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¿Por qué la gente mira reality shows?




Enviado por Federico Tuda



Partes: 1, 2

  1. Presentación del tema
  2. Justificación
  3. Descripción detallada del objeto de
    estudio
  4. Antecedentes históricos de nuestro
    objeto de estudio
  5. Marco
    teórico
  6. Entrevistas
  7. Conclusiones
  8. Bibliografía

Si bien los reality shows existen desde la época
en la que la radio era un medio de comunicación primordial
y masivo, desde el año 2000 en adelante en la
televisión Argentina se realizaron grandes cambios; el
formato reality show empezó a ser cada vez más
frecuente, y varios programas con diferentes formatos se hicieron
conocidos a nivel nacional. Nuestro objeto de estudio se va a
centrar en mostrar como el público recibe de este tipo de
programas, un estímulo importante para seguirlos viendo, a
pesar que los mismos demuestren maltrato, degradación o
incluso discriminación en su contenido.

Un ejemplo de la presente discriminación en los
shows de realidad, se encuentra en Gran Hermano 2011:

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Luz denuncia ante Gran Hermano la presente
homofobia por parte de un participante (Jonatan
Kok).

En unos textos escritos por ella, escribe:

"(…)nunca ocurrió q "alguien
insultara a alguno de nosotros por cosas de nuestras vidas!! Como
por ej lo hizo Jony K. y digo esto por q en una discusión
anoche tuvo comentarios homofóbicos con respecto de mi
sexualidad como por ej decirme q tengo q ser más
señorita y q no kiera ser hombre(…)"

Agregando luego:

"Yo soy una persona q está muy
en contra de la homofobia y del mal trato a la mujer,
luche y lucho mucho en mi vida para q esas cosas en nuestra
sociedad puedan cambiar, y realmente tener alguien así en
esta casa duele y molesta mucho!!(…)"

No fue ella sola la que en esa casa
recibió por parte del mismo participante una
agresión, sino también lo fue Alejandro, quien
dijo:

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"(…)q se de un claro egemplo de la
buena boluntad para cambiar siertas cosas como LA DISCRIMINACION
EN GENERAL sea consiente o inconsientemente,para educar a
aquellos q la practican y a aquellos q simplemente les salepor
los poros sin poder disimularlo aun q pidan falsas
disculpas.

les pido q en cuanto qde en placa
jonatan k lo saquen,para q este medio no refleje eso tan doloroso
para personas como nosotros y q este juego buelba a ser
sano.(…)"

Objetivo:

El objetivo de nuestro trabajo es encontrar el punto
característico de los reality shows que hace que los
espectadores, en algunos casos, se queden frente al televisor
viendo un programa que carece de sentido más que el de
identificarse con los personajes en la pantalla. Desde nuestro
punto de vista los realities constituyen un tipo de
programación que degrada al participante ya que lo pone en
situaciones ridículas y a veces humillantes solamente por
la idea fija de poder ganar dinero si se somete.

Tomando a Gran Hermano (Argentina) desde sus primeras
ediciones, se veía la cantidad de rating que
poseía.

Rating:

Gran Hermano 1: Día del estreno ? 33.2

Gran Hermano 3: Día del estreno ? 29,2

Gran Hermano 4: Día del estreno ? 24,9

Gran Hermano 5 (Famosos): Dia del estreno ?
35,2

Como se ve. El rating de un reality como Gran Hermano,
no baja de los 20 puntos.

En muchos casos analizados los participantes llegan
hasta a lastimarse tanto mental como físicamente por
tratar de conseguir un cierto tipo de "felicidad" que casi
siempre se termina traduciendo en dinero.

Claro ejemplo de esto son los participantes del reality
Cuestión de Peso (Argentina) quienes por no bajar
de peso, tienen castigos relacionados con la comida, o se los
maltrata haciendo ejercicio mientras un profesor de
educación física les grita o los
critica.

También hay reality shows como Factor
Miedo
(EEUU) en donde se ven a los participantes llevando al
límite su capacidad física con tal de conseguir
dinero o pasar a la próxima prueba.

En Hombre al agua (Argentina) se puede observar
como los participantes tienen que exponer también sus
capacidades físicas, pero en el caso de la foto (ver foto
abajo) tienen que saltar justo a tiempo sin que una
máquina giratoria con un brazo los golpee en las piernas,
y caer en una pequeña plataforma.

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En Gran Hermano Famosos (Argentina) se pelearon 2
personas, tras un conflicto por la ropa que
utilizaban.

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En la imagen se ve a Lissa Vera (parada) y
Cinthia Fernández (Agachada) peleando con una tijera entre
sus manos.

En la siguiente imagen se ve a un hombre pasando por una
pared de la cual salen varios guantes de boxeo, para golpearlo y
hacer que se caiga al agua.

