Instrucción with |
Descripción
Establece el objeto predeterminado para una
instrucción.
Sintaxis
with (objeto)
instrucción
La sintaxis de la instrucción with tiene
las siguientes partes:
Parte | Descripción |
objeto | El nuevo objeto predeterminado. |
instrucción | La instrucción para la que objeto |
Comentarios
La instrucción with se utiliza
habitualmente para acortar la cantidad de código
que se ha de escribir en determinadas circunstancias. En el
ejemplo siguiente, observe el uso repetido de
Math:
x = Math.cos(3 * Math.PI) +
Math.sin(Math.LN10)
y = Math.tan(14 * Math.E)
Al utilizar la instrucción with el
código se acorta y se puede leer con mayor
facilidad:
with (Math)
{
x = cos(3 * PI) + sin (LN10)
y = tan(14 * E)
}
Microsoft® JScript®
Objetos
Objeto ActiveXObject |
Descripción
Activa y devuelve una referencia a un objeto de automatización.
Sintaxis
var nuevoObjeto = new
ActiveXObject("nombreservidor.nombretipo"[,"ubicación"])
La sintaxis del objeto ActiveXObject i> tiene
las siguientes partes:
Parte | Descripción |
nombredeservidor | Requerido. El nombre de la aplicación que |
nombredetipo | Requerido. El tipo o clase |
ubicación | Opcional. El nombre del servidor de red donde |
Comentarios
Los servidores de
automatización proporcionan al menos un tipo de objeto.
Por ejemplo, una aplicación de proceso de
textos puede proporcionar un objeto aplicación, un objeto
documento y un objeto barra de herramientas.
Para crear un objeto de automatización, asigne el
nuevo ActiveXObject a una variable de objeto:
var HojaExcel;
HojaExcel = nuevo ActiveXObject("Excel.Hoja");
Este código inicia la aplicación al crear
el objeto (en este caso, una hoja de Microsoft
Excel). Una vez que se crea un objeto, se le hace referencia
mediante la variable objeto definida. En el ejemplo siguiente, se
tiene acceso a las propiedades y métodos
del nuevo objeto mediante la variable de objeto HojaExcel y otros
objetos de Excel, que incluyen el objeto Application y la
colección ActiveSheet.Cells. Por ejemplo:
// Hace Excel visible a través del objeto
Application.
HojaExcel.Application.Visible = true;
// Colocar algo de texto en la
primera celda de la hoja.
HojaExcel.ActiveSheet.Cells(1,1).Value = "Esto es la
columna A, fila 1";
// Guardar la hoja.
HojaExcel.SaveAs("C:\PRUEBA.XLS");
// Cerrar Excel con el método
Quit del objeto Application.
HojaExcel.Application.Quit();
// Liberar la variable de objeto.
HojaExcel = "";
Sólo se puede crear un objeto en un servidor
remoto cuando se desactiva la seguridad de
Internet. Puede
crear un objeto en un equipo remoto de red si pasa el nombre del
equipo al argumento nombreservidor de
ActiveXObject. Ese nombre es el mismo que la parte de
nombre del equipo de un nombre de recurso compartido. Para un
recurso compartido de red llamado "\miservidorpublico", el
nombreservidor es "miservidor". Además, puede
especificar nombreservidor mediante el formato DNS o una
dirección IP.
El siguiente código devuelve el número de
versión de una instancia de Excel ejecutándose en
un equipo de red remoto llamado "miservidor":
Function GetVersion {
var XLApp = CreateObject("Excel.Application",
"Miservidor");
return(XLApp.Version);
}
Se produce un error si el servidor remoto especificado
no existe o no se puede encontrar.
Objeto Array |
Descripción
Proporciona la compatibilidad para la creación de
matrices de
cualquier tipo de dato.
