- Resumen
- ¿Qué es
visualizar? - ¿Por
qué usar la Visualización? - ¿Qué
limitantes tiene? - Historia de
la Visualización - Aplicaciones
de la Visualización - Clasificación
de las técnicas de visualización
científica - Bibliografía
Resumen
La Visualización Científica ha sido un
área de interés
creciente en los últimos años. El incremento
constante de los volúmenes de datos generados
en muchos campos de aplicación crea la necesidad de
elaborar herramientas
que permitan extraer información de estos datos de manera
eficiente, así como generar imágenes
cada vez más sofisticadas por el aumento sostenido de la
potencia de las
interfaces gráficas modernas. Junto al desarrollo de
nuevas técnicas
de visualización se han creado numerosas utilidades que
emplean estas técnicas, tanto en forma de bibliotecas como
de programas. En
el presente trabajo se
hace un estudio de la ciencia que
representa la visualización científica,
puntualizando en los aspectos que la caracterizan.
INTRODUCCIÓN.
En los últimos años, los avances en la
tecnología
han facilitado la obtención de grandes cantidades de
información. Mediante imágenes de satélite,
estaciones de medición de alta precisión,
supercomputadoras o cualquier otra fuente de este tipo, se
generan a diario volúmenes de datos muy grandes y
complejos. Investigadores de la Universidad de
Berkeley estimaron que cada año se genera cerca de 1
Exabyte (un millón de Terabytes) de datos, de los cuales
la mayor parte está disponible en forma digital. Para el
estudio de estos datos es necesario el uso de técnicas
avanzadas debido a que no pueden ser analizados suficientemente
bien en forma numérica. De todos los datos generados por
entes especializados, solo una cuarta parte se almacena, y de
éstos solo una cuarta parte realmente se analiza. Como se
puede ver se pierden datos valiosos, de muchas informaciones
importantes solamente se utiliza un pequeño
porciento.
¿QUÉ ES VISUALIZAR?
En forma estricta visualizar es crear una
representación visible de algo, ya sea un concepto, idea,
un grupo de datos
o de algún objeto que por pequeño, enorme o
distante, no lo podemos abarcar o alcanzar a ver por métodos
comunes. Implica representar de manera gráfica un
fenómeno, ya sea estática
(como por ejemplo, con una gráfica de barras) o
dinámicamente, (por ejemplo, el cubo de Rubick, que fue
ideado para representar las soluciones a
problemas
espaciales), haciendo uso de medios
artificiales para representar uno o más comportamientos.
Algunos autores también la definen como la
generación de una imagen mental o
una imagen real de algo abstracto o invisible.
En la computación y el diseño
con fines de ingeniería el término
visualización tiene un significado mucho más
específico, entendiéndose como la
transformación y posterior representación de datos
científicos y conceptos abstractos, en
imágenes.
La visualización aparece en varias formas y es
usada en varios campos. Los diferentes tipos de
visualización en ocasiones son identificados por el tipo
de datos que muestran, qué representación visual
utilizan o en qué áreas de aplicación son
usados. Entres los diferentes tipos de visualización se
encuentran:
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