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Ya planteado nuestro punto de vista es claro que el
nivel de sometimiento que algunos participantes llevan a cabo
dentro del reality crea en los espectadores un cierto "aprecio"
por la degradación de otro y gracias a esto votan y votan
sin ningún tipo de control para darle la oportunidad de
que esa persona sometida sea triunfadora.

Debemos destacar que los productores televisivos de este
tipo de certámenes tienen solamente una cosa en sus
mentes, el dinero que van a conseguir gracias a lo mencionado
anteriormente. Actualmente se traduce en mensajes de texto y
llamados telefónicos para apoyar al contendiente que a uno
más le parezca capaz.

En el marco teórico (Pág. 40) se
tratará con detalle, del por qué la gente mira este
tipo de programas.

Poniendo como objeto de estudio el motivo por el cual el
espectador se siente tan atraído a estos tipos de
concursos creemos que vamos a poder conseguir un conocimiento muy
elevado de que es lo que busca la gente y ver cómo atrae a
las masas.

Decidimos estudiar este tema ya que sabemos
que:

A pesar de las críticas recibidas
por varios sectores de la sociedad, como por ejemplo en grupos de
Facebook en donde la gente se hace oír creando grupos como
"Anti Gran Hermano NO MÁS GRAN HERMANO!!!"
o "Anti Gran Hermano 2012", o blogs en donde
titulan "Televisión Basura: Reality
Shows
".

También hay 2 profesores de la
Universidad Nacional de Córdoba Alfredo Caminos y
Mariana Aranguren quienes critican a la televisión
con Reality Shows indicando

"(…) Los "reality shows" son en
realidad "reality games", porque son un juego, un juego con la
vida, con los sentimientos, con la moral. Y porque se juega a la
ficción. (…)"

"(…) El comportamiento del conjunto
social frente a esta nueva realidad televisiva es por cierto
más digno de análisis que los mismos programas de
la realidad, pero será motivo de otra comunicación,
una vez finalizado el estudio de casos y de audiencias.
(…)"

Los reality shows permanecieron inmunes a
todo tipo de comentarios en contra, obteniendo las más
altas cifras de rating. Han logrado sobrepasar al tan popular
TALK SHOW de los años "90, convirtiéndose en el
género popular del 2000.

Esto se debe a que los reality
shows cuentan con varios puntos a destacar,
como:

  • Cuestan poco:
    Los costos se amortizan rápidamente debido a
    la comercialización de
    los derechos a televisoras internacionales, las
    ganancias obtenidas vía merchandising y
    la venta de espacios comerciales en el programa y
    con los participantes.Además las locaciones son
    reutilizables. Por ejemplo las 3 emisiones de Gran Hermano se
    realizaron en la misma casa, el costo de armado de
    la estructura fue uno solo, lo que fue variando es el
    decorado interior, lo cual es mucho más barato que
    comprar los materiales para construir la casa tres
    veces. Además, los participantes no cobran un sueldo
    por participar en el reality, sólo el ganador recibe
    el premio que generalmente es una elevada suma
    de dinero, mientras el resto gana sus minutos de
    fama.

  • Son versátiles: Un
    reality show se puede hacer con casi cualquier tema. Casi
    cualquier acción humana puede ser objeto del reality
    show. Los deportes, el sexo, la educación,
    la economía, la política, el poder,
    la gastronomía,
    la religión entre otros pueden ser
    comercializados.

  • Son altamente
    comercializables
    : Un reality show posee
    un modelo de negocio donde se puede vender
    el servicio de televoto, programas de lealtad (es
    decir, tarjetas especiales), souvenirs
    conmemorativos, líneas de ropa, videos con "mejores
    escenas", posters, libros y otros productos. Y en
    caso de que el reality show tenga que ver con actividades
    como el canto y la actuación, entonces la venta se
    extiende a discos con lo mejor de los conciertos,
    melodías hechas ad hoc y boletos para presentaciones
    personales, conciertos especiales y merchandising anexo
    (tazas, playeras, etc.), sin mencionar que se puede
    comercializar la señal a empresas de televisión
    restringida como un servicio
    de valor agregado.

  • Renueva el elenco de las
    televisoras
    : los participantes de los reality shows
    adquieren una fama casi inmediata al salir del juego, o
    aun estando dentro de éste. Esto hace que los
    programas de espectáculos siempre renueven las
    "celebridades" que intervienen en sus programas. Esto ahorra
    los costos (y el tiempo) invertidos al formar un actor
    profesional o un cantante que aproveche su talento de manera
    verdaderamente eficiente.

  • Crean fuertes vínculos de
    lealtad entre la audiencia
    : el espectador se mantiene
    atento a lo largo de todo el show, participando activamente
    en los foros de debate, en los votos telefónicos,
    entre otros.

Según análisis realizados a diferentes
entrevistados llegamos a la conclusión de que:

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Nótese que un 80% dijo que no
participarían en un reality show, debemos remarcar que la
muestra fue de 50 personas lo que da un total de 40 personas que
no participarían en un programa de este estilo. Esto nos
da a entender que a pesar que la gente dice que no quiere
participar en un programa de estos, las mediciones de rating
dicen lo contrario.

