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Componentes de Hardware (página 3)




Enviado por marisel paz



Partes: 1, 2, 3

Estos han ido evolucionando con el transcurso del tiempo de
acuerdo al desarrollo de las placas que se conectan a estos y el
desarrollo de estas esta muy relacionado con el desarrollo de los
buses del sistema, principalmente el de datos. Su función
es conectar placas de expansión, las cuales expanden las
capacidades propias de la placa madre. Los ranuras de
expansión o slots donde se conectan las placas de video,
sonido, modem, etc.Las distintas tecnologías que surgieron
con el transcurso del tiempo son:

  • ISA de 8 bits o XT: Se uso en los primeros ordenadores. Su
    ancho de bus de datos es de 8 bits y su velocidad de bus es
    de 4.77 Mhz. Físicamente este slots esta compuesto por
    una sola pieza corta y de color negro.

  • ISA de 16 bits: Surge con la aparición de los
    micros de 16 bits de bus de datos Su ancho de bus de datos es
    de 16 bits y su velocidad de bus es de 8 Mhz. Este slots es
    compatible con su antecesor de 8 bits. Físicamente
    este slots esta compuesto por dos piezas una corta y otra mas
    larga de color negro. Tecnologías intermedias: Cuando
    surgen los microprocesadores de 32 bits de bus de datos,
    algunos fabricantes optaron por desarrollar una nueva
    tecnología llamada MCA y otros fabricantes optaron por
    perfeccionar la tecnología ya existente ISA, de
    allí que desarrollan la tecnología EISA

  • MCA: Esta tecnología fue poco difundida. Su ancho
    de bus de datos es de 32 bits y su velocidad de bus es mayor
    que la de sus competidoras ISA, pero a su vez esta
    tecnología es completamente incompatible con las ISA
    de 8 bits y 16 bits.

  • EISA: Esta tecnología tampoco fue muy difundida
    debido a su escasa velocidad de bus, pero gracias a esa
    escasa velocidad pudo mantenes la compatibilidad con sus
    antecesoras de 8 bits y 16 bits. Su ancho de bus de datos es
    de 32 bits y su velocidad de bus es 8.33 Mhz.

  • VESA: Su ancho de bus de datos es de 32 bits y su
    velocidad máxima de bus es de 40 Mhz. Este slots es
    compatible con su antecesor de 8 bits y 16 bits.
    Físicamente este slots esta compuesto por tres piezas
    dos de estas, iguales a los slots de su antecesora de 16 bits
    de color negro y una nueva pieza adicional de color
    marrón. Esta tecnología se estaba imponiendo
    hasta la aparición de la norma PCI.

  • PCI: Esta trabaja de forma independiente respecto al
    microprocesador; entre el microprocesador y el bus PCI existe
    un controlador (PCI-HOST-bridge) que se encarga de reducir la
    velocidad del bus externo para que no se generen conflictos
    ni perdida de información. Su ancho de bus varia de 32
    bits a 64 bits y su velocidad de bus máxima es de 33
    Mhz.

  • AGP: En conjunto con los fabricantes de placas de video
    intel desarrolla esta tecnología basada en el
    principio de funcionamiento de la norma PCI; pero aplicada
    solo a video, logrando: Un ancho de bus es igual al ancho de
    la norma PCI solo que aquí la velocidad del bus es
    doblada a 66 Mhz. Debido a las altas exigencias de video
    actuales (juegos y manejo 3D) las placas PCI se quedaban
    cortas, con su taza de transferencia de 128 MB/seg; por
    ejemplo las placas AGP x1 tienen una taza de tranferencia de
    264 MB/seg y las AGP x2 tienen una taza de tranferencia de
    528 MB/seg. Esta taza de información, se refiere al
    flujo de información de datos/segundo que intercambia
    la placa de video con la memoria. Modos AGP: Existen actual
    mente 4 modos AGP los cuales trabajan con la misma velocidad
    de bus igual a 66 Mhz pero con distintas tazas de
    transferencias; lo cual se logra gracias a la
    utilización de técnicas de compresión.
    Las placas AGP x1 tienen una taza de transferencia de 264
    MB/seg, las AGP x2 tienen una taza de transferencia de 528
    MB/seg, las AGP x3 tienen un taza de transferencia de 792
    Mhz/seg y las placas AGP x4 tienen una taza de transferencia
    de 1 GB/seg.

