- Actividad
Principal: El Ordenador En la Sociedad
Moderna - CPU (unidad central de
procesamiento) - Fuente de
alimentación - (RAM) Memoria de
acceso aleatorio - Disco
duro - Placa
Madre - Tarjeta de
sonido - Monitor
- NIC
- Unidad de
disco - Memoria de
acceso aleatorio-Pentium - (Dos)
Sistema operativo de disco - Bota (auto
arranque) - Directorio
raíz - Megabyte
- Subdirectorio
- Archivos
ejecutables - Grupos e
Íconos - CD-ROM
- Driver
- Tecla de
acceso rápido - Componentes y
funcionamiento general de un sistema
informático - Conclusión
Introducción
Al introducir este tema trataremos de explicar los
avances
tecnológicos, los componentes internos y externos de
un Ordenador o Computadora.
Como el tema central es el ordenador, queremos
recordarle que un Ordenador o Computadora, es un
dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto
de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre
los datos
numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos
de información.
Sabemos que llenaremos sus expectativas al leer este
tema, porque es una investigación y análisis profundo de lo requerido a
investigar.
A continuación les mostraremos los
análisis y definición de lo mencionado
arriba.
Actividad
Principal: El Ordenador En la Sociedad
Moderna
1) ¿Haga una lista de tareas que el ordenador
personal
moderno es capaz de realizar?
- Una de las cosas más importantes que se ha
inventado es El Ordenador o Computadora, porque se nos ha
facilitado la vida, porque a través de ella podemos
: - Buscar información de todo tipo
- Puede realizar datos aritméticos
- Podemos hacer nuestros trabajos digitados sin
ningún problema, en los programas de
digitación como Microsoft
World y WordPad.
2) ¿Qué tareas piensa usted el
ordenador funcionará en el futuro?
- Lo primero que pensamos es que en el futuro los
ordenadores no tendrán teclado ni
Mouse;
porque reconocerán nuestra voz y reconocerá
nuestra identidad
personal, es decir nuestro nombre, apellido, dirección, fecha de nacimiento, edad,
nacionalidad, entre otros. Podremos interactuar
con ella mutuamente, pensamos así porque nos imaginamos
que en futuro los Ordenadores y/o Computadora van a caminar y a
pensar por si mismo, porque la tecnología avanza cada día mas y
no sabemos hasta que fin puede llegar. - Cuando le demos una orden obedecerá, es decir
si le decimos préndete se prendera y se decimos
apágate se apagara. - También cuando le pidamos un consejo ella nos
lo dará y nos orientara porque no será solo una
máquina sino será parte de nosotros porque
hablará y nos escuchará.
3) ¿Qué cambios deben ocurrir en la
sociedad y al ordenador sí mismo para estas tareas de
hacerse una posibilidad?
- Que los Científicos inventen ordenadores
Robots, capaces de realizar lo que su usuario le
pida. - El ordenador debe ser un ejemplo en nuestra sociedad
porque ella será un modelo de
educación e inteligencia
de enseñanza para los niños, jóvenes y los adultos ya
que ella nos ayudara a corregir nuestras faltas y
errores. - Los menores de edad no tendrán acceso a
páginas pornográficas; porque cuando ellos le den
la orden al Ordenador para prenderse, apagarse o buscar una
página de Internet
la
Computadora reconocerá su voz, y a partir de su voz
reconocerá su identidad personal, es decir su nombre,
apellido, dirección, fecha de nacimiento, edad, nacionalidad, entre otros.
4) ¿Están allí los ejemplos de
ciencia
ficción que se han realizado en cuanto al papel del
ordenador en la sociedad? Escriba sobre ellos
Ciencia ficción, género literario que parte de las
ideas científicas para narrar una historia sobre sociedades
futuras o mundos paralelos. El género se ha cultivado
tanto en la literatura como en el
cine.
Más exactamente, la ciencia
ficción se ocupa de sucesos que aún no han tenido
lugar, ofreciendo un análisis racional de sus causas y
consecuencias. La ciencia ficción aborda los efectos que
los cambios producen sobre las personas en particular y sobre la
especie humana en general. Sus temas predilectos son el mundo del
futuro, los viajes a
través del espacio o el tiempo, la
vida en otros planetas y las
crisis
generadas por la tecnología o la presencia de criaturas y
entornos extraños.
Como ejemplo tenemos esta fotografía:
Una computadora combina una imagen del
funcionamiento interno de un robot con otra de la cabeza y cuerpo
de Arnold Schwarzenegger para formar un cyborg —un ente
mitad humano, mitad máquina— para la película
Terminator 2. La producción de efectos especiales de este
tipo para una única película requiere muchas horas
de cálculo
de avanzados superordenadores. La materia prima
puede consistir en imágenes
creadas con ayuda de una computadora o en imágenes
filmadas de escenas y actores reales. Los ordenadores combinan
los distintos componentes fotograma a fotograma.
Escriba la Definición de:
1. CPU (unidad
central de procesamiento)
La CPU puede ser un único
chip o una serie de chips que realizan cálculos
aritméticos y lógicos y que temporizan y controlan
las operaciones de
los demás elementos del sistema. Las
técnicas de miniaturización y de
integración han posibilitado el desarrollo de
un chip de CPU denominado microprocesador,
que incorpora un sistema de circuitos y
memoria
adicionales. El resultado son unos ordenadores más
pequeños y la reducción del sistema de circuitos de
soporte. Los microprocesadores
se utilizan en la mayoría de los ordenadores personales de
la actualidad.
La mayoría de los chips de
CPU y de los microprocesadores están compuestos de cuatro
secciones funcionales: una unidad aritmética/lógica;
unos registros; una
sección de control y un
bus interno. La
unidad aritmética/lógica proporciona al chip su
capacidad de cálculo y permite la realización de
operaciones aritméticas y lógicas. Los registros
son áreas de almacenamiento
temporal que contienen datos, realizan un seguimiento de las
instrucciones y conservan la ubicación y los resultados de
dichas operaciones. La sección de control tiene tres
tareas principales: temporiza y regula las operaciones de la
totalidad del sistema informático; su descodificador de
instrucciones lee las configuraciones de datos en un registro
designado y las convierte en una actividad, como podría
ser sumar o comparar, y su unidad interruptora indica en
qué orden utilizará la CPU las operaciones
individuales y regula la cantidad de tiempo de CPU que
podrá consumir cada operación.
El último segmento de un chip de
CPU o microprocesador es su bus interno, una red de líneas de
comunicación que conecta los elementos
internos del procesador y que
también lleva hacia los conectores externos que enlazan al
procesador con los demás elementos del sistema
informático. Los tres tipos de bus de la CPU son: el bus
de control que consiste en una línea que detecta las
señales
de entrada y de otra línea que genera señales de
control desde el interior de la CPU; el bus de dirección,
una línea unidireccional que sale desde el procesador y
que gestiona la ubicación de los datos en las direcciones
de la memoria; y
el bus de datos, una línea de transmisión
bidireccional que lee los datos de la memoria y escribe nuevos
datos en ésta.
Página siguiente |