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El 15% de los entrevistados dieron a entender que
están bien hechos estos programas mientras que un 65%
refleja que en los espectadores de realities lo que más
prevalece es esa tentación que da la idea de estar viendo
la vida de otra persona con ningún tipo de filtro ni
privacidad. Todo se reduce al morbo que se encuentra en la cabeza
de las personas. Y gracias a esto los productores de estos
programas saben exactamente donde atacar.

Lo Personal

Este tema lo elegimos, debido a un debate que
surgió entre nosotros en donde se proponían varios
proyectos relacionados con los Reality Show.

Como futuros productores, apreciamos que este formato
televisivo es el que mayor peso tiene en la televisión
argentina, y en un futuro puede ser que, queriendo o no, tengamos
que trabajar con este tipo de formato.

Desde nuestro punto de vista creemos que
todo lo que esta relacionado con el suceso que son los realities
en nuestro país se debe a que todo el mundo que esta
pendiente de estos programas se identifica con lo que sucede,
esta expectante de las cosas que le puedan pasar al participante
asumiendo como propias a todas esas cosas. El ser humano por su
naturaleza esta permanentemente interesado en la vida privada de
la gente, es uno de los más bajos instintos que no se
puede remediar. Debemos considerar que con los tiempos que
corren, el acceso a la información es mucho mas simple y
directo haciendo que ver la vida de una persona encerrada que es
para el espectador totalmente desconocida sea algo de todos los
días.

Como se verá más adelante en
este trabajo nosotros sabemos que siendo futuros productores este
formato de programa es lo que esta pegando y no va a parar, es un
espacio en constante crecimiento debido a esas
características tan especiales que lo
benefician.

Cabe agregar que también a partir de
estos programas toda la programación de un canal se puede
modificar solamente para ir con la corriente de lo que es que
esta pegando fuerte en la televisión. Todos los
típicos programas de la tarde son magazines que
están en un 70% centrados en el reality que ese canal
emite y esto hace que la cantidad de información y
recursos que se pueden encontrar en un canal publico de
televisión sean escasos en contenido.

Es muy llamativo y es digno de mencionar
que los personajes "famosos" quedaron de lado en cierto sentido.
Ahora la experiencia y la trayectoria se desvanecen ante ciertos
"extraños" que deben competir para llegar a un
premio.

Nosotros queremos demostrar porque se
llaman a estos programas "basura" televisiva.

Entrevistados Posibles

Vamos a entrevistar a los siguientes
personajes:

Pedro Alfonso (productor de ideas del
sur)

Federico Hoppe (productor de ideas del
sur)

Juan Sczerbatiuk (productor The Amazing
Race)

Mike Castro (Productor de Gran
Hermano)

Pablo Alonso (Productor y encargado de
castings en Gran Hermano)

¿Qué es un Reality
Show?

Los programas de tele-realidad o más
conocidos en argentina como "reality shows" representan el modo
en que la televisión encarna las nuevas funciones a las
que tanto el cambio social como los nuevos modos de entender la
comunicación televisiva han conducido. Estos cambios
producidos durante las últimas décadas son: la
pérdida de credibilidad de las ideologías
globalizantes, las constricciones que los acontecimientos
económicos proyectan sobre la acción
política, la aparición de numerosos
escándalos sobre el comportamiento de la clase
política, los resultados de la crisis económica, el
gran distanciamiento entre electores y elegidos, la
inflación informativa, etc. Además, la convivencia
entre los profesionales de los medios y los políticos ha
creado una opacidad en la información que ha arruinado la
autoridad y la legitimidad que poseían las
instituciones.

  • Observador pasivo: la cámara observa
    pasivamente las actitudes de una persona o de un grupo de
    personas.

  • Observador o Cámara escondida: La
    cámara observa a personas que ignoran que son
    filmadas. Suele utilizarse en programas que hacen bromas o
    enfrentan a la gente a situaciones inverosímiles, y
    filman sus reacciones para entretener a su
    audiencia.

  • Concurso de tele-realidad: en este tipo de
    emisiones un grupo de personas en un ambiente cerrado
    compiten por un premio, mientras son observados de forma
    continua por las cámaras.

Debemos destacar tres características de
los programas de tele-realidad:

  • Muestra una serie de hechos que, estrictamente, no
    pueden muchas veces tomarse en cuenta como hechos de realidad
    y ficción sino que podemos referirnos a ello como la
    híper-realidad televisiva, se exprime hasta la
    última gota y en muchos casos se exageran situaciones
    cotidianas de cualquier persona.

  • Las acciones de los personajes invitados suelen
    basarse en mostrar públicamente hechos relacionados
    con su vida privada.

  • Exige la colaboración de personas no
    profesionales del medio. El objetivo puede ser reforzar la
    interactividad entre la televisión y el
    espectador.

