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Programa Metodológico para introducir el GO en la Escuela Carlos de la Torre




Enviado por wiliam abstengo



Partes: 1, 2, 3

  1. Introducción
  2. Fundamentación
    Teórica
  3. Muestra y metodología del proceso de
    investigación
  4. Análisis e interpretación de los
    resultados
  5. Programa de Círculo de Interés de
    GO
  6. Conclusiones
  7. Recomendaciones
  8. Bibliografía

Introducción

  • Introducción.

La inserción de artes y culturas milenarias
orientales en nuestro sistema ha sido muy bien acogida
primeramente por la gran diversidad, belleza y colorido de estas,
pero sobre todo por la gran gama de conocimientos y valores que
encierran sus misterios. Las artes marciales son el aspecto
distintivo de los asiáticos en el mundo entero, gracias a
la difusión que han tenido, tanto en el cine como en la
práctica activa de simpatizantes en todo el planeta. En
nuestro país se ha ganado conciencia en el conocimiento de
estas artes, miles de practicantes en cada rincón de Cuba
se deleitan con la exquisitez de varias modalidades, el Judo, el
Taekwondo, el Kárate, el Tai Chi y muchas otras tienen
magníficos ejemplares y representantes, incluso de clase
mundial, pero no cabe duda que aún nos queda mucho por
aprender en un camino tan largo y misterioso que ni siquiera sus
iniciadores conocen a fondo.

El GO es quizás una de las más antiguas
artes marciales orientales, se calcula que existe desde hace
más de 4000 años cuando surge en oriente,
presumiblemente en China y desde entonces es conocido como el
arte marcial de la mente. Junto con el Ajedrez constituye uno de
los juegos de tablero mas estudiados y difundidos en el mundo,
mucho se ha hablado de la comparación entre estos dos
juegos ciencia y aun existe contradicción en cual de los
dos es mas complejo y maravilloso, pero no cabe duda de que el GO
constituye una gran obra maestra que ha sobrevivido miles de
años sin cambiar su concepción y se ha convertido
en el continente asiático en uno de los deportes
más populares y en un método eficaz para lograr una
mejor forma de pensar y de enfrentar la vida.

Este deporte se rige por la Federación
Internacional de GO, cuya sede principal radica en Japón,
la cual tiene suscritas 67 federaciones de todo el mundo;
solamente en Asia lo practican cerca de 50 millones de personas.
Existe una asociación profesional que reúne los
mejores exponentes de este arte en el mundo. Como todo arte
marcial tiene categorías (Kyu) para principiantes y (Dan)
maestros, además posee campeonatos mundiales, copas y
otros eventos de gran nivel donde participan los mejores
jugadores. En este año 2008 se pretende incluir en el
programa de los Juegos Olímpicos a celebrarse en Beijing,
China. En América es un deporte todavía incipiente
y desconocido por muchos a pesar de los esfuerzos y recursos que
dedica la Federación Internacional por difundirlo en esta
región. Aunque existen jugadores de nivel, sobre todo en
países como Argentina, Cuba y otros que se apoyan en
jugadores de origen asiático, como Brasil, Estados Unidos,
Chile o Ecuador, podemos afirmar que todavía no se ha
logrado masificarlo y llevarlo a todos los niveles de
enseñanza como en los países asiáticos donde
se imparte como una asignatura primordial desde los primeros
años.

En Cuba donde se introdujo el GO a finales de los
años 80, cuando se funda la Federación Cubana de
GO, de reconocido prestigio a nivel internacional, se encuentran
afiliados unos 1000 jugadores en todo el país, con
categorías de principiantes o maestros. Anualmente la
Federación organiza en conjunto con el INDER un campeonato
nacional donde se elige el jugador que represente al país
en la copa del mundo de Japón, además de otros
torneos eliminatorios con vistas a otros compromisos de
carácter internacional.

Este arte que ya está incluido en el programa
nacional de recreación del INDER tiene como principal
objetivo su difusión y desarrollo en cada rincón de
nuestro archipiélago. Con este fin se ha venido trabajando
en un cronograma de actividades que incluye la realización
de cursos, postgrados y la entrega de materiales
bibliográficos e implementos del juego a técnicos y
personal calificado. Aún nos sentimos insatisfechos pues
no se ha logrado crear un espacio dentro de nuestra principal
cantera de formación educacional que es la
enseñanza primaria.

En esta enseñanza existen espacios dedicados a
actividades extradocentes para desarrollar habilidades,
inclinaciones o intereses de los niños como los
círculos de interés. En cada escuela primaria de
nuestro país se imparten círculos de interés
de diferentes temáticas o vocaciones. Desde 1997 existe un
programa de círculo de interés de Cultura
Física que aborda varios aspectos relacionados con la
actividad como son historia del deporte cubano, la
recreación, así como otros aspectos teóricos
relacionados con la carrera de forma general. A pesar de tener
clases prácticas donde los alumnos realizan actividades
físicas pensamos que en estos espacios pueden ser tratados
temas más específicos de algunas especialidades que
a la vez enriquezcan el conocimiento de algunas ramas dentro de
la gama de la Cultura Física y el Deporte. El GO,
además de ser un arte marcial, constituye una vía
idónea para la recreación sana y para el desarrollo
de habilidades básicas del pensamiento. Muchos lo ven como
un simple juego sin valor pero en su interior se esconde una gran
cantidad de enseñanzas que merecen ser
estudiadas.

Por lo que nos planteamos el siguiente:

  • Problema Científico

Partes: 1, 2, 3

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