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Computadoras y sus accesorios (página 3)




Enviado por Alberto Genom



Partes: 1, 2, 3

Finalmente, el otro ingrediente que hace
posible la comunicación entre computadoras es el protocolo
de control de transmisión TCP. Es el encargado de dividir
la información en paquetes del tamaño adecuado, de
numerarlos para que puedan volver a unirse en orden correcto y
añadir cierta información extra para la
transmisión y decodificación.

Hipertexto E Hipermedia

El hipertexto es otra de las
características propias de la información que se
encuentra en Internet. Además de la información
propia del documento existen enlaces (en inglés links) a
otros documentos con información relacionada.

Utilizamos el término hipertexto
para referirnos a "un cuerpo de material escrito interconectado
de un modo complejo que no se puede representar convenientemente
sobre el papel; puede contener anotaciones, adiciones y notas de
los estudiosos que lo examinan" (Nelson 1965). La idea es que el
lector va examinando los servidores de información de una
red, pasando de unos a otros por conexiones (links, en
inglés). Estos servidores de información pueden
contener texto, pero también imágenes, sonidos,
animaciones… que es a lo que se refiere el término
Hipermedia.

Requerimientos De Hardware Y
Software

Una computadora 486 o superior compatible
con IBM.

8 MB de RAM (como mínimo –
Recomendable 16 MB o superior)

4.5 MB de espacio en disco duro.

Microsoft Windows 95 o superior.

Unidad de disco de 3.5 pulgadas.

Un Módem conectado e instalado en
Windows 95

También es necesario que se haya
instalado el servicio de acceso telefónico a
redes.

Correo electrónico

E-MAIL: Correo
electrónico.

Este es otro de los medios y servicios
más utilizados en la gran comunicación dentro de
Internet. Nos permite enviar mensajes (y/o ficheros) como si de
correo postal se tratara, pero con la diferencia de que se
recibirán inmediatamente después de mandarlos y
prácticamente nunca se pierde.

Cada usuario de la red dispone de una
dirección electrónica que le identifica en todo
Internet (el equivalente postal lo tenemos con nuestra
dirección particular).

Un ejemplo de dirección
electrónica es juan@pol-ab.uclm.es

Estas direcciones se basan en la misma
estructura de las direcciones IP y nombres de dominio analizados
anteriormente. La única diferencia es el símbolo @
que se encarga de enlazar el "quién" con el "dónde"
de la dirección. En este caso, sería el usuario con
nombre "Juan" correspondiente a la máquina
polab.uclm.es

.El correo electrónico presenta
numerosas posibilidades de utilización. Además de
las ya clásicas de comunicación entre varias
personas conectadas podemos utilizar las listas (o grupos) de
distribución. Estos grupos corresponden a listados de
direcciones agrupados por temáticas comunes. Al enviar un
mensaje a una lista concreta, automáticamente, lo
recibirán todos sus miembros.

Usos en la Upaep

Es un medio de intercomunicación de
los alumnos con los profesores, la cual se utiliza propiamente
para investigaciones y sobre todo para un contacto más
personal con las diferentes universidades, avisos oportunos,
forma parte de la estructura en la organización y como lo
hemos mencionado sirve propiamente para la
comunicación.

Files transfer protocol

Protocolo de trasferencia de archivos, es
el protocolo utilizado para transferir a archivos a través
de una amplia variedad de sistemas.

FTP: Files Transfer Protocol.

Este servicio (Protocolo de transferencia
de ficheros) nos permite el intercambio de información
entre computadoras distantes, por lo que podemos enviar y recibir
ficheros entre distintas máquinas. Sería
equivalente a conectarse a un servidor de archivos, donde
buscamos qué nos interesa (programas,
documentos, manejadores…).

Para conectarse a un servidor de este tipo
necesitamos tener instalado el programa cliente apropiado o bien
hacer Telnet a una máquina que lo tenga.