Modalidades que presentan los Reality
Shows

Lo que caracterizan a los Reality Shows son los
personajes y sus historias supuestamente tomadas de la vida
cotidiana. El protagonista, generalmente, se presenta como un
ciudadano, una persona común y corriente, dispuesta a
mostrar su vida privada a cambio de obtener fama, dentro de la
televisión. El sujeto desconocido, se convierte en una
"estrella" dado que una de las funciones de los medios de
comunicación es otorgar status.

Los Reality Shows contienen procedimientos similares a
los informativos, otorgando noticias sobre determinados hechos,
documentos, conexiones en directo, avances de agenda y enviados
especiales o corresponsales en el extranjero.

  • Tipo supervivencia: Este tipo de programa
    evoca a un grupo de distintas personas totalmente
    heterogéneas la una con la otra que se sitúan
    en un lugar remoto, casi siempre una isla o selva sin
    ningún tipo de recursos modernos como comunicaciones o
    facilidades higiénicas parar a partir de allí
    tener diferentes tipos de pruebas en las que demostraran que
    son dignos de ganar el certamen. Muchas veces las victorias
    de algunos de los retos les otorgan recursos elementales para
    la supervivencia. Entre la variedad de programas de Reality
    Show podemos encontrar a:

El Conquistador del Fin del Mundo
Argentina

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El conquistador del fin del mundo es un estilo de
reality en el que dieciséis aventureros deben competir en
la Patagonia con un solo objetivo en mente, alcanzar el faro del
fin del mundo y así consagrarse su
conquistador.

Dentro de este programa los participantes tuvieron que
sufrir las condiciones climáticas totalmente
dañinas para una persona por el simple hecho de conseguir
comida, ropas para estar a buena temperatura. Debemos tener en
cuenta que los participantes debieron soportar frio, hambre y sed
para pasar por todas las pruebas. Este reality estaba dedicado
para premiar la condición física de los
participantes como también la capacidad de una persona de
poder convivir con otra teniendo en cuenta las adversidades del
medio.

En su primera edición de 2005, de los 16
concursantes, 12 eran vascos y 4 argentinos de origen vasco. La
meta del concurso consistió en llevar la ikurriña
(bandera vasca), hasta el Faro del Fin del Mundo.

Basado en Conquistadores del Fin del Mundo, el formato
está bajo la producción de Globomedia. Emitido en
la cadena pública vasca ETB 2, es conducido por Julian
Iantzi.

Este formato, que ya viene teniendo una muy buena
repercusión en el país vasco hizo que en el 2008 se
realice por primera vez para nuestro público argentino
exclusivamente.

The Amazing Race

El reality Amazing Race, es un show con gran audiencia y
exitoso, ganador de varios premios normalmente emitido en
episodios de una hora, en el cual equipos de dos miembros corren
alrededor del mundo en competencia contra otros
equipos; cada equipo está integrado por dos personas que
poseen una relación especial. Ningún equipo
está formado por extraños, ya que la tensión
generada por las situaciones entre los
diferentes grupos se convierte en el punto focal de la
serie. Los diferentes equipos compuestos por amigos, novios,
matrimonios y familiares, representan una amplia variedad de
edades, géneros y extractos socio-culturales.

El programa de la CBS y emitido por AXN en
Latinoamérica ha estado al aire desde el año 2001 y
recientemente ha terminado su décima quinta temporada. The
Amazing Race es producido por Earthview Inc., y la
compañía productora de Bertram van Munster y Elise
Doganieri, así como por Bruckheimer Television para la CBS
y Touchstone Televisión (Haciéndolo
técnicamente un show de Disney en forma parcial). El show
es conducido por el Neozelandés Phil Keoghan. Fue creado
por Elise Doganieri y Bertram van Munster. Y ha sido premiado con
el Emmy del Primetime (la franja horaria con mayor audiencia) en
la categoría "Programa Sobresaliente de
Reality/Competencia" todos los años desde que la
categoría fue creada en 2003 hasta la fecha.

En octubre de 2005, la CBS decidió
conceder franquicias por The Amazing Race a otros
países. Buena Vista International Televisión
Asia Pacifico (BVITV-AP) y AXN Asia de Sony Pictures
Televisión anunciaron una edición Asiática
del reality, dado a conocer como The Amazing Race Asia, ese mismo
mes.1 Las postulaciones se empezaron a recibir desde Febrero
hasta el final de marzo de 2006.2 Las filmaciones empezaron en
Junio. Su primera temporada se estrenó el 9 de noviembre
de 2006 y terminó el 1 de febrero de 2007. A fines del
2007 empezó la segunda temporada.

Adicionalmente, AXN de Europa Central anunció una
versión del show durante el 2005, que iba a llamarse The
Amazing Race Central Europe, y aunque las postulaciones ya
estaban cerradas, y se esperaba que las filmaciones se hicieran
en 2006, el show fue cancelado.

