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Actividades para potenciar las habilidades de adición y sustracciónen los escolares con Retardo en el Desarrollo Psíquico (página 2)



Partes: 1, 2

  • Asequibilidad: Los ejercicios están acorde
    con los intereses y necesidades cognoscitivas de los
    escolares con Retardo en el Desarrollo Psíquico,
    según el programa y las orientaciones
    metodológicas con un nivel de profundidad
    adecuado.

  • Motivante: Su novedad, colorido, diversidad y
    dinámica despiertan el interés y la
    atención de los escolares lo que facilita al maestro
    atender las diferencias individuales

  • Flexible: No existe un único patrón
    para su empleo ya que quienes lo utilizan podrán
    transformarlo según las necesidades y
    diagnóstico del grupo.

Para favorecer el aprendizaje
mediante las actividades diseñadas se tuvo en
cuenta:

  • Las características de su edad y desarrollo
    psicológico.

  • Que propicie el desarrollo de los procesos
    cognitivos más afectados en estos
    escolares.

  • Que contribuya a la formación de cualidades
    de la personalidad, tales como, la exactitud y la
    seguridad.

  • Constante realización de trabajos
    prácticos.

  • Los contenidos que se trabajan en la
    asignatura.

Los ejercicios fueron elaborados tomando como principio
general los aspectos siguientes:

  • 1. Estructura del defecto. En estos escolares
    con Retardo en el Desarrollo Psíquico su defecto
    primario es lo cognoscitivo por lo que su enfoque
    psicopedagógico centra la atención en sus
    potencialidades, su estudio más personalizado e
    integral con el fin de diseñar estrategias que den
    respuesta educativa, atendiendo a las adaptaciones
    curriculares significativas y no significativas.

  • 2.  La Zona de Desarrollo Próximo. La
    estrategia general de aprendizaje que se debe seguir con
    todos los escolares en las clases de Matemática, a de
    inspirarse en las ideas de Vigotski encaminadas a adoptar la
    ayuda que se brinda, requiriendo la determinación de
    la zona de desarrollo potencial en cada caso,
    dirigiéndose a la enseñanza, de modo que
    estén en condiciones de experimentar éxitos en
    sus estudios, aumentando la confianza en sí mismo,
    eliminar sus lagunas y reconocer su interés por la
    asignatura.

Otro aspecto importante es el reconocimiento de fases y
etapas en la formación de cada acción
que el escolar debe aprender para que llegue asimilarse por
él de manera consciente. La estructura del
proceso de
formación de acciones por
etapas fue descrita por P. Ya. Galperin: orientación,
formación y aplicación de la acción. La que
más dificultades presenta en las clases de Matemática
es la formación de la acción, en la que se
reconocen las etapas de la acción en forma:

  • Material o materializado.

  • De lenguaje externo.

Existe correspondencia de lo planteado con la autora de
esta investigación partiendo de su problema
central que es la insuficiencia en las habilidades de cálculo de
los ejercicios básicos de adición y
sustracción, para lograr estas acciones han necesitado
manipular objetos, formar conjuntos,
reconocer en dibujos
cómo se realizan estas operaciones,
comprender la descripción de estas operaciones por el
maestro, describirlas ellos con sus propias palabras y así
poder realizar
las operaciones con seguridad
comprendiendo su significado, adquiriendo habilidades.

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  • 3. Corrección y/ o compensación:
    A través del resultado del diagnóstico y
    característica de los escolares de segundo grado con
    Retardo en el Desarrollo Psíquico se diseñaron
    actividades, privilegiando los juegos didácticos con
    el objetivo de eliminar o modificar las dificultades,
    mejorando los procesos psíquicos afectados. A
    través de la compensación se fueron
    restableciendo los procesos psíquicos afectados
    durante el entrenamiento, aplicando ejercicios atendiendo a
    los diferentes niveles cognoscitivos, logrando su
    transformación e incorporación a su escuela de
    origen.

