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Computadoras cuanticas




Enviado por Romeo Orellana



    Abstract

    En este artículo se desarrollara
    los fundamentos, la historia y los conceptos básicos de lo
    que es la Computación cuántica, empezando con la
    aparición del Abaco (600 y 500 a.C.) hasta el desarrollo
    de computadoras cuánticas realizadas dentro de
    diamantes.

    I.
    INTRODUCCION:

    En la edición de la 35 aniversario
    de la revista Electronic Magazine. Hubo un a publicación
    en especial, realizada por Gordon Moore, uno de los
    fundadores de Intel. En la cual reporto que la cantidad de
    componentes en un circuito integrado de silicio se había
    duplicado desde el año 1959 hasta 1965, predijo que en
    1975 se podrían incluir 6500 de estos componentes en un
    solo chip, hoy en día los componentes de un chip llegan a
    ser de un mil millones componentes.

    La propuesta del cofundador de Intel es
    verificada día a día y se la conoce como al a Ley
    Moore Al tener en cuanta dicha ley podemos darnos cuenta de que
    llegara un punto en el cual cada componente (transistor)
    ocuparía cada átomo de silicio en un chip y
    llegaría el fin de la evolución de la
    computación, lo que conlleva la necesidad de descubrir
    formas de seguir evolucionando en temas de computación.
    También con el alto coste computacional que exigía
    los cálculos de la evolución de sistemas
    cuánticos, Richard Feyman (1982), empieza a estudiar la
    computación cuántica, considerando a los sistemas
    cuánticos no como objetos a calcular si no como
    herramientas de cálculo. El área se desarrollo
    lentamente hasta que Peer W. Shor en 1994, describió un
    algoritmo polinomial para factorizar enteros. Clásicamente
    el tiempo que cuesta realizar cálculos se puede reducir
    usando procesadores en paralelo, Para alcanzar una
    reducción exponencial es necesario un número
    exponencial de procesadores y por tanto una cantidad exponencial
    de espacio físico. Sin embargo, en sistemas
    cuánticos la capacidad de cálculo en paralelo
    crece, exponencialmente, respecto al espacio requerido por el
    sistema. Este efecto se llama paralelismo
    cuántico.

    II.
    HISTORIA:

    Antiguamente, los primeros modelos fueron
    manuales, estos se remontan aproximadamente hasta 500 A.C.,
    cuando los egipcios inventaron un artefacto que consistía
    en una serie de esferas atravesadas por varillas; este artefacto
    fue cambiado y perfeccionado por los chinos; y posteriormente en
    el siglo XIII D.C. es cuando toma la forma clásica que
    conocemos; el ÁBACO esta´ compuesto por 10
    líneas con 7 esferas cada una, una línea corta
    todas las líneas en dos partes una más grande que
    la otra, ubicándose 2 esferas en la parte superior y cinco
    en la parte inferior. Mucho tiempo después, se
    desarrollaron modelos mecánicos y eléctricos, es
    así que, Blaise Pascal, en 1649, fabricó la
    PASCALINA, una máquina que hacía operaciones de 8
    dígitos. En 1820, Charles Babbage con la ayuda de la
    Condesa Ada Byron, construyó dos equipos totalmente
    mecánicos, usaban ejes, engranajes y poleas para realizar
    cálculos; Byron fue la primera persona que programó
    una computadora, tiempo después un lenguaje de
    programación fue nombrado como Ada en su honor. Herman
    Hollerith desarrolló unas máquinas que
    clasificaban, ordenaban y enumeraban tarjetas perforadas. Estas
    se usaron en el censo realizado en 1890 por el gobierno de los
    Estados Unidos de Norte América.

    Konraz Suze, ingeniero alemán, en
    1942, construyó la primera computadora digital
    (electromecánica binaria) programable.