Tipos de
periféricos

Explique los tipos de
periféricos:

Periféricos de entrada: Son los que
permiten introducir datos externos a la computadora para su
posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden
provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.
Los periféricos de entrada más habituales
son:

  • Teclado

  • Micrófono

  • Escáner

  • Mouse

  • Teclado: Un teclado es un
    periférico o dispositivo que consiste en un sistema de
    teclas, como las de una máquina de escribir, que
    permite introducir datos a un ordenador o dispositivo
    digital. Tipos de teclado: El XT, el AT y el
    MF-II.- El XT: El primero (1981) de éstos
    tenía 83 teclas, usaban es Scan Code set1,
    unidireccionales y no eran muy ergonómicos, ahora
    está obsoleto.- El AT:  Más tarde
    (1984) apareció el teclado PC/AT con 84 teclas
    (una más al lado de SHIFT IZQ), ya es bidireccional,
    usa el Scan Code set 2 y al igual que el anterior cuenta con
    un conector DIN de 5 pines- El MF-II: En 1987 IBM
    desarrolló el MF-II (Multifunción II o
    teclado extendido) a partir del AT. Sus
    características son que usa el mismo interfaz que el
    AT, añade muchas teclas más, se ponen leds y
    soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De
    este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y la
    europea con 102.

  • Micrófono: Es un transductor
    electroacústico. Su función es la de
    transformar (traducir) las vibraciones debidas a la
    presión acústica ejercida sobre su
    cápsula por las ondas sonoras en energía
    eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o
    elemento.

 Clasificación de los
microfonos:

-Según su directividad.

-Según el transductor: Un
transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir un
determinado tipo de energía de entrada, en otra de
diferente a la salida. Transductor es un dispositivo capaz
de transformar o convertir un determinado tipo de energía
de entrada, en otra de diferente a la salida.

Tipos de transductores:

Transductor
electroacústico.

Transductor
electromagnético.

Transductor
electromecánico.

Transductor
electroquímico.

Transductor
electrostático.

Transductor
fotoeléctrico.

Transductor magnetoestrictivo.

Transductor piezoeléctrico y
Transductor radioacústico.

-Según su utilidad: es la propiedad
por la cual una cosa o acción adquiere la condición
de valor útil, es decir, sirve para…. algo.En
informática: a una herramienta que sirve de soporte para
la construcción y ejecución de
programas.

-Según su calidad: La Calidad es
herramienta basica para una propiedad inherente de cualquier cosa
que permite que esta sea comparada con cualquier otra de su misma
especie.

Tipos de
micrófonos:-Micrófono omnidireccional: Es un tipo
de micrófono más utilizado en radio que en
televisión, porque posibilita situar a varias personas
alrededor de un solo micrófono -Micrófono de zona
de presión:  captan el sonido proveniente de todas
las direcciones, por lo que son omnidireccionales (con diagrama
polar circular). Esto supone un inconveniente, dado que no es
aconsejable su uso cuando hay un altavoz cerca, pues
acopla.-Micrófono bidireccional: tienen un
diagrama polar en forma de 8, lo que significa que captan tanto
el sonido que les llega por su parte frontal, como por su parte
posterior. Sin embargo, son sordos al sonido que les
llega por los laterales.-Micrófono de gradiente de
presión: (llamado también de velocidad
de presión), la membrana esta libre y se mueve hacia
adelante o hacia atrás, en función de la
presión sonora incidente. Los micros de gradiente de
presión captan tanto el sonido que reciben por su parte
frontal, como el que reciben por su parte posterior; por lo que
son bidireccionales (Con diagrama polar en forma de 8). El sonido
resultante es fruto de la diferencia de presión que hay
entre los dos lados. Hay un momento, en que si la presión
se iguala, el sonido se anula. Es un punto muerto de sonido,
donde no se capta-Micrófono unidireccional de
interferencia: Los micrófonos unidireccionales o
direccionales son aquellos micrófonos muy sensibles a una
única dirección y relativamente sordos a
las restantes. Su principal inconveniente es que no dan una
respuesta constante: son más direccionales si se trata de
frecuencias altas (agudos) que si son de bajas (graves), ya que
la direccionalidad del sonido, como de todo tipo de ondas (ya
sean mecánicas o electromagnéticas), depende de su
frecuencia.