Actividades para
potenciar las habilidades de cálculo

En el desarrollo de
las habilidades de cálculo de los ejercicios
básicos de adición y sustracción en los
escolares de segundo grado con Retardo en el Desarrollo
Psíquico de la escuela especial
"Julio Antonio Mella," y para dar cumplimiento a la
corrección y/ o compensación de las dificultades
que presentan se crearon las actividades siguientes:

Actividad # 1

Título: "Los paticos traviesos".

Objetivo: Calcular ejercicios de adición y
sustracción desde el punto de vista
lúdrico.

Materiales: Lámina con paisaje de una familia de patos,
en el centro de la laguna se encuentra la mamá pata y los
paticos que contienen las preguntas.

Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar del
grupo muestra.

Lugar: Aula.

Forma evaluativa: Individual y por equipo.

Reglas del Juego:

Se formaran equipos, los integrantes del equipo pueden
ayudar a sus compañeros si presentan
dificultades.

  • Se van otorgando los puntos según las
    respuestas.

  • Ganará el equipo que más puntos
    obtenga.

  • Nadie puede hablar porque pierden el punto y se le
    otorga al equipo contrario.

Desarrollo:

  • La maestra explica a los escolares que la familia de
    patos están de paseo en la laguna, pero que ya es la
    hora de irse a casa y la mamá pata necesita que la
    ayudemos a recoger a sus paticos, para ello formemos equipos
    para ayudar a los paticos a encontrarse con su
    mamá.

  • Cada patico tiene un ejercicio en su cuerpo, el
    escolar que lo resuelva se le otorga un punto y se exclama
    ¡Mamá pata encontré tu patico!

  • La maestra dice muy bien y escribe el punto en la
    pizarra, sugiriendo que continúen la
    búsqueda.

  • Seleccionan un nuevo patico, el escolar da lectura
    al ejercicio y los demás escriben el resultado en sus
    libretas o componedores matemáticos.

6 + 0 3 + 5 7 + 1 4 + 4

8 – 2 9 – 1 4 – 4 7 –
4

  • La maestra pregunta ¿Cuál es el
    número que más se repite de la suma o la
    diferencia? ¿Qué le recuerda ese
    número?

  • Hablar de forma sencilla sobre las
    efemérides.

  • Forma un número de 2 lugares que el 8
    esté en el lugar de las unidades, con las
    sumas.

  • Escribe el numeral.

Actividad # 2

Título: "La ronda de
Matemática".

Objetivo: Calcular ejercicios básicos de
adición y sustracción dándole cumplimiento
al objetivo
formativo relacionado con la identificación de los
símbolos patrios.

Materiales: Tarjetas, caja de
cartón y papel blanco.

Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar del
grupo muestra.

Lugar: Aula.

Forma evaluativa: Individual y por equipo.

Reglas del juego:

  • La maestra orienta que iniciarán el juego
    seleccionando las tarjetas azules, rojas y por último
    las blancas.

  • Por cada respuesta se otorga un punto.

  • Al culminar cada grupo de tarjetas se le otorgan
    puntos sino cometen errores.

Azul- 5 puntos Rojo- 10 puntos Blanca- 15
puntos

  • Según van respondiendo la maestra
    anotará los puntos.

  • Las respuestas incorrectas se colocan en un sobre
    para hacer el trabajo diferenciado en el aula.

  • Ganará el equipo que más respuesta
    correcta conteste.

  • Se inicia el encuentro de conocimiento cuando el
    escolar suene el silbato.

Desarrollo:

La maestra orienta a los escolares que formen dos
equipos y se coloquen en ronda.

  • Identificación de cada equipo con los colores
    de la bandera, rojo y azul.

  • Entre ambas rondas se coloca una caja forrada de
    papel blanco con las tarjetas con variabilidad de ejercicios,
    atendiendo a los niveles de desempeño cognoscitivo,
    empleando los colores de la bandera.

Los dos equipos empiezan a dar vueltas al sonar el
silbato.

  • El equipo Rojo empieza a cantar.

¿Dónde vas?

Pionero valiente

Con esa bandera roja, azul y blanca.

