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Proyectos informáticos



Partes: 1, 2, 3, 4

    1. Introducción
    2. Proyectos
      Informáticos
    3. Modelos de ciclos de
      vida de un software
    4. Tipos de proyectos
      informáticos
    5. Roles, competencias
      y funciones
    6. Equipo de desarrollo
      cliente-usuario
    7. Planificación
      de periodos y productos
    8. ¿Cómo
      hacer una programación de un
      proyecto?
    9. Pruebas de un
      software
    10. Ingeniería de
      requisitos
    11. Guión del
      software educativo
    12. Análisis de
      guiones para la elaboración de
      software
    13. La ayuda y el manual
      de usuario
    14. Anexos

    Prólogo

    El presente material de estudio será utilizado
    como texto
    básico en las asignaturas de Proyectos
    Informáticos
    que se desarrolla en los planes de
    estudio de la especialidad de Informática para el nivel medio superior de
    la
    educación técnica y profesional.

    El material también puede resultar útil
    para especialistas informáticos, ya que en el se abordan
    aspectos sobre la informática básica y está
    dirigido tanto al nivel medio superior como al superior, para
    profesores y estudiantes, de forma que unos y otros puedan contar
    con una herramienta importante para el desarrollo del
    proceso de
    enseñanzaaprendizaje de la
    asignatura.

    Cada uno de sus temas tiene cierta dependencia con los
    precedentes y esta elaborado de forma tal que los estudiantes
    encuentren información sobre los elementos
    básicos para el aprendizaje de
    cada uno de los temas abordados y los docentes
    hallen además de los contenidos del programa, algunas
    ideas o sugerencias sobre su tratamiento
    metodológico.

    Cuenta además con una bibliografía referenciada
    para todo el que tenga necesidad de profundizar en algún
    tema específico.

    El autor.

    Introducción

    Los Institutos Politécnicos de Informática
    (IPI) constituyen uno de los programas
    priorizados de la Revolución. Ellos responden a la necesidad
    de formar un bachiller técnico en Informática con
    una cultura
    general integral, revolucionario, comprometido con el proyecto social y
    preparado técnicamente para insertarse en la creciente
    informatización de la sociedad
    cubana. Los IPI fueron creados en el año 2004 con el
    objetivo de
    garantizar la fuerza de
    trabajo en la
    producción de software a corto
    plazo.

    Desde la hora en que el alumno ingresa en estos
    politécnicos es incorporado, junto con todos los de su
    grupo, a un
    proyecto informático real al que le dará
    continuidad a lo largo de la carrera aplicando poco a poco lo
    aprendido. O se un producto que
    responda a los intereses propios de la escuela o de la
    comunidad.

    Las prácticas profesionales se realizan dentro de
    los institutos, principalmente en los laboratorios, que
    constituyen además talleres productivos en el proceso de
    elaboración de software o proyectos
    informáticos. Dichos laboratorios se encuentran conectados
    en red.

    Surge entonces la asignatura Proyectos
    Informáticos en la cual se trabaja en un proyecto real,
    por lo que el objetivo fundamental de este material de estudio
    es, poner al alcance de sus manos algunos conceptos
    teóricos que deben ser aplicados en la práctica y
    que son imprescindibles para el desarrollo de esta
    asignatura.

    Introducción a Proyectos
    Informáticos

    La Informática o computación es la ciencia del
    tratamiento automático de la información mediante
    un computador
    (llamado también ordenador o computadora).
    Esta es un amplio campo que incluye los fundamentos
    teóricos, el diseño,
    la programación y el uso de las computadoras.

    El proyecto representa el enunciado de una
    intervención concreta de lo que se espera tener resultados
    que contribuyan al logro de los efectos específicos que un
    programa define. Como tal, expresa el nivel operativo del proceso
    de planificación, por lo que sus
    metodologías y técnicas
    serán de uso habitual.  

    Hasta no hace mucho tiempo el
    concepto de
    proyecto y los documentos,
    planificación y gestión, eran consideradas
    únicamente en las grandes obras de ingeniería. La informática, aun los
    grandes sistemas, era
    considerada más como una labor artesana, muy
    próxima al programador, que como una técnica con
    necesidad de una planificación efectiva.

    Con el vertiginoso desarrollo que esta ciencia ha
    alcanzado surge entonces los Proyectos Informáticos
    que no tiene grandes diferencias con la definición de
    proyecto dada anteriormente, o sea, tan solo varía el
    campo de aplicación de las técnicas asociadas al
    proyecto.

    Proyectos
    Informáticos

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