Sintaxis
new Array()
new Array(tamaño)
new Array(elemento0, elemento1, …,
elementon)
La sintaxis de la creación de objetos
Array tiene las siguientes partes:
Parte | Descripción |
tamaño | El tamaño de la matriz. Como las matrices se basan en |
elemento0,…,elementon | Los elementos a colocar en la matriz. Esto crea |
Comentarios
Tras la creación de una se puede obtener acceso a
matriz los elementos individuales de la matriz mediante la
notación [ ], por ejemplo:
var mi_matriz = new Array();
for (i = 0; i
< 10; i++)
{
mi_matriz[i] = i;
}
x = mi_matriz[4];
Dado que las matrices en Microsoft
JScript se basan en cero, la última instrucción en
el ejemplo anterior toma el quinto elemento de la matriz. Ese
elemento contiene el valor
4.
Si sólo se le pasa un argumento al constructor
Array y el argumento es un número, se convierte en
un entero sin signo y el valor se utiliza como el tamaño
de la matriz. En otro caso, el parámetro pasado se utiliza
como el único elemento de la matriz.
Objeto Boolean |
Descripción
Crea un nuevo valor Boolean.
Sintaxis
var nombredevariable = new
Boolean(valorboolean)
El argumento opcional valorboolean es el valor
Boolean inicial para el nuevo objeto. Si se omite este valor, o
es False, 0, null, NaN, o una cadena
vacía, el valor inicial del objeto Boolean es
False. En otro caso, el valor inicial es
True.
Comentarios
El objeto Boolean es un objeto recubridor para el
tipo de dato Boolean. JScript utiliza implícitamente el
objeto Boolean siempre que un tipo de datos se
convierte a un objeto Boolean.
Pocas veces se llama al objeto Boolean
explícitamente.
Objeto Date |
Descripción
Permite el almacenamiento
básico y la recuperación de fechas y
horas
Sintaxis
var nuevoObjetoFecha = new
Date()
var nuevoObjetoFecha = new
Date(valorFecha)
var nuevoObjetoFecha = new
Date(año, mes,
día[, horas[,
minutos[,
segundos[,milisegundos]]]])
La sintaxis del constructor de objetos Date tiene
las siguientes partes:
Parte | Descripción |
valorFecha | Si es un valor numérico, |
año | Requerido. El año completo, por ejemplo |
mes | Requerido. El mes como un entero entre 0 y 11 |
fecha | Requerido. La fecha como un valor entero entre 1 |
horas | Opcional. Se debe proporcionar si se proporciona |
minutos | Opcional. Se debe proporcionar si se proporciona |
segundos | Opcional. Se debe proporcionar si se proporciona |
milisegundos | Opcional. Un entero entre 0 y 999 que especifica |
Comentarios
Un objeto Date que contiene un número que
representa un instante de tiempo
concreto en
milisegundos. Si el valor de un argumento es mayor que su
intervalo o si es un número negativo, los demás
valores
almacenados se modifican según sea el caso. Por ejemplo,
si especifica 150 segundos, JScript vuelve a definir ese
número como dos minutos y 30 segundos.
Si el número es NaN, indica que el objeto
no representa un momento específico de tiempo. Si no pasa
parámetros al objeto Date, se inicia con la hora
actual (UTC). Se le debe asignar un valor al objeto antes de
poder
usarlo.
El intervalo de fechas que es posible representar en un
objeto Date es aproximadamente 285.616 años antes o
después del 1 de enero de 1970.
El objeto Date tiene dos métodos
estáticos que se llaman sin crear un objeto Date.
Son parse y UTC.
Objeto Enumerator |
Descripción
Habilita la enumeración de los elementos de una
colección.
Sintaxis
new
Enumerator(colección)
El argumento colección es cualquier objeto
de colección.
Comentarios
Las colecciones se diferencian de las matrices en que a
los miembros de una colección no se puede tener acceso
directo. En lugar de utilizar índices, como se
haría con las matrices, sólo se puede mover el
puntero del elemento actual al primer elemento o al siguiente
elemento de una colección.
El objeto Enumerator proporciona acceso a
cualquier miembro de una colección y se comporta de forma
similar a la instrucción For…Each en
VBScript.