El formato actual de The Amazing Race, en su
mayoría, no ha cambiado desde la primera temporada. La
carrera utiliza eliminación progresiva; el último
equipo en llegar a un determinado punto de control deja
el juego. La carrera comienza en una ciudad de Estados
Unidos. Los equipos deben entonces seguir pistas e instrucciones,
y hacer su propio camino a los puntos de control en diferentes
lugares alrededor del mundo, finalmente la carrera regresa a Los
Estados Unidos donde se encuentra la meta. A lo largo del
camino, ellos realizan tareas, que representan
la cultura del país o ciudad en la que se
encuentren. Las tareas incluyen Desvíos (Una opción
entre dos tareas de diferentes dificultades) y Retenes (una tarea
que puede ser únicamente hecha por un sólo miembro
del equipo); Además, existen
otras pruebas adicionales como el Avance Rápido
que permite a un equipo saltarse todas las tareas que quedan en
esa etapa e ir directamente al punto de control) o un Ceda el
Paso (la habilidad de retrasar a otro equipo por una corta
cantidad de tiempo)

Originalmente, la carrera requería que los
miembros de los equipos se conocieran desde al menos hace tres
años. Adicionalmente, los competidores de diferentes
equipos no podrían tener relación previa con los
competidores de los demás equipos. Sin embargo, los
productores han mostrado más clemencia y han cambiado
estas reglas en las recientes entregas de la
competencia.

La carrera

The Amazing Race primero en Discovery Channel y
actualmente es Canal Space es un reality show de once equipos
formados por parejas, que compiten viajando alrededor
de América Latina. Todas las parejas de participantes
tienen un vínculo entre sí y todas emprenden el
viaje acompañadas por un camarógrafo y un
productor, que captan en imágenes cada
desafío que les depara esta asombrosa carrera. Los 22
participantes viajan a través de espectaculares lugares,
atravesando varios países del continente. El primer equipo
que cruce la meta automáticamente se convertirá en
el ganador de la primera edición de The Amazing Race,
realizada enteramente en América Latina. Por ello, se
hará acreedor de un importante premio de 500 mil
dólares. Tanto para los participantes como para el equipo
de grabación, el itinerario del viaje se mantiene en
secreto desde el comienzo hasta el final. Este hecho garantiza
una experiencia sorprendente y un relato vívido de los
acontecimientos y desafíos que deben afrontar, durante
cada etapa de esta gran aventura.

En la carrera, dividida en 13 etapas, los equipos se
moverán de pista en pista y de lugar en lugar, viajando
ocasionalmente grandes distancias entre cada destino. Por el
camino encontrarán "Pistas", "Desvíos",
"Obstáculos" y "Pistas con Tarea", desafíos
físicos e intelectuales que los participantes
deberán superar para avanzar en la carrera. Al final de
cada etapa los equipos llegarán a la denominada "Parada".
Si se trata de una "Parada eliminatoria", el último equipo
en llegar quedará descalificado de la carrera. Si no lo
fuera, todos los equipos permanecerán en la carrera hasta
la próxima "Parada eliminatoria", aunque el equipo ubicado
en el último puesto deberá cumplir un
desafío extra. Una vez que todos los equipos lleguen a la
"Parada" deberán esperar aproximadamente 12 horas antes de
seguir con el curso de la carrera. Posteriormente, cada equipo
partirá hacia un nuevo destino siguiendo el mismo orden e
intervalo de tiempo en el que llegaron. Al partir, a cada equipo
se le entregará un sobre que contendrá la primera
"Pista" y el dinero necesario para la etapa.

Marcador de Ruta

"Marcador de Ruta" es cualquier lugar donde los equipos
obtienen un sobre que contiene su próxima pista. Los
Marcadores de Ruta están indicados por la presencia de una
bandera amarilla y roja, y por una "Caja de Pistas" que contiene
los sobres. Los lugares ideales para colocar los "Marcadores de
Ruta" tendrán que ser visualmente espectaculares,
históricamente significativos o ambas cosas. La
Producción utiliza el término "Marcador de Ruta"
para describir todos los puntos donde los equipos reciben
información. Algunas veces esa información es
solamente "Info de camino", es decir, información simple
que redirige a los equipos hacia otro "Marcador de Ruta". En
ocasiones, la información requiere que los equipos
ejecuten un "Desvío", un "Obstáculo" u otra tarea
antes de continuar.

No hay límite para el número de
"Marcadores de Ruta" que pueden aparecer en cada etapa de la
carrera.

