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Aplicación cliente server




Enviado por alancito espinoza



Partes: 1, 2

    1. Aplicación
      distribuida
    2. Aplicación
      en internet

    Esta arquitectura
    consiste básicamente en un cliente que
    realiza peticiones a otro programa -el
    servidor– que
    le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se
    ejecutan sobre una sola computadora es
    más ventajosa en un sistema operativo
    multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.

    En esta arquitectura la capacidad de proceso
    está repartida entre los clientes y los
    servidores,
    aunque son más importantes las ventajas de tipo
    organizativo debidas a la centralización de la gestión
    de la información y la separación de
    responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño
    del sistema.

    La separación entre cliente y servidor es una
    separación de tipo lógico, donde el servidor no se
    ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es
    necesariamente un sólo programa. Los tipos
    específicos de servidores incluyen los servidores web, los
    servidores de archivo, los
    servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos
    varían de unos servicios a
    otros, la arquitectura básica seguirá siendo la
    misma.

    Una disposición muy común son los sistemas
    multicapa
    en los que el servidor se descompone en diferentes
    programas que pueden ser ejecutados por diferentes
    computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.

    Características

    Características de un cliente

    En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es
    conocido como cliente. Sus características son:

    • Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto
      un papel activo en la comunicación (dispositivo
      maestro o amo).

    • Espera y recibe las respuestas del servidor.

    • Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la
      vez.

    • Normalmente interactúa directamente con los
      usuarios finales mediante una interfaz gráfica de
      usuario.

    Características de un servidor

    En los sistemas C/S el
    receptor de la solicitud enviada por cliente se conoce
    como servidor. Sus características son:

    • Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los
      clientes, desempeñan entonces un papel pasivo en la
      comunicación (dispositivo esclavo).

    • Tras la recepción de una solicitud, la procesan y
      luego envían la respuesta al cliente.

    • Por lo general, aceptan conexiones desde un gran
      número de clientes (en ciertos casos el número
      máximo de peticiones puede estar limitado).

    • No es frecuente que interactúen directamente con
      los usuarios finales.

    Comparación de la arquitectura C/S con
    otras arquitecturas de red

    Comparación con las redes de pares

    Las redes de pares, también conocidas como redes
    par-a-par o peer-to-peer (abreviado con las siglas
    P2P) son otro tipo de arquitectura de red; en ellas cada
    nodo o elemento del sistema puede actuar al mismo tiempo como
    cliente y como servidor; cada nodo tiene, por tanto, las
    responsabilidades y estados de ambos elementos.

    Comparación con la arquitectura
    Cliente-Cola-Cliente

    Si bien la clásica arquitectura C/S requiere uno de los
    puntos terminales de comunicación para actuar como un servidor,
    que puede ser algo más difícil de aplicar, la
    arquitectura Cliente-Cola-Cliente habilita a todos los nodos para
    actuar como clientes simples, mientras que el servidor
    actúa como una cola que va capturando las peticiones de
    los clientes (un proceso que debe pasar sus peticiones a otro, lo
    hace a través de una cola, por ejemplo, una consulta a una
    base de datos,
    entonces, el segundo proceso conecta con la base de datos, elabora la
    petición, la pasa a la base de datos, etc.). Esta
    arquitectura permite simplificar en gran medida la
    implementación de software. la arquitectura
    P2P originalmente se basó en el concepto
    "Cliente-Cola-Cliente".

    Arquitectura multi-capas

    La arquitectura cliente/servidor genérica tiene dos
    tipos de nodos en la red: clientes y servidores.
    Consecuentemente, estas arquitecturas genéricas se
    refieren a veces como arquitecturas de dos niveles o dos
    capas
    .

    Algunas redes disponen de tres tipos de nodos:

    • Clientes que interactúan con los usuarios
      finales.

    • Servidores de aplicación que procesan los datos
      para los clientes.

    • Servidores de la base de datos que almacenan los datos
      para los servidores de aplicación.

    Esta configuración se llama una arquitectura de
    tres-capas.

    • Ventajas de las arquitecturas n-capas:

    La ventaja fundamental de una arquitectura n-capas
    comparado con una arquitectura de dos niveles (o una tres-capas
    con una de dos niveles) es que separa hacia fuera el proceso, eso
    ocurre para mejorar el balance la carga en los diversos
    servidores; es más escalable.

    Partes: 1, 2

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