  • El equipo Azul responde.

Me llaman mis deberes.

Mi patria y mi valor

Si tú quieres ser buen pionero

Ven y responde como yo.

Tarjetas azules:

Escribe en la figura geométrica el número
que falta.

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Tarjetas rojas

  • Observa el orden en que aparecen las siguientes
    figuras

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La figura que falta y sigue es:

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  • Piensa un número menor que 20.

  • Escribe una igualdad de adición que sea la
    suma, el número que escribieron en el
    círculo.

Si un ómnibus viajan 9 pioneros de segundo grado
y en otro ómnibus viajan 4 pioneras más que en el
primero, entonces para saber cuántos pioneros viajan en el
segundo ómnibus calculamos así:

a)__9 + 4 = 13 b)__9 – 4 = 16 c)___13 – 9 =
9 d)___N/ S

Tarjetas de color
blanco.

  • En las siguientes igualdades cada símbolo
    representa un número único.

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    Actividad # 3

    Título: "El Caballito Alegre"

    Objetivo: Calcular ejercicios orales y escritos
    logrando seguridad a través del desarrollo de las
    diferentes actividades en la
    computadora.

    Materiales: Computadora, diapositivas.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Laboratorio de computación

    Forma evaluativa: Individual y por equipo

    Reglas del juego:

    Se les orienta a los escolares que trabajarán
    por equipos en cada computadora.

    Indicarle que debe comenzar por la suma que aparece
    a la izquierda, arriba y después abajo.

    A la derecha arriba y después
    abajo.

    Ganará el equipo que más rápido
    resuelva el cálculo.

    Desarrollo:

    • La maestra invita a todos los escolares a
      descubrir el nuevo personaje que le trae mensajes, pero a
      través de la computadora.

    • ¿Cuál será?

    • Deben estar muy atento a las orientaciones que
      le trae el Caballito Alegre.

    • En estos ejercicios te encontrarás con
      diferentes tipos de respuestas que debes asociar al
      cálculo seleccionado, pero siempre una sola es la
      correcta.

    • Monografias.com

    • 1 – Calcula

    • a)___ 1 + 3 b)___ 6 + 3 c___5 + 0 d)___4 +
      4

    Actividad # 4

    Título: "El gatico quiere cruzar".

    Objetivo: Calcular ejercicios de adición y
    sustracción de forma imaginaría al gatico que
    peligra de ahogarse en el río.

    Materiales: Lámina con un paisaje donde esta
    el gatico un río y las piedras por donde quiere
    cruzar.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula

    Forma evaluativa: Individual y por
    equipo.

    Reglas del juego:

    Se orienta a los escolares formar dos equipos con
    nombres de animales que
    a ellos prefieran.

    Ganará el equipo que más ejercicios
    resuelva y el escolar también.

    Se le otorga al equipo donde pertenece el escolar
    diez puntos adicionales.

    Desarrollo:

    • La maestra el día de la
      introducción hace la presentación del juego
      didáctico para que observen y respondan

    ¿Dónde se encuentra el
    gatico?

    ¿Qué quiere hacer?

    ¿Por qué no lo hace?

    ¿Qué deben hacer para
    ayudarlo?

    La maestra explica que cada piedra tiene un
    número, que deben leer primero para seleccionar la o
    las que van a escoger para escribir en sus
    libretas

    8__ 16__ 5 __ 14__ 11__ 9 __7 __ 4___6__2

    _Seguidamente se orienta que escriban todas las
    igualdades posibles de adición que la suma sea el
    número seleccionado.

    _ De sustracción que el minuendo sea el
    número seleccionado.

    _Selecciona dos piedras que tengan números de
    un lugar para que formen uno de dos cifras, escriban en tu
    libreta y adición un número de un
    lugar.

    _ Sustráele un número de un lugar para
    obtener la diferencia.

    _Adiciona la suma y la diferencia del nuevo
    ejercido.

    Actividad # 5

    Título: "¿Quiénes
    ayudarán a cruzar más rápido al
    gatico?"