Desvío

Un "Desvío" es una "bifurcación del
camino". Cuando los equipos lleguen a un "Desvío", se les
entregará una pista que los obligará a decidir
entre dos opciones de desafíos. Los equipos deberán
evaluar los pros y los contras de cada opción y decidir
por sí mismos cuál de ellas desean tomar. Por
ejemplo, una elección puede requerir que los equipos
viajen una distancia corta en bicicleta, mientras que la otra
puede exigir el recorrido de una distancia mucho más larga
en un automóvil deportivo. Los equipos deberán
evaluar las exigencias de los desafíos teniendo en cuenta
sus habilidades o temores personales, tratando a la vez de
decidir cuál de ellos creen que pueden completar con mayor
rapidez. Los "Desvíos" mejor diseñados
ofrecerán a los equipos opciones que aparentarán
ser igualmente equilibradas, aunque en realidad no sea
así. Si una elección fuera claramente más
ventajosa, todos los equipos escogerían realizarla,
haciendo el episodio menos interesante. Si un equipo elige una de
las opciones del "Desvío" y luego no logra completarla por
cualquier razón, puede decidirse a realizar la otra. Sin
embargo, si un equipo no completa adecuadamente una de las
opciones de "Desvío" en su totalidad, recibirá una
penalidad de tiempo, que podrá influir en la
posición final dentro de la etapa de la
carrera.

Obstáculo 

Un "Obstáculo" es un desafío
específico que podrá realizar un único
miembro del equipo. Antes de saber en qué consiste,
deberán decidir quién de los dos integrantes lo
llevará a cabo. La decisión deberán tomarla
en base a un simple enunciado, como por ejemplo: "Esta tarea
requiere piernas fuertes y buena vista." Una vez que el equipo
decida quién realizará el desafío, no
podrá cambiar de idea. La persona "designada"
será la única que podrá completar dicha
prueba sin importar lo difícil que le
resulte física o emocionalmente. El equipo
recibirá la siguiente pista únicamente cuando se
complete el desafío.

Avance

 Eventualmente y a lo largo de la carrera, los
equipos podrán encontrar un "Avance" en el interior de los
sobres de las pistas.En definitiva, un "Avance" se trata de un
desafío extra que pueden elegir realizar o no. En el caso
que decidan enfrentarlo y logren completarlo exitosamente,
tendrán la oportunidad de "adelantarse en la carrera" y
llegar directamente a la "Parada", evitando la realización
del resto de los desafíos a lo largo de la etapa
(Desvíos, Obstáculos, Pistas con Tarea). Decidir
enfrentar el "Avance" será muy arriesgado, porque para
ello generalmente tendrán que desviarse del curso de la
carrera. Todos los equipos podrán decidir realizar el
"Avance". Sin embargo, sólo aquel que logre concluirlo
correctamente y en primer lugar, podrá ganar la ventaja
que le otorga dicho "Avance". De cualquier forma, decidirse por
un "Avance" no garantizará la llegada del equipo antes de
los demás. Una vez que un equipo haya logrado superar este
desafío, aquellos que también optaron por tomarlo
deberán seguir adelante con la carrera, cumpliendo con
todos los desafíos para llegar a la "Parada" de la etapa.
Cada equipo podrá utilizar el "Avance" una única
vez en toda la carrera

Pistas 

Las "Pistas" indicarán cuál es el
siguiente desafío que deberán realizar los
participantes. Podrá ser un "Desvío", un
"Obstáculo", una "Pista con Tarea" o simplemente una mera
información que redirige a los equipos hacia otra "Pista".
Cada "Pista" estará señalizada con una bandera azul
y negra,colores distintivos del programa. En algunos casos
las "Pistas" serán entregadas por personas, mientras en
otros simplemente se encontrarán en el interior de una
"Caja de Pistas".

Retorno 

Un "Retorno" es otra forma de "lastimar" a un
equipo.Sólo uno de los equipos podrá utilizarlo,
forzando a otro equipo a realizar la opción del
"Desvío" que no haya elegido. A lo largo de la carrera y
luego de un "Desvío", los equipos podrán encontrar
el denominado "Retorno", identificado con una caja y un cartel,
que contiene fotos magnéticas de todos los
equipos. El equipo que pretenda "lastimar" a otro deberá
colocar la foto de éste en el cartel. Posteriormente,
tendrá que ubicar su propia foto a modo de firma, para que
todos sepan por quién fue utilizado el denominado
"Retorno". El equipo "lastimado" deberá realizar la
opción del "Desvío" que no había completado
inicialmente y lograr concluirla satisfactoriamente antes de
continuar con el curso de la carrera

Paradas 

Al final de cada etapa de la carrera los equipos
llegarán a la "Parada". Allí se encontrará
el presentador junto a un anfitrión local, que les
dará la bienvenida al lugar. En cada "Parada" se
registrará la hora de llegada de cada equipo. A partir de
ahí, todos los equipos deberán esperar
aproximadamente 12 horas (también pueden ser 18 ó
24 horas) antes de seguir adelante. Dicho de otra manera, un
equipo que llegue a las 12 del mediodía deberá
partir a las 12 de la noche, dando así comienzo a una
nueva etapa. Los equipos partirán en el mismo orden e
intervalo de tiempo en el que llegaron. Sin importar su
duración, todas las "Paradas" permitirán que los
equipos de filmación descansen, recopilen y reemplacen
cintas, carguen baterías y entrevisten a los
equipos.

