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El rol del analista de sistemas (página 2)




Enviado por Yoldany



Partes: 1, 2

 

SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE
TRANSACCIONES

Los sistemas de
procesamiento de transacciones (TPS, Transaction Processig
Systems
) son sistema de
información computarizada creado para procesar grandes
cantidades de datos
relacionadas con transacciones rutinarias de negocios, como
las nominas y los
inventarios.
Un TPS elimina el fastidio que representa la realización
de transacciones operativas necesarias y reduce el tiempo que una
vez fue requerido para llevarlas a cabo de manera manual, aunque
los usuarios aun tienen que capturar datos en los sistemas
computarizados.

Los sistemas de procesamiento de transacciones expanden
los límites de
la
organización dado que le permiten interactuar con
externos. Es importante para las operaciones
cotidianas de un negocio, que estos sistemas funcionen si
ningún tipo de interrupción, puesto que los
administradores recurren a los datos producidos por los TPS con
el propósito de obtener información actualizada sobre el
funcionamiento de sus empresas.

SISTEMAS DE AUTOMATIZACION DE LA OFICINA Y
SISTEMA DE
TRABAJO DEL
CONOCIMIENTO

Existen dos clases de sistemas
en el nivel del conocimientote una organización. Los sistemas de automatización de la oficina (OAS,
Office Automation Systems) apoya a los trabaja-dores de
datos, quienes por lo general no generan conocimientos nuevos,
sino mas bien analizan la información con el
propósito de transformar los datos o manipularlos de
alguna manera antes de compartirlos o, en su caso, distribuirlos
formalmente con resto de la organización y en ocasiones
más allá de ésta. Entre los componentes mas
comunes de un OAS están el procesamiento de texto, las
hojas de
cálculo, la autoedición, la
calendarización electrónica y las comunicaciones
mediante correo de voz, correo
electrónico y videoconferencia.

Los sistemas de trabajo del conocimiento
(KWS, Knowledge Work Systems) sirven de apoyo a los
trabajadores profesionales, como los científicos,
ingenieros y médicos, en sus esfuerzos, de creación
de nuevo conocimiento y dan a éstos la posibilidad de
compartirlo con sus organizaciones o
con la sociedad.

SISTEMA DE INFORMACION
GERENCIAL

Los sistemas de
información general (MIS, Management Information
Systems)
no reemplazan a los sistemas de procesamientote
transacciones, mas bien, incluyen el procesamiento de
transacciones. Los MIS son sistemas de información
computarizados cuyo propósitos es contribuir a la correcta
interacción entre los usuarios y las
computadoras.
Debido a que re-quieren que los usuarios, el software (los programas de
cómputo) y el hardware (las computadoras,
impresoras,
etc.), funcionen de manera coordinada, los sistema de
información gerencial dan apoyo a un espectro de tareas
organizacionales mucho más amplio que los sistemas de
procesamiento de transacciones, como el análisis y la toma de
decisiones.

Para acceder a la información, los usuarios de un
sistema de información general comparten una base de datos
común. Esta almacena datos y modelos que
ayudan al usuario a interpretar y aplicar los datos. Los sistemas de
información gerencial producen información que
se emplea en la toma de decisiones. Un sistema de
información gerencial también puede contribuir a
unificar algunas de las funciones de
individual computarizadas de una empresa, a
pesar de que no existe como una estructura
individual en ninguna parte de esta.

SISTEMAS DE APOYO A LA TOMA DE
DECESIONES

Los sistemas de apoyo a la de decisiones (DSS,
Decisión Support Systems) constituyen una clase de alto
nivel de sistemas de información computarizada. Los DSS
coinciden con los sistemas de información gerencial en que
ambos dependen de una base de datos para abastecerse de datos.
Sin embargo, difieren en que el DSS pone énfasis en el
apoyo a la toma de decisiones en todas sus fases, aunque la
decisión definitiva es responsabilidad exclusiva del encargado de
tomarla. Los sistemas de apoyo a la toma de decisiones se ajustan
más al gusto de la personas o grupos que lo
utilizan que a los sistemas de información gerencial
tradicionales. En ocasiones se hace referencia a ellos como
sistema que se enfocan en la inteligencia
de negocios.

SISTEMAS EXPERTOS E INTELIGENCIA
ARTIFICIAL

La inteligencia
artificial (AI, Artificial Inteligente) se puede
considerar como el campo general para los sistemas
expertos. La
motivación provincial de la AI ha sido desarrollar
máquina que tenga un comportamiento
inteligente. Dos de las líneas de investigación de la AI son la
comprensión del leguaje natural y el análisis de la
capacidad para razonar un problema hasta su conclusión
lógica.
Los sistemas que le plantean los usuarios de negocios (y de otras
áreas).

Los sistemas expertos conforman una clase muy especial
de sistema de información que se ha puesto a
disposición de usuarios de negocios gracias a la amplia
disponibilidad de hardware y software como computadoras
personales (PCS) y generadores de sistemas expertos. Un sistema
experto (también conocido como sistema basado en el
conocimiento) captura y utiliza el conocimientote un experto
para solucionar un problema específico en una
organización. Observe que a diferencia de un DSS, que sede
al responsable de toma de la decisión definitiva, un
sistema experto selecciona la mejor solución para un
problema o una clase especifica de problemas.

Los componentes básicos de un sistema experto son
la base de conocimientos, un motor de
inferencia que conecta al usuario con el sistema mediante el
procesamiento de consultas realizadas con lenguajes como SQL
(Structured Quero Language, lenguaje de
consultas estructurado) y la interfaz de usuario. Profesionales
conocidos como ingenieros de conocimiento capturan la pericia de
los expertos y lo implementan. En muy factible que la construcción e implementación de
sistemas expertos se constituya en el futuro de muchos analistas
de sistemas.

SISTEMAS DE APOYO A LA
TOMA DE DECIONES EN GRUPO Y
SISTEMAS

DE TRABAJO COLABORATIVO APOYADOS POR
COMPUTADORA

Cuando los grupos requieren
trabajar en conjunto para tomar decisiones
semiestructuradas

o no estructuradas, un sistema de apoyo a la toma de
decisiones en grupo (GDSS, Group Decisión Support
Systems
) podría ser la solución. Este tipo de
sistemas, que se utilizan en salones especiales equipados con
diversas configuraciones, faculta a los miembros del grupo a
interactuar con apoyo electrónico –casi siempre
software especializado- y la asistencia de un facilitador
especial. Los sistemas de apoyo ala toma de decisiones en grupo
tienen el propósito de unir a un grupo en la
búsqueda de la solución a un problema con la ayuda
de diversas herramientas
como los sondeos, los cuestionarios, la lluvia de ideas y la
creación de escenarios. El software GDSS puede
diseñarse con el fin de minimizar las conductas negativas
de grupos comunes, como la falta de participación
originada por el miedo a la represalias si se expresa un punto
vista impopular o contrario, el control por parte
de miembros elocuentes del grupo y la toma de decisiones
conformista. En ocasiones se hace referencia a los GDSS con el
término más general sistemas de trabajo
colaborativo apoyados por computadora
(CSCWS,
Competer-Supported Collaborative Work Systems), que pueden
contener el respaldo de un tipo de software denominado
groupware para la colaboración en equipo a
través de computadoras conectadas en red.

SISTEMAS DE APOYO A
EJECUTIVOS

Cuando los ejecutivos recurren ala computadora,
por lo general lo hacen de métodos
que los auxilien en la toma de decisiones de nivel
estratégicos. Los sistemas de apoyo a ejecutivos (ESS,
Executive Support Sistems) ayudan a estos últimos a
organizar sus actividades relacionadas con el entorno externo
mediante herramientas graficas y de
comunicaciones, que por lo general se encuentra en sala de juntas
o en oficinas corporativas personales. A pesar de que lo ESS
dependen de la afirmación producida por lo TPS y los MIS,
ayudan a los usuarios a resolver problemas de toma de decisiones
no estructuradas, que no tienen una aplicación especifica,
mediante la creación de un entorno que contribuye a pensar
en problemas estratégicos de una manera bien informada.
Los ESS amplían y apoyan las capacidades de los ejecutivos
al darles la posibilidad de comprender sus entornos.

INTEGRACION DE LAS TECNOLOGIAS DE
SISTEMAS

Como se aparecía en la figura 1.2, a medida que
se adopten y difundan las nuevas
tecnologías, parte del trabajo de los analistas de
sistemas se dedicará a la integración de los sistemas tradicionales
con los nuevos. En esta sección se describen algunas de
las nuevas tecnologías de información que los
analistas de sistemas utilizaran para empresas que buscan
integrar sus aplicaciones de comercio
electrónico con sus negocios tradicionales, o bien,
iniciar negocios
electrónicos completamente nuevos.

APLICACIONES DE COMERCIO
ELECTRONICO Y SISTEMAS WEB

Muchos de los
sistemas que se describen en este libro pueden
dotarse de una mayor funcionalidad si se migran a la Word Wide
Web o si desde
su concepción se implementar como tecnologías
basadas en la Web. En una encuesta
reciente la mitad de todas las empresas pequeñas y
medianas respondieron que Internet fue su estrategia
preferida para buscar el crecimiento de sus negocios. Esta
respuesta duplico a la de aquellos que manifestaron su
inclinación por realizar alianzas estratégicas como
medio para crecer. Hay muchos beneficios derivados de la
implementación de una aplicación en la Web:

1. Una creciente difusión de la disponibilidad de
un servicio,
producto,
industria,
persona
o

grupo.

