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Manual de Computación Básica



Partes: 1, 2, 3

    1. Computadora,
      Clasificación de computadoras
    2. Circuitos
      integrados
    3. CPU
      (unidad central de proceso)

    4. Dispositivos de entrada
    5. Dispositivos
      de almacenamiento
    6. Dispositivos
      de memoria

    7. Dispositivos de salida
    8. Módem,
      sistemas operativos
    9. Generaciones
      de las computadoras
    10. Windows

    11. Microsoft Office
    12. Word
    13. Excel
    14. PowerPoint

    15. Internet

       

      A lo largo del tiempo
      el hombre
      se ha esforzado por conseguir los medios
      más adecuados para realizar trabajos en menos tiempo y
      con mejor calidad,
      después de muchos esfuerzos se logró la
      creación de las computadoras, que ha significado un gran
      avance para la tecnología, y estoy de acuerdo, por lo
      mismo con el fin de que la gente tenga la oportunidad de
      conocer un poco más de lo que es la computación he elaborado este manual con
      teoría y práctica, fácil
      de comprender, que muestra de la
      manera más simple cómo son los puntos
      básicos de una computadora, desde su historia,
      hasta cómo se ven los programas
      principales de ésta.

      INTRODUCCIÓN

      Historia de la Computación

      Uno de los primeros dispositivos mecánicos
      para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las
      antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es
      muy sencillo, consta de cuentas
      ensartadas en varillas que a su vez están montadas en
      un marco rectangular.

      Otro de los inventos
      mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise
      Pascal (1623
      – 1662) de Francia y
      la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 – 1716) de Alemania.
      Con estas máquinas, los datos se
      representaban mediante las posiciones de los engranajes, y
      los datos se introducían manualmente estableciendo
      dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a
      como leemos los números en el cuentakilómetros
      de un automóvil.

      La primera computadora fue la máquina
      analítica creada por Charles Babbage, profesor
      matemático de la Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en
      el siglo XIX. En 1823 el gobierno
      Británico lo apoyo para crear el proyecto de
      una máquina de diferencias, un dispositivo
      mecánico para efectuar sumas repetidas. La idea que
      tuvo Charles Babbage sobre un computador
      nació debido a que la elaboración de las tablas
      matemáticas era un proceso
      tedioso y propenso a errores. Las características de
      está maquina incluye una memoria que
      puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50
      dígitos cada uno. Las operaciones a
      ejecutar por la unidad aritmética son almacenadas en
      una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina
      tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto
      en una multiplicación.

      La maquina de Hollerith. En la década de
      1880, la oficina del
      Censo de los Estados
      Unidos, deseaba agilizar el proceso del censo de 1890.
      Para llevar a cabo esta labor, se contrato a
      Herman Hollerith, un experto en estadística para que diseñara
      alguna técnica que pudiera acelerar el levantamiento y
      análisis de los datos obtenidos en el
      censo. Entre muchas cosas, Hollerith propuso la
      utilización de tarjetas en
      las que se perforarían los datos, según un
      formato preestablecido. Una vez perforadas las tarjetas,
      estas serian tabuladas y clasificadas por maquinas
      especiales. La idea de las tarjetas perforadas no fue
      original de Hollerith. Él se baso en el trabajo
      hecho en el telar de Joseph Jacquard que ingenio un sistema
      donde la trama de un diseño de una tela así como la
      información necesaria para realizar su
      confección era almacenada en tarjetas
      perforadas.

      El telar realizaba el diseño leyendo la
      información contenida en las tarjetas. De esta forma,
      se podían obtener varios diseños, cambiando
      solamente las tarjetas. En 1944 se construyó en la
      Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un
      equipo encabezado por Howard H. Aiken.

      Este computador tomaba seis segundos para efectuar
      una multiplicación y doce para una división.
      Computadora basada en rieles (tenía aprox. 3000), con
      800 kilómetros de cable, con dimensiones de 17 metros
      de largo, 3 metros de alto y 1 de profundidad. Al Mark I se
      le hicieron mejoras sucesivas, obteniendo así el Mark
      II, Mark III y Mark IV.

      En 1947 se construyó en la Universidad de
      Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
      Calculator) que fue la primera computadora electrónica que funcionaba con tubos al
      vacío, el equipo de diseño lo encabezaron los
      ingenieros John Mauchly y John Eckert. Este computador
      superaba ampliamente al Mark I, ya que llego hacer 1500 veces
      más potente.