Esta premiada producción, que se estreno en
Discovery Channel el domingo 20 de septiembre, y comenzó
su tercera temporada en Canal Space el dia 27 de septiembre del
2011 se presenta en una versión exclusiva 100%
latinoamericana. Once equipos que representan siete
nacionalidades distintas se disputan el premio de 500.000
dólares The Amazing Race En Discovery Channel y Canal
Space, la versión latinoamericana del reality de
competición y aventura humana más premiado del
mundo de la televisión, se estrena en el canal Space el
domingo, 27 de septiembre, a las 22:00 (hora de Bogotá,
Brasilia, Buenos Aires y Ciudad de México); 23:00
(hora de Santiago de Chile). A lo largo de 13 episodios, que se
extienden hasta el mes de febrero, el telespectador podrá
ser testigo de las inolvidables experiencias vividas por 11
parejas formadas por participantes de siete nacionalidades, que
en 23 días de carrera, recorren nueve países de
América Latina. En esta serie, cuyo factor sorpresa es
constante, el equipo vencedor recibirá al final un premio
de 500.000 dólares.

Todos los domingos a las 22:00 (hora de Bogotá,
Brasilia, Buenos Aires y Ciudad de México ); 23:00 (hora
de Santiago de Chile), Discovery Channel presentará un
capítulo inédito del reality, con repeticiones los
jueves a las 21:00 (hora de Bogotá, Brasilia, Buenos Aires
y Ciudad de México); 22:00 (Santiago de Chile). The
Amazing Race En Canal Space será conducido por el
periodista y corresponsal de guerra Harris
Whitbeck.

  • Tipo encierro: En este tipo de show un grupo
    de jóvenes con ningún conocimiento el uno del
    otro de ambos sexos deben convivir durante cierto tiempo en
    una casa en la cual tienen la opción de formar
    alianzas y tramar intrigas para no ser expulsados por el voto
    de los espectadores. Al mismo tiempo deben estar pendientes
    permanentemente de cómo los verán fuera del
    recinto, los mismos votantes para no perder el "juego". Entre
    la variedad de programas de tele-realidad de tipo encierro
    podemos encontrar a:

Gran Hermano: Argentina

Monografias.com

Gran hermano se emitió por primera vez en
Argentina el 10 de marzo de 2001. Desde su comienzo, el canal a
cargo de grabar y transmitir el programa ha sido Telefé.
Desde sus comienzos fue pensado para copiar exactamente el modelo
holandés del show.

Argentina es el primer país latinoamericano en
producir el formato, y ya lleva 8 ediciones.

El "juego" consiste en mantener a un grupo de personas
durante alrededor de cuatro meses, mientras intentan superar las
expulsiones que, semanalmente, la audiencia decide y así
conseguir el premio final que en las primeras dos ediciones fue
de $ 200.000, en la tercera y en la cuarta fue de $ 100.000 En la
quinta edición de $ 150.000 para el ganador y $ 50.000
para el segundo finalista. En la sexta edición, el premio
pasó a ser de $ 400.000 para el ganador. La
duración del programa es de aproximadamente 4 meses, desde
el comienzo de la transmisión. En la séptima
edición del 2010 el ganador se quedaría con la suma
de un millón de pesos sin premios para los segundos y en
la última edición que se está emitiendo
actualmente el ganador se lleva un millón de pesos pero a
diferencia de la séptima edición, en esta cada vez
que un participante se ve nominado a abandonar el recinto pierde
solamente el mismo la suma de cincuenta mil pesos.

Lo más importante de "Big Brother" o más
conocido en argentina como Gran Hermano fue su
característico formato del que desprendemos lo
siguiente:

La primera transmisión de lo que es un "boom" de
la televisión moderna fue en Holanda en septiembre de
1999, y después adaptado en todo el mundo, los
participantes son "encerrados" bajo su propia voluntad en una
casa diseñada ad-hoc (diseñada para
esto), sin poder tener contacto alguno con el mundo exterior: ni
televisión, radioteléfonoInternet,
libros o cualquier otro medio de comunicación es
permitido. No tiene permitido ni siquiera escribir y mucho menos
tener teléfonos celulares ocultos como ocurrió
alguna vez. El único contacto con el que cuentas es con
psicólogos que durante las semanas van teniendo charlas y
sesiones con cada participante para ver cómo van
progresando a medida que pasa el tiempo.

El verdadero poder de este tipo de reality lo tiene la
gente. Semanalmente, el público decide quien debe
abandonar la casa, deben elegir según sus afinidades o
fanatismos a alguno de los nominados para que este abandone la
casa. Estos son elegidos por los propios concursantes, en
votación secreta en el confesionario en un programa
especial conocido como "la gala". El ultimo "sobreviviente" de la
casa es el ganador.

