Evolução dos jogos digitais

3882 palavras 16 páginas
EVOLUÇÃO DOS JOGOS DIGITAIS

Bruno Pires

Guilherme Dalenogari

Lucas Graciott

João Paulo

Cleyton

RESUMO

Os jogos fazem parte da vida de muitas pessoas, sendo jovens ou adultas, vamos esclarecer todas as duvidas da evolução dos jogos digitais, desde o primeiro console ao atual console do mercado, abordando também o marketing de cada empresa. Concluindo que muitas empresas ficaram ‘ainda de pé’ com a ajuda do marketing.

Palavras-Chaves: Consoles, plataforma, marketing e tecnologia.

1 - INTRODUÇÃO

Neste artigo vamos falar da evolução dos jogos digitais, abordando os principais fatores, a tecnologia que sempre evolui, o marketing das
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Levando-a ter uma grande perda de lucro.

Com grandes perca em vendas a ATARI fecha as portas em 1984 – em alguns anos ela se levanta novamente - levando consigo boa parte da indústria dos games, época conhecida como “CRASH de 84”, onde varias indústrias fecharam as portas e muitos empresários e bancos não viram mais nada nos jogos e deixaram-nos de lado com medo de perder os seus lucros.

Dois anos antes uma pequena empresa Japonesa e humilde produtoras de carta chamada Nintendo, ela tomou conta do mercado dos jogos e aos poucos trazendo a confiança para os empresários investirem seus dinheiros nelas.

4 – O poder dos 8-bits, o NES

Nintendo nasceu em 1889 por Fusajiro Yamauchi com o nome de Nintendo Koppai, no inicio ela só produzia baralho para exportação para o ocidente, em 1933 ela mudou de nome para Yamauchi Nintendo Co. Ltda. Em 1963 começou o primeiro inicio na produção de Jogos eletrônicos.

A Nintendo abriu uma divisão especial para essa área, com isso ela desenvolveu alguns aparelhos eletrônicos como o “Game & Watch”, um console portátil, nessa mesma época Shigeru Miyamoto, considerado um dos melhores artistas gráfico do mundo, cria a serie Donkey Kong com o personagem JumpMan, que logo mudou para “Mario”, aqui nasceu um dos personagens mais querido do mundo na área de jogos.

Em 1984 a Nintendo correndo risco enorme, pelo abalo que a ATARI fez na economia, a Nitendo lança o seu console de 8-bits, o FAMICOM –

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