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Deporte voleibol




Enviado por cochex figueras



  1. El campo de
    juego
  2. Los
    partidos
  3. Equipos
  4. Reglas
    básicas
  5. Fundamentos
    técnicos

 

Es un deporte donde dos equipos se enfrentan
sobre un terreno de juego liso separados por una red central,
tratando de pasar el balón por encima de la red hacia el
suelo del campo contrario.

El balón puede ser tocado o impulsado con golpes
limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido o
acompañado. Cada equipo dispone de un número
limitado de toques para devolver el balón hacia el campo
contrario. Habitualmente el balón se golpea con manos y
brazos, pero también con cualquier otra parte del
cuerpo. 

El campo de
juego

El campo donde se juega al voleibol es un
rectángulo de 18 m de largo por 9 m de ancho,
dividido en su línea central por una red que separa a los
dos equipos. En realidad el juego se desarrolla también en
el exterior, en la zona libre, a condición
de que el balón no toque suelo ni ningún otro
elemento. La zona libre debe ser al menos de 3
m, mínimo que en competiciones
internacionales se aumenta a 5 m sobre
las líneas laterales y 8 m para
las líneas de fondo.

El espacio libre sobre la pista debe
tener una altura mínima de 7 m que en competiciones
internacionales sube a 12,5 m.

LA RED

En el eje central del campo se sitúa una red de 1
m de ancho y sobre 9,5 a 10 m de largo, con dos bandas en los
bordes superior e inferior y dos varillas verticales
sobresalientes sobre la línea lateral del campo. El borde
superior de la red, las varillas y el propio techo del
pabellón delimitan el espacio por el que se debe pasar el
balón a campo contrario.

La altura superior de la red puede variar en distintas
categorías, siendo en las categorías adultas de
2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres.

El balón

El balón es esférico y flexible;
65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de peso
presión interior entre 0,300 y 0,325
kg/cm². Es más pequeño y ligero que los
balones de baloncesto o fútbol. Puede estar
hecho de varios materiales aunque el más cómodo y
utilizado es el de cuero. También hay balones de
plástico que ocasionalmente se pueden utilizar en
entrenamientos.

Vestimenta

Igual que en el tenis, los jugadores de voleibol visten
durante el partido camiseta, pantalón corto, calcetines,
calzado deportivo y rodilleras. Al ser continuo el contacto con
el suelo es habitual portar también protecciones en
rodillas y codos. A primera vista se distingue inmediatamente a
los jugadores líberos porque llevan una
vestimenta de color diferente al resto de sus compañeros
de equipo.

Los
partidos

Tiempo de juego

Un partido está formado por tres, cuatro o cinco
sets ("parciales" en español). Los partidos de
voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques que
reciben, igual que en tenis, la denominación
anglosajona de sets.

En el momento en que uno de los dos equipos acumula tres
sets ganados, gana el partido y se da por concluido el
enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los
25 puntos con una ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se
gana, pero con 25-24 habría que esperar al 26-24 y
así sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos no
consiga los dos puntos de ventaja).

De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se
baja la meta a 15 puntos pero también con dos de ventaja.
Este set tiene así una duración más
reducida, pero de todas formas, la duración de los
encuentros de voleibol es muy variable, pudiendo extenderse desde
alrededor de una hora hasta incluso más de dos horas y
media.

Equipos

Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser
sustituidos con condiciones. Tres de los jugadores forman la
línea delantera, en tareas de ataque y los
otros tres se colocan detrás y actúan de defensores
zagueros.

El equipo completo lo pueden formar un máximo de
14 jugadores (12 más 2 líberos), un entrenador, un
entrenador asistente, unmasajista y
un médico.

Cada jugador se identifica por un número
distinto, del 1 al 20, número que aparece tanto en la
parte delantera como en la trasera de la camiseta. Uno de los
jugadores será el capitán del equipo y se
identifica por una banda visible debajo de su número.
Los líberos no pueden ser capitán y son
los únicos que pueden y tienen que vestir una indumentaria
distinta, generalmente de distintos colores al resto del
equipo.

Reglas
básicas

Se consigue punto cuando el equipo contrario comete
alguna de las siguientes faltas o infracciones:

Si el balón toca el suelo dentro del propio
campo, tanto si el útimo toque corresponde a un jugador
propio como a uno del equipo contrario.

Si el balón acaba fuera de la pista de juego, sea
por un ataque desacertado sobre el campo contrario o por un error
al tratar de defender. La falta corresponde al jugador y al
equipo que tocó el balón por última vez, y
se anota punto el contrario. Se considerafuera el contacto
con el techo, público o cualquier elemento del
pabellón, o los mismos colegiados. El contacto con la red,
postes o varillas por la parte exterior a las bandas laterales es
también fuera.