Dentro de los micrófonos
direccionales se hayan diferentes tipos:

-Micrófono cardioides: Muy sensibles
a los sonidos provenientes por el frente y muy poco sensibles a
los que le llegan por detrás.

-Micrófono hipercardioide:
Lóbulo frontal más prominente que el cardioide o el
supercardioide, pero recoge más sonido por su parte
posterior que el cardioide y el supercardioide

-Micrófono supercardioide:
Lóbulo frontal más prominente que el cardioide,
pero menos que el hipercardioide. Mayor sensibilidad posterior
que el cardioide, pero menor que el hipercardioide.

-Micrófono parabólico: Los
micros parabólicos presentan la mayor direccionada estando
su ángulo preferente entre los 10º a 40º. Los
microfónos parabólicos no son una elección
muy común, pero resultan muy útiles para captar
sonidos a larga distancia. Grandes eventos deportivos,
documentales, espionaje..etc.

Según el encierro de diafragma. Nos
encontramos ante 3 grupos:

  • 1. Micrófono de
    Presión.

  • 2. Micrófono de Gradiente
    de Presión o Velocidad.

  • 3. Micrófono Combinado de
    Presión y Gradiente de Presión

Según su transducción
mecánico-eléctrica

Los 6 tipos de micrófonos más
importantes son:

  • Micrófono electrostático:
    de condensador, electret, etc.

  • Micrófono dinámico: de
    bobina y de cinta.

  • Micrófono
    piezoeléctrico.

  • Micrófono
    magnetoestrictivo.

  • Micrófono
    magnético.

  • Micrófono de
    carbón.

Según su utilidad

Existen seis tipos de micrófonos
según utilidad:

  • Micrófono de mano o de
    bastón: Diseñado para utilizarse sujeto con la
    mano. Está diseñado de forma que amortigua los
    golpes y ruidos de manipulación.

  • Micrófono de estudio: No poseen
    protección contra la manipulación, pero se
    sitúan en una posición fija y se protegen
    mediante gomas contra las vibraciones.

  • Micrófono de contacto: Toman el
    sonido al estar en contacto físico con el instrumento.
    Se utiliza también para disparar un sonido de un
    módulo o sampler a través de un MIDI
    trigger.

  • Micrófono de corbata, de
    solapa
    o Lavalier: Micrófono en miniatura que
    poseen filtros para evitar las bajas frecuencias que produce
    el roce del dispositivo con la ropa.

  • Micrófono inalámbrico: La
    particularidad de este dispositivo es la posibilidad de
    utilizarlo sin cable. Pueden ser de solapa o de bastón
    (de mano). No necesitan el cable al poseer un transmisor de
    FM (más habitual que uno de AM).

  • Micrófono mega direccional:
    Micrófono con una zona de grabación de 50cm.
    Sirve para grabar a una sola persona o fuente desde
    distancias mayores.

  • El escáner: Es un aparato o
    dispositivo utilizado en Medicina, Electrónica e
    Informática, que explora el cuerpo humano, un espacio,
    imagenes o documentos. Es dispositivo óptico que
    reconoce caracteres o imágenes", y para referirse a
    este se emplea en ocasiones la expresión lector
    óptico (de caracteres
    ).

Tipos de Escáner: Hay
diversos tipos de aparatos que reciben la denominación de
escáner: Entre los que obtienen o leen imágenes,
hay:

Escáner de
computadora: se utiliza para introducir imágenes de
papel, libros, negativos o
diapositivas. El
escáner 3D es una variación de éste para
modelos tridimensionales.