El siguiente código muestra el uso
del objeto Enumerator:
function MostrarListaDeUnidades()
{
var fso, s, n, e, x;
fso = new
ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
e = new Enumerator(fso.Drives);
s = "";
for (;!e.atEnd();e.moveNext())
{
x = e.item();
s = s + x.DriveLetter;
s += " – ";
if (x.DriveType == 3)
n = x.ShareName;
else if (x.IsReady)
n = x.VolumeName;
else
n = "[La unidad no está lista]";
s += n + "<br>";
}
return(s);
}
Objeto Error |
Descripción
Contiene información acerca de los
errores.
Sintaxis
var newErrorObj = new Error()
var newErrorObj = new
Error(número)
var newErrorObj = new
Error(número,
descripción)
El constructor de sintaxis del objeto Errortiene
las siguientes partes:
Parte | Descripción |
número | Valor numérico asignado a un error. Cero |
descripción | Cadena breve que describe un error. Cadena |
Observaciones
Siempre que ocurre un error en tiempo de
ejecución , se crea una instancia del objeto Error
para describir el error. Este ejemplo tiene dos propiedades
intrínsecas que contienen la descripción del error (propiedad
description) y el número de error (propiedad
number).
Un número de error es un valor de 32 bits. La
palabra de 16 bits superior es el código de facilidad,
mientras que la palabra inferior es el código real del
error.
Los objetos Error también se pueden crear
explícitamente, utilizando la sintaxis mostrada arriba, o
lanzados utilizando la instrucción throw. En ambos
casos, puede agregar cualquier propiedad que elija, para expandir
la capacidad del objeto Error.
Normalmente, la variable local que se crea en una
instrucción try…catch se refiere al objeto
Error creado implicitamente. Como resultado, puede
utilizar el número de error y descripción en la
manera que elija.
El siguiente ejemplo muestra el uso del objeto
Error creado implicitamente:
try
{ x = y // Provocar un error.}
catch(e){ // Crear variable local e.
response.write(e) // Imprime el "[objeto
Error]".
response.write(e.number & 0xFFFF) // Imprime
5009.
response.write(e.descripción) // Imprime "'y' no
está definido".
}
Objeto Function |
Descripción
Crea una nueva función.
Sintaxis 1
function nombredefunción(
[nombredeargumento1 [, …
nombredeargumentoN]] )
{
cuerpo
}
Sintaxis 2
var nombredefunción = new
Function( [nombredeargumento1, […
nombredeargumentoN,]] cuerpo
);
La sintaxis del objeto Function tiene las
siguientes partes:
Parte | Descripción |
nombredefunción | El nombre de la nueva función |
nombredeargumento1…nombredeargumentoN | Una lista opcional de argumentos que acepta la |
cuerpo | Una cadena que contiene el bloque de |
Comentarios
El tipo de dato function es un tipo de dato
básico de JScript. Sintaxis 1 crea un valor de
función que JScript convierte en un objeto de l tipo
Function cuando sea necesario. JScript convierte los
objetos Function creador con la sintaxis 2 en valores de
función en el momento en que se llama a la
función.
Sintaxis 1 es la forma estándar de crear funciones en
JScript. Sintaxis 2 es una forma alternativa utilizada para crear
objetos del tipo Function explicitamente.
Por ejemplo, para crear una función que sume los
dos argumentos que se le pasan, puede hacerlo de cualquiera de
las dos maneras:
Ejemplo 1
function add(x, y)
{
return(x + y);
}
Ejemplo 2
var add = new Function("x", "y",
"return(x+y)");
En cualquier caso, la función se llama con una
línea de código similar a la siguiente:
add(2, 3);
Nota Cuando llame a | |
Objeto Global |
Descripción
Un objeto intrínseco cuyo propósito es
coleccionar los métodos globales en un objeto.
Sintaxis
El objeto Global no tiene sintaxis. Es posible
llamar a sus métodos directamente.