Si se supera el número de tres toques permitidos
sin haberlo pasado al campo contrario, o si un mismo jugador toca
dos veces de forma consecutiva el balón. Como
excepción, en caso de toque del bloqueo, ese primer
toque no se contabiliza para la falta de loscuatro
toques de equipo ni para
el doble individual.

Si en el momento del saque los jugadores están
situados de forma incorrecta, o sea, que no está ajustada
a la rotacióncorrespondiente.

Si el toque del balón es incorrecto y
hay retención acompañamiento (dobles
en este caso).

Si un jugador zaguero ataca
más allá de la línea de ataque.

El líbero no puede participar de
ningún modo en el bloqueo y tiene restringido el ataque,
como ya se ha visto.

Si un jugador penetra el campo contrario por debajo de
la red interfiriendo con el juego del contrario, o si un pie
traspasa completamente la línea central.

Si se obstaculiza al contrario tocando la red, o bien se
toca la banda superior o la parte superior de las varillas al
jugar el balón. Está permitido el contacto con la
red siempre que no interfiera con el juego.

Se realiza una recepción con los dedos en falta
(dobles en el contacto).

Fundamentos
técnicos

Se emplean diversas técnicas para impulsar la
pelota en distintas situaciones del juego. En todas ellas el
balón debe ser golpeado, no agarrado ni lanzado. La
retención, arrastre o acompañamiento del
balón es falta. El criterio arbitral en la
aplicación de esta norma es fuente habitual de
polémica por parte de los aficionados que asisten a los
partidos.

Servicio o saque

Cada punto se inicia con un saque del balón desde
detrás de la línea de fondo. Se lanza el
balón al aire y se golpea hacia el campo contrario
buscando los puntos débiles de la defensa del adversario.
Se puede hacer de pie o en salto. Es importante la
orientación del saque porque el jugador contrario, que se
ve obligado a recibir el tiro, queda limitado para participar en
el subsiguiente ataque.

Bloqueo

Es la acción encaminada a interceptar cualquier
ataque del equipo contrario, saltando junto a la red con los
brazos alzados buscando devolver directamente el balón al
campo del contrario, o en su defecto, estrecharle el campo de
ataque para inducirlo a echar el balón fuera del terreno
de juego. En el bloqueo pueden participar hasta tres jugadores
(los tres delanteros) para aumentar las posibilidades de
intercepción. También serán importantes
aquí las ayudas de la segunda línea para recuperar
el balón en caso de un bloqueo fallido. Una de las
opciones que tiene el atacante en salto es precisamente no
evitarlo sino lanzar el balón con fuerza directamente
contra el bloqueo forzando el fallo y la correspondiente
falta.

Recepción

Interceptar y controlar un balón
dirigiéndolo hacia otro compañero en buenas
condiciones para poder jugarlo. Los balones bajos se reciben con
los antebrazos unidos al frente a la altura de la cintura y los
altos con los dedos, por encima de la cabeza. En otros casos
hacen falta movimientos más espectaculares. Es habitual
ver al jugador lanzarse en plancha sobre el
abdomen estirando el brazo para que el balón bote sobre la
mano en vez de en el suelo y evitar así el
punto.

Se utilizan las técnicas de antebrazo, voleo,
cabeceo o golpe con cualquier parte del cuerpo como último
recurso. Se aplican distintas técnicas para la
recepción del saque, para defenderse de distintos ataques
o incluso para recuperar balones mal controlados en un bloqueo o
toque anterior.

Colocación

Normalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar
un balón en condiciones óptimas para que con el
tercer toque un rematador lo meta finalmente al campo contrario.
La colocación se realiza alzando las manos con un pase de
dedos, el pase más preciso en el voleibol. El colocador
tiene en su mano (y en su cabeza) la responsabilidad de ir
distribuyendo a lo largo del juego balones a los distintos
rematadores y por las distintas zonas.

Ataque-remate

El jugador, saltando, envía finalmente el
balón con fuerza al campo contrario buscando lugares mal
defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en
condiciones de velocidad o dirección tales que no lo
puedan controlar y el balón vaya fuera.

El jugador también puede optar por el
engaño o finta dejando al final un
balón suave que no es esperado por el contrario. Aunque se
dispone de tres toques de equipo, se puede realizar un ataque (o
finta) en los primeros toques para encontrar descolocado o
desprevenido al equipo contrario.

 

 

Autor:

Cochex Figueras

 

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