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Usabilidad de Sonidos



Partes: 1, 2, 3

    1. Resumen
    2. Marco
      contextual
    3. Marco
      teórico
    4. Modelo
      teórico
    5. Conclusiones
    6. Referencias
      Bibliográficas o Fuentes de
      Información
    7. Anexos

    Las cosas se pueden tornar aplastantes en presión,
    más para nuestro cerebro, incluso
    saturantes, lo que impide que se pueda avanzar con: de normalidad
    para arriba, todo esto el rato menos imaginado. En ese instante
    es bueno relajarse, darse un respiro, algo de tiempo, tal
    vez distraerse, incluso divertirse, en verdad que es muy bueno y
    útil para el trabajo
    mismo. No se puede hacer mucho peso al lado de la responsabilidad, sin dejar de ser un ser humano.
    Es decir lograr un equilibrio
    entre la responsabilidad y la diversión es mejor clave
    para el éxito,
    que un robot programado para trabajar y estudiar. Si el lector
    vio la serie de televisión
    Futurama de Matt Groenning, creador de Los
    Simpsons
    recordará que Bender el robot evita el
    trabajo y se
    dedica a la full diversión. Esto es una evidente
    sátira o parodia de lo cotidiano, (Algo que nos tiene
    acostumbrados Matt Groenning) más aún en campo del
    avance de la ciencia y
    la informática.

    Resumen

    De un conjunto de objetos diseñados para algo en
    específico, es posible diferenciarlos según su
    frecuencia de uso, dicha frecuencia es la usabilidad.

    Se aproximan las controversias de si el sonido, por tener
    gran tamaño, es perjudicial para obtener usabilidad en
    algún sistema. O por
    otra parte, si el usuario finalmente es el que más busca
    sistemas de
    sonido, y la tecnología en
    realidad no ha podido satisfacer necesidades varias.

    El sonido en realidad, y mucho más la música, pueden
    cambiar el entorno del sistema a grados asombrosos, aunque hasta
    el presente, desconocidos a partir de un por
    qué.

    El presente trabajo propone una usabilidad de sonidos a
    partir de datos
    estadísticos, investigaciones
    sobre música, descubrimientos médicos recientes, e
    Ingeniería de Usabilidad, como claro
    aporte.

    La usabilidad ya no es solo para la web, ni un
    sistema es menos usable si tiene sonidos. La música es
    parte de nuestra esencia, tal vez no solo en muchas de sus
    magnitudes, si no en todas ellas, existen miles de ejemplos como
    la biomúsica, la musicoterapia, la musicofonía, la
    musicoembiología, dentro de la música,
    además de la programación midi, informática
    acústica, formato de sonido digital, ingeniería de
    sonido, en un campo más familiar al nuestro, que
    consolidan que el uso de sonido y música, dentro la
    tecnología, está en crecimiento, y también
    pueden ser necesarios para obtener una usabilidad exclusiva de
    sonidos, y es lo que persigue el presente trabajo.

    Abstract

    From a set of objects designed to specific something, is
    possible be in disagreement depending on the use frequencies,
    tell frequency it’s a usability.

    Approximate controversies if a sound, for such a big
    typesize, is harmful for got usability for some system, or the
    user finally is the most search sound systems, and the technology
    really can not meet to much needs.

    The sound in fact, and much more the music, can change
    environment system to amazing grades, although from the present,
    we don’t know why.

    The present work propose a usability of sounds from
    statistics dates, investigates about music, recent medical
    discovers, and Usability Engineer, like contribution.

    The usability is not just for web, and not a system is
    less usable if got sounds. The music is part of our essence,
    maybe not just into many of his magnitudes, but in everything,
    exist thousands of examples like bio-music, therapy-music,
    music-phonic, music-embiology, inside of music, besides midi
    programming, acoustic computer, digital sound format, enginery
    sound, into our field to much close, consolidate the use of sound
    and music, into technology, is in increase, also can necessary
    for get a usability exclusive for sounds, and that is chase a
    present work.

    Partes: 1, 2, 3

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