Comentarios
El objeto Global nunca se utiliza directamente y
no es posible crearlo mediante el operador new. Se crea
cuando se inicia el motor de
secuencias de comandos, de este
modo se consigue que su propiedades y métodos estén
disponibles inmediatamente.
Objeto Math |
Descripción
Un objeto intrínseco que proporciona la
funcionalidad y las constantes matemáticas básicas.
Sintaxis
Math[.{propiedad |
método}]
Comentarios
No es posible crear el objeto Math mediante el
operador new y se produce un error al intentarlo. Es
creado por el motor de la secuencia de comandos a ser cargado.
Todos sus miembros y propiedades están disponibles en
cualquier momento de la secuencia de comandos.
Objeto Number |
Descripción
Una representación de objeto del tipo de dato
número y un marcador para las constantes
numéricas.
Sintaxis
new Number( valor )
El argumento valor es el valor numérico
buscado para el objeto.
Comentarios
JScript crea objetos del tipo Number, cuando es
necesario, desde valores numéricos. Pocas veces es
necesario crear un objeto Number
explícitamente.
El objetivo
principal del objeto Number es coleccionar sus propiedades
en un solo objeto y permitir la conversión de
números en cadenas mediante el método
toString.
Objeto Object |
Descripción
Proporciona funcionalidad común a todos los
objetos de JScript.
Sintaxis
new Object([valor])
El argumento opcional valor se utiliza para
convertir un tipo de datos primitivo (Number, Boolean, String o
Function) en un objeto. Si se omite, se crea un objeto sin
contenido.
Comentarios
El objeto Object está en todos los
demás objetos JScript (todos sus métodos y
propiedades están disponibles en todos los demás
objetos). Es posible volver a definir los métodos en
objetos definidos por el usuario y son llamados por JScript en
momentos apropiados. El método toString es un
ejemplo de un método de Object frecuentemente
redefinido.
En esta referencia del lenguaje, la
descripción de cada método de Object incluye
información sobre ambas implementaciones, predeterminada y
específica del objeto, acerca de los objetos
intrínsecos de JScript.
Objeto RegExp |
Descripción
Almacena información sobre búsquedas de
patrones de expresiones
regulares.
Sintaxis
RegExp.nombredepropiedad
nombredepropiedad es una de las propiedades del
objeto RegExp.
Comentarios
El objeto RegExp no se puede crear directamente,
pero siempre está disponible para el uso. Sus propiedades
tienen el valor no definido
hasta que se complete correctamente una búsqueda de
expresión regular.
El siguiente método muestra el uso del objeto
RegExp:
function EjemploDeMatch()
{
var s;
var re = new RegExp("d(b+)(d)","ig");
var str = "cdbBdbsbdbdz";
var arr = re.exec(str);
s = "$1 contiene: " + RegExp.$1 +
"<BR>";
s += "$2 contiene: " + RegExp.$2 +
"<BR>";
s += "$3 contiene: " + RegExp.$3;
return(s);
}
Objeto Regular Expression |
Descripción
Contiene un patrón de expresión
regular.
Sintaxis 1
var expresiónregular =
/patrón/[cambio]
Sintaxis 2
var expresiónregular = new
RegExp("patrón",["cambio"])
La sintaxis del objeto Regular Expression tiene las
siguientes partes:
Parte | Descripción |
patrón | Requerido. El patrón de expresión |
cambio | Opcional. Encierre el argumento cambio i (ignorar mayúsculas y g (búsqueda global de todas las gi (búsqueda global, ignorar |
Comentarios
Los objetos Regular Expression almacenan patrones
utilizados al buscar combinaciones de caracteres en cadenas.
Después de crear el objeto Regular Expression, se
pasa a un método de cadena o se pasa una cadena a uno de
los métodos del objeto Regular Expression. La
información acerca de la búsqueda realizada
más recientemente se almacena en el objeto
RegExp.
