- Introducción
- Proyectos
Informáticos - Modelos de ciclos de
vida de un software - Tipos de proyectos
informáticos - Roles, competencias
y funciones - Equipo de desarrollo
cliente-usuario - Planificación
de periodos y productos - ¿Cómo
hacer una programación de un
proyecto? - Pruebas de un
software - Ingeniería de
requisitos - Guión del
software educativo - Análisis de
guiones para la elaboración de
software - La ayuda y el manual
de usuario - Anexos
Prólogo
El presente material de estudio será utilizado
como texto
básico en las asignaturas de Proyectos
Informáticos que se desarrolla en los planes de
estudio de la especialidad de Informática para el nivel medio superior de
la
educación técnica y profesional.
El material también puede resultar útil
para especialistas informáticos, ya que en el se abordan
aspectos sobre la informática básica y está
dirigido tanto al nivel medio superior como al superior, para
profesores y estudiantes, de forma que unos y otros puedan contar
con una herramienta importante para el desarrollo del
proceso de
enseñanza – aprendizaje de la
asignatura.
Cada uno de sus temas tiene cierta dependencia con los
precedentes y esta elaborado de forma tal que los estudiantes
encuentren información sobre los elementos
básicos para el aprendizaje de
cada uno de los temas abordados y los docentes
hallen además de los contenidos del programa, algunas
ideas o sugerencias sobre su tratamiento
metodológico.
Cuenta además con una bibliografía referenciada
para todo el que tenga necesidad de profundizar en algún
tema específico.
El autor.
Introducción
Los Institutos Politécnicos de Informática
(IPI) constituyen uno de los programas
priorizados de la Revolución. Ellos responden a la necesidad
de formar un bachiller técnico en Informática con
una cultura
general integral, revolucionario, comprometido con el proyecto social y
preparado técnicamente para insertarse en la creciente
informatización de la sociedad
cubana. Los IPI fueron creados en el año 2004 con el
objetivo de
garantizar la fuerza de
trabajo en la
producción de software a corto
plazo.
Desde la hora en que el alumno ingresa en estos
politécnicos es incorporado, junto con todos los de su
grupo, a un
proyecto informático real al que le dará
continuidad a lo largo de la carrera aplicando poco a poco lo
aprendido. O se un producto que
responda a los intereses propios de la escuela o de la
comunidad.
Las prácticas profesionales se realizan dentro de
los institutos, principalmente en los laboratorios, que
constituyen además talleres productivos en el proceso de
elaboración de software o proyectos
informáticos. Dichos laboratorios se encuentran conectados
en red.
Surge entonces la asignatura Proyectos
Informáticos en la cual se trabaja en un proyecto real,
por lo que el objetivo fundamental de este material de estudio
es, poner al alcance de sus manos algunos conceptos
teóricos que deben ser aplicados en la práctica y
que son imprescindibles para el desarrollo de esta
asignatura.
Introducción a Proyectos
Informáticos
La Informática o computación es la ciencia del
tratamiento automático de la información mediante
un computador
(llamado también ordenador o computadora).
Esta es un amplio campo que incluye los fundamentos
teóricos, el diseño,
la programación y el uso de las computadoras.
El proyecto representa el enunciado de una
intervención concreta de lo que se espera tener resultados
que contribuyan al logro de los efectos específicos que un
programa define. Como tal, expresa el nivel operativo del proceso
de planificación, por lo que sus
metodologías y técnicas
serán de uso habitual.
Hasta no hace mucho tiempo el
concepto de
proyecto y los documentos,
planificación y gestión, eran consideradas
únicamente en las grandes obras de ingeniería. La informática, aun los
grandes sistemas, era
considerada más como una labor artesana, muy
próxima al programador, que como una técnica con
necesidad de una planificación efectiva.
Con el vertiginoso desarrollo que esta ciencia ha
alcanzado surge entonces los Proyectos Informáticos
que no tiene grandes diferencias con la definición de
proyecto dada anteriormente, o sea, tan solo varía el
campo de aplicación de las técnicas asociadas al
proyecto.
Proyectos
Informáticos
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