2. La posibilidad de que los usuarios accedan las 24
horas.

3. La estandarización del diseño
de la interfaz.

4. La creación de un sistema que se puede
extender a nivel mundial y llegar a gente en lugares

remotos sin preocuparse por la zona horaria en que se
encuentren.

SISTEMAS DE PLANEACION DE RECURSOS
EMPRESARIALES

Muchas organizaciones
consideran los beneficios potenciales que se derivan de la
integración de los diversos sistemas de información
que existen en los diferentes niveles administrativos, con
funciones dispares. Esta integración es precisamente el
propósito de los sistemas de planeación
de recursos empresariales (ERP, Enterprise Resource
Planning
). El establecimiento de los sistemas ERP implica un
enorme compromiso y cambio por
parte de la organización. Es común que los
analistas de sistemas desempeñan el papel de asesores en
los proyectos de ERP
que utilizan software patentado. Entre el software mas conocido
de ERP se encuentran SAP, Peoplesoft y
paquetes de Oracle y J.D.
Edwards. Algunos de estos paquetes untan diseñados para
migrar a las empresas a la Web. Por lo general, los analistas y
algunos usuarios requieren capacitación, apoyo técnico y
mantenimiento
por parte del fabricante para diseñar, instalar, dar
mantenimiento, actualizar y utilizar de manera apropiada un
paquete de ERP en particular.

SISTEMAS PARA DISPOSITIVOS INALAMBRICOS Y
PORTATILES

Los analistas tienen la exigencia
de diseñar una gran cantidad de nuevos sistemas y
aplicaciones, muchos de ellos para dispositivos
inalámbricos y computadoras portátiles como la
popular serie de computadoras Palm y otros asistentes personales
digitales (PDAs, Personal Digital Assitants).
Además los analistas podrían llegar a
diseñar redes de comunicaciones
estándar o inalámbricas que integren voz, video y correo
electrónicos en intranets para una organización o
extranets para la industria. El comercio electrónico
inalámbrico se conoce como comercio móvil o
m-commerce.

Las redes
inalámbricas del área local (WLANs, Wireless
Local Área Network
), las redes de fidelidad
inalámbrica, conocida como WF-FI, y las redes
inalámbricas personales que agrupan a muchos tipos de
dispositivos dentro del estándar conocido como el
Bluetooth, constituyen sistemas cuyo diseño podría
solicitarle a usted en su función de
analista. (Para ahondar en las redes inalámbricas,
véase el capitulo 17.)

En un contesto más avanzado, al analista
podría solicitárseles el diseño de agentes
inteligentes, software que puede ayudar a los usuarios a ejecutar
tareas médiate el aprendizaje de
las preferencias del usuario a través del tiempo y,
continuación, realizando alguna acción
sobre esta. Por ejemplo, en la tecnología de
recepción automática, un agente inteligente
podría buscar temas de interés
para el usuario en la Web, sin necesidad de que esté lo
solicite, después de observar durante algún tiempo
los patrones de comportamiento del usuario en relación con
la información.

Un ejemplo de este tipo software es el que desarrolla
Microsoft con
base en la estadista bayesiana (donde se utilizan estadísticas para inferir probabilidades) y
la teoría
de toma de decisiones, en conjunto con el monitoreo del
comportamiento de un usuario que maneja información
entrante (como un mensaje de su casa, una llamada
telefónica de un cliente, una
llamada de celular o el análisis actualizado de su cartera
de acciones). El
resultado es software de manejo de notificaciones que da un
valor
monetario a cada pieza de información proveniente de
diversas fuentes y
también determina la mejor manera de desplegarla. Por
ejemplo, con base en la teoría de la toma de dediciones,
la probabilidad,
la estadística y el propio comportamiento del
usuario, a una llamada telefónica proveniente e la casa
del usuario se le podría dar el valor de un peso y se
desplegaría en la pantalla de la
computadora, en tanto que a una llamada cuyo propósito
es la venta de
algún producto o servicio se le podrid asignar el valor de
20 centavos (es decir, un valor inferior) y podría
desplegarse como nota en radiolocalizador.

SOFTWARE DE CODIGO
ABIERTO

El software de código
abierto es una alternativa al desarrollo de
software tradicional cuyo código patentado se oculta a los
usuarios. Representa un modelo de
desarrollo y filosofía de distribución de software gratuito y
publicación de su código (las instrucciones para la
computadora) se puede estudiar y compartir, y muchos usuarios y
programadores tienen la posibilidad de modificarlo. Las
convenciones que rigen a esta comunidad
incluyen que todas las modificaciones que se hagan a un programa deben
compartirse con todos aquellos que participan en el proyecto. Entre
los ejemplos se encuentran el sistema operativo
Linux y el
software Apache empleado en servidores que
alojan sitios Web.

Si el software es de distribución gratuita,
¿Cómo ganan dinero las
compañías? Para ello, tienen que proporcionar un
servidor un
servicio, personalizar programas para los usuarios y darle
seguimiento con un soporte continuo. En un mundo de software de
código abierto, el desarrollo de sistemas
continuaría su evolución hacia una industria de servicios. Se
apartaría del modelo de manufacturación en el que
los productos se
licencian y empacan en cajas vistosas y se envían hasta
nuestras puertas, al igual que cualquier otro producto
manufacturado.

El desarrollo de código abierto es útil
para los dispositivos portátiles y el equipo de
comunicaciones. Su uso podría estimular el progreso en la
creación de estándares para que los dispositivos se
comunicaran con más facilidad. El uso generalizado del
software de código abierto podría solucionar
problemas que pudiera causar la escasez de
programadores y algunos problemas complejos podrían
resolverse mediante la colaboración de muchos
especialistas.

LA NECESIDAD DEL ANALISIS Y DISEÑO
DE SISTEMAS

El análisis y diseño de sistema, tal como
lo realizan los analistas de sistemas, tiene el propósito
de analizar sistemáticamente la entrada o el flujo de
datos, procesar o transformar datos, el almacenamiento de
datos y la salida de información en el contexto de una
empresa en
particular. Mas aun, el análisis de
sistemas se emplea para analizar, diseñar e
implementar mejoras en el funcionamiento de las empresas, a
través de sistemas de información
computarizados.

Y ésta es la razón por la cual
necesitamos una computadora

La instalación de un sistema sin una
plantación adecuada conduce a una gran decepción y
con frecuencia provoca que el sistema deje de utilizarse. El
análisis y diseño de sistema da forma al
análisis y diseños de sistema de
información, un esfuerzo muy valioso que de otra manera
podría haberse realizado fortuita. Se le puede considerar
como una serie de proceso
sistemáticamente emprendido con el propósito de
mejorar un negocio con ayuda de sistema de información
computarizado. Gran parte del análisis y diseño de
sistema implica trabajar con usuarios actuales y ocasionales de
lo sistema de información.

Es impórtate que los usuarios intervengan de
alguna manera durante el proyecto para completar con éxito
los sistemas de información computarizados. Los analistas
de sistemas, cuyo roles en la organización se describen a
continuación, constituyen el otro componente esencial en
el desarrollo de sistemas de información
útiles.

ROLES DEL ANALISTA DE
SISTEMAS

El analista de sistemas
evalúa de manera sistemática el funcionamiento de
un negocio mediante el examen de la entrada y el procesamiento de
datos y su consiguiente producción de información, con el
propósito de mejorar los procesos de
una organización. Muchas mejoras incluyen un mejor apoyo a
las funciones de negocios a través del uso de sistemas de
información computarizados. Esta definición pone
énfasis en un enfoque sistemático y metódico
para analizar- y en consecuencia mejorar- lo que sucede en el
contexto específico creado por un negocio.

Nuestra definición de analista de sistema es
amplia. El analista debe tener la capacidad de trabajar con todo
tipo de gente y contar con suficiente experiencia en computadora.
El analista desempeña diversos roles, en ocasiones varios
de ellos al mismo tiempo. Los tres roles principales del analista
de sistemas son el de consultor, experto en soporte
técnico y agente de cambio.

OPORTUNIDAD DE CONSULTORIA
1.1

PARA COMERCIO ELECTRONICO CONTRATACION
SANA: SE SOLICITA AYUDA

"Estarán felices de enterarse que logramos
convencer a la
administración de que debemos contratar un nuevo
analista de sistemas que se especialice en el desarrollo de
comercio electrónico", comento AL Falfa, analista de
sistemas de la cadena internacional de tiendas Marathon Vitamin
Shops. Actualmente se reúne con su numeroso equipo de
analista de sistemas para determinar las cualidades con que debe
contar el nuevo miembro de su equipo. Al continua: "De hecho,
mostraron tanto interés por la posibilidad de que nuestro
equipo colabore en la estrategia de comercio electrónico
de Marathon que me indicaron que comencemos de inmediato nuestra
búsqueda por el especialista y no esperemos hasta el
otoño".