    Objetivo: Calcular ejercicios orales y escritos de
    adición y sustracción.

    Materiales: Lámina con un paisaje donde
    está el gatico, un río y las piedras por donde
    quiere cruzar.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula

    Forma evaluativa: Individual y por
    equipo.

    Reglas del juego:

    Se trabajará de forma individual.

    Por cada ejercicio correcto se obtiene un
    punto.

    Se otorgan tres premios para los lugares que
    consisten:

    Primero _ El gatico Segundo – La liebre
    Tercero – El conejo

    Desarrollo

    Maestra hace la presentación del juego
    didáctico y da a conocer que cada piedra tiene un
    cálculo.

    a)_2 +3 b)_4 + 5 c )_6 + 1 d)_7 + 7 e)_8 +
    9

    f)_7 – 5 g)_8 – 3 h)_ 9 – 7 i)
    _11- 6 j)_16 _ 8

    – Cada cual puede seleccionar un ejercicio y
    resolverlo.

    – Después forman tres igualdades más
    para completar la cuarteta.

    – Pueden seleccionar otro ejercicio y seguir los
    mismos pasos.

    Actividad # 6

    Título: "¿Quién piensa
    más rápido?"

    Objetivo: Calcular ejercicios de adición y
    sustracción límite 10.

    Materiales: Tarjetas con números de 0 hasta
    10.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula

    Forma evaluativa: Individual.

    Regla:

    Ganará el escolar que más
    rápido termine.

    Se les estimula con aplausos.

    Desarrollo:

    La maestra presenta tarjetas con números de 0
    hasta 10 que pueden ser sumas o diferencias.

    6 8 2 3 9 1 4 5 7

    • Orienta con las sumas o diferencias que formen
      números de 2 lugares:

    Ejemplo: 85

    • Compáralo con el menor número de 3
      cifras.

    Ejemplo: 100 > 85 85 < 100

    • Escribe el numeral de un número que al
      sumar 2 sumandos iguales sea menor que 20 y mayor que
      10.

    Ejemplo: 12 14 16 18

    • Sustráele el mayor número de un
      lugar.

    Ejemplo: 12 – 9

    Actividad # 7

    Título: "¿A quién
    represento?"

    Objetivo: Calcular ejercicios de adición y
    sustracción a través de representaciones
    gráficas

    Materiales: Tarjetas y lápices de colores.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula

    Forma evaluativa: Individual.

    Reglas del juego:

    Ganarán los tres primeros escolares
    entregándole una estrella roja.

    Desarrollo:

    La maestra orienta a los escolares que cada tipo de
    figura representa un número que deben contar
    cuántas hay y escribir el número debajo y luego
    formar igualdades según las orientaciones.

    • Representa los números utilizando
      símbolos.

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    • Forma un número de 2 lugares.

    • Escribe el numeral.

    • Forma igualdades de adición.

    6 + 2 = 8

    Forma una igualdad
    de sustracción.

    6 – 2 = 4

    Actividad # 8

    Título: "Píenselo y
    dímelo".

    Objetivo: Calcular ejercicios orales y escritos,
    logrando seguridad a través de actividades
    variadas.

    Materiales: Tarjetas.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula

    Forma evaluativa: Por dúo.

    Reglas:

    Se trabajará en parejas.

    Ganará la pareja que emplee menos tiempo al
    responder los diferentes ejercicios y obtenga la mayor
    cantidad de puntos.

    Se otorga 5 puntos por cada respuesta.

    Desarrollo:

    La maestra orienta a los escolares a observar la
    tarjeta para que respondan a las preguntas:

    _ ¿Qué figura observan?

    Monografias.com

    • ¿Con qué figuras
      geométricas está confeccionada?

    • Se hace entrega de uno por mesa para que cumplan
      con las orientaciones que se le de.

    • Marca con una x la respuesta
      correcta.

    • ¿Cuántos triángulos hay en
      el barquito por su color?

    a). ___4 b).___13 c). ___7 d). __11

    – Escribe en cada triángulo un
    número.