Utilice Sintaxis 1 cuando conozca la cadena de
búsqueda con antelación. Utilice Sintaxis 2 cuando
la cadena de búsqueda cambia con frecuencia o cuando no se
conoce, como cadenas obtenidas de datos escritos por el
usuario.
El argumento patrón se compila en un
formato interno antes de utilizarlo. Para Sintaxis 1,
patrón se compila cuando se carga la secuencia de
comandos. Para Sintaxis 2, patrón se compila antes
de utilizarlo o al llamar al método
compile.
Objeto String |
Descripción
Permite manipular y dar formato a cadenas de texto y
determinar y ubicar subcadenas dentro de cadenas.
Sintaxis
objetoString[.método]
"Literal de
cadena"[.método]
Comentarios
Los objetos String pueden crearse
implícitamente mediante literales de cadena. Los objetos
String creados de esta manera (a los que se hace
referencia como cadenas estándar) se tratan de forma
distinta a los objetos String creados mediante el operador
new. Todos los literales de cadena comparten un objeto de
cadena común global. Por tanto, si se agrega una propiedad
a un literal de cadena, queda disponible para todos los objetos
estándar de cadena:
var alpha, beta;
alpha = "Esto es una cadena";
beta = "Esto también es una cadena";
alpha.test =
10;
En este ejemplo, prueba está ahora
definida para beta y todos los literales de cadena
futuros. En el ejemplo siguiente, no obstante, las propiedades
agregadas se tratan de otra forma:
var gamma, delta;
gamma = new String("Esto es una cadena");
delta = new String("Esto también es una
cadena");
gamma.prueba = 10;
En este caso, prueba no está definida para
delta. Cada objeto String declarado como un objeto
new String tiene su propio conjunto de miembros.
Este es el único caso en el que los objetos String
y los literales de cadena se tratan de forma distinta.
Objeto VBArray |
Descripción
Proporciona acceso a las matrices seguras de Visual
Basic.
Sintaxis
new
VBArray(matrizSegura)
El valor matrizSegura es un objeto
VBArray.
Comentarios
VBArrays son objetos de sólo lectura y no
se pueden crear directamente. El argumento matrizSegura
debe haber obtenido un valor VBArray antes de ser pasado
al constructor VBArray. Esto sólo es posible al
recuperar el valor de un objeto ActiveX u otro objeto
existente.
Los objetos VBArrays pueden tener
múltiples dimensiones. Los índices de cada
dimensión pueden ser distintos. El método
dimensions recupera el número de dimensiones en la
matriz; los métodos lbound y ubound
recuperan el intervalo de índices de cada
dimensión.
El siguiente ejemplo consta de tres partes. La primera
parte es un código VBScript para crear una matriz segura
de Visual Basic. La
segunda parte es un código JScript que convierte la matriz
segura de VB en una matriz JScript. Ambas partes van en la
sección <HEAD> de una página HTML. La tercera
parte es el código JScript que va en la sección
<BODY> para ejecutar las otras dos partes.