Ginger Rute, otra analista, muestra su
aprobación: "Cuando la economía es saludable, la demanda de
desarrolladores de sitios Web rebasa con mucho a la oferta.
Debemos actuar con rapidez. Creo que el nuevo analista debe tener
conocimientos en herramientas
CASE, Visual Basic y
Java Script,
por mencionar algunos".

Al se sorprende al escuchar la larga de lenguajes que
enumera Ginger y replica: "Tienes razón, esa es una de
nuestras opciones. Sin embargo, también me gustaría
que el nuevo mimbro tuviera algo de experiencia en negocios. La
mayoría de los egresados de las escuelas tienen
sólidos conocimientos de programación, pero también
deberían saber sobre contabilidad
inventarios y distribución de bienes y
servicios".

La mas nueva en el grupo de analistas de sistemas, Vita
Minn, se incorpora al debate: "Una
de las razones por las cuales me incline a trabajar con todos
ustedes fue porque considero que nos llevamos bastante bien unos
con otros. Como tenia otras opciones, tuve cuidado de ver como
era el ambiente
aquí. Por lo que he visto, conformamos un grupo amistoso.
Así que asegurémonos de contratar a alguien que
cuente con una personalidad
adecuada que se acople al equipo".

Al esta de acuerdo y continua: "Vita tiene razón.
El nuevo analista debe ser alguien que se comunique bien con
nosotros, lo mismo que con los clientes de
negocios.

Siempre nos estamos comunicando de alguna manera, ya sea
mediante presentaciones formales, dibujando diagramas o
entrevistando a los usuarios. Si entienden por que se toman las
decisiones, su trabajo también se facilitara. Asimismo,
Maratón tiene interés en integrar el comercio
electrónico en toda la empresa.
Requerimos alguien que comprenda al menos la importancia
estratégica de la Web. El diseño de paginas es solo
una pequeña parte de esto".

Ginger interviene nuevamente con una buena dosis de
sentido practico: "Deja eso en manos de la administración. Sigo creyendo que la nueva
persona debe ser un buen programador". Luego reflexiona en voz
alta: "¿Me pregunto que tan importante será saber
UML para el
puesto?"

Después de escuchar con paciencia los argumentos
de todos, uno de los analistas veteranos, Cal Siem, interviene,
bromeando: "¡Mejor beberíamos ver si Superman esta
disponible!"

Mientras todos ríen, AL vislumbra la oportunidad
de lograr el consenso y dice: "Hemos tenido la oportunidad de
escuchar diferentes cualidades. Tomemos un momento y cada quien
haga una lista de las cualidades que considere esenciales en la
persona que se encargara del desarrollo del comercio
electrónico. Las expondremos y continuaremos el debate
hasta que definamos a la persona con suficiente detalle y podamos
elaborar un perfil para que el departamento de recursos
humanos le de seguimiento".

¿Qué cualidades debe buscar el equipo de
analistas de sistemas al contratar l nuevo miembro del equipo de
desarrollo de comercio electrónico? ¿Es más
importante el conocimiento de lenguajes específicos o
contar con habilidad para aprender con rapidez lenguajes y
paquetes de software? ¿Qué tan importante es que la
persona que se contrate tenga algunos conocimientos
básicos de negocios? ¿Deberían todos los
miembros del equipo contar con habilidades y conocimientos
idénticos? ¿Qué rasgos personales y carácter debe tener un analista de sistemas
que trabaje en el desarrollo de comercio
electrónico?

EL ROL DE CONSULTOR DEL
ANALISTA DE SISTEMAS

Con frecuencia, el analista de sistemas desempeña
el rol de consultor para un negocio y, por tanto, podría
ser contratado de manera específica para enfrentar los
problemas de sistemas de información de una empresa. Esta
contratación se puede traducir en una ventaja porque los
consultores externos tienen una perspectiva fresca de la cual
carecen los demás miembros de una organización.
También se puede traducir en una desventaja porque alguien
externo nunca conocerá la verdadera cultura
organizacional. En su función de consultor externo,
usted dependerá en gran medida de los métodos
sistemáticos que se explican en este libro para analizar y
diseñar sistemas de información apropiados para una
empresa en particular. Además, tendrá que apoyarse
en los usuarios de los sistemas de información para
entender la cultura
organizacional desde la perspectiva que tienen ellos.

EL ROL DE EXPERTO EN SOPORTE TECNICO DEL ANALISTA DE
SISTEMAS

Otro rol que tendrá que
desempeñar es el de experto en soporte técnico
dentro de la empresa en la cual labora de manera regular. En este
rol el analista recurre a su experiencia profesional con el
hardware y software de cómputo y al uso que se le da en el
negocio. Con frecuencia, este trabajo no implica un proyecto
completo de sistemas, sino más bien la realización
de pequeñas modificaciones o la toma de decisiones que se
circunscriben a un solo departamento.

Como experto de soporte técnico, usted no esta a
cargo del proyecto; tan solo actúa como recurso para
aquellos que si lo están. Si usted es un analista de
sistemas contratado por una empresa de manufactura o
servicios, gran parte de sus actividades podrían ajustarse
a este rol.

EL ROL DE AGENTE DE CAMBIO DEL ANALISTA DE
SISTEMAS

El rol más completo y de
mayor responsabilidad que asume el analista de sistemas es el de
agente de cambio, ya sea interno o externo para la empresa. Como
analista, usted es un ajen te de cambio si desempeña
cualquiera de las actividades relacionadas con el ciclo de vida
del desarrollo de sistemas (que se explicara en la siguiente
sección) y está presente en la empresa durante un
largo periodo (de dos semanas a mas de un año). Un agente
de cambio se puede definir como alguien que sirve de catalizador
para el cambio, desarrolla un plan para el
cambio y coopera con los demás para facilitar el
cambio.

Su presencia en el negocio inicia el cambio. Como
analista de datos, usted debe estar consciente de este hacho y
utilizarlo como punto de partida para su análisis. De
ahí que tenga que interactuar con los usuarios y la
administración (sino son un o solo y el
mismo) desde el principio de su proyecto. Sin su
colaboración usted no podría entender lo que ocurre
en una organización y el cambio real nunca se
daría.

Si el cambio (es decir, la mejora al negocio que se
pueden concretar mediante los sistemas de información)
parece factible después de efectuar el análisis, el
siguiente paso es desarrollar un plan para el cambio de manera
conjunta con quienes tienen la facultad de autorizarlo. Una vez
que se haya alcanzado el consejo acerca de los cambios por
realizar, usted tendrá que interactuar constantemente con
quienes hayan a cambiar.

En su calidad de
analista de sistema desempeñando la función de
agente de cambio, debe promover un cambio que involucre el uso de
los sistemas de información. También es parte de su
tarea enseñar a los usuarios el proceso del cambio, ya que
las modificaciones a un sistema de información no
sólo afectan a éste sino que provocan cambios en el
resto de la organización.

CUALIDADES DEL ANALISTA DE
SISTEMAS

De la descripciones anteriores sobre los roles que
desempeña el analista de sistemas, se deduce
fácilmente que el analista exitoso debe contar con una
amplia gama de cualidades. Hay una gran diversidad de personas
trabajando como analistas de sistemas, por lo que cualquier
descripción que intente ser general
está destinada a quedarse corta en algún sentido.
No obstante, la mayoría de los analistas de sistemas
tienen algunas cualidades comunes

En primer lugar, el analista es un solucionador de
problemas. Es una persona que aborda como un reto el
análisis de problemas y que disfruta al diseñar
soluciones
factibles. Cuando es necesario, el analista debe contar con la
capacidad de afrontar sistemáticamente cualquier
situación mediante la correcta aplicación de
herramientas, técnicas y
su experiencia. El analista también debe ser un
comunicador con capacidad para relacionarse con los demás
durante extensos periodos. Necesita suficiente experiencia en
computación para programar, entender las
capacidades de las computaras, recabar los requisitos de
información de los usuarios y comunicarlos a losa
programadores. Asimismo, debe tener una ética
personal y
profesional firme que le ayude a moldear las relaciones con sus
clientes.

El analista de sistemas debe ser una persona
autodisciplinada y auto motivada, con la capacidad de administrar
y coordinar los innumerables recursos de un proyecto, incluyendo
a otras personas. La profesión de analista de sistemas es
muy exigente; pero es una profesión en constante
evolución que siempre trae nuevos retos.

EL
CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE SISTEMAS

A lo largo de este capitulo, nos hemos referido al
enfoque sistemático que el analista toma en
relación con el análisis y
diseño de sistemas de información. Gran parte
de este enfoque se incluye en el ciclo de vida del desarrollo de
sistemas (SDLC, Systems Development Life Cycle). El
SDLC es un enfoque por fases para el análisis y el
diseño cuya premisa principal consiste en que los sistemas
se desarrollan mejor utilizando un ciclo especifico de
actividades del analista y el usuario.

Los analistas no se ponen de acuerdo en la cantidad de
fases que incluye el ciclo de vida del desarrollo de sistemas,
pero en general alaban su enfoque organizado. Aquí hemos
dividido el ciclo en siete fases, como se aprecia en la figura
1.3. A pesar de que cada fase se explica por separado, nunca se
realiza como un paso aislado. Más bien, es posible que
varias actividades ocurran de manera simultánea, y algunas
de ellas podrían repetirse. Es mas practico considerar que
el SDLC se realiza por fases (con actividades en pleno apogeo que
se traslapan con otras hasta terminarse por completo) y no en
pasos aislados.