Hay dos formas de acceder a servidores FTP:
la primera es mediante una cuenta local en la máquina (y
la segunda es haciendo un FTP anónimo (en este caso a
servidores públicos de software). Para hacer FTP
anónimo el login (o nombre de usuario) deberá ser
anonymous y la password (o contraseña) vuestra
dirección de correo electrónico.

Existen servidores de Universidades,
compañías informáticas, empresas que ofrecen
todo tipo de ficheros que van desde manejadores hasta programas
completos, pasando por documentos, etc.

Obviamente, los programas que podremos
conseguir a través de estos servidores no serán
nunca de carácter comercial. Podremos encontrar programas
de coste compartido, shareware, y programas de dominio
público, freeware.

Otro dato a destacar es el hecho de que
casi todos los ficheros que circulan por la red tienen formato
comprimido. Esto acelera las transmisiones y ahorra el espacio de
disco de los servidores.

El formato de compresión por
excelencia es el ZIP aunque también se pueden encontrar
ficheros comprimidos con ARJ y, cada vez más, ficheros
"autodescomprimibles" (extensión.EXE).

Actualmente para hacer FTP es bastante
común utilizar programas de entorno gráfico (de
fácil manejo y muy intuitivos). Entre los programas de
este tipo se puede destacar: CuteFTP y WS_FTP.

World Wide Web

El Proyecto World Wide Web nació en
respuesta a la necesidad que la comunidad científica
internacional tenía de nuevos sistemas de
distribución de la información. Este fue uno de los
objetivos que se planteó Tim Berners-Lee (ingeniero
británico) cuando en 1989 presentó a sus superiores
del CERN la propuesta original para el proyecto World Wide
Web.

El CERN es el Laboratorio Europeo de
Física de Partículas que, sito en Ginebra, es
financiado por 19 países de la UE. El WWW (como
también se le llama) se pensó como un medio de
distribución de la información entre equipos
investigadores geográficamente dispersos, en concreto,
para la comunidad de físicos de altas
energías vinculados al CERN. Se pretendía que los
recursos disponibles en formato electrónico, que
residían en distintas computadoras conectadas a la red, y
que fuesen accesibles para cada investigador desde su propia
terminal de forma clara y simple, sin necesidad de aprender
varios programas distintos. Además debería
posibilitarse el salto entre elementos de información
conexos. Todos los recursos existentes deberían integrarse
en una red hipertextual gestionada por computadoras.

Las primeras versiones de WWW (para uso
interno del CERN) estuvieron listas en 1991. Ese año
también, el sistema se abrió ya a Internet y, desde
entonces, para acceder al World Wide Web no se requiere
más que un terminal conectado a Internet. La máxima
facilidad de uso y el máximo rendimiento se alcanzan
con una pantalla gráfica (modelos Next o
Macintosh, un X-Terminal o un PC con tarjeta
gráfica).

Así, el sistema nos ofrece
hipertextos (imágenes y textos vinculados). Las palabras
que van subrayadas y las imágenes recuadradas son links
que nos conducen a otros nodos. Para hacerlo, basta situar el
puntero del ratón encima de ellos y pulsar el
botón. Recordamos que el servidor de información de
llegada puede ser otro hipertexto o también un servidor no
hipertextual integrado en la red: un servidor Gopher, un grupo de
news, una búsqueda en una base de datos Wais,
etc.

El éxito del World Wide Web (algo
así como "telaraña mundial") ha sido espectacular,
pasando en el año 93 de 50 a 500 servidores de
información. En el 94 ya se contabilizaban por miles y en
la actualidad se calcula que existen más de 5 millones de
páginas Web. En España había, en 1994, trece
servidores WWW; el primero fue el del Departamento de
Educación de la Universidad Jaume I. Existen Web"s de
todos los tipos, de universidades, empresas,
organizaciones

Desde hace casi un año, el
líder en investigación y desarrollo del
núcleo del Web es el MIT (Massachusetts Institute of
Technology) de Boston, EEUU. La Unión Europea
decidió, a través del Convenio WWW (en el que
también participa el instituto francés INRIA), el
traspaso de toda la información disponible en el CERN al
MIT, justificando el acuerdo por la marcha del inventor del Web,
Tim Berners-Lee al citado instituto norteamericano.

