- Historia de la
computación - Generación de las
computadoras - Como se
conforma la computadora - Memorias que
puede contener una computadora - El escritorio
y los íconos de la computadora - Panel de
control - Barra de
herramientas - Barra de
formato - Barra de
estado - Barra de
dibujo - La barra
de desplazamiento - Conclusión
INTRODUCCIÓN
El presente trabajo esta
diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar
a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo
lo conceptos y características de hardware y software, Internet, uso y recursos y
navegadores y
buscadores
definición y características, todo lo referente a
software
educativo, etc. y dando una breve descripción de los principales componentes
de un computador.
Es por eso que se puede definir como la ciencia que
se encarga de la automatización del manejo de la información La informática, por su rapidez de crecimiento
y expansión, ha venido transformando rápidamente
las sociedades
actuales; sin embargo el público en general solo las
conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el
asombroso mundo de la computación es perderle el miedo a esa
extraña pantalla, a ese complejo teclado y a
esos misteriosos discos y así poder entender
lo práctico, lo útil y sencillo que resulta
tenerlas como nuestro aliado en el día a día de
nuestras vidas.
HISTORIA DE LA
COMPUTACIÓN
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para
contar fue el ABACO, cuya historia se remonta a 3000
años AC desarrollada por los chinos y utilizado por
civilizaciones griegas y romanas. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de un marco rectangular de madera
ensartado de varillas en las que se desplazaban bolas agujereadas
de izquierda a derecha. Al desplazar las cuentas (bolas)
sobre las varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante estas posiciones que se representa y
almacena datos. A este
dispositivo no se le puede llamar computadora
pues carece de un elemento fundamental llamado programa.
En el siglo XVII, el creciente interés en
Europa por las
ciencias,
tales como la astronomía y la navegación,
impulsó a las mentes creativas a simplificar los
cálculos, se encontraba en uso "la regla del cálculo",
calculadora basada en las invenciones de y Napier,
Gunther Bissaker. En 1614, el escocés
Napier había anunciado el descubrimiento de los
logaritmos permitiendo que los resultados de complicadas
multiplicaciones se redujeran a un proceso simple
de suma; Edmund Gunther se encarga de enmarcar los
logaritmos de Napier en líneas, por su parte Bissaker
coloca las líneas de ambos sobre un pedazo de madera,
creando de esta manera la regla del cálculo.
Blaise Pascal a la edad de 19 años,
además de escribir tratados
filosóficos, literarios, científicos y
matemáticos inventó una máquina para
calcular capaz de realizar sumas y restas, parecida a los cuenta
kilómetros de los automóviles, el cual utilizaba
una serie de ruedas de 10 dientes en las que cada uno de los
dientes representaba un dígito del 0 al 9; las ruedas
estaban conectadas de tal manera que podían sumarse
números haciéndolas avanzar el número de
dientes correctos.
Los conceptos de esta máquina se utilizaron
durante mucho tiempo, pero
estas calculadoras exigían intervención de un
operador, pues este debía escribir cada resultado parcial
en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto
produce errores en los informes.
En 1670 el filósofo y matemático
alemán Gottfried Wilhelm Leibnizf fue el siguiente
en avanzar en el diseño
de una máquina calculadora mecánica, perfeccionó la anterior
inventada además de añadir la función de
multiplicar, efectuaba divisiones y raíces
cuadradas.
Charles Babbage (1792-1781), profesor de
matemáticas de la Universidad de
Cambridge, Inglaterra,
desarrolla en 1823 el concepto de un
artefacto, que el denomina "máquina diferencial". La
máquina estaba concebida para realizar cálculos,
almacenar y seleccionar información, resolver problemas y
entregar resultados impresos. Babbage imaginó su
máquina compuesta de varias otras, todas trabajando
armónicamente en conjunto: los receptores recogiendo
información; un equipo transfiriéndola; un elemento
almacenador de datos y operaciones; y
finalmente una impresora
entregando resultados. Pese a su increíble
concepción, la máquina de Babbage, que se
parecía mucho a una computadora, no llegó
jamás a construirse. Los planes de Babbage fueron
demasiado ambiciosos para su época. Demasiado y demasiado
pronto. Este avanzado concepto, con respecto a la simple
calculadora, le valió a Babbage ser considerado el
precursor de la
computadora. La novia de Babbage, Ada Augusta Byron,
luego Condesa de Lovelace, hija del poeta inglés
Lord Byron, que le ayuda en el desarrollo del
concepto de la Máquina Diferencial, creando programas para la
máquina analítica, es reconocida y respetada, como
el primer programador de computadoras.
Joseph Jacquard (1752-1834), industrial
francés es el siguiente en aportar algo al moderno
concepto de las computadoras, para seguir adelante.
Jacquard tuvo la idea de usar tarjetas
perforadas para manejar agujas de tejer, en telares
mecánicos. Un conjunto de tarjetas constituían un
programa, el cual creaba diseños textiles.
Una ingeniosa combinación de los conceptos de
Babbage y Jacquard, dan origen en 1890 a un equipo
electromecánico, que salva del caos a la Oficina de Censo
de Estado Unidos.
Hermann Hollerith usa una perforadora mecánica para representar letras del
alfabeto y dígitos en tarjetas de papel, que tenían
80 columnas y forma rectangular. La máquina de Hollerith
usando información perforada en las tarjetas, realiza en
corto tiempo la tabulación de muchos datos.
En el año 1944 se construyó en la
Universidad de Harvard, la MARK I, diseñada por un
equipo encabezada por el Dr. Howard Aiken,
es esta la primera máquina procesadora de
información. La Mark I funcionaba eléctricamente,
tenia 760.000 ruedas y relés y 800 Km. de cable y se
basaba en la máquina analítica de Babbage., a pesar
de su peso superior a 5 toneladas y su lentitud comparada con los
equipos actuales fue la primera máquina en poseer todas
las características de una verdadera
computadora.
La primera computadora electrónica fue terminada de construir en
1946, por J.P.ECKERT y J.W MAUCHLY en la Universidad de
Pensilvania y se llamó ENIAC(Electric Numeric
Integrator And Calculador); podía multiplicar 10.000 veces
más rápido que la máquina de Airen pero
tenía problemas pues estaba construida con casi 18.000
válvulas
de vacío, era enorme la energía que consumía
y el calor que
producía; esto hacia que las válvulas se quemaran
rápidamente y que las casas vecinas tuviesen cortes de
luz.
Considerado como el padre de las computadoras el
matemático JOHNN VON NEUMANN propuso almacenar el
programa y los datos en la memoria del
ordenador, su idea fundamental era permitir que en la memoria coexistan
datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda
ser programada en un lenguaje, y no
por medio de alambres que eléctricamente interconectaban
varias secciones de control, a este
se le llamó EDVAC (Electronic Discrete Variable
Automatic Computer).
Todo este desarrollo de las computadoras suele dividirse
por generaciones y el criterio que se empleo para
determinar el cambio de
generación no está muy bien definido, pero por lo
menos deben cumplirse al menos los siguientes requisitos: La
forma en que están construidas y la forma en el ser humano
se comunica con ellas.
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