IDENTIFICACION DE PROBLEMAS, OPORTUNIDADES Y
OBJETIVOS

En esta primera fase del ciclo de
vida del desarrollo de sistemas, el analista se ocupa de
identificar problemas, oportunidades y objetivos.
Esta etapa es crítica
para el éxito del resto del proyecto, pues a nadie le
agrada desperdiciar tiempo trabajando en un problema que no era
el que se debía resolver.

La primera fase requiere que el analista observe
objetivamente lo que sucede en un negocio. A continuación,
en conjunto con otros miembros de la organización, el
analista determina con precisión cuales son los problemas.
Con frecuencia los problemas son detectados por alguien
más, y esta es la razón de la llamada inicial al
analista. Las oportunidades son situaciones que el analista
considera susceptibles de mejorar utilizando sistemas de
información computarizados. El aprovechamiento de las
oportunidades podría permitir a la empresa obtener una
ventaja competitiva o establecer un estándar para la
industria.

La identificación de objetivos también es
una parte importante de la primera fase. En primer lugar, el
analista debe averiguar lo que la empresa trata de conseguir. A
continuación, podrá determinar si algunas funciones
de las aplicaciones de los sistemas de información pueden
contribuir a que el negocio alcance sus objetivos
aplicándolas a problemas u oportunidades
específicos.

Los usuarios, los analistas y los administradores de
sistemas que coordinar el proyecto son los involucrados en la
primera fase. Las actividades de esta fase consisten en
entrevistar a los encargados de coordinar a los usuarios,
sintetizar el conocimiento obtenido, estimar el alcance del
proyecto y documentar los resultados. El resultado de esta fase
es un informe de
viabilidad que incluye una definición del problema y un
resumen de los objetivos. A continuación, la
administración debe decidir si se sigue adelante con el
proyecto propuesto.

Si el grupo de usuarios no cuenta con fondos
suficientes, si desea atacar problemas distintos, o si la
solución a estos problemas no amerita un sistema de
cómputo, se podría sugerir una solución
diferente y el proyecto de sistemas se
cancelaría.

DETERMINACION DE LOS REQUERIMIENTOS DE
INFORMACION

La siguiente fase que enfrenta el analista es la
determinación de los requerimientos de información
de los usuarios. Entre las herramientas que se utilizan y son
para determinar los requerimientos de información de un
negocio se encuentran métodos interactivos como las
entrevistas,
los muestreos, la
investigación de datos impresos y la aplicación
de cuestionarios; métodos que no interfieren con el
usuario como la observación del comportamiento de los
encargados de tomar las decisiones y sus entornos de oficina, al
igual que métodos de amplio alcance como la
elaboración de prototipos

El desarrollo rápido de aplicaciones (RAD,
Rapad Application Development) es un enfoque orientado a
objetos para el desarrollo de sistemas que incluye un método de
desarrollo (que abarca la generación de requerimientos de
información) y herramientas de software. En este libro se
aborda en el capitulo 6, en conjunto con la elaboración de
prototipos, porque su enfoque filosófico es similar,
aunque su método para crear un diseño con rapidez y
obtener una pronta retroalimentación por parte de los usuarios
es un poco diferente. (En el capitulo 18 se abunda en los
enfoques orientados a objetos.)

En la fase de determinación de los requerimientos
de información del SDLC, el analista se esfuerza por
comprender la información que necesita los usuarios para
llevar a cabo sus actividades. Como puede ver, varios de los
métodos para determinar los requerimientos de
información implican interactuar directamente con los
usuarios. Esta fase es útil para que el analista confirme
la idea que tiene de la organización y sus objetivos. En
ocasiones sólo realizan las dos primeras fases del ciclo
de vida del desarrollo de sistemas. Esta clase de estudio
podría tener un propósito distinto y por lo general
lo lleva a la práctica un especialista conocido como
analista de información (IA, Información
Analista).

Los implicados en esta fase son el analista y los
usuarios, por lo general trabajadores y gerentes del área
de operaciones. El analista de sistema necesita conocer los
detalles de las funciones del sistema actual: el quien (la gente
involucra), el qué (la actividad del negocio), el
dónde (el entorno donde se desarrollan las actividades),
el cuando (el momento oportuno y el cómo (la manera en que
se realizan los procedimientos
actuales) del negocio que se estudia. A continuación el
analista debe preguntar la razón por la cual se utiliza el
sistema actual. Podría haber buenas razones para realizar
los negocios con los métodos actuales, y es importante
tomarlas en cuenta al diseño de un nuevo
sistema.

Sin embargo, si la razón de ser de las
operaciones actuales es que "siempre se han hecho de esta
manera", quizá será necesario que el analista
mejore los procedimientos. La reingeniería
de procesos de negocios podría ser útil para
conceptualizar el negocio de una manera creativa. Al
término de esta fase, el analista debe conocer el
funcionamiento del negocio y poseer información muy
completa acerca de la gente, los objetivos, los datos y los
procedimientos implicados.

ANALISIS DE LAS NECESIDADES DEL
SISTEMA

La siguiente fase que debe enfrentar el analista tiene
que ver con el análisis de las necesidades del sistema. De
nueva cuenta, herramientas y técnicas especiales auxilian
al analista en la determinación de los requerimientos. Una
de estas herramientas es el uso de diagramas de
flujo de datos para graficar las entradas, los procesos y las
salidas de las funciones del negocio en una forma grafica
estructurada. A partir de los diagramas de flujote datos se
desarrolla un diccionario de
datos que enlista todos los datos utilizados en el sistema,
así como sus respectivas especificaciones.

Durante esta fase el analista de sistemas analiza
también las decisiones estructuradas que se hayan tomado.
Las decisiones estructuradas son aquellas en las cuales se pueden
determinar las condiciones, las alternativas de condición,
las acciones y las reglas de acción. Existen tres
métodos principales para el análisis de decisiones
estructuradas: español
estructurado, tablas y árboles
de decisión.

En este puno del ciclo de vida del desarrollo de
sistemas, el analista el prepara una propuesta de sistemas que
sintetizar sus hallazgos, proporciona un análisis de
costo/ beneficio
de las alternativas y ofrece, en su caso, recomendaciones sobre
lo que debe hacer. Si la administración de la empresa
considera factibles algunas de las recomendaciones, el analista
sigue adelante. Cada problemas de sistemas es único, y
nunca existe solo una solución correcta. La manera de
formular una recomendación o solución depende de
las cualidades y la preparación profesional de cada
analista.

DISEÑO DEL SISTEMA RECOMENDADO

En la fase de diseño del ciclo de vida del
desarrollo de sistemas, el analista utiliza la información
recopilada en las primeras fases para realizar el diseño
lógico del sistema de información. El analista
diseña procedimientos precisos para la captura de datos
que asegurar que los datos que ingresen al sistema de
información sean correctos. Además, el analista
facilita la entrada eficiente de datos al sistema de
información mediante técnicas adecuadas de
diseño de formularios y
pantallas.

La concepción de la interfaz d usuarios forma
parte del diseño lógico del sistema de
información. La interfaz conecta al usuario con el sistema
y por tanto es sumamente importante. Entre los ejemplos de
interfaces de usuarios se encuentran el teclado (para
teclear preguntas y respuestas), los menús en pantalla
(para obtener los comandos de
usuarios) y diversas interfaces graficas de usuarios (GUIs,
Graphical User Interfaces) que se manejan a través
de un ratón o una pantalla sensible al tacto.

La fase de diseño también incluye el
diseño de archivos o
bases de datos
que almacenaran gran parte de los datos indispensables para los
encargados de tomar las decisiones en la organización. Una
base de datos bien organizada es el cimiento de cualquier sistema
de información. En esta fase el analista también
interactúa con los usuarios para diseñar la salida
(en pantalla o impresa) que satisfaga las necesidades de
información de estos últimos.

Finalmente, el analista debe diseñar controles y
procedimientos de respaldo que protejan al sistema y a los datos,
y producir paquetes de especificaciones de programa para los
programadores. Cada paquete debe contener esquemas para la
entrada y la salida, especificaciones de archivos y detalles del
procesamiento; también podrían incluir
árboles o tablas de decisión, diagramas de flujos
de datos, un diagrama de flujo
del sistema, y los nombres y funciones de cualquier rutina de
código previamente escrita.

DESARROLLO Y DOCUMENTACION
DEL SOFTWARE

En la quinta fase del ciclo de vida del desarrollo de
sistemas, el analista trabaja de manera conjunta con los
programadores para desarrollar cualquier software original
necesario. Entre las técnicas estructuradas para
diseñar y documentar software se encuentran los diagramas
de estructura, los diagramas de Nassi-Shneiderman y el
pseudocodigo. El analista se vale de una mas de estas
herramientas para comunicar al programador lo que se requiere
programar.

Durante esta fase el analista también trabaja con
los usuarios para desarrollar documentación efectiva para el software,
como manuales de
procedimientos, ayuda en línea y sitios Web que incluyan
respuestas a preguntas frecuentes (FAQ, Frequently Asked
Questions
) en archivos "Léame" que se integran en el
nuevo software. La documentación indica a los usuarios
como utilizar el software y lo deben hacer en caso de que surjan
problemas derivados de este uso.