    • Selecciona una pareja de número que la
      diferencia sea uno de los números del
      triángulo:

    • Selecciona una pareja de número que la
      suma sea:

    a)__ 8 b) __ 4 c)__6

    6 y 2 3 y 1 5 y 1

    Actividad # 9

    Título: "¡Que rápido
    voy!"

    Objetivo: Calcular ejercicios de adición y
    sustracción sin sobrepaso empleando figuras
    geométricas, logrando seguridad, despertando el amor
    por los animales.

    Materiales: Figuras geométricas

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula

    Forma evaluativa: Individual.

    Regla:

    De forma individual.

    Por cada orden correcta se otorga un
    punto.

    Ganará el escolar que más punto
    acumule.

    Desarrollo:

    La maestra entrega a cada escolar un juego de
    figuras geométricas para que observen e
    identifiquen.

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    _Orienta que agrupen por el color para que formen
    una figura.

    _Preguntas

    ¿Qué figura formaste?
    ¿Cuántos formaron un gato? ¿Y
    tú?

    ¿Cuántos formaron el perro?
    ¿Qué otra figura formaron?

    ¿Cuántas figuras geométricas
    utilizaron para formar su figura?

    a). gato__8 b).perro__6 c). mariposa__4

    -Sustráele el antecesor. Adiciónale el
    antecesor.

    7 – 6 7 + 6

    Actividad # 10

    Título: "Circucalcula".

    Objetivo: Calcular ejercicios de adición y
    sustracción empleando círculos de diferentes
    colores desarrollando los procesos
    lógicos del pensamiento.

    Materiales: Círculos de diferentes
    colores.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula

    Forma evaluativa: Individual.

    Regla:

    De forma individual.

    Por cada orden correcta se otorga un
    punto.

    Ganará el escolar que más punto
    acumule.

    De estimulo se le entrega una banderita.

    Desarrollo:

    La maestra inicia presentando un círculo con
    la palabra circucalcula.

    Orienta a los escolares leerla de forma individual,
    en alta voz y después a coro.

    ¿Qué quiere decir? Precisamente es el
    título de la nueva actividad que vamos a emplear en la
    clase de
    Matemática, utilizando círculos de diferentes
    colores para calcular.

    Se entrega un sobre con figuras
    geométricas.

    Se orienta seleccionar los círculos
    enumerados y después organizarlos por el orden de los
    números comenzando por el cero.

    Monografias.com

    – Coloca en pareja los círculos del mismo
    color.

    – Forma igualdades de sustracción, empleando
    el cero como sustraendo.

    – A la diferencia, sustráele el número
    que ocupa el tercer lugar.

    – Forma igualdades de sustracción.

    – Escribe igualdades de adición de 3 sumandos
    que el cero ocupe el lugar del medio

    Actividad # 11

    Título: Sopinúmero.

    Objetivo: Calcular ejercicios básicos de
    adición y sustracción, empleando el
    sopinúmero desde el punto de vista
    lúdrico.

    Materiales: Tarjetas con números.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula.

    Forma evaluativa: Individual.

    Regla:

    De forma individual trabajarán los
    escolares.

    Tienen que encontrar todos los ejemplos
    posibles.

    Será el ganador el que mayor cantidad de
    ejemplos encuentre.

    Cada ejemplo vale 5 puntos.

    El propio escolar da a conocer los puntos
    obtenidos.

    Desarrollo:

    La maestra orienta que para trabajar con el
    sopinúmero cada cual debe tener el suyo:

    5

    6

    2

    7

    9

    2

    3

    4

    6

    3

    4

    2

    7

    5

    7

    5

    1

    8

    7

    0

    4

    9

    1

    6

    9

    9

    2

    9

    3

    5

    2

    4

    8

    4

    9

    1

    8

    9

    3

    4

    5

    6

    2

    6

    5

    3

    7

    4

    3

    9

    8

    3

    7

    6

    5

    4

    5

    3

    2

    9

    7

    4

    4

    4

    6

    3

    8

    9

    1

    8

    La maestra explica a los escolares que busquen
    grupos de 2 y
    3 números seguidos de forma horizontal o vertical que
    la suma sea:

    a)__5 b)__7 c)__9 d)__12

    Actividad # 12

    Título: "El jardín".