Escáner plano: También
llamados escáneres de sobremesa, están formados por
una superficie plana de vidrio sobre la que se sitúa el
documento a escanear, generalmente opaco, bajo la cual un brazo
se desplaza a lo largo del área de captura

Escáner orbital: es un tipo
de escáner que se utiliza para hacer copias digitales de
libros o documentos que, por ser viejos o extremadamente
valiosos, para que no se deterioren escaneándolos con otro
tipo de escáner.

Escáner de tambor : son los
que más fielmente reproducen el documento original, ya que
producen digitalizaciones de gran resolución (hasta 4.000
ppp en modo óptico) y calidad. Sus problemas son la
velocidad de escaneo (son lentos),

  • Escáner para microfilm: son
    dispositivos especializados en digitalizar películas
    en rollo, microfichas y tarjetas de apertura.

  • Escáner para transparencias: se
    utilizan para digitalizar diapositivas, negativos
    fotográficos y documentos que no son adecuados para el
    escaneado directo.

  • Escáner de mano: son
    dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie
    de la imagen a escanear.

-Escáner de código de barras:
al pasarlo por el código de barras manda el número
del código de barras al computador; no una imagen del
código de barras. Avisa, con un «bip», que la
lectura ha sido correcta. Son típicos en los comercios y
almacenes.

Tipos de lectores:

Existen cuatro tipos principales de
lectores:

  • Lápiz óptico

  • Láser de pistola

  • CCD (Charge Coupled Device)

  • Láser omnidireccional

En Identificación biométrica
se usan varios métodos para reconocer a la persona
autorizada. Entre ellos el escáner del iris, de la retina
o de las huellas dactilares. En medicina se usan varios sistemas
para obtener imágenes del cuerpo, como la TAC, la RMN o la
TEP. Se suele referir a estos sistemas como
escáner.

  • Mouse: es un dispositivo apuntador,
    generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una
    de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en
    dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
    reflejándose habitualmente a través de un
    puntero o flecha en el monitor

Tipos de mouse:

Por mecanismo:

-Mecánicos: Tienen una gran
bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior
para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al
movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el
modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados
entre ellas en vez de una bola.

-Ópticos: Es una variante que carece de la bola de goma
que evita el frecuente problema de la acumulación de
suciedad en el eje de transmisión, y por sus
características ópticas es menos propenso a sufrir
un inconveniente similar. Se considera uno de los más
modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un
límite de 800 ppp, como cantidad de puntos
distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una
pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de
movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico
que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y
detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se
determina si el ratón ha cambiado su posición. En
superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes,
el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la
pantalla, por eso se hace necesario el uso de una
alfombrilla o superficie que, para este tipo, no debe ser
brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan
"confundir" la información luminosa devuelta.

-De láser: Este tipo es más sensible y preciso,
haciéndolo aconsejable especialmente para los
diseñadores gráficos y los jugadores de
videojuegos. También detecta el movimiento
deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz
de luz de tecnología óptica se sustituye por un
láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se
traduce en un aumento significativo de la precisión y
sensibilidad.

-Trackball : Un modelo trackball de Logitech El concepto de
trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se
debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta
para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la
mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin
necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como
antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de
espacio, además de evitarse un posible dolor de
antebrazo por el movimiento de éste. A algunas
personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente
cómodo. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en
la informatización de la navegación
marítima.

Por conexión

-Por cable : Es el formato
más popular y más económico, sin embargo
existen multitud de características añadidas que
pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de
tecnología láser como sensor de movimiento.
Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles,
tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el
puerto serie.

