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Juegos con el Domin



Partes: 1, 2


    Monografía destacada

    1. Por qué
      escribir un libro con estos juegos
    2. Introducción
    3. Indicaciones
      previas para jugar la mayoría de los juegos
    4. Memorminó
    5. Bloqueminó
    6. Escalerinó
    7. Multiplinós
    8. Dominonimod
    9. Atrasminó
    10. Culebrinó
    11. Puntosminó
    12. Domitetris
    13. Tablenó
    14. Aritminó
    15. Atiminó
    16. Compleminó
    17. Codiminó
    18. Cordenaminó
    19. Aguilinó
    20. Cuadriminós
    21. Torreminós

    Por qué
    escribir un
    libro con
    estos juegos

    Buscando opciones de entretener y enseñar, de una
    manera lúdica, a mis hijas y luego a otros niños y
    hasta adultos (alumnos de licenciatura en Educación
    Especial), decidí aplicar de manera práctica
    los conocimientos matemáticos de nivel primario, para
    elaborar algunos juegos con el
    dominó, y que sirvieran principalmente para
    ejercitar las operaciones
    aritméticas básicas; suma, resta,
    multiplicación y división. Pensando además
    que podía darle mayor uso al mismo, comencé a
    buscar opciones en otros juegos conocidos y fue que nacieron
    algunos de los que aquí presento; como ATIMINÓ,
    MEMORINÓ, DOMITETRIS, entre otros. Posiblemente alguien
    más los haya creado ya y les tenga nombre diferente, sin
    embargo aquí presento una descripción detallada de cómo jugar,
    compartir y dar a conocer las diferentes aplicaciones que puede
    tener el juego del
    dominó que a veces se juega de manera rutinaria y
    hasta mecánica.

    Uno de los objetivos de
    este libro de juegos con el dominó, es que el padre
    de familia
    participe con su hijo en la apropiación de los
    conocimientos matemáticos de una forma lúdica y que
    además le despierte la habilidad de razonar y crear otros
    juegos a partir de los que aquí se incluyen.

    INTRODUCCIÓN

    El dominó

    Juego en el que se emplean 28 fichas
    rectangulares y planas, que pueden ser de marfil, hueso, plástico,
    madera, foami,
    u otro material. Las fichas reciben el nombre de dominós.
    Aunque este juego tiene su origen en la China antigua,
    no llegó a Europa hasta el
    siglo XVIII. Las primeras fichas fabricadas en Europa eran de
    marfil y ébano. El nombre del dominó responde tal
    vez al parecido de las fichas con la homónima
    túnica blanca de capucha negra, que se utiliza como
    disfraz. Cada ficha está dividida en su mitad por una raya
    o muesca y lleva una combinación de puntos en cada uno de
    sus extremos.

    La modalidad de dominó más popular contiene una
    ficha blanca y las demás se numeran en orden descendente a
    partir del seis doble, es decir, 6-6, 6-5, 6-4, 6-3, 6-2, 6-1,
    6-0, 5-5, 5-4, 5-3, 5-2, 5-1, 5-0, hasta el 0-0.

     

    Los juegos que aquí se incluyen tienen la
    intención de coadyuvar en: la apropiación de los
    conocimientos matemáticos (aritméticos),
    desarrollar la atención y memoria,
    desarrollar la habilidad viso-motriz, desarrollar el pensamiento
    divergente, estimular el razonamiento abstracto, la
    comprensión de reglas, el sentido de socialización y competencia entre
    otras aptitudes.

    INDICACIONES PREVIAS PARA
    JUGAR
    LA MAYORÍA DE LOS JUEGOS

    a) Antes de comenzar el juego o partida, como le conocen
    algunas personas, se colocan las 28 fichas cara abajo y se
    mezclan debidamente, a esto también le han denominado,
    "hacer la sopa", la "mezcla", etc.

    b) Cada jugador toma una ficha. El jugador que saca la ficha
    con mayor puntaje comienza la partida o bien se pueden establecer
    otros criterios como: el que saque la de menor puntaje, el
    que saque número non mayor o menor, un
    número primo mayor o menor, etc. Este mismo
    criterio se aplica para el que reparte las fichas. Esto
    también se puede decidir con un dado
    .

    c)  Variante, la ficha doble (primera que se coloque)
    abre nuevas vías para la colocación de otras
    fichas.

    d)  Los jugadores colocan sus fichas de pie o de costado
    y vueltas hacia ellos, de manera que sus oponentes no puedan
    verlas, para jugar. Esta es sólo una
    opción.

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