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="VBScript">
<!–
Function CrearVBArray()
Dim i, j, k
Dim a(2, 2)
k = 1
For i = 0 To 2
For j = 0 To 2
a(j, i) = k
document.writeln(k)
k = k + 1
Next
document.writeln("<BR>")
Next
CrearVBArray = a
End Function
–>
</SCRIPT>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
<!–
function ProbarVBArray(vbarray)
{
var a = new VBArray(matrizvb);
var b = a.toArray();
var i;
for (i = 0; i < 9; i++)
{
document.writeln(b[i]);
}
}
–>
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
<!–
ProbarVBArray(CrearVBArray());
–>
</SCRIPT>
</BODY>
Errores de JScript
Errores en tiempo de ejecución de |
Errores de sintaxis de JScript
Número de | Descripción |
5 | Argumento o llamada a procedimiento no válida |
6 | Desbordamiento |
7 | Memoria insuficiente |
9 | Subíndice fuera del intervalo |
10 | Esta matriz es fija o se encuentra temporalmente |
11 | División por cero |
13 | No coinciden los tipos |
14 | Espacio para cadenas insuficiente |
17 | No se puede realizar la operación |
28 | Espacio de pila insuficiente |
35 | No se ha definido Sub o Function |
48 | Error al cargar biblioteca DLL |
51 | Error interno |
52 | Nombre o número de archivo incorrecto |
53 | Archivo no encontrado |
54 | Modo de archivo incorrecto |
55 | El archivo ya está abierto |
57 | Error de E/S de dispositivo |
58 | El archivo ya existe |
61 | Disco lleno |
62 | Se sobrepasó el final del |
67 | Demasiados archivos |
68 | Dispositivo no disponible |
70 | Permiso denegado |
71 | Disco no preparado |
74 | No se puede cambiar el nombre con una unidad de |
75 | Error de acceso a la ruta o al |
76 | Ruta de acceso no encontrada |
91 | Variable de objeto o bloque With no |
92 | Bucle For no inicializado |
94 | Uso no válido de Null |
322 | No se puede crear un archivo temporal |
424 | Se requiere un objeto |
429 | El servidor de Automatización no puede |
430 | Esta clase no acepta |
432 | No se encontró el nombre del archivo o de |
438 | El objeto no acepta esta propiedad o |
440 | Error de Automatización |
445 | El objeto no acepta esta |
446 | El objeto no acepta argumentos con |
447 | El objeto no acepta la configuración |
448 | Argumento con nombre no encontrado |
449 | Argumento no opcional |
450 | Número de argumentos erróneo o |
451 | El objeto no es una colección |
453 | No se encuentra la función de biblioteca |
458 | La variable utiliza un tipo de |
462 | El servidor remoto no existe o no está |
501 | No se puede asignar a una variable |
502 | Objeto no seguro |
503 | Objeto no seguro para |
504 | Objeto no seguro para creación |
507 | Error de excepción |
5000 | No se puede asignar a 'This' |
5001 | Se esperaba un número |
5002 | Se esperaba una función |
5003 | No se puede asignar al resultado de una |
5004 | No se puede indizar el objeto |
5005 | Se esperaba una cadena |
5006 | Se esperaba un objeto de fecha |
5007 | Se esperaba un objeto |
5008 | Asignación no válida |
5009 | Identificador no definido |
5010 | Se esperaba un tipo booleano |
5011 | No se puede ejecutar código de una |
5012 | Se esperaba un objeto miembro |
5013 | Se esperaba VBArray |
5014 | Se esperaba un objeto JScript |
5015 | Se esperaba un objeto enumerador |
5016 | Se esperaba un objeto expresión |
5017 | Error de sintaxis en expresión |
5018 | Cuantificador inesperado |
5019 | Se esperaba ']' en la expresión |
5020 | Se esperaba ')' en la expresión |
5021 | Intervalo no válido en el juego |
5022 | Excepción lanzada y no |
5023 | La función no tiene un objeto prototipo |
Errores de sintaxis de JScript |
Errores en tiempo de ejecución de
JScript
Número de | Descripción |
1001 | Memoria insuficiente |
1002 | Error de sintaxis |
1003 | Se esperaba ':' |
1004 | Se esperaba ';' |
1005 | Se esperaba '(' |
1006 | Se esperaba ')' |
1007 | Se esperaba ']' |
1008 | Se esperaba '{' |
1009 | Se esperaba '}' |
1010 | Se esperaba un identificador |