En resumen, el Internet pasó del
caos inicial al Wais, creado por un grupo de empresas en 1989.
Más tarde apareció el Gopher (Universidad de
Minessota, 1991) que constaba de ventanas simples y utilizaba FTP
y Wais. Finalmente, a finales de 1990 el WWW fue inventado en el
CERN.

Arquitectura del world wide
web

El WWW responde a un modelo "cliente –
servidor". Se trata de un paradigma de división del
trabajo informático en el que las tareas se reparten entre
un número de clientes que efectúan peticiones de
servicios de acuerdo con un protocolo, y un número de
servidores que responden a estas peticiones. En el Web los
clientes demandan hipertextos a los servidores. Para desarrollar
un sistema de este tipo ha sido necesario:

a) Un nuevo protocolo que permite saltos
hipertextuales, es decir, de un nodo origen a otro de destino,
que puede ser texto, imágenes, sonido, animaciones,
vídeo, etc. Este protocolo se denomina HTTP (Hyper Text
Transfer Protocol) y es el lenguaje que hablan los
servidores.

b) Inventar un nuevo lenguaje para
representar hipertextos que incluyera información sobre la
estructura y formato de representación y, especialmente,
indicara el origen y destinos de los saltos de hipertexto. Este
lenguaje es el HTML (Hyper Text Markup Languaje).

c) Idear una forma de codificar las
instrucciones para los salto hipertextuales de un objeto a otro
de la Internet (algo vital dado el caos anterior)

d) Desarrollar aplicaciones cliente para
todo tipo de plataformas y resolver el problema de cómo se
accede a la información que está almacenada, y que
ésta sea disponible a través de los diversos
protocolos (FTP, HTTP, WAIS…) y que representen a su vez
información multiformato (texto, imágenes,
animaciones, etc.). Con este fin aparecen varios
clientes, entre los que destacan MOSAIC del NCSA (Universidad de
Chicago) y NETSCAPE Navigator de Netscape Communications
Corporation.

HTTP

El HTTP es el protocolo de alto nivel del
World Wide Web que rige el intercambio de mensajes entre clientes
y servidores del Web. Se trata de un protocolo genérico
orientado a objetos que no mantiene la conexión entre
transacciones.

Se diseñó especialmente para
entender las exigencias de un sistema Hipermedia distribuido como
es el World Wide Web. Sus principales características
son:

???Ligereza: reduce la comunicación
entre clientes y servidores a intercambios discretos, de modo que
no sobrecarga la red y permite saltos hipertextuales
rápidos. Generalidad: puede utilizarse para

transferir cualquier tipo de datos
(según el estándar MIME sobre el tráfico
multimedia que incluye también los que se desarrollen en
el futuro)

???Extensibilidad: contempla distintos
tipos de transacciones entre clientes y servidores y el futuro
desarrollo de otros nuevos. Según Berners-Lee (1993) el
esquema básico de cualquier transacción HTTP entre
un cliente y un servidor es el siguiente:

???Conexión: El cliente establece
una conexión con el servidor a través del puerto 80
(puerto estándar), u otro especificado. * Petición:
El cliente envía una petición al servidor.
*Respuesta: El servidor envía al cliente la
respuesta (es decir, el objeto demandado o un código
de error). * Cierre:

Ambas partes cierran la conexión. La
eficiencia del HTTP posibilita la transmisión de objetos
multimedia y la realización de saltos hipertextuales con
gran rapidez. La Figura 3 muestra una página Web con su
correspondiente dirección HTTP.

URL

Los URL (Uniform Resource Locator) son
"localizadores" de direcciones dentro de la red, que relacionan
un servicio con un servidor. Constituyen la herramienta esencial
del Web, ya que permiten la localización y conexión
con cualquier servidor y recurso del Internet.

W.W.W.

