Esta arquitectura
consiste básicamente en un cliente que
realiza peticiones a otro programa -el
servidor– que
le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se
ejecutan sobre una sola computadora es
más ventajosa en un sistema operativo
multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso
está repartida entre los clientes y los
servidores,
aunque son más importantes las ventajas de tipo
organizativo debidas a la centralización de la gestión
de la información y la separación de
responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño
del sistema.
La separación entre cliente y servidor es una
separación de tipo lógico, donde el servidor no se
ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es
necesariamente un sólo programa. Los tipos
específicos de servidores incluyen los servidores web, los
servidores de archivo, los
servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos
varían de unos servicios a
otros, la arquitectura básica seguirá siendo la
misma.
Una disposición muy común son los sistemas
multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes
programas que pueden ser ejecutados por diferentes
computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.
Características
Características de un cliente
En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es
conocido como cliente. Sus características son:
Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto
un papel activo en la comunicación (dispositivo
maestro o amo).Espera y recibe las respuestas del servidor.
Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la
vez.Normalmente interactúa directamente con los
usuarios finales mediante una interfaz gráfica de
usuario.
Características de un servidor
En los sistemas C/S el
receptor de la solicitud enviada por cliente se conoce
como servidor. Sus características son:
Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los
clientes, desempeñan entonces un papel pasivo en la
comunicación (dispositivo esclavo).Tras la recepción de una solicitud, la procesan y
luego envían la respuesta al cliente.Por lo general, aceptan conexiones desde un gran
número de clientes (en ciertos casos el número
máximo de peticiones puede estar limitado).No es frecuente que interactúen directamente con
los usuarios finales.
Comparación de la arquitectura C/S con
otras arquitecturas de red
Comparación con las redes de pares
Las redes de pares, también conocidas como redes
par-a-par o peer-to-peer (abreviado con las siglas
P2P) son otro tipo de arquitectura de red; en ellas cada
nodo o elemento del sistema puede actuar al mismo tiempo como
cliente y como servidor; cada nodo tiene, por tanto, las
responsabilidades y estados de ambos elementos.
Comparación con la arquitectura
Cliente-Cola-Cliente
Si bien la clásica arquitectura C/S requiere uno de los
puntos terminales de comunicación para actuar como un servidor,
que puede ser algo más difícil de aplicar, la
arquitectura Cliente-Cola-Cliente habilita a todos los nodos para
actuar como clientes simples, mientras que el servidor
actúa como una cola que va capturando las peticiones de
los clientes (un proceso que debe pasar sus peticiones a otro, lo
hace a través de una cola, por ejemplo, una consulta a una
base de datos,
entonces, el segundo proceso conecta con la base de datos, elabora la
petición, la pasa a la base de datos, etc.). Esta
arquitectura permite simplificar en gran medida la
implementación de software. la arquitectura
P2P originalmente se basó en el concepto
"Cliente-Cola-Cliente".
Arquitectura multi-capas
La arquitectura cliente/servidor genérica tiene dos
tipos de nodos en la red: clientes y servidores.
Consecuentemente, estas arquitecturas genéricas se
refieren a veces como arquitecturas de dos niveles o dos
capas.
Algunas redes disponen de tres tipos de nodos:
Clientes que interactúan con los usuarios
finales.Servidores de aplicación que procesan los datos
para los clientes.Servidores de la base de datos que almacenan los datos
para los servidores de aplicación.
Esta configuración se llama una arquitectura de
tres-capas.
Ventajas de las arquitecturas n-capas:
La ventaja fundamental de una arquitectura n-capas
comparado con una arquitectura de dos niveles (o una tres-capas
con una de dos niveles) es que separa hacia fuera el proceso, eso
ocurre para mejorar el balance la carga en los diversos
servidores; es más escalable.
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