1011 | Se esperaba '=' |
1012 | Se esperaba '/' |
1013 | Número no válido |
1014 | Carácter no válido |
1015 | Constante de cadena sin terminar |
1016 | Comentario sin terminar |
1018 | La instrucción 'return' está fuera |
1019 | No puede haber 'break' fuera de un |
1020 | No puede haber 'continue' fuera de un |
1023 | Se esperaba un dígito |
1024 | Se esperaba 'while' |
1025 | Ya se definió la etiqueta |
1026 | Etiqueta no encontrada |
1027 | 'default' sólo puede aparecer en una |
1028 | Se esperaba un identificador o una |
1029 | Se esperaba '@end' |
1030 | La compilación condicional está |
1031 | Se esperaba una constante |
1032 | Se esperaba '@' |
1033 | Se esperaba 'catch' |
1034 | Se esperaba 'var' |
1035 | 'throw' debe tener a continuación una |
Métodos
Elemento del lenguaje | Descripción |
Abs (método) | Devuelve el valor absoluto de un |
Acos (método) | Devuelve el arcocoseno de un |
Anchor (método) | Coloca un delimitador HTML con atributo NAME |
Asin (método) | Devuelve el arcoseno de un |
Atan (método) | Devuelve el arcotangente de un |
Atan2(método) | Devuelve el ángulo (en radianes) desde el |
AtEnd (método) | Devuelve un valor Booleano que indica si el |
Big (método) | Coloca etiquetas HTML <BIG> alrededor del |
Blink (método) | Coloca etiquetas HTML <BLINK> alrededor |
Bold (método) | Coloca etiquetas HTML <B> alrededor del |
Ceil (método) | Devuelve el entero más pequeño |
CharAt (método) | Devuelve el carácter en el índice |
CharCodeAt (método) | Devuelve la codificación Unicode del |
Compile (método) | Compila una expresión regular en un |
Concat (Array) (método) | Devuelve una nueva matriz que se compone de una |
Concat (String) | Devuelve un objeto String que contiene la |
Cos (método) | Devuelve el coseno de un |
Dimensions (método) | Devuelve el número de dimensiones en una |
Escape (método) | Codifica objetos String para que se |
Eval (método) | Evalúa el código JScript y lo |
Exec (método) | Ejecuta una búsqueda para una |
Exp (método) | Devuelve e (la base de los logaritmos |
Fixed (método) | Coloca etiquetas HTML <TT> alrededor del |
Floor (método) | Devuelve el entero más alto menor que o |
Fontcolor (método) | Coloca una etiqueta HTML <FONT> con el |
Fontsize (método) | Coloca una etiqueta HTML <FONT> con el |
FromCharCode (método) | Devuelve una cadena desde un número de |
GetDate (método) | Devuelve el valor del día del mes en un |
GetDay (método) | Devuelve el valor del día de la semana en |
GetFullYear (método) | Devuelve el valor del año en el objeto |
GetHours (método) | Devuelve el valor de horas en un objeto |
GetItem (método) | Devuelve el elemento a la ubicación |
GetMilliseconds | Devuelve el valor de milisegundos en un objeto |
GetMinutes (método) | Devuelve el valor de minutos almacenado en un |
GetMonth (método) | Devuelve el valor del mes en el objeto |
GetSeconds (método) | Devuelve el valor de segundos en un objeto |
GetTime (método) | Devuelve el valor de la hora en un objeto |
GetTimezoneOffset | Devuelve la diferencia en minutos entre la hora |
GetUTCDate (método) | Devuelve el valor de fecha en un objeto |
GetUTCDay (método) | Devuelve el valor del día de la semana en |
GetUTCFullYear (método) | Devuelve el valor del año en un objeto |
GetUTCHours (método) | Devuelve el valor de horas en un objeto |
GetUTCMilliseconds | Devuelve el valor de milisegundos en un objeto |
GetUTCMinutes (método) | Devuelve el valor de minutos en un objeto |
GetUTCMonth (método) | Devuelve el valor del mes en un objeto |
GetUTCSeconds (método) | Devuelve el valor de segundos en un objeto |
GetVarDate (método) | Devuelve el valor VT_DATE en un objeto |
GetYear (método) | Devuelve el valor del año en un objeto |
IndexOf (método) | Devuelve la posición del carácter |
IsFinite (método) | Devuelve un valor Booleano que indica si un |
IsNaN (método) | Devuelve un valor Booleano que indica si un |
