Metodologia Para Resolver Algoritmos.

1534 palabras 7 páginas
METODOLOGIA PARA RESOLVER ALGORITMOS.
Definición del problema.
En nuestro caso se define como:
Un problema es un asunto o conjunto de cuestiones que se plantean para ser resueltas.
Estos son situaciones nuevas que requiere que las personas respondan con comportamientos nuevos. Su naturaleza varía con el ámbito o el contexto donde están empleados.
Un problema existe cuando hay tres elementos definidos: * Una situación inicial. * Una situación final u objetivo a alcanzar. * Restricciones o pautas respecto a los métodos, actividades, tipos de operaciones, etc. Sobre los cuales hay recuerdos previos.
Pasos para la solución de problemas.
Resolver un problema implica realizar tareas que demandan procesos de razonamiento
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6. Documentación. Es la guía o comunicación escrita que sirve como ayuda para usar un programa o facilitar futuras modificaciones. Cesta debe presentarse en tres formas: INTERNA, EXTERNA Y AL USUARIO FINAL. a) Interna. Consiste en los conocimientos o mensajes agragados al código del programa que realizan procesos, cálculos o formulas para el entendimiento mismo. b) Externa. (manual técnico) se integra por: descripción del problema, nombre del autor, diagrama de flujo, lista de variables y constantes, y codificación del programa. c) Manual del usuario. Es la documentación que se le proporciona al usuario final. Es una guía que le indica como navegar en el programa. 7. Mantenimiento. El programa se actualiza y modifica cada vez que sea necesario para cumplir las necesidades de los usuarios. Para la toma de decisiones para resolver un problema pueden ser tres: a) Exige la elección entre varias opciones o alternativas (con posibilidad de equivocarse). b) Esta muy unida en todas las organizaciones humanas al principio de autoridad. c) Lleva consecuencias en personas y equipos de trabajo que al sentirse afectados dan lugar a conflictos.
Métodos de solución de problemas.
Los principales métodos para solucionar algoritmos son:
Método de fuerza bruta.
Es una forma de diseñar algoritmos tomando una solución directa, poco reflexionada. En principio, esto no es malo, pero dado

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