    Entre 1937 y 1942 Atanasoff y Berry,
    construyeron un prototipo compuesto de tubos al vacío,
    capacitores y un tambor de rotatorio para el manejo de los
    elementos de la memoria, fue usada para resolver ecuaciones
    matemáticas complejas. En 1941 Turing construyó la
    COLLOSUS, una computadora que usaba miles de válvulas,
    2400 bombas de vidrio al vacío, y un escáner con
    capacidad de leer 5000 caracteres por cinta de papel. En 1944 IBM
    (Interna Business Machines) construye la MARK I en
    cooperación con la Universidad de Harvard, media 15 metros
    de largo, 2.40 metros de altura y pesaba cinco toneladas. La
    ENIAC contaba con 17468 tubos de vidrio al vacío similares
    a los tubos de radio, fue construida en 1946 en la Universidad de
    Pensylvania. Finalmente se inició la era digital, con
    modelos electrónicos basados inicialmente en tubos de
    vacío y luego en transistores. La EDVAC fue la primera
    computadora electrónica digital, su memoria
    consistía en líneas de mercurio dentro de un tubo
    de vidrio al vacío, donde se podía almacenar ceros
    y unos. El transistor, es el invento que más ha
    influenciado en la evolución de las computadoras, este fue
    concebido en 1948, por tres científicos en los
    laboratorios de Bell, este contiene un material semiconductor que
    funciona como un interruptor. En 1958 Kilby y Noycea, de la Texas
    Instrument, inventaron los circuitos integrados, haciendo que las
    computadoras fuesen cada vez más pequeñas. En
    Intel, en 1971, Hoff desarrollo un microprocesador de 4 bits que
    contenía 23000 transistores que procesaban 108 kHz o 0.06
    MIPS, tenía 46 instrucciones y 4 kilobytes de espacio de
    almacenamiento. En 1974 Intel presentó una CPU compuesto
    por el microchip 8080, este contenía 4500 transistores y
    podía almacenar 64 kilobytes de memoria RAM, tenía
    un bus de datos de 8 bits. Wozniak y Jobs, en 1976, empiezan con
    Apple, revolucionando el mundo de las computadoras al introducir
    la interfaz gráfica y el ratón. El microprocesador
    Intel 8086, se lanzó en 1978, e inició una nueva
    era en la producción de computadoras personales. A
    comienzos de la década de los 80 IBM empezó a
    desarrollar las computadoras personales con PC-DOS como sistema
    operativo, empezando así una nueva era, donde las
    computadoras estaban al alcance de todos.

    Las computadoras portátiles, las
    computadoras vertibles, y los modelos no comerciales que son tan
    pequeños como una moneda de un centavo. La constante
    miniaturización de los componentes de hardware ha logrado
    la realización de nano circuitos.

    III. COMPUTADORA
    CUÁNTICA:

    Pronto no será posible reducir
    más los circuitos, debido a que muy pronto la
    miniaturización será tal que las leyes de la
    física clásica ya no sean validas, entonces se
    entrará en los dominios del mundo subatómico, donde
    las leyes de la física de la mecánica
    cuántica tienen validez. El cambio en los componentes
    fundamentales de las computadoras, hace necesario redefinir
    muchos elementos de la computación actual, la
    arquitectura, los algoritmos, y los componentes de hardware. Es
    así como nace la computación cuántica y con
    ella los algoritmos cuánticos. La aplicabilidad de la
    computación cuántica depende de la posibilidad de
    desarrollar una computadora cuántica. Un ejemplo del
    inmenso poder de las computadoras cuánticas es el
    algoritmo cuántico para determinar si un número es
    primo. Una computadora actual se tardaría miles y hasta
    millones de años (dependiendo de cuan grande sea el
    número a factorizar) en ejecutar tal algoritmo; a
    diferencia de una computadora cuántica le tomaría
    tan solo unos cuantos segundos el completar la tarea. La
    teoría de la computación cuántica
    está basada en la interacción del mundo
    atómico. Estas investigaciones todavía está
    en laboratorio pero sus resultados son bastantes alentadores y
    con el desarrollo de la primera computadora cuántica de
    cinco qubits desarrollado por Steffen et al [Steffen01].
    Fundamentos de la computación cuántica: La
    computación cuántica está basada en las
    propiedades de la interacción sub atómica, una de
    ellas es la superposición de dos estados
    simultáneamente, la cual es ampliamente aprovechada en el
    desarrollo teórico de los algoritmos cuánticos,
    logrando una capacidad de procesamiento exponencial La
    superposición cuántica permite mantener
    simultáneamente dos estados en un bit cuántico, es
    decir 0 y 1 a la vez, a diferencia de un bit q solo puede tener
    un solo estado a la vez, la superposición cuántica
    logra el paralelismo cuántico.

    IV. ELEMENTOS
    BÁSICOS DE LA COMPUTACIÓN
    CUÁNTICA:

    El elemento básico de la
    computación cuántica es el bit cuántico o
    qubit 1 (quantum bit por sus siglas en inglés), un qubit
    representa ambos estados simultáneamente, un "0" y un "1"
    lógico, dos estados ortogonales de una sub
    partícula atómica, como es representada en la
    figura 1. El estado de un qubit se puede escribir como Monografias.comdescribiendo su
    múltiple estado simultáneo. Un vector de dos
    qubits, representa simultáneamente, los estados 00, 01, 10
    y 11; un vector de tres qubits, representa
    simultáneamente, los estados 000, 001, 010, 011, 100, 101,
    110, y 111; y así sucesivamente. Es decir un vector de n
    qubits, representa a la vez 2n estados.

    Monografias.com

    Figure 1. . Representación de
    cuatro estados diferentes de un qubit.
    [Steffen01]

    Cualquier sistema cuántico con dos
    estados discretos distintos puede servir como qubit, un
    espín de electrón que apunta arriba o abajo, o un
    espín de fotón con polarización horizontal o
    vertical. En la figura 1 se tiene una representación
    pictórica de cuatro diferentes estados basado en el
    espín de un núcleo atómico, por lo que puede
    ser usado como un qubit. Un qubit no puede ser clonado, no puede
    ser copiado, y no puede ser enviado de un lugar a
    otro.

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