El World Wide Web (el Web o WWW)
proporciona una interfaz gráfica por la que es
fácil desplazarse para buscar documentos en Internet.
Estos documentos, así como los vínculos entre
ellos, componen una red de información. El Web permite
saltar mediante un "hipervínculo" de una página a
otra. Imagine que el Web es una gran biblioteca. Los
sitos Web son los libros y las "páginas" de Web
páginas concretas de los libros. Las páginas pueden
contener noticias, imágenes, películas, sonidos,
gráficos de tercera dimensión, casi cualquier cosa.
Estas páginas pueden estar situadas en sistemas de
cualquier lugar del mundo; sin restricciones o
costos de larga distancia.

El World Wide Web está cambiando la
forma en que las personas se comunican en todo el mundo. Este
nuevo medio global está siendo aceptado más
rápidamente que ningún otro medio de
comunicación en la historia. En los dos últimos
años, ha crecido hasta incluir una vasta de
información: cualquier cosa,

desde cotizaciones bursátiles hasta
ofertas de trabajo, boletines de noticias, preestrenos de
películas, revistas literarias y juegos. La gama de
información oscila desde los temas más
desconocidos, hasta los de importancia mundial. La gente suele
hablar de "explorar" el Web y visitar nuevos sitios.
"Explorar" significa seguir los hipervínculos
entre páginas y temas sobre los que es posible que nunca
se haya oído hablar, conocer gente, visitar nuevos lugares
y aprender acerca de cosas de todo el mundo.

Recuerde que Internet no sólo es
información para empresas. Puesto que es muy sencillo
publicar en el Web, muchos particulares han definido sus propias
"páginas principales", páginas sobre ellos y sus
intereses, fotografías suyas, etc.

Algunos incluso cuentan lo que llevan ese
día en la oficina o cuál es su animal de
compañía.

El World Wide Web es un término que
se utiliza para describir toda información y el contenido
multimedia disponible en Internet. Para tener acceso a esta
información se utiliza una aplicación llamada
explorador de la Web. El explorador de Internet de Microsoft es
una herramienta de este tipo. El explorador permite buscar,
localizar, ver y transmitir información en Internet. El
"hipertexto" permite desplazarse fácilmente por el Web. Al
utilizar el formato de archivos "HTML" (Hipertext markup
language), el "hipertexto" permite saltar

mediante un (hipervínculo) de una
página de Web a otras, como se ha mencionado

Conclusiones y
sugerencias

Ciertamente la comunicación ha
tenido sus avances y sobre todo se ha dejado llevar por las
diferentes etapas de la tecnología, estamos viviendo en un
mundo de hipertensión y de grandes avances, por es que se
hace necesaria la comunicación dentro del ámbito
escolar y no escolar, como por ejemplo en las

empresas, o en los diferentes grupos
sociales siempre se ha tenido como parte de la planeación
bien estructurada una asimilación concreta de crecimiento
en las diferentes etapas del desarrollo de la
investigación, por eso que se da un crecimiento en la
comunicación y a su ves llevamos con las diferentes etapas
un camino de tecnologías que día a día nos
dan mayores facilidades de integración entre los
diferentes momentos de la vida personal o comunitaria, creo saber
que es de suma importancia conseguir objetivos concretos de los
cuales nos vamos sirviendo y nos hacemos cada ves más
independientes de esos medios de comunicación, saber que
en cuestión de segundos tenemos información de
cualquier lado del mundo con solo conectarse con una computadora
que contenga los requisitos para una buena
comunicación.

La sugerencia que doy como estudiante es
que no solo a la gente que está interesada por aprender un
medio sofisticado de comunicación se le den oportunidades
de investigar, sino que se hable de la importancia que tiene el
avance tecnológico, pues somos hijos del tiempo de la
tecnología y así poder comprender los
medios utilizados en la comunicación a nivel mundial y
sobre todo del trabajo realizado por gente que trata de hacer
más fácil la comunicación.

 

 

Autor:

Alberto Genom

 

Partes: 1, 2, 3
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