    Objetivo: Calcular ejercicios de adición y
    sustracción de forma imaginaria para ayudar a la
    mariposa, libar el néctar de las flores.

    Materiales: Computadora (diapositivas)

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Computación.

    Forma evaluativa: Individual.

    Reglas del juego:

    Se les orienta a los escolares que trabajarán
    por equipos en la computadora.

    Indicarle que deben dar clic en el botón
    izquierdo del mouse en
    el cuadro que aparece en pantalla según las
    orientaciones que les de la maestra.

    Por cada pregunta correcta se le otorga dos
    puntos.

    Los que realicen todos los ejercicios de
    cálculo sin equivocarse se les otorga cinco puntos
    adicionales.

    Ganará el equipo que más rápido
    resuelva el ejercicio.

    Desarrollo:

    La maestra orienta a los escolares que observen en
    la computadora la imagen que
    aparece en pantalla y respondan a las preguntas
    siguientes.

    Monografias.com

    ¿Cuál es la figura
    principal?

    ¿Qué está haciendo?

    ¿Qué hará con ellas?

    ¿Qué harían ustedes?

    La maestra les dice a los escolares que las
    mariposas quieren libar el néctar de las flores.
    ¿Cómo pueden ayudarlas?

    Lean los números.

    Formen igualdades de adición y
    sustracción, seleccionando el número
    deseado.

    – Escribe un número de 2 lugares.

    – Adiciónale y sustráele el menor
    número de un lugar.

    Selecciona el antecesor del
    número:

    7 a) __6 b)__5 c)__10 d)__9

    3 a) __4 b)__8 c) __ 2 d)__7

    Forma una igualdad de adición con los
    resultados:

    2 + 6

    Escribe el sucesor de la suma y sustráele el
    menor sumando

    9 – 2

    – Adiciona los resultados

    8 + 7

    – Escribe el numeral.

    Monografias.com

    Forma una cuarteta con el resultado
    correcto.

    ¿Qué atributo nacional
    aparece?

    ¿Qué representa el color azul, blanco
    y rojo?

    Variante # 2

    ¿Qué versos de José Martí se relaciona con el juego
    didáctico?

    Iba un niño travieso

    Cazando mariposas

    Las cazaba el bribón, les daba un
    beso,

    Y después las soltaba entre las rosas.

    Todos repiten a coro y después la maestra
    orienta.

    Cuenten las palabras que forman cada
    verso.

    Forma igualdades de adición.

    Primero con el segundo 4 + 2 2 + 4

    Segundo con el cuarto 2 + 7 7 + 2

    Con las sumas formen una igualdad de
    adición

    6 + 9

    Elabora un problema empleando los datos
    relacionados con las flores de jardín

    Actividad # 13

    Título:"El baúl
    mágico"

    Objetivo: Identificar los diferentes personajes
    famosos de cuentos
    infantiles con ejercicios de adición y
    sustracción, desarrollando el gusto
    estético.

    Materiales: Caja decorada, láminas de
    cuentos

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula

    Forma evaluativa: En equipo.

    Reglas del juego:

    Se forman dos equipos el A y el
    B

    Se otorgan dos puntos, uno por identificar el
    personaje y el otro por responder el
    cálculo.

    El ganador será el que más punto
    acumule.

    Se estimula con uno de los personajes del cuento que
    más les guste.

    Desarrollo: La maestra explica que el
    juego consiste en preparar una cajita decorada que representa
    el baúl y varias láminas de personajes famosos
    de cuentos
    infantiles con diferentes ejercicios de adición y
    sustracciónAl mismo tiempo salen los dos escolares
    cogen su tarjeta identifican el personaje del cuento y
    después responden el cálculo.

