacionados de funciones Win16 podrian reducir los aspectos
    adversos de un unico semáforo en las prestaciones
    de la multitarea. Pero sopesando los beneficions frente al
    esfuerzo de implementacion y fundamentalmente de prueba este
    diseño empieza a flaquear como solución
    convincente. La utilizacion de multiples semáforos para
    reducir la granularidad de una seccion critica, habría
    impuesto una
    sobrecarga de implementacion. En alguna medida se podia
    incrementar el 10% en la ejecucion de cada API. De nuevo es
    algo inaceptable proporcionar al usuario un nuevo sistema que
    sabemos que va a ser desde el principio mas lento de li que era
    Windows 3.1

    * Tambien puede existir una solución intermedia entre el
    enfoque de un unico semáforo y el de multiples. En esta
    solución se puede utilizar dos semáforos. Uno
    para aplicaciones Win16 y otro para los mosulos GDI y Usuraio
    de 16 bits. Esta disposicion habría permitido llamadas
    desde codigo de 32 bits al GDI y Usuario de 16 bits siempre que
    una aplicacion Win16 hiciera algo más.
    Desafortunadamente esta solución implica una
    modificacion de unos 100 puntos de entrada dentro de Windows,
    ademas de requerir la modificacion de las DLLs del sistema y de
    muchos controladores de dispositivos. Las restricciones de
    compatibilidad, tambien descalifican esta solución.

    * Serializar el subsistema Win16 habría sido la
    solución mas efectiva. Los recursos compartidos se
    habrían bloqueado solo brevemente y con ello se minimiza
    el impacto de rendimiento de la multitarea del sistema.
    Desafortunadamente las estimaciuones para la implementacion son
    muy costosas. Si se deicdiese esta solución es casi
    imposible estimar con precision la escala de
    tiempos en que se hubiese podido terminar todo el trabajo.
    Esto condiciona el lanzar un producto en
    un margen de tiempo fiable.

    ** Por tanto, la decisión parece clara. Se adoptó
    la solución de un semáforo unico para Windows 95
    (y heredado para Windows 98). El semáforo que protege al
    subsistema Win16 contra la reentrada se denomina "Win16Mutex".
    Este semáforo establece siempre que el planificador cede
    el proceso a
    cualquier hebra de 16 bits. El establecieminto del
    semáforo tiene diversas implicaciones:

    * Las hebras de la aplicaicon Win32 establecen e inicializan e
    semáforo cuando pasan por la capa de ajuste entre 16 y
    32 (twunk). Una hebra Win32 concurrente bloquea este
    semáforo mientras otra hebra ejecuta el codigo de 16
    bits.

    * Una hebra Win32 que no se ajusta al subsistema Win16 nunca
    puede bloquear Win16Mutex.

    * Siempre que el planificador cede el control a
    una hebra Win16 establece el semáforo. Win16Mutex
    permanece establecido hasta que la hebra Win16 cede el
    control.

    * El comportamiento de una aplicacion Windows de 16
    bits será exactamente igual a su comportamiento en
    Windows 3.1. Sin derecho preferente y sin cambios en el orden
    de los mensajes, en la temporizacion o en cualquier otra
    operación dependiente del sistema.

    ** Las operaciónes de Win16Mutex justifican una mayor
    explicacion ya que esta solución tambien tiene
    desventajas. Establecer Win16Mutex evita que una hebra Win32
    entre en el subsistema Win16 sin que esté activa una
    hebra Win16. Win16Mutex se ha de establecer porque no hay
    componentes WIn16 reentrantes, como por ejemplo la libreria de
    dialogos comunes (COMMDLG) que una aplicacion Win16 llama
    directamente en vez de hacerlo a traves de una entrada al
    subsistema Win16. Establecer y eliminar Win16Mutex cuando una
    hebra Win16 entra al sistema no afecta en este caso, por lo que
    el semáforo tiene que permanecer establecido siempre que
    una hebra Win16 esté activa. En una operación
    normal con aplicaciones de 16 bits que funcionan bien (es decir
    con aplicaciones que regularmente ceden el control cuando
    deben), los efectos en la multitarea del sistema son minimos.
    En el peor de los casos, habría un breve retardo cuando
    se vuelva a dibujar una ventana para una aplicacion Win32.
    ("brve" indica que está en el orden de microsegundos).
    Si una apliacion de 16 bits, realmente queda suspendida el
    sistema se parará gradualmente cuando las hebras Win32
    bloqueen Win16Mutex. Cuando el usuario pulsa Ctrl+Alt+Del para
    abandonar la aplicacion que ha fallado, el sistema
    reinicializará Win16Mutex como parte de su procedimiento
    de limpieza y todo seguirá (debería) normalmente.
    Si una aplicacion de 16 bits, realmente falla -por ejemplo por
    un fallo de proteccion general- entonces otra vez se
    inicializará Win16Mutex durante el proceso de limpieza.
    El semáforo Win16Mutex no es la solución
    perfecta, no hay duda, pero es la mejor solución que
    Microsoft podia utilizar para el problema mas obvio causado por
    las restricciones de compatibilidad de Windows 95.

    A la vista de todo lo anterior, se puede argumentar
    tranquilamente que los diseñadores de Windows 95,
    eligieron, para su época, la solución correcta.
    Ignorar las restricciones de compatibilidad habría sido
    la peor decisión que pudiese haberse tomado. Windows
    95/98 ofrece un mecanismo de planificación que es claramente mejor que
    el de Windows 3.1. Las aplicaciones existentes de 16 bits se
    deben ejecutar tan bien o mejor que nunca y las aplicaciones
    Win32 dispondrán completamente de la
    planificación con derecho preferente y en el uso diario,
    la combinación de los dos no debería tener un
    impacto importante en el rendimiento.

    * Los componentes del núcleo de 32 y de 16 bits son
    independientes, por lo que una hebra Win32 que pide una
    operación potencialmente grande como una E/S a un
    archivo de disco, no tendrá que llamar al codigo de 16
    bits.

    * Las llamadas al modulo GDI y Usuario que tienen que tratar de
    arrebatar al semáforo Win16Mutex son predominantemente
    las que tienen tiempos de ejecución muy cortos, por lo
    que las hebras Win32 necesitarán tomar posesión
    del semáforo tan solo brevemente. Esto significa que las
    hebras Win32 aisladas rara vez competirán por el
    semáforo.

    * Tanto la "interfaz" de ordenes como el administrador
    de colas de impresion son aplicaciones 32 bits, por lo que los
    componentes mas utilizados eludiran el problema.

    ** Las posibles desventajas de esta solución cuando el
    usuario ejecuta nezclas de aplicaciones de 16 y 32 bits fueron
    otro incentivo para los desarrolladores de aplicaciones para
    centrar sus esfuerzos en las aplicaciones Win32. Algo que no
    debemos olvidar, si lo que realmente se requiere es un sistema
    que garantice el derecho preferente tanto con aplicaciones de
    16 como de 32 bits, es que Windows NT (y el próximo
    Windows
    2000) es el producto que se debería
    elegir.

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