Italics (método) | Coloca etiquetas HTML <I> alrededor del |
Item (método) | Devuelve el elemento actual en la |
Join (método) | Devuelve un objeto String que se compone |
LastIndexOf (método) | Devuelve la última instancia de una |
Lbound (método) | Devuelve el valor del índice más |
Link (método) | Coloca un delimitador HTML con un atributo HREF |
Log (método) | Devuelve el logaritmo natural de un |
Match (método) | Devuelve, como una matriz, los resultados de la |
Max (método) | Devuelve la mayor de dos expresiones |
Min (método) | Devuelve el menor de dos números |
MoveFirst (método) | Restablece el elemento actual en la |
MoveNext (método) | Mueve el elemento actual al próximo |
Parse (método) | Analiza una cadena que contiene una fecha y |
ParseFloat (método) | Devuelve un número de punto flotante |
ParseInt (método) | Devuelve un número entero convertido |
Pow (método) | Devuelve el valor de una expresión base |
Random (método) | Devuelve un número pseudoaleatorio entre |
Replace (método) | Devuelve una copia de una cadena con texto |
Reverse (método) | Devuelve un objeto Array con los |
Round (método) | Devuelve una expresión numérica |
Search (método) | Devuelve la posición de la primera |
SetDate (método) | Establece la fecha numérica del objeto |
SetFullYear (método) | Establece el valor del año en el objeto |
SetHours (método) | Establece el valor de horas en el objeto |
SetMilliseconds | Establece el valor de milisegundos en el objeto |
SetMinutes (método) | Establece el valor de minutos en el objeto |
SetMonth (método) | Establece el valor del mes en el objeto |
SetSeconds (método) | Establece el valor de segundos en el objeto |
SetTime (método) | Establece el valor de la fecha y la hora en el |
SetUTCDate (método) | Establece la fecha numérica en el objeto |
SetUTCFullYear (método) | Establece el valor del año en el objeto |
SetUTCHours (método) | Establece el valor de horas en el objeto |
SetUTCMilliseconds | Establece el valor de milisegundos en el objeto |
SetUTCMinutes (método) | Establece el valor de minutos en el objeto |
SetUTCMonth (método) | Establece el valor del mes en el objeto |
SetUTCSeconds (método) | Establece el valor de segundos en el objeto |
SetYear (método) | Establece el valor del año en el objeto |
Sin (método) | Devuelve el eno de un número. |
Slice (Array) (método) | Devuelve una sección de una |
Slice (String) (método) | Devuelve una sección de una |
Small (método) | Coloca etiquetas HTML <SMALL> alrededor |
Sort (método) | Devuelve un objeto Array con los |
Split (método) | Devuelve la matriz de cadenas que resulta cuando |
Sqrt (método) | Devuelve la raíz cuadrada de un |
Strike (método) | Coloca etiquetas HTML <STRIKE> alrededor |
Sub (método) | Coloca etiquetas HTML <SUB> alrededor del |
Substr (método) | Devuelve una subcadena que empieza en una |
Substring (método) | Devuelve la subcadena a una ubicación |
Sup (método) | Coloca etiquetas HTML <SUP> alrededor del |
Tan (método) | Devuelve la tangente de un |
Test (método) | Devuelve un valor Booleano que indica si existe |
ToArray (método) | Devuelve una matriz JScript estándar |
ToGMTString (método) | Devuelve una fecha convertida a una cadena |
ToLocaleString (método) | Devuelve una fecha convertida a una cadena |
ToLowerCase (método) | Devuelve una cadena donde todos los caracteres |
ToString (método) | Devuelve una representación de cadena de |
ToUpperCase (método) | Devuelve una cadena donde todos los caracteres |
ToUTCString (método) | Devuelve una fecha convertida a una cadena |
Ubound (método) | Devuelve el valor de índice más |
Unescape (método) | Descodifica los objetos String |
UTC (método) | Devuelve el número de milisegundos entre |
ValueOf (método) | Devuelve el valor primitivo del objeto |
Everts Garay Gaitan
Granada, Nicaragua
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