Los programadores desempeñar un rol clave en esta
fase porque diseñan, codifican y eliminan errores
sintácticos de los programas de computo. Si el programa se
ejecutara en un entorno de mainframe, se debe crear un
lenguaje de control de trabajos (JCL, Job Control
Language
). Para garantizar la calidad, un programador
podría efectuar un repaso estructurado del diseño o
del código con el propósito de explicar las partes
complejas del programa a otro equipo de programadores.

PRUEBA Y MANTENIMIENTO DEL SISTEMA

Antes de poner el sistema en funcionamiento es necesario
probarlo. Es mucho menos costoso encontrar los problemas antes
que el sistema se entregue a los usuarios. Una parte de las
pruebas las
realizan los programadores solo, y la otra la lleva a cabo de
manera conjunta con los analistas de sistemas. Primero se realiza
una seria de pruebas con datos de muestra para determinar con
precisión cuales son los problemas y posteriormente se
realiza otra con datos reales del sistema actual.

El mantenimiento del sistema de información y su
documentación empieza en esta fase y se lleva a cabo de
manera rutinaria durante toda su vida útil. Gran parte del
trabajo habitual del programador cosiste en el mantenimiento, y
las empresas invierten enormes sumas de dinero en esta actividad.
Parte del mantenimiento, como las actualizaciones de programas,
se pueden realizar de manera automática a través de
un sitio Web. Muchos de los procedimientos sistemáticos
que el analista emplea durante el ciclo de vida del desarrollo de
sistemas pueden contribuir a garantizar que el mantenimiento se
mantendrá al mínimo.

IMPLEMENTACION Y EVALUACION DEL
SISTEMA

Esta es la ultima fase del desarrollo de sistemas, y
aquí el analista participa en la implementación del
sistema de información. En esta fase se capacita a los
usuarios en el manejo del sistema. Parte de la
capacitación la imparten los fabricantes, pero la supervisión de esta es responsabilidad del
analista de sistemas. Además, el analista tiene que
planear una conversión gradual del sistema anterior al
actual. Este proceso incluye la conversión de archivos
formatos anteriores a los nuevos, o la construcción de una
base de datos, la instalación de equipo y la puesta en
producción del nuevo sistema.

Se menciona la evaluación
como la fase final del ciclo de vida del desarrollo de sistemas
principalmente en aras del debate. En realidad, la
evaluación se lleva a cabo durante cada una de las fases.
Un criterio clave que se debe cumplir es si los usuarios a
quienes va dirigido el sistema lo están utilizando
realmente. Debe hacerse hincapié en que, con frecuencia,
el trabajo de
sistemas es cíclico. Cuando un analista termina una fase
del desarrollo de sistemas y pasa a la siguiente, el surgimiento
de un problema podría obligar al analista a regresar a la
fase previa y modificar el trabajo realizado.

IMPACTO DEL
MANTENIMIENTO

Después de instalar un
sistema, se le debe dar mantenimiento, es decir, los programas d
computo tienen que ser modificados y actualizados cuando lo
requieran. En la figura 1.4 se ilustra el tiempo promedio que se
invierte en darle mantenimiento un MIS típico.
Según estimaciones, los departamentos invierten en
mantenimiento de 48 a 60 por ciento del tiempo total del
desarrollo de sistemas. Queda muy poco tiempo para el desarrollo
de nuevos sistemas. Conforme se incrementa el número el
número de programas escritos, también lo hace la
cantidad d mantenimiento que requieren.

El mantenimiento se realiza por dos razones. La primera
es la corrección de errores del software. No importa cuan
exhaustivamente se pruebe el sistema, los errores se cuelan en
los programas de computo. Los errores en el software comercial
para PC se documentan como "anomalías conocidas", y se
corrigen en el lanzamiento de nuevas versiones del software o en
revisiones intermedias. En el software hecho a l medida, los
errores se deben corregir e el momento que se
detectan.

La otra razón para el mantenimiento del sistema
es la mejora de las capacidades del software en respuesta a las
cambiantes necesidades de una organización, que por lo
general tienen que ver con alguna de las siguientes tres
situaciones:

1. Con frecuencia, después de familiarizarse con
el sistema de cómputo y sus capacidades, los usuarios
requieren características adicionales.

2. El negocio cambia con el tiempo.

3. El hardware y el software cambian a un ritmo
acelerado.

La figura 1.5 ilustra la cantidad de recursos-por lo
general tiempo y dinero-que se invierte en el desarrollo y
mantenimiento de sistemas. El área bajo la curva
representa la cantidad total invertida. Como puede apreciar, es
probable que con el paso del tiempo el costo total del
mantenimiento rebase el costo de desarrollar el sistema. Pasado
un cierto tiempo es más factible realizar un nuevo estudio
de sistemas, debido a que, evidentemente, el costo del
mantenimiento continuo es mayor que el de la creación de
un sistema de información completamente nuevo.

En síntesis,
el mantenimiento es un proceso continuo durante el ciclo de vida
de un sistema de información. Después de instalar
el sistema de información, por lo general el mantenimiento
consiste en corregir los errores de programación que
previamente no se detectaron. Una vez corregidos estos errores,
el sistema alcanza un estado estable
en el cual ofrece un nuevo servicio confiable a sus usuarios. El
mantenimiento durante este periodo podría consistir en
eliminar algunos errores previamente no detectados y en
actualizar el sistema con algunos cambios menores. Sin embargo,
conforme pasa el tiempo y los negocios y la tecnología
cambian, los esfuerzos de mantenimiento se incrementan de manera
considerable.

 

USO DE HERRAMIENTAS CASE

A lo largo de este libro hacemos énfasis en la
necesidad de un enfoque sistemático e integrar para el
análisis, diseño e implementación de
sistemas de información. Reconocemos para ser productivos,
los analistas de sistemas deben realizar sus tareas de una manera
organizada, precisa y minuciosa. Desde principios de la
década de 1990, los analistas empezaron a beneficiarse de
las herramientas de productividad,
denominadas herramientas de ingeniería de
Software Asistida por Computadora (CASE, Competer-Aided
Software Engineering
), que se crearon explícitamente
para mejorar su trabajo rutinario mediante apoyo automatizado. De
acuerdo con un estudio resiente, era mas probable que los
departamentos de sistemas de información con mas de 10
empleados adoptaran las herramientas CASE que los departamentos
con menos empleados. Los sistemas, procedimientos y practicas
administrativas de las organizaciones podrían restringir
la difusión de las herramientas CASE. Los analistas de
sistemas se apoyan en estas herramientas, desde el principio
hasta el fin del ciclo de vida, para incrementar la
productividad, comunicarse de manera más eficiente con los
usuarios e integrar el trabajo que desempeñan en el
sistema.

RAZONES PARA EL USO DE LAS HERRAMIENTAS
CASE

Aumento en la productividad del analista: Visible
Analyst (VA) es una herramienta CASE que da al analista de
sistemas la posibilidad de realizar plantación,
análisis y diseño por medios
gráficos, con el propósitos de
construir aplicaciones cliente-servidor y bases de datos
complejas. Esta herramienta permite modelar los datos, procesos y
objetos en diferentes formatos. Visible Analyst genera
información sobre el modelo en muchas formas distintas,
incluyendo COBOL, C,
Visual Basic, SQL y XML. (En el sitio
Web de este libro encontrara ejercicios de VA parcialmente
terminados para las Experiencias con HyperCase y el Caso de la
CPU que se
sigue en los capítulos de este libro.)

Visible Analyst permite que sus usuarios dibujen y
modifiquen diagramas con facilidad. De esta manera, el analista
en mas productivo tan solo con la reducción del tiempo
considerable que se invierten en dibujar y corregir manualmente
diagramas de flujos de datos hasta que tengan una apariencia
aceptable.

Un paquete de herramientas como Visible Anilyst
también mejora la productividad de grupos al dar a los
analistas la posibilidad de compartir fácilmente el
trabajo con otros miembros del equipo, quienes solo tienen que
abrir el archivo en sus
PCs y revisar o modificar lo que se haya hecho. Esta facilidad de
compartir el trabajo reduce el tiempo necesario para reproducir
diagramas de flujo de datos y distribuirlos entre los miembros
del equipo. Por tanto, en vez de requerir una distribución
rigurosa y un calendario de respuestas con fines de
retroalimentación, un paquete de herramientas permite a
los miembros del equipo de análisis de sistemas trabajar
con los diagramas siempre que lo necesiten.

Las herramientas CASE también facilitan la
interacción entre miembros de un equipo al hacer que la
diagramación sea un proceso iterativo y dinámico
mas que uno en el cual los cambios causen molestia y se
conviertan en un freno para la productividad. En este caso la
herramienta CASE para dibujar y grabar diagramas de flujos de
datos ofrece un registro de la
evolución de las ideas del equipo en lo concerniente a los
flujos e datos.

Mejora de la
comunicación analista-usuario:
Para que el sistema
propuesto se concrete y sea útil en la práctica, es
esencial una excelente comunicación entre analista y usuarios
durante todo el ciclo de vida del desarrollo de sistemas. El
éxito de la fruta implementación del sistema
depende de la capacidad de analistas y usuarios para comunicarse
de una manera eficiente. Hasta el momento, de las experiencias de
analistas que utilizan herramientas CASE se desprende que su uso
fomenta una mayor y mas eficiente comunicación entre
usuarios y analistas.

