Monografias.com > Educación
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Máquinas de aprender



Partes: 1, 2

    1. Resumen
    2. Desarrollo

    Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje


    Resumen

    En este trabajo se
    analiza cómo el estudio de las máquinas
    empleadas por Carlos Marx en el
    siglo XIX continúa siendo efectivo al modelar la evolución del empleo de los
    ordenadores en los procesos de
    enseñanza-aprendizaje en la
    virtualidad. Revela la posibilidad de definir los entornos
    virtuales de aprendizaje por sus rasgos esenciales como un
    mecanismo de mediación pedagógica, en fin, como una
    máquina de educar.

    Desarrollo

    En la actualidad las características de los
    sistemas de
    ordenadores empleados en el aprendizaje en
    red indican que
    pueden ser llamados máquinas de aprender.

    Los términos 'herramienta o instrumento
    cognitivo' han sido profusamente utilizados en la bibliografía educativa, al
    referirse a los diferentes papeles que podrían asumir las
    computadoras
    en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

    Sin embargo, es muy interesante acercarnos al
    significado de herramienta para comprobar si con ellos
    estamos definiendo correctamente el actual empleo de las
    computadoras en el proceso
    cognitivo. El concepto
    herramienta no revela el uso actual de las computadoras en
    la
    educación.

    Según Carlos Marx una
    herramienta es el instrumento manual unido al
    hombre por el
    número de sus órganos físicos disponibles
    para el
    trabajo.

    El hombre sirve como fuerza motriz
    y de transmisión del movimiento
    para el empleo de la herramienta. Aunque las computadoras son
    manipuladas por los humanos, las operaciones que
    realizan no están limitadas por la barrera orgánica
    de sus manos; una sola computadora
    posee y opera una gran variedad de herramientas y
    realiza al unísono gran cantidad de
    operaciones.

    Para Marx, C.(1980) una máquina es el mecanismo,
    que una vez que se le trasmite el movimiento adecuado, ejecuta
    con una o varias herramientas las operaciones que antes
    realizaban los humanos. El número de herramientas con que
    puede funcionar simultáneamente una máquina rompe
    la barrera orgánica que se alza ante el trabajo manual de
    los hombres.

    Desde esta perspectiva la computadora
    puede definirse como una máquina.

    Una visión de la evolución
    histórica de la computadora confirma su condición
    de máquina al demostrar como han evolucionado las partes
    que la integran: mecanismo motriz, mecanismo de trasmisión
    y herramientas.

    Las primeras computadoras eran voluminosas y pesadas
    pues el nivel de las ciencias y la
    técnica condicionaba la utilización de numerosos
    mecanismos y elementos para realizar las operaciones con la
    información.

    En la actualidad el desarrollo de
    la informática, telecomunicaciones, nuevos materiales y
    la nanotecnología en la electrónica, han minimizado e integrado las
    partes de la máquina, incluso el mecanismo de
    transmisión ha ganado independencia
    al crearse las redes telemáticas en
    un proceso similar al que atravesó el mecanismo motriz al
    expandirse la distribución de energía mediante las
    redes eléctricas.

     

    Partes: 1, 2

    Página siguiente 

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

    Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

    Categorias
    Newsletter