Además de la misma convivencia, que es el
principal motivo del programa y mayor atracción del
concurso, éste se basa en torno a 4 bases: la vuelta a lo
básico en su rutina diaria, el sistema de eliminaciones,
la pruebas semanales propuestas por Gran Hermano y el
confesionario, utilizado individualmente para que los
concursantes expresen todo lo que les está ocurriendo
así como también cualquier tipo de "demanda" o
pedido que pueden hacerle al "gran hermano" para sentirse un poco
más a gusto con la rutina que cumplen cada día, y
donde aparte cada día de sentencia expresan con motivos
quienes para ellos deben abandonar el recinto.

Durante los principios del show, la casa donde los
participantes tenían que convivir era muy básica.
Aunque se regalaba lo esencial en el comienzo del programa como
son agua corriente, muebles, ración de comida
mínima, entre otras cosas, cualquier tipo de lujo estaba
prohibido. Esto añadía un cierto tipo de elemento
de "supervivencia" al concurso, lo cual mostraba un incremento en
las posibilidades de crear conflictos entre todos en la casa.
Ahora, en cambio, casi todas las versiones cuentan con una
hermosa casa, acondicionada con la
última tecnología y grandes lujos, como
sauna, jacuzzi, suite VIP, entre otras, en contraposición
a otras zonas más pobres, comunes, incluso precarias. En
la anteúltima edición de gran hermano les dieron
hasta una de las famosas consolas de videojuegos para que pasen
el rato.

Para rellenar el tiempo libre, los concursantes tienen
diferentes tareas para mantener la casa, en la argentina, (en las
primeras ediciones tenían una vaca a la cual debían
ordeñar para conseguir la leche de todos los días),
y deben afrontar las pruebas semanales propuestas por el equipo
de producción, que se dirige a ellos a través de
una voz muy característica que los va a ir guiando durante
toda su estadía en la casa, nunca la imagen, del
"Gran Hermano". Principalmente las pruebas son diseñadas
para verificar su capacidad para trabajar en equipo y su
espíritu de comunidad. Los participantes de la casa
tienen un presupuesto semanal para adquirir comida y
otros productos necesarios. Ellos podrán aumentar,
mantener o disminuir este presupuesto según superen o no
las pruebas.

Cada semana, en el confesionario los concursantes dan
los nombres de dos personas, las que ellos prefieren ver fuera de
la casa con motivos exactos de porque la votación en
contra. Los que obtienen una mayor puntuación son
nominados en el programa especial, y a partir de aquí es
donde dentro de la casa no puede hacerse más y los
espectadores, a través de sus llamadas o sus mensajes de
texto, pueden enviar sus votos.

Tras, generalmente, una semana, la o el presentador del
concurso les comunica la decisión de la audiencia. En ese
mismo instante, el concursante elegido debe abandonar la casa
para siempre. A partir de aquí comienza entonces una
entrevista en primicia para el programa.

El programa está hermanado con Internet. Los
resúmenes diarios son necesariamente editados, por lo que
el concurso es emitido en muchos países, sin
interrupciones, en la red. Este proceso ha sido tan exitoso que
se ha comenzado a cobrar por este servicio. La convivencia es
además emitida en muchas ocasiones a través de
plataformas de televisión digital.

A pesar de las críticas de las
esferas intelectuales, inevitablemente este formato de
"concurso" ha sido un éxito comercial en todo el
mundo.

Confianza ciega: Argentina

Monografias.com

Tuvo 2 emisiones, la primera conducida por Juan Castro,
la segunda por Leo Montero. Emitido por Canal 9 y producido por
Endemol, trata de 3 parejas ya anteriormente conformadas que
viven separados en dos casas habitadas por "seductores" y
"seductoras", quienes los tentarán para que se traicionen
entre sí.

Está basado en el famoso programa reality de los
estados unidos "Temptation Island" el cual mostraba el mismo
formato y las mismas consignas.

"Toda la base del programa es probar hasta qué
punto una persona puede lidiar con la tentación y al mismo
tiempo como puede manejarse con la idea de que su pareja padezca
de debilidad para engañar. El objetivo es mantenerse fiel
a su pareja. Las parejas, separadas desde el principio del juego,
solo vuelven a reunirse al final del certamen, y durante el
transcurso del juego lo único que pueden ver son muestras
en forma de video de lo que están haciendo sus parejas en
el sector donde se encuentran. Los chicos ven lo que hacen las
chicas -y viceversa- una vez por día. Allí es donde
se plantea el verdadero conflicto del programa y todo lo que ello
trae consigo como son el drama y el suspenso. Para evitar que "el
otro" caiga en la red de seducción que se construye a su
alrededor -o perdonarlo- existe un sistema de
tarjetas.

La verde permite expiar por diez minutos a la pareja; la
amarilla, suspender por 24 horas a un seductor de la otra casa.
La roja es para eliminar a un seductor de la otra casa
definitivamente, pero sólo puede usarse una vez en acuerdo
con los demás participantes del mismo sexo. "

El Bar: Argentina

Partes: 1, 2

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