Analistas y usuarios por igual informan que las
herramientas CASE ponen a su alcance un medio para comunicar
aspectos del sistema durante su conceptualizacion. A
través de apoyo automatizado que incluye salida en
pantalla, los clientes pueden apreciar de inmediato como
están representados los flujos de datos y otros conceptos
del sistema, y pueden solicitar correcciones o cambios que
hubieran tomado demasiado tiempo con herramientas
anteriores.

El hecho de que un diagrama en
particular sea considerado como útil por los usuarios o
los analistas al final del proyecto es cuestionable. Lo
importante es que este apoyo automatizado para muchas actividades
de diseño del ciclo de vida es un medio para llegar a un
fin al fungir como catalizador de la interacción
analista-usuario. Los mismos argumentos que se utilizan para
apoyar el rol de las herramientas CASE en el incremento de la
productividad son igualmente validos en este escenario; es decir,
las tareas de dibujo,
reproducción y distribución toman
mucho menos tiempo, de tal forma que es más sencillo
compartir el trabajo en progreso con los demás
usuarios.

Integración de las actividades del ciclo de
vida:
La tercera razón para el uso de la herramientas
CASE es integrar las actividades y proporcionar continuidad de
una fase a la siguiente durante el ciclo de desarrollo de
sistemas.

Las herramienta CASE son especialmente útiles
cuando una fase en particular del ciclo de vida requiere varias
iteraciones de retroalimentación y modificaciones.
Recuerde que la intervención de los usuarios puede ser
importante en cada una de las fases. La integración de
actividades mediante el uso subyacente de tecnologías
facilita a los usuarios la comprensión de la manera en que
se relacionan y dependen entre si todas las fases del ciclo de
vida.

Evaluar de manera precisa los cambios en el
mantenimiento:
La cuarta, y probablemente una de la razones
mas importantes para el uso de herramientas CASE, es que permiten
a los usuarios analizar y evaluar el impacto de los cambios en el
mantenimiento. Por ejemplo, el tamaño de un elemento como
un número de cliente podría requerir a largarse. La
herramienta CASE pueden generar referencias cruzadas de cada
pantalla, informe y archivo en el cual sea utilizado el elemento,
dando lugar a un plan de mantenimiento
integral.

HERRAMIENTA CASE DE BAJO Y ALTO
NIVEL

Las herramientas CASE se clasifican como bajo nivel, de
alto e integradas, estas ultimas combinando las de alto y bajo
nivel en un solo conjunto. A pesar de que los expertos difieren
en los criterios que definen con precisión cuales son
herramientas CASE de alto nivel y cuales las de bajo nivel,
podría ser útil clasificarlas con base en los
usuarios a los que dan apoyo. Las herramientas CASE de alto nivel
ayudan principalmente a los analistas y diseñadores, en
tanto que la de bajo nivel son utilizadas con mas frecuencia por
programadores y trabajadores que deben implementar los sistemas
diseñados con herramientas CASE de alto nivel.

HERRAMIENTAS CASE DE ALTO
NIVEL

Una herramienta CASE de alto nivel da
al analista la posibilidad de crear y modificar el diseño
del sistema. Toda la información relacionada con el
proyecto se almacena en una enciclopedia denominada deposito
CASE, una enorme colección de registros,
elementos, diagramas, pantallas, informes e
información diversa (véase la figura 1.6). Con la
información del deposito se podrían generar
informes que muestren donde esta incompleto el diseño o
donde contiene errores.

Las herramientas CASE de alto nivel también
pueden apoyar la modelación de los requerimientos
funcionales de una organización, ayudar a los analistas y
usuarios a definir el alcance de un proyecto determinado y a
visualizar la forma en que el proyecto se combina con otras
partes de la organización. Además, algunas
herramientas CASE de alto nivel pueden ayudar en la
creación de prototipos de diseños de pantallas e
informes.

HERRAMIENTAS CASE DE BAJO
NIVEL

Las herramientas CASE de bajo nivel se
utilizan para generar código fuerte de computadora,
eliminando así la necesidad de programar el sistema. La
generación de código tiene varias ventajas.

  1. El sistema se puede generar más rápido
    que si tuviera que escribir todos los programas. No obstante,
    con frecuencia el periodo para familiarizarse con la metodología utilizada por el generador de
    código es muy largo, por lo que la generación del
    programa podría ser más lenta al principio.
    Además, es necesario ingresar por completo el
    diseño en el conjunto de herramientas, tarea que
    podría tomar un tiempo considerable.
  2. La generación de código reduce el
    tiempo invertido en el mantenimiento. No hay necesidad de
    modificar, probar y depurar los programas de computadora. En
    lugar de eso, al modificador el diseño CASE se vuelve a
    generar el código. Si se invierte menos tiempo en el
    mantenimiento, se tiene mas tiempo para desarrollar nuevos
    sistemas y aligerar la acumulación de proyectos en
    espera de desarrollo.
  3. Más de un lenguaje de computadora, de tal
    manera que se facilita la migración de sistemas de una plataforma,
    digamos de mainframe, a otra, como una PC. Por ejemplo,
    la edición de VA para corporaciones puede
    generar código fuente en lenguajes de tercera
    generación como ANSI, COBOL o C.
  4. La generación de código ofrece una
    forma económica de ajustar los sistemas comerciales de
    fabricantes de sistemas a las necesidades de la
    organización. Con frecuencia, la modificación de
    esta clase de software implica un esfuerzo tan grande que su
    costo es mayor al de la compra del mismo. Con el software de
    generación de código, la compra de un
    diseño CASE y un deposito CASE para la aplicación
    permite al analista modificar el diseño y generar el
    sistema de computo modificado.
  5. El código generado esta libre de errores de
    programación. Los únicos errores potenciales son
    los de diseño, los cuales se pueden minimizar
    produciendo informes de análisis CASE para garantizar
    que el diseño del sistema este completo y
    correcto.

La figura 1.7 ilustra los ciclos de vida del
desarrollo de sistemas tradicionales y CASE. Observe que las
partes de codificación, prueba y depuración
del programa se han eliminado en el ciclo de vida
CASE.

INGENIERIA INVERSA Y
REINGENIERIA DE SOFTWARE

La ingeniería inversa y la reingeniería de software son
métodos para alargar la vida de programas anteriores,
conocidos como software de reingeniería asistida por
computadora (CARE, Competer–Assisted Reengineering) para
analizar y reestructurar el código de computadora
existente. En el mercado hay
varios conjuntos de
herramientas de ingeniería inversa.

Observe en el termino reingeniería se utiliza
en numerosos contextos diferentes de ingeniería,
programación y negocios. Con frecuencia se emplea para
denotar "reingeniería de procesos de negocios," que es
una forma de darle una nueva orientación a los procesos
clave de una organización. Los analistas de sistemas
pueden desempeñar un rol importante en la
reingeniería de procesos de negocios, puesto que muchos
de los cambios requeridos sólo se pueden lograr mediante
el uso de tecnología de información
novedosa.

La ingeniería inversa es lo opuesto a la
generación de código. Como se ilustra en la
figura 1.8, el código fuente de la computadora es
examinado, analizado y convertido en actualidades para el
depósito. El primer paso de la ingeniería inversa
de software es cargar, en el conjunto de herramientas el
código de programa existe (tal como se haya escrito en
COBOL, C o cualquier otro lenguaje de alto nivel). Según
el conjunto de herramientas producen algunos o todos los
elementos siguientes:

1. Estructuras
de datos y elementos que describen los archivos y registro
almacenados

Por el sistema.

2. Diseños de pantallas, si el programas es en
línea.

3. Esquema de informes para programas por
lotes.

4. Un diagrama de estructura que muestra la
jerarquía de los módulos del programa.

5. Diseño y relaciones de bases de
datos.

El diseño de almacenado en el deposito
podría modificarse o incorporarse en información
de otro proyecto CASE. Cuando se terminan todas las
modificaciones, el nuevo código del sistema puede volver
a generarse. La reingeniería se refiere al proceso
completo de convertir el código del programa al
diseño CASE, modificar el diseño y volver a
generar el nuevo código de programa.

Son varias las ventajas que se consiguen al utilizar
un conjunto de herramientas de ingeniería
inversa:

1. Reducción de tiempo requerido para el
mantenimiento del sistema, con lo cual queda más tiempo
para nuevos desarrollos.

2. Se genera documentación, que podría
haber sido inexistente o mínima en los programas
anteriores.

3. Se crean programas estructurados a partir de
código de computadora no estructurado o pobremente
estructurado.

4. Los cambios futuros al almacenamiento son
más sencillos, porque se pueden realizar al nivel del
diseño más que al nivel del
código.

5. Es posible analizar el sistema con el fin de
eliminar porciones, sin utilizar de código de
computadora, el cual aun podría estar presente en
programas anteriores a pesar de que las revisiones hechas al
programa a lo largo de los años lo hayan vuelto
obsoleto.

ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS
ORIENTADO A OBJETOS

El análisis y diseño orientado a objetos
es un enfoque cuyo propósito es facilitar el desarrollo
de sistemas que deben cambiar con rapidez en respuestas a
entornos de negocios dinámicos. El capitulo 19 le ayuda
a entender el análisis y diseño de sistema
orientados a objetos, en que difiere del enfoque estructurado
del SDLC y bajo que circunstancias es apropiado utilizar un
enfoque orientado a objetos.

Es difícil trabajar bien con técnicas
orientadas a objetos en situaciones en la cuales sistemas de
información complicados requieren mantenimiento,
adaptación y rediseño de manera continua. Los
enfoques orientados a objetos utilizan el estándar de la
industria para la modelación de sistemas orientaos a
objetos, el lenguaje
unificado de modelación

(UML, Unified Modeling Language), para analizar un
sistema en forma de modelo de casos de uso.

La programación
orientada a objetos difiere de la programación
tradicional de procedimientos en que la primera examina los
objetos que conforman un sistema. Cada objeto es una
representación en computadora de alguna cosa o suceso
real. Los objetos pueden ser clientes, artículos,
pedidos, etc. los objetos se representan y agrupan en clase,
que no optimas para su reutilización y mantenimiento.
Una clase define el conjunto de atributos y comportamiento que
comparten los objetos que esta contiene

PROGRAMACION EXTREMA Y OTRAS
METODOLOGIAS ALTERNAS

Aunque este libro se enfoca en la metodología que
actualmente se utiliza de manera más amplia, en
ocasiones el analista tendrá que reconocer que la
organización se podría beneficial de una
metodología alterna. Quizás un proyecto de
sistema con un enfoque estructurado haya fallado, o
quizás las subcultura que existe en la
organización, compuesta, por diferentes tipos de grupos
de usuarios, parezcan mas proclives a utilizar un método
alterno. Que merecen y han sido explicados en sus propios
libros e
investigaciones. Sin embargo, al mencionarlo
aquí esperamos que usted tome conciencia
de que, bajo ciertas circunstancias, su organización
podría requerir una alternativa o complemento para un
análisis y diseño estructurado y para el ciclo de
vida del desarrollo de sistemas.

La programación externa (XP, Extreme
Programmig) es un enfoque para el desarrollo de software que
utiliza buena práctica de desarrollo y las lleva a los
extremos. Se basa en valores,
principios y prácticas esenciales los cuatros valores
son la comunicación, la simplicidad, la
retroalimentación y la valentía. Recomendamos a
los analistas de sistemas que adopten estos valores en todos
los proyectos que emprendan, no solo cuando recurran a medidas
de programación externa.

Durante la fase de terminación del mismo de un
proyecto, con frecuencia es necesario realizar ajustes en la
administración del mismo. En el capitulo 3 veremos que
XP puede garantizar la terminación exitosa de un
proyecto ajustando recursos importantes con el tiempo, el
costo, la cualidad y el alcance. Cuando estas cuatro variables de
control se incluyen adecuadamente la planeación, se
propicia un equilibrio
entre los recursos y las actividades requeridas para completar
el proyecto.

El llevar las prácticas de desarrollo al
extremo es más recomendable cuando se siguen
prácticas propias de XP. En el capitulo 6 descubrimos
cuatro prácticas esenciales de XP: la liberación
limitada, la semana de trabajo de 40 horas, alojar a un cliente
en el sitio y el uso de la programación en parejas. A
primera vista estas prácticas parecen extremas, pero
como observara, podemos aprender algunas lecciones valiosas al
incorporar muchos de estos valores y practicas de XP en los
proyectos de análisis y diseños de
sistemas.

La creación de prototipos (que es diferente ala
creación de prototipos que veremos en el capítulo
6) es uno de los métodos alternos más populares,
junto con ETHICS, el enfoque de usar un campeón del
proyecto, la Metodología Sofá Systemsy Multiview.
La creación de prototipo, concebida originalmente en
otras disciplinas y aplicadas a los sistemas de
información, surgió como respuesta a los extensos
de desarrollo asociados con el enfoque del ciclo de vida del
desarrollo de sistemas y a la incertidumbre que existen con
frecuencia en relación con los requerimientos de los
usuarios. ETHICS, por su parte, se presento como una
metodología socio-técnica que combina soluciones
sociales y técnicas. El enfoque de usar un
campeón del proyecto, un concepto tomado
de la mercadotecnia, adopta la estrategia de
involucrar a una persona clave de cada área donde tiene
influencia el sistema para garantizar el éxito del
mismo. La Metodología Sofá Systems fue concebida
como una manera de modelar un mundo muchas veces caótico
mediante el uso de "imágenes
ricas", ideogramas que captan los relatos
característicos de una organización. Multiview se
propuso como una forma de organizar y utilizar elementos de
diversas metodologías en competencia.

RESUMEN

La información se puede considerar como un
recurso organizacional. Como tal, se debe manejar con cuidado,
al igual que los demás recursos. La disponibilidad de
gran poder de
cómputo en las organizaciones ha propiciado una
explosión de información y, en consecuencia, se
debe prestar mayor atención al manejo de la
información generada.

EXPERIENCIA CON HYPERCASE®

"Bienvenido a Maple Ridge Engineering, al que en
adelante llamaremos MRE. Esperamos que disfrute su trabajo de
consultor de sistemas para nosotros. A pesar de que he
trabajador aquí durante cinco años en diferentes
actividades, recién fui asignado para fungir como apoyo
administrativo para Snowden Evans, el jefe de nuevo
Departamento de Capacitacion y Administración de
Sistemas. Ciertamente somos un grupo heterogéneo.
Conforme se familiarice con la compañía,
asefurece de aprovechar todos sus conocimientos, tanto
técnicos como relativos a las personas, para entender
como somos e identificar los problemas y conflictos
relacionados con nuestros sistemas de información que
usted considere susceptibles de arreglar".

"Para ponerlo al tanto, le diré que Maple Ridge
Engineering es una compañía de ingeniería
medica de mediano tamaño. El año pasado nuestros
ingresos
rebasaron 287 millones de dólares. Empleamos alrededor
335 personas. Hay cerca 150 empleados administrativos,
así como personal directivo de oficinas, como yo, y
aproximadamente 75 profesionalitas, como ingenieros,
médicos y analistas de sistemas, y cerca de 110
empleados como dibujantes y técnicos".

"Hay cuatro oficinas a través de HyperCase,
usted no visitará en nuestras oficinas centrales en
Maple Ridge, Tennessee. Tenemos otras tres sucursales al sur de
Estados
Unidos: Atlanta, Georgia, Charlotte, Carolina del Norte; y
Nueva Orleáns, Luisiana. Nos dará gusto que nos
visite".

"Por el momento, explore HyperCase.con Nestcape
Navigator o Microsoft Internet
Explorer".

"Para aprender mas sobre Maple Ridge Engineering como
compañía, para saber como entrevistar a nuestro
empleados, quien utilizara los sistemas que usted diseñe
y como son sus oficinas dentro de nuestra
compañía, visite el sitio Wed de este libro y
seleccione el vinculo HyperCase. Al desplegarse la pantalla de
HyperCase, elija Stara e ingresara a la recepción
de Maple Ridge Engineering. A partir de aquí puede
empezar de inmediato su trabajo de
consultaría".

Este sitio Wed contiene información útil
para el proyecto de archivos que usted puede bajar a su
computadora. Uno de los archivos contiene una serie de archivos
de datos de visible Analyst para utilizarse en HyperCase. Estos
archivos incluyen una serie parcialmente construidas de
diagramas de flujo de datos, diagrama de
entidad-relación y el deposito CASE. El sitio Wed de
HyperCase también contiene ejercicios adicionales.
HyperCase esta diseñado para facilitar su
exploración, así que no ignore cualquier objeto o
pista que encuentre en la página
Web.

Los analistas de sistemas recomiendan, diseñan
y dan mantenimiento a diversos tipos de sistemas, como los
sistemas de procesamiento de transacciones (TPS), sistemas de
automatización de la oficina (OAS), sistemas de trabajo
del conocimiento (KWS) y sistemas de información
gerencial (MIS). También crean sistemas orientados a la
toma de decisiones, como los sistemas de apoyo a la toma de
decisiones (DSS), sistemas expertos (ES), sistemas de apoyo a
la toma de decisiones en grupo (GDSS), sistemas de trabajo
colaborativo apoyados por computadoras (CSCWS) y sistemas de
apoyo a ejecutivos (ESS). Muchas aplicaciones se conciben
originalmente para, o se migran a, la Web para apoyar el
comercio electrónico.

El diseño y análisis de sistemas es un
enfoque sistemático para identificar problemas,
oportunidades y objetivos; para analizar los flujos de
información de las organizaciones, y para diseñar
sistemas de información computarizados destinados a
solucionar problemas. Los analistas de sistemas se ven
precisados a desempeñar diversos roles durante le
transcurso de su trabajo. Algunos de estos roles son: 1)
consultor externo para el negocio 2) experto en apoyo dentro de
un negocio y 3) agente de cambio en situaciones tanto internas
como externas.

Los analistas poseen un amplio rango de habilidades.
En primer lugar, y mas importante, el analista es un
solucionador de problemas; alguien que disfruta el reto de
analizar un problema e idear soluciones factibles. El analista
de sistemas requiere habilidades de comunicación que le
permitan relacionarse de manera significativa con diversas
clases de gente diariamente, así como habilidades de
computación. El involucramiento del usuario del usuario
final es crítico para el éxito del
proyecto.