-Inalámbrico : En este caso
el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la
computadora, en su lugar utiliza algún tipo de
tecnología inalámbrica. Para ello requiere un
receptor de la señal inalámbrica que produce,
mediante baterías, el mouse. El receptor normalmente se
conecta a la computadora por USB, o por PS/2. Según la
tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse
varias posibilidades:

Radio Frecuencia (RF)

Infrarrojo (IR):

Bluetooth (BT):

Periféricos de salida: Son los que
reciben información que es procesada por la CPU y la
reproducen para que sea perceptible para el usuario. Algunos
ejemplos son:

  • Monitor

  • Impresora

  • Altavoces (también llamados
    parlantes1 , en América meridional, Costa Rica, El
    Salvador y Nicaragua)

  • Auriculares

  • Monitor: El monitor o pantalla de
    computadora, aunque también es común llamarle
    "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una
    interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una
    computadora.

Tipos de monitores:

-Monitor CRT: El Tubo de Rayos
Catódicos (CRT del inglés Cathode Ray
Tube
) es un dispositivo de visualización inventado
por Carl Ferdinand Braun y en su desarrollo contribuyeron los
trabajos de Philo Farnsworth. Es empleado principalmente en
monitores, televisiones y osciloscopios, aunque en la actualidad
se tiende a ir sustituyéndolo paulatinamente por
tecnologías como plasma, LCD, DLP; debido a que estos
últimos consumen menos energía.

-Monitor LCD: Una pantalla de cristal
líquido o LCD (acrónimo del inglés
Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana
formada por un número de píxeles en color o
monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A
menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas,
ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía
eléctrica.

-Monitor plasma: una pantalla de
plasma
(Plasma Display Panel – PDP) es un tipo de
pantalla plana habitualmente usada para grandes TV (alrededor de
37 pulgadas o 940 mm.). Consta de muchas celdas diminutas
situadas entre dos paneles de cristal que contienen una mezcla de
gases nobles (neón y xenón). El gas en las celdas
se convierte eléctricamente en plasma el cual provoca que
una substancia fosforescente (que no es fósforo) emita
luz.

  • Impresora: es un periférico de
    ordenador que permite producir una copia permanente de textos
    o gráficos de documentos almacenados en formato
    electrónico, imprimiéndolos en medios
    físicos, normalmente en papel o transparencias,
    utilizando cartuchos de tinta o tecnología
    láser.

Tipos de impresoras:

– Impresoras de láser: impresoras
térmicas utilizan este método para adherir
tóner al medio. Trabajan utilizando el principio
Xerografía que está funcionando en la
mayoría de las fotocopiadoras: adhiriendo tóner a
un tambor de impresión sensible a la luz, y utilizando
electricidad estática para transferir el tóner al
medio de impresión al cual se une gracias al calor y la
presión.

-Impresoras de inyección de tinta:
consisten en inyectores que producen burbujas muy pequeñas
de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas
de tinta. Los puntos formados son el tamaño de los
pequeños pixels. Las impresoras de inyección pueden
imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi
silenciosa.

  • Altavoz: Es un transductor
    electroacústico utilizado para la reproducción
    de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla
    acústica.

Tipos de altavoces: Existen muchos tipos
más, pero éstos son los más
usados:

-Altavoz dinámico o Altavoz de
bobina móvil: La señal eléctrica de entrada
actúa sobre la bobina móvil que crea un campo
magnético que varía de sentido de acuerdo con dicha
señal. Este flujo magnético interactúa con
un segundo flujo magnético continuo generado normalmente
por un imán permanente que forma parte del cuerpo del
altavoz, produciéndose una atracción o
repulsión magnética que desplaza la bobina
móvil, y con ello el diafragma adosado a ella. Al vibrar
el diafragma mueve el aire que tiene situado frente a él,
generando así variaciones de presión en el mismo, o
lo que es lo mismo, ondas sonoras.

-Altavoz electrostático o Altavoz de
condensador: Estos altavoces tienen una estructura de
condensador, con una placa fija y otra móvil (el
diafragma), entre las que se almacena la energía
eléctrica suministrada por una fuente de tensión
continua. Cuando se incrementa la energía almacenada entre
las placas, se produce una fuerza de atracción o
repulsión eléctrica entre ellas, dando lugar a que
la placa móvil se mueva, creando una presión
útil.