      En el diseño de este computador fueron
      incluidas nuevas técnicas de la electrónica que
      permitían minimizar el uso de partes mecánicas.
      Esto trajo como consecuencia un incremento significativo en
      la velocidad
      de procesamiento. Así, podía efectuar 5000
      sumas o 500 multiplicaciones en un segundo y permitía
      el uso de aplicaciones científicas en astronomía, meteorología,
      etc.

      Durante el desarrollo
      del proyecto ENIAC, el matemático Von
      Neumann propuso unas mejoras que ayudaron a llegar a los
      modelos
      actuales de computadoras:

      1.- Utilizar un sistema de numeración de base
      dos (Binario) en vez del sistema decimal
      tradicional.

      2.- Hacer que las instrucciones de operación
      estén en la
      memoria, al igual que los datos. De esta forma, memoria y
      programa
      residirán en un mismo sitio.

      La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
      Computer), construida en la Universidad de Manchester, en
      Connecticut (EE.UU), en 1949 fue el primer equipo con
      capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a
      los otros equipos que tenían que ser intercambios o
      reconfigurados cada vez que se usaban. Tenía
      aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria
      basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban
      señales eléctricas sujetas a
      retardos. EDCAV pesaba aproximadamente 7850 Kg. y
      tenía una superficie de 150 m2.

      En realidad EDVAC fue la primera verdadera
      computadora electrónica digital de la historia, tal
      como se le concibe en estos tiempos y a partir de ella se
      empezaron a fabricar arquitecturas más
      completas.

      El UNIVAC fue la primera computadora diseñada
      y construida para un próposito no militar.
      Desarrollada para la oficina de CENSO en 1951, por los
      ingenieros John Mauchly y John Presper Eckert, que empezaron
      a diseñarla y construirla en 1946.

      La computadora pesaba 7257 Kg. Aproximadamente,
      estaba compuesta por 5000 tubos de vacío, y
      podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo.
      Era una computadora que procesaba los dígitos en
      serie. Podía hacer sumas de dos números de diez
      dígitos cada uno, unas 100000 por segundo.

      Así Von Neumann, junto con Babbage se
      consideran hoy como los padres de la
      Computación.

       

    16. Bibliografía

    COMPUTADORA.

    1. Mecanismo capaz de manipular datos. Una computadora
      se vale de instrucciones programadas (almacenadas) para guiar
      sus operaciones.

      Dispositivos capaz de utilizar un programa
      almacenado (conjunto de instrucciones) para resolver problemas
      al aceptar datos (entrada), realizar operaciones sobre los
      datos (procesamiento) y suministrar los resultados de estas
      operaciones (salida).

      Dispositivo hardware
      electrónico "inteligente" que se adapta a un amplio
      rango de tareas de procesamiento de
      información.

      La característica más importante de
      las computadoras es su capacidad de procesar grandes
      volúmenes de información a gran
      velocidad.

      1. Las computadoras se clasifican de acuerdo a
        tres criterios:
    2. CLASIFICACIÓN DE LAS
      COMPUTADORAS.
    1. Tipos de datos que procesan.
    2. Tamaño.
    3. Tipo de problemas que resuelven.

    TIPO DE DATOS QUE PROCESAN.

    Dentro de esta clasificación tenemos que son
    analógicas, digitales e híbridas. Los datos se
    pueden obtener como resultado de un conteo o por medio de algunos
    instrumentos de
    medición. Los datos que se obtienen por conteo se
    llaman datos directos. Ejemplo: el número total de alumnos
    en clase, el
    valor total de
    una factura.

    Los datos que deben de obtenerse por medición son datos continuos. Ejemplo: la
    velocidad de un automóvil es medida por un
    velocímetro o la temperatura de
    un paciente es medida por un termómetro.

    COMPUTADORA DIGITAL.

    Es un dispositivo de cálculo
    que procesa datos discretos, trabaja directamente contando
    números (o dígitos) que representan cifras, letras
    u otros símbolos especiales. Ejemplo:
    tablero.

    COMPUTADORA ANALÓGICA.

    Trabajan con variables que
    están medidas en una escala continua y
    son registradas con un determinado grado de precisión.
    Ejemplo: bascula.

    Partes: 1, 2, 3

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