    Ejemplo:

    Caperucita Roja

    4 + 7 12 – 7 15 – 8 9 + 3

    La Gallinita Dorada

    Monografias.com

    Actividad # 14

    Título: "Mi muñeco de
    chocolate"

    Objetivo: Calcular ejercicios de adición y
    sustracción limite 10.

    Materiales: Figuras geométricas de cartulina
    o cartón y números hasta 9.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula

    Forma evaluativa: En pareja.

    Regla:

    Se forman dúos.

    Se exige la
    organización del puesto de trabajo y
    la disciplina.

    Por cada respuesta correcta se otorga un
    punto.

    El ganador será el dúo que más
    punto acumule.

    Desarrollo:

    Se le entregan al escolar varias figuras
    geométricas para formar el muñeco de
    chocolate.

    Al lado se colocan las figuras geométricas
    con diferentes colores.

    Asocia la figura geométrica con el
    número que le corresponde.

    Forma con los números, igualdades de
    adición y sustracción.

    Escribe en cada figura geométrica un
    número de un lugar.

    Monografias.com

    Actividad # 15

    Título: "Los pétalos".

    Objetivo: Calcular ejercicios de adición y
    sustracción limite 10.

    Materiales: Pétalos de cartulina, una cajita
    de cartón.

    Participan: Los 10 escolares, la maestra y auxiliar
    del grupo muestra.

    Lugar: Aula o patio de la escuela.

    Forma evaluativa: En equipo.

    Reglas del juego:

    Se forman dos equipos.

    Se le otorga a cada dos escolares un mismo
    número.

    Gana un punto adicional el que primero llegue a la
    cajita a buscar su tarjeta.

    Si responde correctamente a la pregunta se le anota
    un punto a su equipo

    Gana el equipo que más puntos acumule durante
    el juego.

    Desarrollo:

    En una cartulina se dibuja una flor para cada equipo
    con sus pétalos enumerados.

    En el centro aparecerá una cajita de
    cartón que tendrá las preguntas.

    Cuando la maestra diga un número, los
    escolares correspondientes a este de cada equipo, corren al
    centro donde está la cajita para seleccionar una
    tarjeta a la cual le darán respuesta.

    En cada flor habrá un árbitro que
    pertenece al equipo diferente que dirá si la respuesta
    es correcta y anotará los puntos en la
    pizarra.

    Selecciona dos números seguidos y forma uno
    de dos cifras.

    Adiciónale el que le sigue a la
    derecha.

    Escribe o coloca el resultado en el centro de la
    flor.

    Sustráele a la suma el que le sigue, siempre
    a la derecha.

    Monografias.com

    Conclusiones

    El material docente elaborado servirá a los
    docentes
    como principal medio de consulta que podrá aplicarse
    de forma asequible, motivacional, interesante y flexible
    donde se privilegien los juegos
    didácticos que constituyen una vía eficaz para
    compulsar muchas de las formas de organización de la enseñanza, deben estar conscientemente
    planificadas en correspondencia con los objetivos
    del programa y
    dirección de la clase.

    Las actividades permiten un aprendizaje
    activo significativo y vivenciar coadyuvando al
    fortalecimiento adecuado del contenido y desarrollo de
    habilidades de cálculo matemático.

    Este material es útil para programar diversas
    actividades de acuerdo a las necesidades educativas
    especiales de los escolares de segundo grado con Retardo en
    el Desarrollo Psíquico, la metodología utilizada y saber
    determinar los métodos a utilizar en su
    tratamiento.

    Bibliografía

    • 1. Albaran Pedroso Juana V
      ¿Cómo realizar el tratamiento de
      cálculo mental? Editorial Pueblo y
      Educación, 2007.

    • 2. ___________________
      ¿Cómo realizar el tratamiento de los
      procedimientos escrito de adición,
      sustracción y multiplicación? Editorial
      Pueblo y Educación, 2007.

    • 3.  Ballester Pedroso Dr:
      Sergio y coautores Metodología de la
      Enseñanza de la Matemática. Tomo II., 2002.
      Editorial Pueblo y Educación, 2002.