-Altavoz piezoeléctrico: En estos
altavoces el motor es un material piezoeléctrico
(poliéster o cerámica), que al recibir una
diferencia de tensión entre sus superficies metalizadas
experimenta alargamientos y compresiones. Si se une a una de sus
caras un cono abocinado, éste sufrirá
desplazamientos capaces de producir una presión radiada en
alta frecuencia.

-Altavoz de cinta: El altavoz de cinta
tiene un funcionamiento similar al altavoz dinámico, pero
con diferencias notables. La más obvia, en lugar de
bobina, el núcleo es una cinta corrugada.

-Pantalla infinita: Es un sistema de
colocación para altavoces dinámicos, que consiste
en integrar el altavoz en una gran superficie plana (por ejemplo,
una pared) con un agujero circular en el centro (donde va alojado
el cono del altavoz).

-Altavoz Bassreflex: Es un sistema de
construcción de altavoces para mejorar la respuesta en
bajas frecuencias. En una de las paredes de la caja se abre una
puerta (orificio en forma de tubo) y todos los parámetros
que afectan al volumen interno de la caja están previstos
para que el aire en el interior del tubo resuene en una baja
frecuencia determinada.

-Radiador auxiliar de graves: Como el
bass-reflex, su finalidad es proporcionar un refuerzo de graves.
Se trata de un sistema similar al bassreflex pero en lugar de un
simple orificio en forma de tubo convencional, este tubo se
pliega en forma de laberinto.

-Altavoz de carga con bocina: La bocina es
un cono alimentado por un motor que permite aumentar la
señal eléctrica de entrada hasta en 10 dB a la
salida, con lo que son muy empleadas cuando se requiere gran
volumen sonoro.

-Altavoz activo: Tipo de altavoz
caracterizado por el uso de filtros activos (digitales o
analógicos), en lugar de filtros pasivos, para dividir el
espectro de audiofrecuencia en intervalos compatibles con los
transductores empleados. La señal es amplificada
después de la división de frecuencias con un
amplificador dedicado por cada transductor.

  • Auriculares: es un dispositivo para
    escuchar sonidos. Los auriculares son considerados
    como un aparato electrónico que se coloca sobre las
    orejas, o en el oído. Normalmente posee dos altavoces,
    que funcionan igual que una bocina pero de tamaño
    menor los cuales hacen que el sonido sea más personal;
    los auriculares son principalmente usados en aparatos como
    radios o reproductores musicales (incluyendo la computadora),
    pero también pueden ser conectados a amplificadores
    musicales.

Tipos de auriculares:

-Supra-aurales

-Circumaurales

-Intrauriculares

Los dos primeros pueden ser abiertos o
cerrados:

-Auriculares abiertos: La principal
característica de los auriculares abiertos, es que, al
estar ligeramente separados del oído y dejar pasar parte
del sonido externo generan una mayor y natural sensación
del campo estéreo y una reproducción de frecuencias
más lineal y precisa. Este es el estándar en los
auriculares hi-fi o domésticos, pero
también en los sistemas de mezcla profesional.

-Auriculares cerrados: Los auriculares
cerrados permiten el aislamiento auditivo más o menos
completo del sujeto que escucha y asimismo, impiden que el sonido
reproducido salga al exterior, por eso sus aplicaciones suelen
estar más dedicadas al campo profesional, como
monitorización de estudio o mezcla para DJs en
clubes.

-Intrauriculares: Los intrauriculares son
pequeños audífonos, aproximadamente del
tamaño de un botón que se introducen dentro del
oído y permiten al oyente una mayor movilidad y confort,
pero su calidad sonora nunca alcanza la de los modelos
supra-aurales y circumaurales. Su uso más común es
el de la amplificación del sonido para personas con
problemas auditivos y para la escucha de reproductores
portátiles (Walkman, Discman, iPods).

 

 

 

 

 

 

Autor:

Marisel Paz

República Bolivariana de
Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la
Educación Superior

Universidad Dr. Rafael Belloso
Chacín

Facultad de Humanidades y
Educación

Escuela de Comunicación
Social

Cátedra: Introducción a la
Computación

Profesor: Luis Molero.

Partes: 1, 2, 3
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