Los analistas actúan de manera
sistemática. El marco para este enfoque
sistemático lo ofrece el ciclo de vida del desarrollo de
sistemas (SDLC). Este ciclo de vida se puede dividir en siete
fases secuenciales, aunque en realidad las fases s
interrelacionan y con frecuencias se llevan a cabo de manera
simultanea. Las siete fases son: identificación de
problemas, oportunidades y objetivos; determinación de
los requerimientos de información; análisis de
las necesidades del sistema; diseño del sistema
recomendado; desarrollo y documentación del software;
prueba y mantenimiento del sistema, e implementación y
evaluación del sistema.

Los paquetes de software automatizados, basado en el
PC, para el análisis y diseños de sistemas se
reconocen como herramientas de ingeniería de software
asistida por computadora (CASE). Las cuatros razones para
adoptar las herramientas CASE son: incrementar la productividad
del analista, mejorar la comunicación entre analistas y
usuarios, integrar las actividades las actividades del ciclo de
vida, y analizar y valorar el impacto de los cambios en el
mantenimiento. Los analistas también emplean enfoques de
reingeniería inversa de software y reingeniería
con el propósito de extender la vida útil del
software heredado.

El análisis orientado a objetos (OOA) y el
diseño orientado a objetos (OOD) constituyen un enfoque
distinto de desarrollo de sistema. Estas técnicas se
basan en los aspectos de la programación orientada a
objetos que hayan sido codificados en UML, un lenguaje
estandarizado de modelación en el cual los objetos
generados no solo incluyen código referente a los datos
sino también instrucciones acerca de las operaciones que
se realizaran sobre los datos.

Cuando la situación particular de una
organización así lo requiera, el analista
podría dejar el SDLC y probar una metodología
alterna. Un enfoque

, denominado programación externas (XP), lleva
al límite las prácticas de análisis y
diseño. La creación de prototipos, ETHICS, el uso
de un campeón del proyecto, la metodología Soft
Systems y Multiview son enfoques de desarrollo que ofrecen
perspectivas diferentes.

PALABRAS Y FRASES CLAVE

Agente de cambio

Análisis orientado a objetos (OOA)

Análisis y diseño de
sistemas

Análisis y diseño de sistemas orientado a
objetos (O-O)

Analista de sistemas

Aplicaciones de comercio electrónico

Asistente digital personal (PDA)

CARE (reingeniería asistida por
computadora)

Ciclo de vida del desarrollo de sistemas
(SDLC)

Comercio móvil

Consultor de sistemas

Creación de prototipos

Deposito CASE

Desarrollo rápido de aplicaciones (RDA)
Diseño orientado a objetos (OOD) Enfoque de uso de un
campeón del proyecto

ETHICS

Sistemas de automatización de la oficina
(OAS)

Sistemas de información gerencial
(MIS)

Sistemas de plantación de recursos empresariales
(ERP)

Sistemas de procesamiento de transacciones
(TPS)

Experto en soporte técnico

Gorupware

Herramientas CASE

Información generada por computadora

Ingeniería de software Asistida por

Computadora (CASE)

Ingeniería inversa de software

Inteligencia artificial (AL)

Lenguaje unificado de modelación (UML)

Mantenimiento de generación de
código

Metodología Soft Systems

Migración de sistemas

Multiview

Programación externa (XP)

Reingeniería

Sistemas de apoyo a ejecutivos (ESS)

Sistemas de apoyo a la toma de decisiones
(DSS)

Sistemas de apoyo a la toma de decisiones en grupo
(GDSS)

Sistemas de trabajo colaborativo

Apoyo por computadora (CSCWS)

Sistemas de trabajo del conocimiento (KWS)

Sistemas expertos

Sistemas Web

Software de código abierto

Software heredado

PREGUNTAS DE REPASO

  1. Describa por qué es mejor la
    información como un recurso de la organización
    más que como un subproducto derivado de los
    negocios.
  2. Defina lo que significa un sistema de procesamiento
    de transacciones.
  3. Explique la diferencia entre los sistemas de
    automatización de la oficina (OAS) y los sistemas de
    trabajo del conocimiento (KWS).
  4. Compare la definición de sistemas de
    información gerencial (MIS) y la de sistemas de apoyo
    a la toma de decisiones (DSS).
  5. Defina el concepto sistemas expertos.
    ¿En que son diferentes los sistemas expertos y los
    sistemas de apoyo a la toma de decisiones?
  6. Enumere los problemas de interacción grupal
    que están destinados a resolver los sistema de apoyo a
    la toma de decisiones en grupo (GDSS) y los sistemas de
    trabajo colaborativo apoyados por computadora
    (CSCWS).
  7. ¿Cuál es el término más
    común, CSCWS o GDSS? Explique su
    respuesta.
  8. Defina el concepto comercio móvil
    (m-commerce).
  9. Enumere las ventajas de implementar aplicaciones en
    la Web.
  10. ¿Cuál es la razón
    preponderante para diseñar sistemas ERP?
  11. Defina el significado de software de código
    abierto.
  12. Enumere las ventajas de utilizar técnicas de
    análisis y diseño de sistemas al desarrollar
    sistemas de información computarizados para
    negocios.
  13. Mencione tres roles que debe desempeñar un
    analista de sistemas. De una definición de cada
    rol.
  14. ¿Qué cualidades personales so de
    utilidad para
    el analista de sistemas? Enumérelas.
  15. Mencione y describa brevemente las siete fases del
    ciclo de vida del desarrollo de sistemas (SDLC).
  16. ¿En qué consiste el desarrollo
    rápido de aplicaciones (RAD)?
  17. Defina ingeniería inversa de software y
    reingeniería en el contexto de reingeniería
    asistida por computadora (CARE).
  18. Menciones las cuatro razones para adoptar
    herramientas CASE.
  19. ¿Cuáles son los cuatro valores de la
    programación extrema?
  20. Defina los conceptos análisis orientado a
    objetos y diseño orientado a objetos
    .
  21. ¿Qué es el UML?

CASO DE LA CPU

ALLEN SCHIMIDT, JULIE E. KNDALL Y KENNTH E.
KENDALL

EMPIEZA EL CASO

Un día soleado y caluroso de fines d octubre,
Chip Puller estaciono su automóvil y su encamino a su
oficina en la Central Pacific University. Era agradable la
cesación de comenzar como analista de sistemas, y
esperaba con ansias el momento de conocer a sus
compañeros.

En la oficina, Anna Liszt se presenta a su misma. "Nos
han asignado para trabajar como equipo en un nuevo proyecto.
Puedo ponerte al tanto de los detalles y después hacemos
un recorrido por la instalaciones."

"Me parece bien", contesta Chip "¿Cuánto
tiempo llevas trabajando Aquí?"

"Alrededor de cinco años", responde Anna.
"Empecé como analista programador, pero en los
últimos años me he dedicado al análisis y
el diseño. Espero que encontremos algunos métodos
para incrementar nuestra productividad.

"Hábleme acerca del nuevo proyecto", dice
Chip.

"Bueno", contesta Anna, "al igual que muchas
organizaciones, tenemos un gran numero de microcomputadoras con
diferentes paquetes de software instalados. En 1980
había pocas microcomputadoras y una colección
dispersa de software, pero se han incrementado
rápidamente en los últimos años. El
sistema actual utilizado para mantener el software y el
hardware ha sido sobrepasado."

"¿Qué hay de los usuarios? ¿A
quien debo conocer? ¿Quién cree que sea
importante que nos ayude con el nuevo sistema?", pregunta
Chip.

"Conocerás a todos, pero recientemente
conocí a algunas personas importantes, y te diré
lo que comprendí de ellas para que las recuerdes cuando
te reúnas con ellas.

"Dot matrices es
gerente de
todos los sistemas de microcomputadoras de la Central Pacific.
AL parecer podemos trabajar bien en conjunto. Ella es muy
competente. Realmente le agrada mejorar la comunicación
entre usuarios y analistas.

"Será un placer conocerla" especula
Chip.

"Luego esta Mike Crowe, el experto en mantenimiento de
las microcomputadoras. El es el más amable, pero esta
demasiado ocupado. Necesitamos ayudarle a aligerar su carga.
Cher Ware es compañera de Mike. Ella es muy liberal,
pero no me malinterpretes, ella conoce su trabajo", dice
Anna.

"Debe ser divertido trabajar con ella", comenta
Chip

"Es probable", coincide Anna. "También
conocerás a la analista financiera, Paige Prynter. Aun
no los conozco.

"Tal vez yo pueda ayudarte", dice Chip.

"Por ultimo, deberías. A el le
encantaría que lográramos integrar las
actividades de nuestro ciclo de vida."

"Suena prometedor", dice Chi. "Creo que la voy a pasar
bien aquí."

EJERCICIO

E-1. De la
conversación preliminar que sostuvieron Chip y Anna,
¿en cuales de los elementos que mencionaron se
podrirán aplicar las herramientas CASE?

 

 

 

Autor:

Filianny Alcántara Corcino

Del: Instituto Politécnico de Azua
(IPA)

Partes: 1, 2
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