    • 4. Bell Rodríguez. Lic.
      Rafael Sublime profesión de amor. Rafael Bell
      Rodríguez, Tatiana Chsook y otros…
      Editorial y Educación.

    • 5. Caballero Delgado Elvira.
      Diagnóstico y diversidad. Editorial Pueblo y
      Educación, 2002.

    • 6. Castellanos Simona Doris y
      Beatriz, Dr. Llivina Miguel Jorge y otras. Aprender y
      Enseñar en la Escuela. Dra. Segunda
      reimpresión, 2007. Ministerio de Educación.
      Educación Pueblo y Educación.

    • 7. Castro Ruz Fidel. Discurso
      pronunciado en el acto del Segundo Congreso de la U. J.
      C.

    • 8. Colectivo de autores.
      Programas, segundo grado. Tercera reimpresión,
      2006. Editorial Pueblo y Educación,
      1989.

    • 9. Fuentelabra Irma. Lo que
      cuentan las cuentas de sumar y restar. Irma Fuentelabra,
      David Block y otros. Impreso y hecho en
      México.

    • 10. Galperin Dr. P. Ya.
      Introducción a la psicología. Editorial
      Pueblo y Educación, 1982.

    • 11. Gonzáles Torres
      Marta. Selección de lecturas sobre Retardo en el
      Desarrollo Psíquico. Marta Torres Gonzáles,
      Serguei Domishkieurch y otros… Ministerio de
      Educación 1990.Editorial Pueblo y
      Educación.

    • 12. González, M. S. C,
      Soca Ana María y Reynoso, Copiro, Carmen Nociones
      de sociología, psicología y
      pedagogía. Editorial Pueblo y Libertad,
      2002.

    • 13. -. Módulo III.
      Tercera parte Maestría en Ciencias de la
      Educación Especial. Ministerio de
      Educación, Cuba, 2007. Editorial Pueblo y
      Educación, 2007.

    • 14. Módulo III Tercera
      parte Maestría en Ciencias de la Educación
      Mención Educación Primaria. Ministerio de
      Educación, Cuba, 2007. Editorial Pueblo y
      Educación, 2007.

    • 15. Labarrere Reyes,
      Guillermina. Pedagogía. La Habana. Editorial
      Pueblo y Educación, 1998.

    • 16. Ostr E. Geissler y Ostr H.
      Starke y otros. Metodología de la Enseñanza
      de la Matemática. De 1. a 4. grado. Primera,
      segunda y tercera parte. Segunda reimpresión,2007
      Editorial Pueblo y Educación.

    • 17.  Para ti maestro.
      Instituto Central de Folleto de ejercicios, grupo de
      Evaluación de la Calidad de la Educación
      septiembre, 2005.Instituto Central de Ciencias
      Pedagógicas.

    • 18. Peña Gálvez,
      Lic. Rosa Lidia y otros. Orientaciones
      metodológicas, segundo grado. Tomo II.

    • 19.  Rico Montero Dra. C.
      Pilar. El Modelo de escuela primaria cubana: una
      propuesta desarrolladora de educación,
      enseñaza aprendizaje.

    • 20. Vigotski. L. S. Obras
      completas. Tomo 5 La Habana. Editorial Pueblo y
      Educación, 1995.

    18- Villalón Ichaustegui Lic.
    Miriam y otros. Cuaderno de trabajo de Matemática
    2.

    19- Vitier Cintio. Cuadernos Martianos
    1. Primaria. Selección de la cuarta
    reimpresión, 2002. Ministerio de Educación, 1995.Editorial Pueblo y
    Educación, 1995.

     

     

     

     

     

     

    Autor:

    MC.S: César Juan Puente
    Garzón

    MS.c: Sonia Brossard Correa

    Santiago de Cuba
    2010.

    [1] Fidel
    Castro Ruz. Discurso
    pronunciado en el acto del Segundo Congreso de la UJC. No
    3. Ediciones DOR 1975, p. 18.

Partes: 1, 2
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